关于spreadjs:现代JavaScriptES6-中的-ImportsExportsLetConst-和-Promise

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在过来几年里,JavaScript 有很多的更新。如果你想晋升写代码的能力,这些更新将会对你有十分大的帮忙。

对于程序员来说,理解这门语言的最新倒退是十分重要的。它能使你跟上最新趋势,进步代码品质,在工作中超群绝伦,从而进一步晋升你的薪资待遇。

特地地,如果你想学习像 React、Angular 或 Vue 这样的框架,你必须把握这些最新的个性。

最近,JavaScript 减少了许多有用的性能,比方Nullish coalescing operator, optional chaining, Promises, async/await, ES6 destructuring, 等等。

那么当初,咱们将探讨每个 JavaScript 开发者都应该晓得的概念。

JavaScript 中的 Let 和 const

在 ES6 之前,JavaScript 应用 var 关键字来申明变量,var 只有全局作用域和函数作用域,所谓全局作用域就是在代码的任何地位都能拜访 var 申明的变量,而函数作用域在变量申明的以后函数外部拜访变量。此时是没有块级作用域的。

随着 let 和 const 这两个关键字的增加,JS 减少了块级作用域的概念。

如何在 JavaScript 中应用 let

当咱们在用 let 申明变量时,用于申明一次之后就不能再以雷同的名称从新申明它。

// ES5 Code

var value =  10;

console.log(value);  // 10

var value =  "hello";

console.log(value);  // hello

var value =  30;

console.log(value);  // 30

如上所示,咱们屡次应用 var 关键字从新申明了变量值。

在 ES6 之前,咱们能够应用 var 从新申明之前曾经申明过的变量,这就会导致了一个问题:如果咱们在不知情的状况下,在其余中央从新申明了该变量,很有可能会笼罩原先变量的值,造成一些难以调试的问题。

所以,Let 解决很好地解决此问题。当你应用 let 从新申明变量值时,将会报错。

// ES6 Code
let value = 10;
console.log(value); // 10

let value = "hello"; // Uncaught SyntaxError: Identifier 'value' has already been declared

然而,以下代码是非法的:

// ES6 Code
let value = 10;
console.log(value); // 10

value = "hello";
console.log(value); // hello

咱们发现下面的代码看起来没什么问题,是因为咱们从新给 value 变量赋了一个新值,然而并没有从新申明。

咱们来看下上面的代码:

// ES5 Code
var isValid = true;
if(isValid) {
  var number = 10;
  console.log('inside:', number); // inside: 10
}
console.log('outside:', number); // outside: 10

如上所示,在应用 var 申明变量时,能够在 if 块之外拜访该变量。

而应用 let 申明的 number 变量只能在 if 块内拜访,如果在 if 块外拜访将会报错。

咱们来看下接下来的代码


// ES6 Code
let isValid = true;
if(isValid) {
  let number = 10;
  console.log('inside:', number); // inside: 10
}
console.log('outside:', number); // Uncaught ReferenceError: number is not defined

如上述代码所示,应用 let 别离在 if 块内、if 块外申明了 number 变量。在 if 块外,number 无奈被拜访,因而会呈现援用谬误。

然而,如果变量 number 在 if 块外曾经申明,将会呈现上面的后果。


// ES6 Code
let isValid = true;
let number = 20;

if(isValid) {
  let number = 10;
  console.log('inside:', number); // inside: 10
}

console.log('outside:', number); // outside: 20

当初在独自的范畴内有两个 number 变量。在 if 块外,number 的值为 20。

 // ES5 Code
for(var i = 0; i < 10; i++){console.log(i);
}
console.log('outside:', i); // 10


当应用 var 关键字时,i 在 for 循环之外也能够拜访到。


// ES6 Code
for(let i = 0; i < 10; i++){console.log(i);
}

console.log('outside:', i); // Uncaught ReferenceError: i is not defined

而应用 let 关键字时,在 for 循环内部是不可拜访的。

因而,正如上述示例代码所示,let 申明的变量只能在块外部可用,而在块内部不可拜访。

咱们能够应用一对大括号创立一个块,如下:

let i = 10;
{
 let i = 20;
 console.log('inside:', i); // inside: 20
 i = 30;
 console.log('i again:', i); // i again: 30
}

console.log('outside:', i); // outside: 10

后面有提到,let 在同一个块中不能从新申明变量,不过能够在另一个块中从新申明。如上代码所示,咱们在块内从新申明了 i,并赋值 20,该变量仅可在该块中应用。

在块外,当咱们打印变量时,咱们失去的是 10 而不是之前调配的值,这是因为块外,外部变变量 i 是不存在的。

如果在块外未声明变量,那么将会报错:


{
 let i = 20;
 console.log('inside:', i); // inside: 20
 i = 30;
 console.log('i again:', i); // i again: 30
}

console.log('outside:', i); // Uncaught ReferenceError: i is not defined

如何在 JavaScript 应用 const

const 关键字在块级作用域中的工作形式与 let 关键字完全相同。因而,咱们来看下他们的区别。

const 申明的变量为常量,其值是不能扭转的。而 let 申明的变量,能够为其赋一个新值,如下所示:

let number = 10;
number = 20;
console.log(number); // 20

然而以下状况,咱们不能这样应用 const。


const number = 10;
number = 20; // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.

咱们甚至不能应用 const 像上面一样从新申明。

const number = 20;
console.log(number); // 20

const number = 10; // Uncaught SyntaxError: Identifier 'number' has already been declared

当初,看上面的代码:

const arr = [1, 2, 3, 4];
arr.push(5);
console.log(arr); // [1, 2, 3, 4, 5]

咱们说过 const 申明的常量,它的值永远不会扭转——然而咱们扭转了下面的常量数组并没有报错。这是为什么呢?

留神: 数组是援用类型,而不是 JavaScript 的根本类型

理论存储在 arr 中的不是数组,而是数组存储的内存地位的援用(地址)。执行 arr.push(5),并没有扭转 arr 指向的援用,而是扭转了存储在那个援用上的值。

对象也是如此:

const obj = {
 name: 'David',
 age: 30
};

obj.age = 40;

console.log(obj); // {name: 'David', age: 40}

这里,咱们也没有扭转 obj 指向的援用,而是扭转了存储在援用的值。

因而,上述的代码将会起作用,但上面的代码是有效的。

const obj = {name: 'David', age: 30};
const obj1 = {name: 'Mike', age: 40};
obj = obj1; // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.

这样写会抛出异样,因为咱们试图更改 const 变量指向的援用。

因而,在应用 const 时要记住一点:应用 const 申明常量时,不能从新申明,也不能从新赋值。如果申明的常量是援用类型,咱们能够更改存储在援用的值。

同理,上面的代码也是有效的。

const arr = [1, 2, 3, 4];
arr = [10, 20, 30]; // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.

总结:

  • 关键字 let 和 const 在 JavaScript 中增加块级作用域。
  • 当咱们将一个变量申明为 let 时,咱们不能在同一作用域 (函数或块级作用域) 中从新定义或从新申明另一个具备雷同名称的 let 变量,然而咱们能够从新赋值。
  • 当咱们将一个变量申明为 const 时,咱们不能在同一作用域 (函数或块级作用域) 中从新定义或从新申明具备雷同名称的另一个 const 变量。然而,如果变量是援用类型(如数组或对象),咱们能够更改存储在该变量中的值。

好了,咱们持续下一个话题: promises。

JavaScript 中的 promises

对于很多新开发者来说,promises 是 JavaScript 中较难了解的局部。ES6 中原生提供了 Promise 对象,那么 Promise 到底是什么呢?

Promise 对象代表了将来将要产生的事件,用来传递异步操作的音讯。

如何发明一个 promise

应用 promise 构造函数创立一个 promise,如下所示:

const promise = new Promise(function(resolve, reject) {});

Promise 的构造函数接管一个函数作为参数,并且在外部接管两个参数:resolve,reject。resolve 和 reject 参数实际上是咱们能够调用的函数,具体取决于异步操作的后果。

Promise 有三种状态:

  • pending: 初始状态,不是胜利或失败状态。
  • fulfilled: 示意操作胜利实现。
  • rejected: 示意操作失败。

当咱们创立 Promise 时,它处于期待的状态。当咱们调用 resolve 函数时,它将进入已实现状态。如果调用 reject,他将进入被回绝状态。

在上面的代码中,咱们执行了一个异步操作,也就是 setTimeout,2 秒后,调用 resolve 办法。

const promise = new Promise(function(resolve, reject) {setTimeout(function() {
  const sum = 4 + 5;
  resolve(sum);
 }, 2000);
});

咱们须要应用以下办法注册一个回调.then 取得 1promise 执行胜利的后果,如下所示:

const promise = new Promise(function(resolve, reject) {setTimeout(function() {
  const sum = 4 + 5;
  resolve(sum);
 }, 2000);
});

promise.then(function(result) {console.log(result); // 9
});

then 接管一个参数,是函数,并且会拿到咱们在 promise 中调用 resolve 时传的的参数。

如果操作不胜利,则调用 reject 函数:

const promise = new Promise(function(resolve, reject) {setTimeout(function() {
  const sum = 4 + 5 + 'a';
  if(isNaN(sum)) {reject('Error while calculating sum.');
  } else {resolve(sum);
  }
 }, 2000);
});

promise.then(function(result) {console.log(result);
});

如果 sum 不是一个数字,那么咱们调用带有错误信息的 reject 函数,否则咱们调用 resolve 函数。

执行上述代码,输入如下:

调用 reject 函数会抛出一个谬误,然而咱们没有增加用于捕捉谬误的代码。

须要调用 catch 办法指定的回调函数来捕捉并解决这个谬误。

promise.then(function(result) {console.log(result);
}).catch(function(error) {console.log(error);
});

输入如下:

所以倡议大家在应用 promise 时加上 catch 办法,以此来防止程序因谬误而进行运行。

链式操作

咱们能够向单个 promise 增加多个 then 办法,如下所示:

promise.then(function(result) {console.log('first .then handler');
 return result;
}).then(function(result) {console.log('second .then handler');
 console.log(result);
}).catch(function(error) {console.log(error);
});

当增加多个 then 办法时,前一个 then 办法的返回值将主动传递给下一个 then 办法。

如上图所示,咱们在第一个 then 办法中输入字符串,并将接管的参数 result(sum)返回给下一个 result。

在下一个 then 办法中,输入字符串,并输入上一个 then 办法传递给它的 result。

如何在 JavaScript 中提早 promise 的执行

很多时候,咱们不心愿立刻创立 promise,而是心愿在某个操作实现后再创立。

咱们能够将 promise 封装在一个函数中,而后从函数中返回 promise,如下所示:

function createPromise() {return new Promise(function(resolve, reject) {setTimeout(function() {
   const sum = 4 + 5;
   if(isNaN(sum)) {reject('Error while calculating sum.');
   } else {resolve(sum);
   }
  }, 2000);
 });
}

这样,咱们就能够通过函数将参数传递给 promise,达到动静的目标。

function createPromise(a, b) {return new Promise(function(resolve, reject) {setTimeout(function() {
   const sum = a + b;
   if(isNaN(sum)) {reject('Error while calculating sum.');
   } else {resolve(sum);
   }
  }, 2000);
 });
}

createPromise(1,8)
 .then(function(output) {console.log(output); // 9
});

// OR

createPromise(10,24)
 .then(function(output) {console.log(output); // 34
});

此外,咱们只能向 resolve 或 reject 函数传递一个值。如果你想传递多个值到 resolve 函数,能够将它作为一个对象传递,如下:

const promise = new Promise(function(resolve, reject) {setTimeout(function() {
  const sum = 4 + 5;
  resolve({
   a: 4,
   b: 5,
   sum
  });
 }, 2000);
});

promise.then(function(result) {console.log(result);
}).catch(function(error) {console.log(error);
});

如何在 JavaScript 中应用箭头函数

上述示例代码中,咱们应用惯例的 ES5 语法创立了 promise。然而,通常应用箭头函数代替 ES5 语法,如下:

const promise = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {
  const sum = 4 + 5 + 'a';
  if(isNaN(sum)) {reject('Error while calculating sum.');
  } else {resolve(sum);
  }
 }, 2000);
});

promise.then((result) => {console.log(result);
});

你能够依据本人须要应用 ES5 或 ES6 语法。

ES6 Import 和 Export 语法

在 ES6 之前,咱们在一个 HTML 文件中能够应用多个 script 标签来援用不同的 JavaScript 文件,如下所示:

<script type="text/javascript" src="home.js"></script>
<script type="text/javascript" src="profile.js"></script>
<script type="text/javascript" src="user.js"></script>

然而如果咱们在不同的 JavaScript 文件中有一个同名的变量,将会呈现命名抵触,你理论失去的可能并不是你冀望的值。

ES6 减少了模块的概念来解决这个问题。

在 ES6 中,咱们编写的每一个 JavaScript 文件都被称为模块。咱们在每个文件中申明的变量和函数不能用于其余文件,除非咱们将它们从该文件中导出并、在另一个文件中失去援用。

因而,在文件中定义的函数和变量是每个文件公有的,在导出它们之前,不能在文件内部拜访它们。

export 有两种类型:

  • 命名导出: 在一个文件中能够有多个命名导出
  • 默认导出: 单个文件中只能有一个默认导出

JavaScript 中的命名导出

如下所示,将单个变量命名导出:

export const temp = "This is some dummy text";

如果想导出多个变量,能够应用大括号指定要输入的一组变量。

const temp1 = "This is some dummy text1";
const temp2 = "This is some dummy text2";
export {temp1, temp2};

须要留神的是,导出语法不是对象语法。因而,在 ES6 中,不能应用键值对的模式导出。</pre>

          // This is invalid syntax of export in ES6
           export {key1: value1, key2: value2}

import 命令承受一对大括号,外面指定要从其余模块导入的变量名。

           import {temp1, temp2} from './filename';

留神,不须要在文件名中增加.js 扩展名,因为默认状况下会思考该拓展名。


 // import from functions.js file from current directory

import  {temp1, temp2}  from  './functions';

 // import from functions.js file from parent of current directory

import  {temp1}  from  '../functions';

提醒一点,导入的变量名必须与被导入模块对外接口的名称雷同。

因而,导出应应用:

// constants.js

export  const  PI  =  3.14159;

那么在导入的时候,必须应用与导出时雷同的名称:

import  {PI}  from  './constants';

// This will throw an error

import  {PiValue}  from  './constants';

如果想为输出的变量重新命名,能够应用 as 关键字,语法如下:

import  {PI  as PIValue}  from  './constants';

咱们认为 PI 重命名为 PIValue,因而不能再应用 PI 变量名。

导出时也可应用上面的重命名语法:

// constants.js

const  PI  =  3.14159;

export  {PI  as PIValue};

而后在导入是,必须应用 PIValue。

import  {PIValue}  from  './constants';

命名导出某些内容之前必须先申明它。

export  'hello';  // this will result in error

export  const greeting =  'hello';  // this will work

export  {name:  'David'};  // This will result in error

export  const object =  {name:  'David'};  // This will work

咱们来看上面的 validations.js 文件:

// utils/validations.js

const  isValidEmail  =  function(email)  {if  (/^[^@]+@[^@]+\.[^@ \.]{2,}$/.test(email))  {return  "email is valid";}  else  {return  "email is invalid";}

};

const  isValidPhone  =  function(phone)  {if  (/^[\\(]\d{3}[\\)]\s\d{3}-\d{4}$/.test(phone))  {return  "phone number is valid";}  else  {return  "phone number is invalid";}

};

function  isEmpty(value)  {if  (/^\s*$/.test(value))  {return  "string is empty or contains only spaces";}  else  {return  "string is not empty and does not contain spaces";}

}

export  {isValidEmail, isValidPhone, isEmpty};

在 index.js 中,咱们能够应用如下函数:

// index.js

import  {isEmpty, isValidEmail}  from  "./utils/validations";

console.log("isEmpty:",  isEmpty("abcd"));  // isEmpty: string is not empty and does not contain spaces

console.log("isValidEmail:",  isValidEmail("abc@11gmail.com"));  // isValidEmail: email is valid

console.log("isValidEmail:",  isValidEmail("ab@c@11gmail.com"));  // isValidEmail: email is invalid

JavaScript 的默认导出

如上所述,单个文件中最多只能有一个默认导出。然而,你能够在一个文件中应用多个命名导出和一个默认导出。

要申明一个默认导出,咱们须要应用以下语法:

//constants.js

const name =  'David';

export  default name;

在导入时就不须要再应用花括号了。

import name from  './constants';

如下,咱们有多个命名导出和一个默认导出:

// constants.js

export  const  PI  =  3.14159;

export  const  AGE  =  30;

const  NAME  =  "David";

export  default  NAME;

此时咱们应用 import 导入时,只须要在大括号之前指定默认导出的变量名。

// NAME is default export and PI and AGE are named exports here

import  NAME,  {PI,  AGE}  from  './constants';

应用 export default 导出的内容,在导入的时候,import 前面的名称能够是任意的。

// constants.js

const  AGE  =  30;

export  default  AGE;

import myAge from‘./constants’;

console.log(myAge);  // 30

另外,export default 的变量名称从 Age 到 myAge 之所以可行,是因为只能存在一个 export default。因而你能够随便命名。还需注意的是,关键字不能在申明变量之前。

// constants.js

export  default  const  AGE  =  30;  // This is an error and will not work

因而,咱们须要在独自的一行应用关键字。

// constants.js

const  AGE  =  30;

export  default  AGE;

不过以下模式是容许的:

//constants.js

export  default  {

 name:  "Billy",

 age:  40

};

并且须要在另一个文件中应用它

import user from  './constants';

console.log(user.name);  // Billy

console.log(user.age);  // 40

还有,能够应用以下语法来导入 constants.js 文件中导出的所有变量:

// test.js

import  *  as constants from  './constants';

上面,咱们将导入所有咱们 constants.js 存储在 constants 变量中的命名和 export default。因而,constants 当初将成为对象。

// constants.js

export  const  USERNAME  =  "David";

export  default  {

 name:  "Billy",

 age:  40

};

在另一个文件中,咱们按一下形式应用。

// test.js

import  *  as constants from  './constants';

console.log(constants.USERNAME);  // David

console.log(constants.default);  // {name: "Billy", age: 40}

console.log(constants.default.age);  // 40

也能够应用以下形式组合应用命名导出和默认导出:

// constants.js

const  PI  =  3.14159;  const  AGE  =  30;

const  USERNAME  =  "David";

const  USER  =  {

 name:  "Billy",

 age:  40

};

export  {PI,  AGE,  USERNAME,  USER  as  default};

import  USER,  {PI,  AGE,  USERNAME}  from  "./constants";

总而言之:

ES6 中,一个模块就是一个独立的文件,该文件外部的所有变量,内部都无奈获取。如果想从内部读取模块内的某个变量,必须应用 export 关键字导出该变量,应用 import 关键字导入该变量。

JavaScript 中的默认参数

ES6 减少了一个十分有用的个性,即在定义函数时提供默认参数。

假如咱们有一个应用程序,一旦用户登录零碎,咱们将向他们显示一条欢送音讯,如下所示:

function  showMessage(firstName)  {return  "Welcome back,"  + firstName;}

console.log(showMessage('John'));  // Welcome back, John

然而,如果数据库中没有用户名,那该怎么办呢? 所以,咱们首先须要查看是否提供了 firstName,而后再显示相应的信息。

在 ES6 之前,咱们必须写这样的代码:

function  showMessage(firstName)  {if(firstName)  {return  "Welcome back,"  + firstName;}  else  {return  "Welcome back, Guest";}

}

console.log(showMessage('John'));  // Welcome back, John

console.log(showMessage());  // Welcome back, Guest

但当初应用 ES6 提供的默认参数,咱们能够这样写:

function  showMessage(firstName =  'Guest')  {return  "Welcome back,"  + firstName;}

console.log(showMessage('John'));  // Welcome back, John

console.log(showMessage());  // Welcome back, Guest

函数的默认参数能够为任意值。

function  display(a =  10, b =  20, c = b)  {console.log(a, b, c);

}

display();  // 10 20 20

display(40);  // 40 20 20

display(1,  70);  // 1 70 70

display(1,  30,  70);  // 1 30 70

在下面的代码中,咱们没有提供函数的所有参数,理论代码等同于:

display();  // 等同于 display(undefined, undefined, undefined)

display(40);  等同于 display(40, undefined, undefined)

display(1,  70);  等同于 display(1, 70, undefined)

因而,如果传递的参数是 undefined,则对应的参数将应用默认值。

咱们还能够将对象或计算值指定为默认值,如下:

const defaultUser =  {

 name:  'Jane',

 location:  'NY',

 job:  'Software Developer'

};

const  display  =  (user = defaultUser, age =  60  /  2)  =>  {console.log(user, age);

};

display();

/* output

{

 name: 'Jane',

 location: 'NY',

 job: 'Software Developer'

} 30

*/

ES5 代码如下:

// ES5 Code

function  getUsers(page, results, gender, nationality)  {

  var params =  "";

  if(page ===  0  || page)  {params +=  `page=${page}&`;

  }

  if(results)  {params +=  `results=${results}&`;

  }

  if(gender)  {params +=  `gender=${gender}&`;

  }

  if(nationality)  {params +=  `nationality=${nationality}`;

  }

  fetch('https://randomuser.me/api/?'  + params)

  .then(function(response)  {return response.json();

  })

  .then(function(result)  {console.log(result);

  })

  .catch(function(error)  {console.log('error', error);

  });

}

getUsers(0,  10,  'male',  'us');

在这段代码中,咱们通过在 getUsers 函数中传递各种可选参数来进行 API 调用。在进行 API 调用之前,咱们增加了各种 if 条件来查看是否增加了参数,并基于此结构查问字符串,如下所示:

https://randomuser.me/api/? page=0&results=10&gender=male&nationality=us

应用 ES6 的默认参数则不用添这么多 if 条件,如下所示:

function  getUsers(page =  0, results =  10, gender =  'male',nationality =  'us')  {fetch(`https://randomuser.me/api/?page=${page}&results=${results}&gender=${gender}&nationality=${nationality}`)

 .then(function(response)  {return response.json();

 })

 .then(function(result)  {console.log(result);

 })

 .catch(function(error)  {console.log('error', error);

  });

}

getUsers();

这样一来,代码失去了大量的简化,即使咱们不为 getUsers 函数提供任何参数时,它也能采纳默认值。当然,咱们也能够传递本人的参数:

getUsers(1,  20,  'female',  'gb');

它将笼罩函数的默认参数。

null 不等于未定义

留神: 定义默认参数时,null 和 undefined 是不同的。

咱们来看上面的代码:

function  display(name =  'David', age =  35, location =  'NY'){console.log(name, age, location);

}

display('David',  35);  // David 35 NY

display('David',  35,  undefined);  // David 35 NY

// OR

display('David',  35,  undefined);  // David 35 NY

display('David',  35,  null);  // David 35 null

当咱们传递 null 作为参数时,它理论是给 location 参数赋一个空值,与 undefined 不一样。所以它不会取默认值“NY”。</pre>

Array.prototype.includes

ES7 减少了数组的 includes 办法,用来判断一个数组是否蕴含一个指定的值,如果是返回 true,否则 false。

// ES5 Code
const numbers = ["one", "two", "three", "four"];
console.log(numbers.indexOf("one") > -1); // true 
console.log(numbers.indexOf("five") > -1); // false

数组能够应用 includes 办法:

// ES7 Code

const numbers =  ["one",  "two",  "three",  "four"];

console.log(numbers.includes("one"));  // true

console.log(numbers.includes("five"));  // false

includes 办法能够使代码简短且易于了解,它也可用于比拟不同的值。

<pre style="line-height:18.0pt;
vertical-align:baseline">const day ="monday";</pre>

if(day ===  "monday"  || day ===  "tuesday"  || day ===  "wednesday")  {// do something}

// 以上代码应用 include 办法能够简化如下:

const day =  "monday";

if(["monday",  "tuesday",  "wednesday"].includes(day))  {// do something}

因而,在查看数组中的值时,应用 includes 办法将会十分的不便。

反对 ES6+ 的第三方组件

除了语法更新,开发者还需把握一些第三方组件,以便更好的实现我的项目交付。

例如,应用 SpreadJS 表格组件,能够向 JavaScript 应用程序增加高级电子表格性能,包含反对 450 多种计算公式、在线导入导出 Excel 文档、数据透视表和可视化剖析,以创立财务、剖析、估算 / 预测、数据收集、迷信和许多其余相似的应用程序。

如何在 Vue 中应用 SpreadJS

SpreadJS 能够通过以下两种形式与 Vue 一起应用:

  1. 应用 Node 包管理器:

关上命令提示符窗口并键入以下命令,应用 vue init webpack 创立一个简略的 Vue 我的项目:

$ npm install --global vue-cli

# create a new project using the "webpack" template
$ vue init webpack my-project

# install dependencies and go!
$ cd my-project
$ npm run dev         

在我的项目中导入 SpreadJS Vue 模块:

$ npm install @grapecity/spread-sheets-vue

在 Vue 应用程序中应用 SpreadJS:

<template>

<div>

 <gc-spread-sheets

 :hostClass='hostClass'

 >

 <gc-worksheet

 :dataSource="dataTable"

 :autoGenerateColumns = 'autoGenerateColumns'

 >

 <gc-column

 :width="width"

 :dataField="'price'"

 :visible = 'visible'

 :formatter = 'formatter'

 :resizable = 'resizable'

 ></gc-column>

 </gc-worksheet>

 </gc-spread-sheets>

 </div>

</template>

<script>

import '@grapecity/spread-sheets/styles/gc.spread.sheets.excel2016colorful.css'

import '@grapecity/spread-sheets-vue'

export default {data(){

  return {

 hostClass:'spread-host',

 autoGenerateColumns:true,

 width:300,

 visible:true,

 resizable:true,

 formatter:"$ #.00"

 }

},

computed:{dataTable(){let dataTable = [];

  for (let i = 0; i < 42; i++) {dataTable.push({price: i + 0.56})

 }

  return dataTable

 }

}

}

</script>

<style scoped>

.spread-host {

width: 500px;

height: 600px;

}

</style>
  1. 应用传统 HTML

创立 HTML 页面,将 SpreadJS 和 Vue-SpreadJS 增加到 HTML 模板:增加援用 gc.spread.sheets.all....min.js, gc.SpreadJS....css 和 gc.spread.sheets.vue...*.js 文件到 HTML 模板 (i.e. 你的 index.html 文件)即可。

点击此处,理解更多 SpreadJS 在 Vue 的技术资源。

如何在 React 等框架应用 SpreadJS

与 Vue 相似,SpreadJS 也能够通过应用 Node 包管理器和传统 HTML 两种形式与 React 一起应用,点击此处,理解应用形式。

结语

从 ES6 开始,JavaScript 中产生许多变更。对于 JavaScript,Angular,React 或 Vue 开发人员都应该晓得它们。

理解这些变更能够使你成为更棒的开发者,甚至能够帮忙您取得更高的薪水。而且,如果你只是在学习 React 之类的库以及 Angular 和 Vue 之类的框架,那么您肯定要把握这些新个性。

正文完
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