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前段时间有给大家分享两个 svelte3.x 系列组件。明天持续分享一个最新写的 svelte3-scrollbar
虚构丑化零碎滚动条组件。
svelte-layer:一款 svelte3.x 轻量级 PC 端弹窗组件
svelte-popup:一款 svelte3.x 挪动端弹层组件
svelte-scrollbar 一款轻量级网页自定义丑化零碎滚动条组件。反对 原生滚动条、自动隐藏、垂直 + 程度滚动、自定义滚动条大小 / 色彩 / 间隙
等性能。
在 lib 目录下新建一个 Scrollbar 组件。
引入组件
在须要用到滚动条性能的页面引入插件。
import Scrollbar from '$lib/Scrollbar'
疾速调用
通过如下形式调用,即可疾速生成一个虚拟化滚动条。
<!-- // 原生滚动条 -->
<Scrollbar native>
<div> 自定义内容信息。</div>
</Scrollbar>
<!-- // 自动隐藏 -->
<Scrollbar autohide={true}>
<div> 自定义内容信息。</div>
</Scrollbar>
<!-- // 程度滚动(反对滚轮滑动)-->
<Scrollbar mousewheel>
<div> 自定义内容信息。</div>
</Scrollbar>
<!-- // 自定义高度 / 最大高度 -->
<Scrollbar height="200" maxHeight="350">
<div> 自定义内容信息。</div>
</Scrollbar>
<!-- // 自定义大小 / 间隙 / 色彩 -->
<Scrollbar size="10px" gap="5" color="#09f">
<div> 自定义内容信息。</div>
</Scrollbar>
参数配置
svelte-scrollbar 反对如下参数配置。
<script>
// 是否开启原生滚动条
export let native = false
// 是否自动隐藏滚动条
export let autohide = false
// 滚动条尺寸
export let size = undefined
// 滚动条色彩
export let color = ''
// 滚动条层叠
export let zIndex = null
// 滚动条区域高度
export let height = undefined
// 滚动条区域最大高度
export let maxHeight = undefined
// 滚动条间隙
export let gap = 0
// 是否开启程度滚轮滚动管制
export let mousewheel = false
...
</script>
模板及逻辑局部
<div class="vui__scrollbar" bind:this={el} on:mouseenter={handleMouseEnter} on:mouseleave={handleMouseLeave}>
<div class="vscroll__wrap" class:hidenative={!bool(native)} bind:this={wrap} on:scroll={handleScroll} on:mousewheel={handleMouseWheel} style="{wrapStyle}">
<slot />
</div>
<div class="vscroll__bar vertical" class:ishide={!data.isShowBar} on:mousedown={e => handleClickTrack(e, 0)} >
<div class="vscroll__thumb" bind:this={barY} style="background: {color}; height: {data.barHeight}px; width: {addUnit(size)}" on:mousedown={e => handleDragThumb(e, 0)}></div>
</div>
<div class="vscroll__bar horizontal" class:ishide={!data.isShowBar} on:mousedown={e => handleClickTrack(e, 1)}>
<div class="vscroll__thumb" bind:this={barX} style="background: {color}; width: {data.barWidth}px; height: {addUnit(size)}" on:mousedown={e => handleDragThumb(e, 1)}></div>
</div>
</div>
<script>
/**
* @Desc svelte3 虚构滚动条组件 svelte-scrollbar
* @Time andy by 2022-05
* @About Q:282310962 wx:xy190310
*/
// ...
import {onMount, afterUpdate, createEventDispatcher, tick} from 'svelte'
const dispatch = createEventDispatcher()
import util from './util'
$: data = {
// 滚动条宽度
barWidth: 0,
// 滚动条高度
barHeight: 0,
// 滚动条程度偏移率
ratioX: 1,
// 滚动条垂直偏移率
ratioY: 1,
// 鼠标是否按住滚动条
isTaped: false,
// 鼠标是否悬停于滚动区域
isHover: false,
// 显示滚动条
isShowBar: !bool(autohide)
}
const bool = (boolean) => JSON.parse(boolean) ? true : false
const addUnit = (val) => val ? parseInt(val) + 'px' : null
let observeTimer = null
let c = {}
// 滚动条对象
let el
let wrap
let barX
let barY
$: wrapStyle = `height: ${addUnit(height)}; max-height: ${addUnit(maxHeight)}`
$: GAP = addUnit(gap)
onMount(() => {console.log('监听滚动条开启...')
updated()
let observer = new MutationObserver(mutation => {updated()
})
observer.observe(wrap, {
attributes: true,
childList: true,
subtree: true,
attributeFilter: ['style', 'class']
})
window.addEventListener('resize', util.throttle(updated))
return () => {observer.disconnect()
window.removeEventListener('resize', updated)
console.log('监听滚动条敞开...')
}
})
afterUpdate(() => {// console.log('监听 dom 更新...')
})
// 鼠标滑入
function handleMouseEnter() {
data.isHover = true
data.isShowBar = true
updated()}
// 鼠标滑出
function handleMouseLeave() {
data.isHover = false
if(!data.isTaped && bool(autohide)) {data.isShowBar = false}
}
// 拖动滚动条
function handleDragThumb(e, index) {// ...}
// 点击滚动条插槽
function handleClickTrack(e, index) {if(index == 0) {wrap.scrollTop = (Math.abs(e.target.getBoundingClientRect().top - e.clientY) - barY.offsetHeight / 2) * data.ratioY
barY.style.transform = `translateY(${wrap.scrollTop / data.ratioY}px)`
}else {wrap.scrollLeft = (Math.abs(e.target.getBoundingClientRect().left - e.clientX) - barX.offsetWidth / 2) * data.ratioX
barX.style.transform = `translateX(${wrap.scrollLeft / data.ratioX}px)`
}
}
// 更新滚动区
async function updated() {// ...}
// 鼠标滚动事件
function handleScroll(e) {
let target = e.target
let status
if(target.scrollTop == 0) {status = 'top' // 滚动至顶部}else if(target.scrollTop + target.offsetHeight >= target.scrollHeight) {status = 'bottom' // 滚动至底部}
/**
* 父组件调用 const {target, status, scrollTop, scrollLeft} = e.detail
*/
dispatch('scroll', {
target, // 滚动对象
status, // 滚动状态(记录滚动地位)
scrollTop: target.scrollTop,
scrollLeft: target.scrollLeft
})
updated()}
// 管制滚轮程度滚动
function handleMouseWheel(e) {if(!bool(mousewheel)) return
e.preventDefault()
if(wrap.scrollWidth > wrap.offsetWidth) {wrap.scrollLeft += e.deltaY}
}
// 滚动到一组特定坐标
export async function scrollTo(arg1, arg2) {await tick()
if(typeof arg1 == 'object') {wrap.scrollTo(arg1)
}else if(!isNaN(arg1) && !isNaN(arg2)) {wrap.scrollTo(arg1, arg2)
}
}
// 设置滚动条到顶部的间隔
export async function setScrollTop(value) {await tick()
wrap.scrollTop = value == 'top' ? 0 : value == 'bottom' ? wrap.scrollHeight : parseInt(value)
barY.style.transform = `translateY(${wrap.scrollTop / data.ratioY}px)`
}
// 设置滚动条到右边的间隔
export async function setScrollLeft(value) {await tick()
wrap.scrollLeft = value == 'left' ? 0 : value == 'right' ? wrap.scrollWidth : parseInt(value)
barX.style.transform = `translateX(${wrap.scrollLeft / data.ratioX}px)`
}
</script>
<style>
@import 'Scrollbar.scss';
</style>
另外还反对动静监听 scroll 事件。
<Scrollbar on:scroll={handleScroll}>
<div> 自定义内容信息。</div>
</Scrollbar>
<script>
// 监听滚动事件
function handleScroll(e) {const { target, status, scrollTop, scrollLeft} = e.detail
scrollTopVal = scrollTop
scrollLeftVal = scrollLeft
// 判断滚动状态(办法 1)/*if(scrollTop == 0) {scrollStatus = '滚动至顶部'}else if(scrollTop + target.offsetHeight >= target.scrollHeight) {scrollStatus = '滚动底部'}else {scrollStatus = '滚动中'}*/
// // 判断滚动状态(办法 2)if(status == 'top') {scrollStatus = '滚动至顶部'}else if(status == 'bottom') {scrollStatus = '滚动底部'}else {scrollStatus = '滚动中'}
}
</script>
OK,以上就是 svelte.js 自定义零碎丑化滚动条组件的分享。后续还会分享一个 svelte 桌面端实例我的项目。
最初附上一个 svelte3 聊天实战我的项目
svelte-chat 基于 svelte3.x 仿微信 APP 聊天我的项目
目前 svelte.js 稳定性还能够,生态也逐步完善,期待更多的开发小伙伴一起参加进来。
正文完