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Android 利用自适应多分辨率解决方案
1. 第一步是创立多个布局文件夹(drawable 也是如此)。
在
在 res 目录下创立多个布局文件夹,文件夹名称为 layout-800×480 等。写下任何你须要的货色来适应这个决定。
留神:
A. 大的数字应该写在后面: 比方 layout-854×480 而不是 layout-480×854。
B. 这两个数字后面是小写字母 X,而不是乘法符号。
2. 在不可用的布局下调整布局的宽度、长度等设置。以适应不同的分辨率。
3 最初,你须要在 AndroidManifest.xml 中增加上面这段话,没有这段话,自适应就无奈实现:
android:largeScreens=”true “
android:normalScreens=”true “
android:anyDensity = “true”/>
在标记之间增加下面的代码。你能够。
Android 适应不同分辨率或不同屏幕尺寸的布局布局 (横向 | 纵向)
一: 布局不同
安卓手机有不同的屏幕尺寸,包含 480×320,640×360,800×480。怎样才能让 App 主动适应不同的屏幕?
其实很简略。你只须要在 res 目录下创立不同的布局文件夹,比方 layout-640×360 和 layout-800×480。所有布局文件在编译后都会写入 R.java,零碎会依据屏幕大小抉择适合的布局应用。
二:hdpi,mdpi,ldpi
之前版本只有一个 drawable,而 2.1 版本有三个 drawable-mdpi,drawable-ldpi,drawable-hdpi,次要是为了反对多分辨率。
drawable- hdpi、drawable- mdpi 和 drawable-ldpi 之间的区别:
(1)drawable-hdpi 存储高分辨率图片,如 wvga (480×800)、fwvga (480×854)。
(2)drawable-mdpi 存储中等分辨率的图片,如 HVGA (320×480)
(3)drawable-ldpi 存储低分辨率图片,如 QVGA (240×320)
零碎会依据机器的分辨率在这些文件夹中寻找对应的图片。
更正: 应该是不同密度对应的图片。
开发程序时为了兼容不同的平台和屏幕,倡议每个文件夹依据需要寄存不同版本的图片。
[i]备注: 三者的分辨率不同,就如同你把电脑的分辨率调低,画面会变大,反之分辨率高,画面会变小。[/i]
屏幕方向:
屏幕肖像屏幕主动切换:
能够在 res 目录下建设 layout-port-800×600 和 layout-land 两个目录,别离搁置竖屏和横屏两个布局文件,这样当手机屏幕方位发生变化时,零碎会主动调用相应的布局文件,防止了一个布局文件无奈满足两个屏幕显示的问题。
在不同分辨率的程度和垂直屏幕之间主动切换:
以 800×600 为例。
您能够在 res 目录中创立 layout-port-800×600 和 layout-land-800×600 目录。
不要切换:
以下步骤网上流传,但我以前是通过图形界面实现这种配置的,认为是必由之路。有工夫我会把图片贴上来。
还要留神的是,每个流动都有这个属性 screenOrientation,每个流动都须要设置,能够设置为人像或者无重力 nosensor。
使程序界面放弃一个方向,不随手机方向变动:
在 AndroidManifest.xml 中配置就行了增加这行 Android:screen orientation = ” landscape “。
例如(横向是程度的,纵向是垂直的):
Java 代码:
package=”com.ray.linkit “
android:versionCode=”1 “
android:versionName=”1.0 ” >
Android:label = ” @ string/app _ name “
Android:screen orientation = ” portrait ” >
Android:screen orientation = ” portrait ” >
Android:screen orientation = ” portrait ” >