关于spring-boot-编程思想:Spring-BootVue3-动态菜单完成思绪梳理

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Spring Boot+Vue3 动静菜单实现思路梳理

对于 Spring Boot + Vue3 的动静菜单,松哥之前已经写了两篇文章了,这两篇文章次要是从代码上和大家分析动静菜单最终的实现形式,然而还是有小伙伴感觉没太看明确,感觉不足一个纲要挈领的思路,所以,明天松哥再整一篇文章和大家再来捋一捋这个问题,心愿这篇文章能让小伙伴们彻底搞明显这个问题。

1. 整体思路

首先咱们来看整体思路。

有父有子:像系统管理那种,既有父菜单,又有子菜单。
只有一个一级菜单,这种又细分为三种情况

一般的菜单,点击之后在左边主页面打开某个功能页面。
一个超链接,但不是外链,是一个在以后零碎中打开的内部网页,点击之后,会在左边的主页面中新开一个选项卡,这个选项卡中浮现的是一个内部网页(本质上是通过 iframe 标签引入的一个内部网页)。
一个超链接,并且还是一个外链,点击之后,间接在阅读器中打开一个新的选项卡,新的选项卡中展示一个内部链接。

四种菜单对应的 JSON 格局别离如下:

有父有子:

{
    "name": "Monitor",
    "path": "/monitor",
    "hidden": false,
    "redirect": "noRedirect",
    "component": "Layout",
    "alwaysShow": true,
    "meta": {
        "title": "系统监控",
        "icon": "monitor",
        "noCache": false,
        "link": null
    },
    "children": [{
        "name": "Online",
        "path": "online",
        "hidden": false,
        "component": "monitor/online/index",
        "meta": {
            "title": "在线用户",
            "icon": "online",
            "noCache": false,
            "link": null
        }
    }, {
        "name": "Job",
        "path": "job",
        "hidden": false,
        "component": "monitor/job/index",
        "meta": {
            "title": "定时工作",
            "icon": "job",
            "noCache": false,
            "link": null
        }
    }]
}

复制代码

只有一个一级菜单,且一级菜单点击后是一个功能页面:

{
    "path": "/",
    "hidden": false,
    "component": "Layout",
    "children": [{
        "name": "Role",
        "path": "role",
        "hidden": false,
        "component": "system/role/index",
        "meta": {
            "title": "角色治理",
            "icon": "peoples",
            "noCache": false,
            "link": null
        }
    }]
}

复制代码

只有一个一级菜单,且一级菜单点击之后在以后零碎中一个新的选项卡里打开一个网页:

{
    "name": "Http://www.javaboy.org",
    "path": "/",
    "hidden": false,
    "component": "Layout",
    "meta": {
        "title": "TienChin 健身官网",
        "icon": "guide",
        "noCache": false,
        "link": null
    },
    "children": [
        {
            "name": "Www.javaboy.org",
            "path": "www.javaboy.org",
            "hidden": false,
            "component": "InnerLink",
            "meta": {
                "title": "TienChin 健身官网",
                "icon": "guide",
                "noCache": false,
                "link": "http://www.javaboy.org"
            }
        }
    ]
}

复制代码

只有一个一级菜单,且一级菜单点击之后在阅读器打开一个新的选项卡:

{
    "name": "Http://www.javaboy.org",
    "path": "http://www.javaboy.org",
    "hidden": false,
    "component": "Layout",
    "meta": {
        "title": "TienChin 健身官网",
        "icon": "guide",
        "noCache": false,
        "link": "http://www.javaboy.org"
    }
}

复制代码
根据以上四种不同的 JSON,咱们总结出以下法则:

父组件都是 Layout,这里的 Layout 就相当于咱们 vhr 中的 Home 组件,也就是整个页面的框架。
如果想在以后零碎中,新开选项卡打开一个功能项,那么这个菜单项必然有 children,即使 children 中只有一项菜单。
如果菜单项是一个外链,那么这个菜单项就不需要有 children 了。
某种程度上,咱们其实可能将 2、3 归为一类,毕竟 3 只是展示内容的组件固定为 InnerLink,2 则视情况而定。
整体上,可能点击的菜单的 path 都是父菜单的 path + 子菜单的 path,如果菜单项有父有子,那就失常拼接就行了;如果只有一个子菜单,那么父菜单的 path 就是 /;如果是一个外链,那就只有父菜单的 path 了。

好了,这就是动静菜单的整体设计。

2. 前端渲染

接下来咱们再来看一看前端的菜单渲染,前端的动静菜单渲染位于 tienchin-ui/src/layout/components/Sidebar/SidebarItem.vue 文件中:

<template>
  <div v-if="!item.hidden">
    <template v-if="hasOneShowingChild(item.children, item) && (!onlyOneChild.children || onlyOneChild.noShowingChildren) && !item.alwaysShow">
      <app-link v-if="onlyOneChild.meta" :to="resolvePath(onlyOneChild.path, onlyOneChild.query)">
        <el-menu-item :index="resolvePath(onlyOneChild.path)" :class="{'submenu-title-noDropdown': !isNest}">
          <svg-icon :icon-class="onlyOneChild.meta.icon || (item.meta && item.meta.icon)"/>
          <template #title><span class="menu-title" :title="hasTitle(onlyOneChild.meta.title)">{{onlyOneChild.meta.title}}</span></template>
        </el-menu-item>
      </app-link>
    </template>

    <el-sub-menu v-else ref="subMenu" :index="resolvePath(item.path)" popper-append-to-body>
      <template v-if="item.meta" #title>
        <svg-icon :icon-class="item.meta && item.meta.icon" />
        <span class="menu-title" :title="hasTitle(item.meta.title)">{{item.meta.title}}</span>
      </template>

      <sidebar-item
        v-for="child in item.children"
        :key="child.path"
        :is-nest="true"
        :item="child"
        :base-path="resolvePath(child.path)"
        class="nest-menu"
      />
    </el-sub-menu>
  </div>
</template>

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这里涉及到几个方法,具体的方法细节我就不贴出来了,次要和大家说下实现思路。

先看整体上,这个菜单要是非藏匿的,藏匿的菜单,那么间接一级菜单及其下的子菜单就都不渲染了。
渲染整体上分两块,下面的 template 次要是渲染只有一个子菜单的情况,也就是第一大节的 2、3、4 三种情况,上面的渲染失常的有父有子的情况,也就是第一大节的菜单 1。
hasOneShowingChild 次要是判断这个菜单项是否只有一个需要渲染的子菜单,如果有多个子菜单,然而大部分都是藏匿,只有一个需要渲染进去,那也算只有一个子菜单,如果一个菜单项都没有子菜单,那也算一个子菜单,只不过这个子菜单就是他自身,对应第一大节第 4 种情况。在判断的过程中,将唯一需要渲染的菜单的数据赋值给 onlyOneChild 变量,那么最终,如果以后菜单项只有一个子菜单,且这个子菜单没有子菜单(或者有子菜单然而子菜单不必浮现),并且以后菜单也不是必须要渲染的,那就将 onlyOneChild 的数据渲染进去。
对于一般的有父有子的情况,渲染的时候,通过 el-sub-menu 标签进行渲染,然而注意子项是 sidebar-item,sidebar-item 其实就是以后项!换言之,这里的渲染其实还用到了递归(直到没有 children 的时候结束),这样即便菜单有三级四级五级等等,只需不嫌难看,都是可能渲染进去的。

3. 后端菜单生成

3.1 菜单表
首先咱们来看看菜单表的定义,也就是 sys_menu。

CREATE TABLE `sys_menu` (`menu_id` bigint(20) NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '菜单 ID',
  `menu_name` varchar(50) COLLATE utf8mb4_unicode_ci NOT NULL COMMENT '菜单名称',
  `parent_id` bigint(20) DEFAULT '0' COMMENT '父菜单 ID',
  `order_num` int(4) DEFAULT '0' COMMENT '浮现次序',
  `path` varchar(200) COLLATE utf8mb4_unicode_ci DEFAULT ''COMMENT' 路由地址 ',
  `component` varchar(255) COLLATE utf8mb4_unicode_ci DEFAULT NULL COMMENT '组件路径',
  `query` varchar(255) COLLATE utf8mb4_unicode_ci DEFAULT NULL COMMENT '路由参数',
  `is_frame` int(1) DEFAULT '1' COMMENT '是否为外链(0 是 1 否)',
  `is_cache` int(1) DEFAULT '0' COMMENT '是否缓存(0 缓存 1 不缓存)',
  `menu_type` char(1) COLLATE utf8mb4_unicode_ci DEFAULT ''COMMENT' 菜单类型(M 目录 C 菜单 F 按钮)',
  `visible` char(1) COLLATE utf8mb4_unicode_ci DEFAULT '0' COMMENT '菜单状态(0 浮现 1 藏匿)',
  `status` char(1) COLLATE utf8mb4_unicode_ci DEFAULT '0' COMMENT '菜单状态(0 失常 1 停用)',
  `perms` varchar(100) COLLATE utf8mb4_unicode_ci DEFAULT NULL COMMENT '权限标识',
  `icon` varchar(100) COLLATE utf8mb4_unicode_ci DEFAULT '#' COMMENT '菜单图标',
  `create_by` varchar(64) COLLATE utf8mb4_unicode_ci DEFAULT ''COMMENT' 创立者 ',
  `create_time` datetime DEFAULT NULL COMMENT '创建工夫',
  `update_by` varchar(64) COLLATE utf8mb4_unicode_ci DEFAULT ''COMMENT' 更新者 ',
  `update_time` datetime DEFAULT NULL COMMENT '更新工夫',
  `remark` varchar(500) COLLATE utf8mb4_unicode_ci DEFAULT ''COMMENT' 备注 ',
  PRIMARY KEY (`menu_id`)
) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=3054 DEFAULT CHARSET=utf8mb4 COLLATE=utf8mb4_unicode_ci COMMENT='菜单权限表';

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其实这里很多字段都和咱们 vhr 我的项目我的项目很相似,我也就不重复啰嗦了,我这里次要和小伙伴们说一个字段,那就是 menu_type。
menu_type 示意一个菜单字段的类型,一个菜单有三种类型,别离是目录(M)、菜单(C)以及按钮(F)。这里所说的目录,相当于咱们在 vhr 中所说的一级菜单,菜单相当于咱们在 vhr 中所说的二级菜单。
当用户从前端登录胜利后,要去动静加载的菜单的时候,就查问 M 和 C 类型的数据即可,F 类型的数据不是菜单项,查问的时候间接过滤掉即可,通过 menu_type 这个字段可能轻松的过滤掉 F 类型的数据。小伙伴们想想,F 类型的数据过滤掉之后,剩下的数据不就是一级菜单和二级菜单了,那不就和 vhr 又一样了么!

在 vhr 中,考虑到菜单就是只有两级:一级菜单和二级菜单,一级菜单是目录,二级菜单是则是具体的菜单项,没有三级菜单!所以在 vhr 中,查问菜单的时候我间接用了一个一对多的查问,将一级菜单做一的一方,二级菜单做多的一方,这样比较省事。当然灵敏度差一点,所以在 TienChin 我的项目中,这块还是用上了递归。
3.2 菜单接口
当用户登录胜利之后,会主动请求 /getRouters 接口来获取菜单信息,咱们一起来看下:

/**
 * 获取路由信息
 *
 * @return 路由信息
 */
@GetMapping("getRouters")
public AjaxResult getRouters() {Long userId = SecurityUtils.getUserId();
    List<SysMenu> menus = menuService.selectMenuTreeByUserId(userId);
    return AjaxResult.success(menuService.buildMenus(menus));
}

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这里的查问实际上分为两个步骤:

根据用户 id 查问到所有的菜单信息,这一步的查问实际上是比较容易的,就单纯的多张表联合在一起,而后过滤出和以后用户相干并且菜单类型为 M 或者 C 的菜单(类型为 F 的示意按钮,就不要了),查问到菜单信息之后,而后进行一个递归操作,将菜单数据的层级排列进去。
menuService.buildMenus 这一步则是将菜单数据专为前端所需要的路由数据。

一共就这两个步骤,咱们来逐个进行分析。
先来看查问菜单数据。

/**
 * 根据用户 ID 查问菜单
 *
 * @param userId 用户名称
 * @return 菜单列表
 */
@Override
public List<SysMenu> selectMenuTreeByUserId(Long userId) {
    List<SysMenu> menus = null;
    if (SecurityUtils.isAdmin(userId)) {menus = menuMapper.selectMenuTreeAll();
    } else {menus = menuMapper.selectMenuTreeByUserId(userId);
    }
    return getChildPerms(menus, 0);
}
/**
 * 根据父节点的 ID 获取所有子节点
 *
 * @param list     分类表
 * @param parentId 传入的父节点 ID
 * @return String
 */
public List<SysMenu> getChildPerms(List<SysMenu> list, int parentId) {List<SysMenu> returnList = new ArrayList<SysMenu>();
    for (Iterator<SysMenu> iterator = list.iterator(); iterator.hasNext();) {SysMenu t = (SysMenu) iterator.next();
        // 一、根据传入的某个父节点 ID, 遍历该父节点的所有子节点
        if (t.getParentId() == parentId) {recursionFn(list, t);
            returnList.add(t);
        }
    }
    return returnList;
}
/**
 * 递归列表
 *
 * @param list
 * @param t
 */
private void recursionFn(List<SysMenu> list, SysMenu t) {
    // 失去子节点列表
    List<SysMenu> childList = getChildList(list, t);
    t.setChildren(childList);
    for (SysMenu tChild : childList) {if (hasChild(list, tChild)) {recursionFn(list, tChild);
        }
    }
}
/**
 * 失去子节点列表
 */
private List<SysMenu> getChildList(List<SysMenu> list, SysMenu t) {List<SysMenu> tlist = new ArrayList<SysMenu>();
    Iterator<SysMenu> it = list.iterator();
    while (it.hasNext()) {SysMenu n = (SysMenu) it.next();
        if (n.getParentId().longValue() == t.getMenuId().longValue()) {tlist.add(n);
        }
    }
    return tlist;
}
/**
 * 判断是否有子节点
 */
private boolean hasChild(List<SysMenu> list, SysMenu t) {return getChildList(list, t).size() > 0;}

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这里一共涉及到五个要害方法,咱们来逐个进行分析:

selectMenuTreeByUserId:这个方法的执行比较容易,如果以后用户是管理员,那就不必加过滤条件了,间接查问出所有的类型为 M 和 C 的菜单项即可。
getChildPerms:这个方法次要是将后面查问进去的菜单数据进行重组,本来都是一个会合中的数据,现在在该方法中处理成树状,处理的核心逻辑就是调用 recursionFn 方法将之进行递归。
recursionFn:这是最为要害的递归方法了,首先调用 getChildList 获取以后菜单项的 children,而后将获取到的 children 设置给以后菜单项,最初还要遍历获取到的 children,如果这个 children 也是有子菜单的,则持续调用 recursionFn 方法进行处理。
getChildList:这个是查问某一个菜单的子菜单,这个很容易,如果某一个菜单的 parentId 是以后菜单的 id,那么这个菜单就是以后菜单的子菜单。
hasChild:这个是判断给定的菜单是否有子菜单,这个逻辑就比较简略了。

好啦,这个就是整个的查问逻辑,整体上来说是比较容易的,就是查问 M 和 C 类型的菜单,而后再做一个递归操作,将菜单数据变成一个树状数据。
然而因为 SysMenu 和前后端所需要的路由数据的字段名称对不上,并且格局参数等都不符合前端的申请,所以还需要再做一个转换,这就是 menuService.buildMenus 所做的事件了:
/**

  • 构建前端路由所需要的菜单
    *
  • @param menus 菜单列表
  • @return 路由列表
    */

@Override
public List<RouterVo> buildMenus(List<SysMenu> menus) {

List<RouterVo> routers = new LinkedList<RouterVo>();
for (SysMenu menu : menus) {RouterVo router = new RouterVo();
    router.setHidden("1".equals(menu.getVisible()));
    router.setName(getRouteName(menu));
    router.setPath(getRouterPath(menu));
    router.setComponent(getComponent(menu));
    router.setQuery(menu.getQuery());
    router.setMeta(new MetaVo(menu.getMenuName(), menu.getIcon(), StringUtils.equals("1", menu.getIsCache()), menu.getPath()));
    List<SysMenu> cMenus = menu.getChildren();
    if (!cMenus.isEmpty() && cMenus.size() > 0 && UserConstants.TYPE_DIR.equals(menu.getMenuType())) {router.setAlwaysShow(true);
        router.setRedirect("noRedirect");
        router.setChildren(buildMenus(cMenus));
    } else if (isMenuFrame(menu)) {router.setMeta(null);
        List<RouterVo> childrenList = new ArrayList<RouterVo>();
        RouterVo children = new RouterVo();
        children.setPath(menu.getPath());
        children.setComponent(menu.getComponent());
        children.setName(StringUtils.capitalize(menu.getPath()));
        children.setMeta(new MetaVo(menu.getMenuName(), menu.getIcon(), StringUtils.equals("1", menu.getIsCache()), menu.getPath()));
        children.setQuery(menu.getQuery());
        childrenList.add(children);
        router.setChildren(childrenList);
    } else if (menu.getParentId().intValue() == 0 && isInnerLink(menu)) {router.setMeta(new MetaVo(menu.getMenuName(), menu.getIcon()));
        router.setPath("/");
        List<RouterVo> childrenList = new ArrayList<RouterVo>();
        RouterVo children = new RouterVo();
        String routerPath = innerLinkReplaceEach(menu.getPath());
        children.setPath(routerPath);
        children.setComponent(UserConstants.INNER_LINK);
        children.setName(StringUtils.capitalize(routerPath));
        children.setMeta(new MetaVo(menu.getMenuName(), menu.getIcon(), menu.getPath()));
        childrenList.add(children);
        router.setChildren(childrenList);
    }
    routers.add(router);
}
return routers;

}
复制代码
从这个方法的执行逻辑上咱们可能看到,这里的菜单数据一共分为了四种情况,其实刚好就和咱们第一大节所介绍的情况绝对应。
整体上来看,分支语句里面设置了组件的最基本的属性。三个分支语句:

第一个分支,处理一般的有父有子的情况。
第二个分支,处理第一大节第二种情况。
第三个分支,处理第一大节第三种情况。
如果三个分支都没进去,那就是第一大节的第四种情况,以及各个子菜单的情况了。

好了,基于这样大的思路,再来看各个属性的具体设置,就很容易了。

首先是可见性 hidden,这个没啥好说的。
接下来是菜单的 name 属性,name 属性分为了两种情况:路由的 name 属性是菜单表中的 path 字段值且首字母大写(菜单 1、3、4);如果在一级菜单中,出现了一个菜单 C(本来这一级别只有 M),并且还不是外链,那么就设置菜单的 name 为空字符串(相当于此时不需要 name 属性了,对应菜单 2 的情况)。
接下来是路由的 path,设置 path 的时候也分好种情况,松哥对照着代码来和大家说一下:

/**

  • 获取路由地址
    *
  • @param menu 菜单信息
  • @return 路由地址
    */

public String getRouterPath(SysMenu menu) {

String routerPath = menu.getPath();
// 内链打开外网形式
if (menu.getParentId().intValue() != 0 && isInnerLink(menu)) {routerPath = innerLinkReplaceEach(routerPath);
}
// 非外链并且是一级目录(类型为目录)if (0 == menu.getParentId().intValue() && UserConstants.TYPE_DIR.equals(menu.getMenuType())
        && UserConstants.NO_FRAME.equals(menu.getIsFrame())) {routerPath = "/" + menu.getPath();
}
// 非外链并且是一级目录(类型为菜单)else if (isMenuFrame(menu)) {routerPath = "/";}
return routerPath;

}
复制代码
a. 首先获取从数据库中查问到的 path 属性。
b. 如果以后组件不是一级菜单,并且是在外部组件中展示,那么除去这个 path 里边的 http 或者 https(对应菜单 3 的 children 的情况)。
c. 如果以后组件是一级菜单并且是 M 型并且不是外链,那么就在原有的 path 上加上 / 前缀(对应菜单 1 的一级菜单的 path 情况)。
d. 如果以后组件是一级菜单,且是 C 型菜单,那么设置 path 为 /(对应菜单 2、3 中一级菜单的 path 情况)。
e. 其余情况,菜单都是从数据库查到什么返回什么。

接下来是设置前端 component,这个菜单项用哪个 component 组件显现出来。

/**

  • 获取组件信息
    *
  • @param menu 菜单信息
  • @return 组件信息
    */

public String getComponent(SysMenu menu) {

String component = UserConstants.LAYOUT;
if (StringUtils.isNotEmpty(menu.getComponent()) && !isMenuFrame(menu)) {component = menu.getComponent();
} else if (StringUtils.isEmpty(menu.getComponent()) && menu.getParentId().intValue() != 0 && isInnerLink(menu)) {component = UserConstants.INNER_LINK;} else if (StringUtils.isEmpty(menu.getComponent()) && isParentView(menu)) {component = UserConstants.PARENT_VIEW;}
return component;

}
复制代码
a. 首先默认的组件是 Layout(菜单 1、2、3、4 的一级菜单)。
b. 如果配置的时候就有 component,并且以后菜单项也不是外链,那么就使用配置的 component(菜单 1、2 的子菜单情况)。
c. 如果不是一级菜单(是一个子菜单),并且是一个在以后零碎展示的外链,那么就使用 InnerLink 这个组件(这个组件中有一个 iframe 标签可能把外链展示进去,如菜单 4 的子菜单情况)。
d. 如果配置的时候没有设置组件并且菜单类型是 M(二级菜单中还有三级菜单的情况),那么就设置浮现组件为 ParentView。
component 就分为这几种情况。

接下来就是 query 和 meta 这两个参数就没啥好说的。

接下来就是三个分支的情况了。
其余属性都比较容易,我就不啰嗦啦~

正文完
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