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以下内容转载自前端 develop 的文章《腾讯地图实现地图找房性能》
作者:前端 develop
链接:https://juejin.im/post/684490…
起源:掘金
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链家实现的成果
剖析
地图找房性能应用点聚合来实现的。官网示例如下:https://lbs.qq.com/javascript…
链家的地图找房次要分为三层。第一层为市区层,比方南山、罗湖等;第二层为片区,比方南头、科技园等;第三层则为小区。
因为第一层,第二层的数据没有那么多,这两个接口都是把所有的数据一次返回给前端。然而第三层的数据量就十分的微小了,链家采取的是返回局部数据,将前端页面上显示的最大经纬度以及最小经纬度传给后盾,后盾再将筛选后的数据返回给前端。(接口地址大家能够应用 Chrome 的开发工具进行抓包,这里须要留神的是链家的接口采纳 jsonp 的模式,所以须要抓取 JS)
实现
首先须要增加腾讯地图的 API,这里举荐应用异步加载的形式。因为我的项目应用 Vue 进行开发的单页利用,有可能用户并没有进入地图找房的页面,所以这里倡议在关上地图找房的页面时增加腾讯地图的 API。
异步加载须要防止一个反复加载的问题,即不论用户是第几次关上地图找房,地图的 API 都是同一个。这里为了升高代码复杂度,没有应用单例模式,具体的代码如下:
const TXMap = {
map: undefined, // 地图实例
// 异步加载获取 api
getApi (funName) {let script = document.createElement('script')
script.type = 'text/javascript'
script.src = `http://map.qq.com/api/js?v=2.exp&callback=${funName}`
document.body.appendChild(script)
}
}
能够看到异步加载就是动静退出 script 标签,src 为腾讯地图 api 的地址,src 蕴含一个 callback 参数,示意 js 加载结束后会调用 funName 这个函数。增加了地图 api 之后,window 对象会有一个 qq.maps 对象,咱们能够用来判断是否曾经增加了 api,来防止反复增加 api。
接下来就是实现自定义覆盖物这个办法了。还是参照官网文档:https://lbs.qq.com/javascript…
const TXMap = {
map: undefined,
overlays: [], // 寄存所有覆盖物
sourceData: [], // 原始数据
listener: undefined, // 地图缩放或平移的事件监听器
getApi () {}, /* 后面曾经申明,此处省略 */
// 实现自定义覆盖物
drawOverlay (options) {
let _this = this // 上面有多个 window 对象的办法,防止 this 的指向问题
this.sourceData = options.data // 寄存原始数据
// 绘制覆盖物之前,清理之前绘制的覆盖物
this.clearOverlays()
// 如果 initMap 办法曾经实现,那么咱们能够间接调用,否则须要进行定义
if (window.initMap === undefined) {window.initMap = function () {} // 绘制覆盖物的具体实现
// 地图 api 如果没有引入则调用 getApi 办法,否则间接调用 initMap ()
window.qq === undefined ? this.getApi('initMap') : window.initMap()} else {window.initMap()
}
},
// 革除自定义覆盖物
clearOverlays () {
let overlay
while (overlay = this.overlays.pop()) {
overlay.onclick = null // 移除点击事件
overlay.parentNode.removeChild(overlay) // 移除 dom 元素
}
},
// 在 Vue 组件的 beforeDestroy 调用,重置地图,移除工夫为监听,防止内存透露
clearMap () {
this.map = undefined
if (this.listener) {window.qq.maps.event.removeListener(this.listener)
}
}
}
这个地图找房的架子到此就搭得差不多了,接下来就看看绘制覆盖物的具体实现了,也就是 initMap 这个办法。
window.initMap = function () {if (_this.map === undefined) {
// 地图对象为 undefined 时, 须要进行地图的绘制
_this.map = new window.qq.maps.Map(document.getElementById(options.containerId), {
// 初始化地图核心
center: new window.qq.maps.LatLng(options.lat || 22.702, options.lng || 114.09),
// 初始化缩放级别
zoom: options.zoom || 10,
// 地图最小缩放级别
minZoom: 10,
// 停用缩放控件
zoomControl: false,
// 停用地图类型控件
mapTypeControl: false
})
// idle 事件, 地图缩放或平移之后触发该事件
_this.listener = window.qq.maps.event.addListener(_this.map, 'idle', () => {
// 获取以后地图可视范畴的最大最小经纬度
let bounds = _this.map.getBounds()
// 获取以后地图的缩放级别
let zoom = _this.map.getZoom()
// 调用 Vue 组件对 idle 事件的处理函数
options.callback && options.callback(bounds, zoom)
})
}
// 自定义覆盖物
if (window.CustomOverlay === undefined) {window.CustomOverlay = function (lat, lng, name, houseCount) {
// 调用地图 api 计算出覆盖物的地位
this.position = new window.qq.maps.LatLng(lat, lng)
this.name = name // 区域名
this.houseCount = houseCount // 房源数量
}
// 继承 Overlay
window.CustomOverlay.prototype = new window.qq.maps.Overlay()
// 自定义覆盖物构造函数,定义笼罩为的 DOM 构造,DOM 构造,款式大家能够依据需要本人绘制
window.CustomOverlay.prototype.construct = function () {let div = this.div = document.createElement('div')
div.className = 'my-overlay' // 覆盖物类名
// 覆盖物 html 构造
this.div.innerHTML = `<p class="count" >${this.houseCount}<span> 套 </span></p><p class="name">${this.name}</p>`
// 将 dom 增加到覆盖物层,overlayMouseTarget 的程序容器 5,此容器蕴含通明的鼠标相应元素,用于接管 Marker 的鼠标事件
this.getPanes().overlayMouseTarget.appendChild(div)
// 将 div 增加到 overlays, 能够用以后续解决
_this.overlays.push(div)
// 定义覆盖物的点击事件
let center = this.position
this.div.onclick = function () {
// 点击之后对地图进行缩放以及平移
let zoom = _this.map.getZoom()
if (zoom < 13) {_this.map.setCenter(center)
_this.map.setZoom(13)
} else if (zoom >= 13 && zoom < 15) {_this.map.setCenter(center)
_this.map.setZoom(15)
}
}
}
// 实现 draw 接口来绘制 DOM 元素
window.CustomOverlay.prototype.draw = function () {let overlayProjection = this.getProjection()
// 获取覆盖物容器的绝对像素坐标
let pixel = overlayProjection.fromLatLngToDivPixel(this.position)
let divStyle = this.div.style
// 依据 DOM 元素调整定位的地位
divStyle.top = pixel.y - 53 + 'px'
divStyle.left = pixel.x - 30 + 'px'
}
}
// 依据接口数据绘制覆盖物
if (_this.sourceData.length > 0) {
_this.sourceData.map(item => {let customOverlay = new window.CustomOverlay(item.latitude, item.longitude, item.name, item.house_count)
customOverlay.setMap(_this.map)
})
}
}
至此,地图找房对绘制覆盖物办法的封装就实现了,接下来只须要将 TXMap 裸露进来,而后在 Vue 组件中进行引入,之后再向上面的办法应用即可
TXMap.drawOverlay({
containerId: 'map-box',
data: res.data
})
实现成果
这个例子用了链家的数据做了两层,大家能够依据本人的须要进行批改。
我的项目地址: GitHub
产品推广
本文实现地图找房性能应用的是咱们 2D 版 JSAPI,目前咱们曾经上线 3D 版地图 API-JavaScript API GL。
对应上文性能的 3D 版地图 API 文档链接:
点聚合、自定义覆盖物