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读完本文,你能够去力扣拿下如下题目:
773. 滑动谜题
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滑动拼图游戏大家应该都玩过,下图是一个 4×4 的滑动拼图:
拼图中有一个格子是空的,能够利用这个空着的格子挪动其余数字。你须要通过挪动这些数字,失去某个特定排列程序,这样就算赢了。
我小时候还玩过一款叫做「华容道」的益智游戏,也和滑动拼图比拟相似。
那么这种游戏怎么玩呢?我记得是有一些套路的,相似于魔方还原公式。然而咱们明天不来钻研让人头秃的技巧, 这些益智游戏统统能够用暴力搜索算法解决,所以明天咱们就学以致用,用 BFS 算法框架来秒杀这些游戏 。
一、题目解析
LeetCode 第 773 题就是滑动拼图问题,题目的意思如下:
给你一个 2×3 的滑动拼图,用一个 2×3 的数组 board
示意。拼图中有数字 0~5 六个数,其中数字 0 就示意那个空着的格子,你能够挪动其中的数字,当 board
变为 [[1,2,3],[4,5,0]]
时,博得游戏。
请你写一个算法,计算博得游戏须要的起码挪动次数,如果不能博得游戏,返回 -1。
比如说输出的二维数组 board = [[4,1,2],[5,0,3]]
,算法应该返回 5:
如果输出的是 board = [[1,2,3],[5,0,4]]
,则算法返回 -1,因为这种场面下无论如何都不能博得游戏。
二、思路剖析
对于这种计算最小步数的问题,咱们就要敏感地想到 BFS 算法。
这个题目转化成 BFS 问题是有一些技巧的,咱们面临如下问题:
1、个别的 BFS 算法,是从一个终点 start
开始,向起点 target
进行寻路,然而拼图问题不是在寻路,而是在一直替换数字,这应该怎么转化成 BFS 算法问题呢?
2、即使这个问题可能转化成 BFS 问题,如何解决终点 start
和起点 target
?它们都是数组哎,把数组放进队列,套 BFS 框架,想想就比拟麻烦且低效。
首先答复第一个问题,BFS 算法并不只是一个寻路算法,而是一种暴力搜索算法 ,只有波及暴力穷举的问题,BFS 就能够用,而且能够最快地找到答案。
你想想计算机怎么解决问题的?哪有那么多奇技淫巧,实质上就是把所有可行解暴力穷举进去,而后从中找到一个最优解罢了。
明确了这个情理,咱们的问题就转化成了: 如何穷举出 board
以后场面下可能衍生出的所有场面 ?这就简略了,看数字 0 的地位呗,和上下左右的数字进行替换就行了:
这样其实就是一个 BFS 问题,每次先找到数字 0,而后和四周的数字进行替换,造成新的场面退出队列…… 当第一次达到 target
时,就失去了博得游戏的起码步数。
对于第二个问题,咱们这里的 board
仅仅是 2×3 的二维数组,所以能够压缩成一个一维字符串。 其中比拟有技巧性的点在于,二维数组有「上下左右」的概念,压缩成一维后,如何失去某一个索引上下左右的索引 ?
很简略,咱们只有手动写进去这个映射就行了:
vector<vector<int>> neighbor = {{ 1, 3},
{0, 4, 2},
{1, 5},
{0, 4},
{3, 1, 5},
{4, 2}
};
这个含意就是,在一维字符串中,索引 i
在二维数组中的的相邻索引为 neighbor[i]
,:
至此,咱们就把这个问题齐全转化成规范的 BFS 问题了,借助前文 BFS 算法框架 的代码框架,间接就能够套出解法代码了:
int slidingPuzzle(vector<vector<int>>& board) {
int m = 2, n = 3;
string start = "";
string target = "123450";
// 将 2x3 的数组转化成字符串
for (int i = 0; i < m; i++) {for (int j = 0; j < n; j++) {start.push_back(board[i][j] + '0');
}
}
// 记录一维字符串的相邻索引
vector<vector<int>> neighbor = {{ 1, 3},
{0, 4, 2},
{1, 5},
{0, 4},
{3, 1, 5},
{4, 2}
};
/******* BFS 算法框架开始 *******/
queue<string> q;
unordered_set<string> visited;
q.push(start);
visited.insert(start);
int step = 0;
while (!q.empty()) {int sz = q.size();
for (int i = 0; i < sz; i++) {string cur = q.front(); q.pop();
// 判断是否达到目标场面
if (target == cur) {return step;}
// 找到数字 0 的索引
int idx = 0;
for (; cur[idx] != '0'; idx++);
// 将数字 0 和相邻的数字替换地位
for (int adj : neighbor[idx]) {
string new_board = cur;
swap(new_board[adj], new_board[idx]);
// 避免走回头路
if (!visited.count(new_board)) {q.push(new_board);
visited.insert(new_board);
}
}
}
step++;
}
return -1;
/******* BFS 算法框架完结 *******/
}
至此,这道题目就解决了,其实框架齐全没有变,套路都是一样的,咱们只是花了比拟多的工夫将滑动拼图游戏转化成 BFS 算法。
很多益智游戏都是这样,尽管看起来特地奇妙,但都架不住暴力穷举,罕用的算法就是回溯算法或者 BFS 算法。