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如何应用 SU 插件一键生成通道图
通道图有什么作用?以材质 ID 为例,最大的作用就是在 PS 通过抉择材质 ID 图上的色彩,将色彩区域转化为蒙版,进而能够调节色彩区域所对应的效果图区域,原理相似于 PS 自带的通道:而 AO、线稿和暗影通道图则经常在画拼贴风场景时派上用场,用来强化轮廓、增加暗影、加强景深感等:通道图尽管好用,但要取得却得通过渲染或者在 SU 里调节款式再导出的形式获取,无疑费时费力。明天和大家分享一个实用 SU 插件,能够一键生成 9 种不同通道图
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明天带给大家一篇 SU 一键生成通道图插件分享!长年沉迷在渲染和前期里的人都据说过“通道图(channel)”这个词。
那么,通道图到底是什么?艰深的解释是在用 Vray、Lumion、Conora 等渲染器渲染时候会附带着生成的一些“副产品”。这些图黑、白、灰、黑白的都有,对应着模型主体、模型背景、模型线框、模型暗影、模型材质等不同局部:
其中最罕用的是通道图是材质 ID(也叫渲染元素),图中不同色彩对应不同的模型材质,所以看上去是五光十色的:
通道图有什么作用?
以材质 ID 为例,最大的作用就是在 PS 通过抉择材质 ID 图上的色彩,将色彩区域转化为蒙版,进而能够调节色彩区域所对应的效果图区域,原理相似于 PS 自带的通道:
而 AO、线稿和暗影通道图则经常在画拼贴风场景时派上用场,用来强化轮廓、增加暗影、加强景深感等:
通道图尽管好用,但要取得却得通过渲染或者在 SU 里调节款式再导出的形式获取,无疑费时费力。明天和大家分享一个实用 SU 插件,能够一键生成 9 种不同通道图:
[Su]Ch(一键通道)
这效率,用一张图来形容就是:
1、插件界面
在 SU 泛滥插件里,[Su]Ch 的界面能够算很简略了,由生成通道图和导出通道图两局部组成:
通道图生成界面
通道图导出界面
2、插件性能点击生成(Creat)按钮,[Su]Ch 能够一键生成通明、灰度、材质、图层、线框、轮廓、暗影、纹理、景深 9 种通道图(默认状况下):
生成的通道图会以场景的模式存在:
点击导出(Export)按钮,则能够将所有的通道图一键导出(导出前反对自定义图片格式和大小):
生成的通道图默认存储在文档文件夹内:
对于简单的模型,也能够在短时间内生成高质量的通道图:
之后就能够利用通道图在 PS 里欢快地撸图了:
[Su]Ch 反对 SU2013 及以上版本,已在 SU2020 上测试通过
原文链接:[https://www.mvrlink.com/sketchup-generate-channel-diagrams/
](https://www.mvrlink.com/sketchup-generate-channel-diagrams/)