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摘要:本文会给读者介绍下 LiteOS 源码中罕用的几个数据结构,包含: 双向循环链表 LOS_DL_LIST,优先级队列 Priority Queue,排序链表 SortLinkList 等。
在学习 Huawei LiteOS
源代码的时候,经常会遇到一些数据结构的应用。如果没有把握这它们的用法,浏览 LiteOS
源代码的时候会很费解、很吃力。本文会给读者介绍下 LiteOS
源码中罕用的几个数据结构,包含: 双向循环链表 LOS_DL_LIST
,优先级队列Priority Queue
,排序链表SortLinkList
等。在解说时,会联合相干的绘图,造就数据结构的立体设想能力,帮忙更好的学习和了解这些数据结构用法。
本文中所波及的 LiteOS
源码,均能够在 LiteOS
开源站点 https://gitee.com/LiteOS/LiteOS 获取。
咱们首先来看看应用最多的双向循环链表Doubly Linked List
。
1、LOS_DL_LIST 双向循环链表
双向链表 LOS_DL_LIST
外围的代码都在 kernelincludelos_list.h
头文件中,蕴含 LOS_DL_LIST
构造体定义、一些 inline
内联函数LOS_ListXXX
,还有一些双向链表相干的宏定义LOS_DL_LIST_XXXX
。
双向链表源代码、示例程序代码、开发文档如下:
- kernelincludelos_list.h 双向链表头文件
网页获取源码 https://gitee.com/LiteOS/Lite…。
- demoskernelapilos_api_list.c 双向链表 Demo 程序
网页获取源码 https://gitee.com/LiteOS/Lite…。
- 开发指南双向链表文档
在线文档 https://gitee.com/LiteOS/Lite…
1.1 LOS_DL_LIST 双向链表构造体
双向链表构造体 LOS_DL_LIST
定义如下。看得出来,双向链表的构造非常简单、通用、形象,只蕴含前驱、后继两个节点,负责承前启后的双向链表作用。双向链表不包任何业务数据信息,业务数据信息保护在业务的构造体中。双向链表作为业务构造体的成员应用,应用示例稍后会有讲述。
typedef struct LOS_DL_LIST {
struct LOS_DL_LIST *pstPrev; /** 以后节点的指向前驱节点的指针 */
struct LOS_DL_LIST *pstNext; /** 以后节点的指向后继节点的指针 */
} LOS_DL_LIST;
从双向链表中的任意一个结点开始,都能够很不便地拜访它的前驱结点和后继结点,这种数据结构模式使得双向链表在查找、插入、删除等操作,对于十分不便。因为双向链表的环状构造,任何一个节点的位置都是平等的。从业务上,能够创立一个节点作为 Head
头节点,业务构造体的链表节点从 HEAD
节点开始挂载。从 head
节点的顺次遍历下一个节点,最初一个不等于 Head
节点的节点称之为 Tail
尾节点。这个 Tail
节点也是 Head
节点的前驱。从 Head
向前查找,能够更快的找到 Tail
节点。
咱们看看 LiteOS
内核代码中如何应用双向链表构造体的。上面是互斥锁构造体 LosMuxCB
定义,其中蕴含双向链表 LOS_DL_LIST muxList;
成员变量:
typedef struct {
LOS_DL_LIST muxList; /** 互斥锁的双向链表 */
LosTaskCB *owner; /** 以后持有锁的工作 TCB */
UINT16 muxCount; /** 持有互斥锁的次数 */
UINT8 muxStat; /** 互斥锁状态 OS_MUX_UNUSED, OS_MUX_USED */
UINT32 muxId; /** 互斥锁 handler ID*/
} LosMuxCB;
双向循环链表能够把各个互斥锁链接起来,链表和其余业务成员关系如下图所示:
LiteOS 的双向链表为用户提供上面初始化双向列表,减少、删除链表节点,判断节点是否为空,获取链表节点,获取链表所在的构造体,遍历双向链表,遍历蕴含双向链表的构造体等性能。咱们一一来具体的学习、剖析下代码。
1.2 LOS_DL_LIST 双向链表初始化
1.2.1 LOS_ListInit(LOS_DL_LIST *list)
LOS_DL_LIST
的两个成员 *pstPrev
和*pstNext
, 是 LOS_DL_LIST
构造体类型的指针。须要为双向链表节点申请长度为 sizeof(LOS_DL_LIST)
的一段内存空间。为链表节点申请结束内存后,能够调用初始化 LOS_ListInit(LOS_DL_LIST *list)
办法,把这个节点链接为环状的双向链表。初始化链表的时候,只有一个链表节点,这个节点的前序和后继节点都是本身。
链表节点初始化为链表,如图所示:
源码如下:
LITE_OS_SEC_ALW_INLINE STATIC INLINE VOID LOS_ListInit(LOS_DL_LIST *list)
{
list->pstNext = list;
list->pstPrev = list;
}
另外,还提供了一个宏LOS_DL_LIST_HEAD
,间接定义一个双向链表节点并以该节点初始化为双向链表。
#define LOS_DL_LIST_HEAD(list) LOS_DL_LIST list = {&(list), &(list) }
1.2.2 LOS_ListEmpty(LOS_DL_LIST *list)
该接口用于判断链表是否为空。如果双向链表的前驱 / 后继节点均为本身,只有一个链表 HEAD
头节点,没有挂载业务构造体的链表节点,称该链表为空链表。
源码如下:
LITE_OS_SEC_ALW_INLINE STATIC INLINE BOOL LOS_ListEmpty(LOS_DL_LIST *list)
{return (BOOL)(list->pstNext == list);
}
1.3 LOS_DL_LIST 双向链表节点操作
LiteOS
双向链表提供三种链表节点插入方法,指定链表节点前面插入LOS_ListAdd
、尾部插入LOS_ListTailInsert
、头部插入LOS_ListHeadInsert
。在头部插入的节点,从头部开始遍历时第一个遍历到,从尾部插入的节点,最初一个遍历到。
1.3.1 LOS_ListAdd(LOS_DL_LIST list, LOS_DL_LIST node)
这个 API
接口往链表节点 *list
所在的双向链表中插入一个链表节点 *node
,插入地位在链表节点*list
的前面。如图所示,实现插入后,*node
的后继节点是 list->pstNext
,*node
的前序节点是 *list
。list->pstNext
的前序节点是 *node
,*list
的后续是 *node
节点。
图示:
源码如下:
LITE_OS_SEC_ALW_INLINE STATIC INLINE VOID LOS_ListAdd(LOS_DL_LIST *list, LOS_DL_LIST *node)
{
node->pstNext = list->pstNext;
node->pstPrev = list;
list->pstNext->pstPrev = node;
list->pstNext = node;
}
1.3.2 LOS_ListTailInsert(LOS_DL_LIST list, LOS_DL_LIST node)
这个 API
接口往链表节点 *list
所在的双向链表中插入一个链表节点 *node
,插入地位在链表节点*list
的后面,在 list->pstPrev
节点的前面。
源码如下:
LITE_OS_SEC_ALW_INLINE STATIC INLINE VOID LOS_ListTailInsert(LOS_DL_LIST *list, LOS_DL_LIST *node)
{LOS_ListAdd(list->pstPrev, node);
}
1.3.3 LOS_ListHeadInsert(LOS_DL_LIST list, LOS_DL_LIST node)
这个 API
接口和 LOS_ListAdd()
接口实现同样的性能,往链表节点 *list
所在的双向链表中插入一个链表节点 *node
,插入地位在链表节点*list
的前面。
源码如下:
LITE_OS_SEC_ALW_INLINE STATIC INLINE VOID LOS_ListHeadInsert(LOS_DL_LIST *list, LOS_DL_LIST *node)
{LOS_ListAdd(list, node);
}
LiteOS 双向链表提供两种链表节点的删除办法,指定节点删除LOS_ListDelete
、删除并初始化为一个新链表LOS_ListDelInit
。
1.3.4 LOS_ListDelete(LOS_DL_LIST *node)
这个 API
接口将链表节点 *node
从所在的双向链表中删除。节点删除后,可能须要调用 Free()
函数开释节点所占用的内存。如图所示,*node
节点后继节点的前序改为 *node
的前序,*node
节点前序节点的后续改为 *node
的后续,并把 *node
节点的前序、后续节点设置为null
。
图示:
源码如下:
LITE_OS_SEC_ALW_INLINE STATIC INLINE VOID LOS_ListDelete(LOS_DL_LIST *node)
{
node->pstNext->pstPrev = node->pstPrev;
node->pstPrev->pstNext = node->pstNext;
node->pstNext = NULL;
node->pstPrev = NULL;
}
1.3.5 LOS_ListDelInit(LOS_DL_LIST *list)
这个 API
接口将链表节点 *list
从所在的双向链表中删除, 并把删除后的节点从新初始化为一个新的双向链表。
*list
节点后继节点的前序改为 *list
的前序,*list
节点前序节点的后续改为 *list
的后续。和 LOS_ListDelete()
办法不同的是,并不并把 *list
节点的前序、后续节点设置为 null
,而是把这个删除的节点从新初始化为一个新的以*list
为头结点的双向链表。
源码如下:
LITE_OS_SEC_ALW_INLINE STATIC INLINE VOID LOS_ListDelInit(LOS_DL_LIST *list)
{
list->pstNext->pstPrev = list->pstPrev;
list->pstPrev->pstNext = list->pstNext;
LOS_ListInit(list);
}
LiteOS 双向链表还提供获取链表节点、获取蕴含链表的构造体地址的操作。
1.3.6 LOS_DL_LIST_LAST(object)
这个宏定义获取链表的前驱节点。
源码如下:
#define LOS_DL_LIST_LAST(object) ((object)->pstPrev)
1.3.7 LOS_DL_LIST_FIRST(object)
这个宏定义获取链表的后继节点。
源码如下:
#define LOS_DL_LIST_FIRST(object) ((object)->pstNext)
1.3.8 LOS_OFF_SET_OF(type, member)
这个宏定义依据构造体类型名称 type
和其中的成员变量名称 member
,获取member
成员变量绝对于构造体 type
的内存地址偏移量。在利用场景上,业务构造体蕴含双向链表作为成员,当晓得双向链表成员变量的内存地址时,和这个偏移量,能够进一步获取业务构造体的内存地址。
源码如下:
#define LOS_OFF_SET_OF(type, member) ((UINTPTR)&((type *)0)->member)
1.3.9 LOS_DL_LIST_ENTRY(item, type, member)
依据业务构造体类型名称 type
、其中的双向链表成员变量名称member
,和双向链表的内存指针变量item
,应用该宏定义LOS_DL_LIST_ENTRY
能够获取业务构造体的内存地址。
咱们以理论例子演示下这个宏 LOS_DL_LIST_ENTRY
是如何应用的。互斥锁的 control block
构造体 LosMuxCB
在上文曾经展现过其代码,有个双向链表的成员变量 LOS_DL_LIST muxList
。在创立互斥锁的办法LOS_MuxCreate()
中,⑴ 处代码从闲暇互斥锁链表中获取一个闲暇的双向链表节点指针地址 LOS_DL_LIST *unusedMux
,把这个作为第一个参数,构造体名称LosMuxCB
及其成员变量 muxList
,别离作为第二、第三个参数,应用宏LOS_DL_LIST_ENTRY
能够计算出构造体的指针变量地址LosMuxCB *muxCreated
,见⑵处代码。
LITE_OS_SEC_TEXT UINT32 LOS_MuxCreate(UINT32 *muxHandle)
{
......
LosMuxCB *muxCreated = NULL;
LOS_DL_LIST *unusedMux = NULL;
......
⑴ unusedMux = LOS_DL_LIST_FIRST(&g_unusedMuxList);
LOS_ListDelete(unusedMux);
⑵ muxCreated = LOS_DL_LIST_ENTRY(unusedMux, LosMuxCB, muxList);
......
}
从这个例子上,就比拟容易了解,这个宏定义能够用于什么样的场景,读者们能够浏览查看更多应用这个宏的例子,增强了解。
源码如下:
源码实现上,基于双向链表节点的内存地址,和双向链表成员变量在构造体中的地址偏移量,能够计算出构造体的内存地址。
#define LOS_DL_LIST_ENTRY(item, type, member)
((type *)(VOID *)((CHAR *)(item) - LOS_OFF_SET_OF(type, member)))
1.4 LOS_DL_LIST 双向循环链表遍历
LiteOS
双向循环链表提供两种遍历双向链表的办法,LOS_DL_LIST_FOR_EACH
和LOS_DL_LIST_FOR_EACH_SAFE
。
1.4.1 LOS_DL_LIST_FOR_EACH(item, list)
该宏定义 LOS_DL_LIST_FOR_EACH
遍历双向链表,接口的第一个入参示意的是双向链表节点的指针变量,在遍历过程中顺次指向下一个链表节点。第二个入参是要遍历的双向链表的起始节点。这个宏是个循环条件局部,用户的业务代码写在宏前面的代码块 {}
内。
咱们以理论例子来演示这个宏 LOS_DL_LIST_FOR_EACH
是如何应用的。在 kernelbaseschedsched_sqlos_priqueue.c
文件中,UINT32 OsPriQueueSize(UINT32 priority)
函数的片段如下:
&g_priQueueList[priority]
是咱们要遍历的双向链表,curNode
指向遍历过程中的链表节点,见⑴处代码代码。残缺代码请拜访咱们的开源站点。
UINT32 OsPriQueueSize(UINT32 priority)
{
UINT32 itemCnt = 0;
LOS_DL_LIST *curNode = NULL;
......
⑴ LOS_DL_LIST_FOR_EACH(curNode, &g_priQueueList[priority]) {
......
task = OS_TCB_FROM_PENDLIST(curNode);
......
}
return itemCnt;
}
源码如下:
#define LOS_DL_LIST_FOR_EACH(item, list)
for (item = (list)->pstNext;
(item) != (list);
item = (item)->pstNext)
1.4.2 LOS_DL_LIST_FOR_EACH_SAFE(item, next, list)
该宏定义 LOS_DL_LIST_FOR_EACH_SAFE
和LOS_DL_LIST_FOR_EACH
惟一的区别就是多个入参next
, 这个参数示意遍历到的双向链表节点的下一个节点。该宏用于平安删除,如果删除遍历到的item
, 不影响持续遍历。
源码如下:
#define LOS_DL_LIST_FOR_EACH_SAFE(item, next, list)
for (item = (list)->pstNext, next = (item)->pstNext;
(item) != (list);
item = next, next = (item)->pstNext)
1.5 LOS_DL_LIST 遍历蕴含双向链表的构造体
LiteOS
双向链表提供三个宏定义来遍历蕴含双向链表成员的构造体,LOS_DL_LIST_FOR_EACH_ENTRY
、LOS_DL_LIST_FOR_EACH_ENTRY_SAFE
和LOS_DL_LIST_FOR_EACH_ENTRY_HOOK
。
1.5.1 LOS_DL_LIST_FOR_EACH_ENTRY(item, list, type, member)
该宏定义 LOS_DL_LIST_FOR_EACH_ENTRY
遍历双向链表,接口的第一个入参示意的是蕴含双向链表成员的构造体的指针变量,第二个入参是要遍历的双向链表的起始节点,第三个入参是要获取的构造体名称,第四个入参是在该构造体中的双向链表的成员变量名称。
咱们以理论例子来演示这个宏 LOS_DL_LIST_FOR_EACH_ENTRY
是如何应用的。在 kernelbaseschedsched_sqlos_priqueue.c
文件中,LosTaskCB *OsGetTopTask(VOID)
函数的片段如下。构造体 LosTaskCB
蕴含双向链表成员变量 pendList
,&g_priQueueList[priority]
是对应工作优先级priority
的pendList
的双向链表。会顺次遍历这个双向链表 &g_priQueueList[priority]
,依据遍历到的链表节点,顺次获取工作构造体LosTaskCB
的指针变量newTask
,如⑴处代码所示。
LITE_OS_SEC_TEXT_MINOR LosTaskCB *OsGetTopTask(VOID)
{
UINT32 priority;
UINT32 bitmap;
LosTaskCB *newTask = NULL;
......
⑴ LOS_DL_LIST_FOR_EACH_ENTRY(newTask, &g_priQueueList[priority], LosTaskCB, pendList) {
......
OsPriQueueDequeue(&newTask->pendList);
......
}
......
}
源码如下:
源码实现上,for
循环的初始化语句 item = LOS_DL_LIST_ENTRY((list)->pstNext, type, member)
示意蕴含双向链表成员的构造体的指针变量 item
,条件测试语句&(item)->member != (list)
循环条件示意当双向链表遍历一圈到本身节点的时候,进行循环。循环更新语句 item = LOS_DL_LIST_ENTRY((item)->member.pstNext, type, member))
中,应用 (item)->member.pstNext
遍历到下一个链表节点,而后依据这个节点获取对应的下一个构造体的指针变量item
,直至遍历结束。
#define LOS_DL_LIST_FOR_EACH_ENTRY(item, list, type, member)
for (item = LOS_DL_LIST_ENTRY((list)->pstNext, type, member);
&(item)->member != (list);
item = LOS_DL_LIST_ENTRY((item)->member.pstNext, type, member))
1.5.2LOS_DL_LIST_FOR_EACH_ENTRY_SAFE(item, next, list, type, member)
该宏定义和 LOS_DL_LIST_FOR_EACH_ENTRY
惟一的区别就是多个个入参next
, 这个参数示意遍历到的构造体的下一个构造体地址的指针变量。该宏用于平安删除,如果删除遍历到的item
,不影响持续遍历。
源码如下:
#define LOS_DL_LIST_FOR_EACH_ENTRY_SAFE(item, next, list, type, member)
for (item = LOS_DL_LIST_ENTRY((list)->pstNext, type, member),
next = LOS_DL_LIST_ENTRY((item)->member->pstNext, type, member);
&(item)->member != (list);
item = next, next = LOS_DL_LIST_ENTRY((item)->member.pstNext, type, member))
1.5.3LOS_DL_LIST_FOR_EACH_ENTRY_HOOK(item, list, type, member, hook)
该宏定义和 LOS_DL_LIST_FOR_EACH_ENTRY
的区别就是多了个入参 hook
个钩子函数。在每次遍历循环中,调用该钩子函数做些用户定制的工作。
源码如下:
#define LOS_DL_LIST_FOR_EACH_ENTRY_HOOK(item, list, type, member, hook)
for (item = LOS_DL_LIST_ENTRY((list)->pstNext, type, member), hook;
&(item)->member != (list);
item = LOS_DL_LIST_ENTRY((item)->member.pstNext, type, member), hook)
2、Priority Queue 优先级队列
在任务调度模块,就绪队列是个重要的数据结构,就绪队列须要反对初始化,出入队列,从队列获取最高优先级工作等操作。LiteOS
调度模块反对繁多就绪队列(Single Ready Queue)和多就绪队列(Multiple Ready Queue),咱们这里次要讲述一下繁多就绪队列。
优先级队列 Priority Queue
接口次要外部应用,用户业务开发时不波及,不对外提供接口。优先级队列其实就是个双向循环链表数组,提供更加不便的接口反对工作基于优先级进行调度。
优先级队列外围的代码都在 kernelbaseincludelos_priqueue_pri.h
头文件和 kernelbaseschedsched_sqlos_priqueue.c
实现文件中。
咱们来看看优先级队列反对的操作。
2.1 Priority Queue 优先级队列变量定义
LiteOS
反对 32 个优先级,取值范畴 0 -31,优先级数值越小优先级越大。优先级队列在 kernelbaseschedsched_sqlos_priqueue.c
文件中定义的几个变量如下,
其中⑴示意优先级为 0 的位,⑵处示意优先级队列的双向链表数组,后文会初始化为数组的长度为 32,⑶示意优先级位图,标记哪些优先级就绪队列里有挂载的工作。
示意图如下:
优先级位图 g_priQueueBitmap
的 bit 位和优先级的关系是 bits=31-priority,g_priQueueList[priority]
优先级数组内容为双向链表,挂载各个优先级的处于就绪状态的工作。
源码如下:
#define OS_PRIORITY_QUEUE_NUM 32
⑴ #define PRIQUEUE_PRIOR0_BIT 0x80000000U
⑵ LITE_OS_SEC_BSS LOS_DL_LIST *g_priQueueList = NULL;
⑶ STATIC LITE_OS_SEC_BSS UINT32 g_priQueueBitmap;
上面咱们来学习下优先级队列反对的那些操作。
2.2 Priority Queue 优先级队列接口
2.2.1 OsPriQueueInit(VOID)初始化
优先级队列初始化在零碎初始化的时候调用:main.c:main(void)k-->kernelinitlos_init.c:OsMain(VOID)-->kernelbaselos_task.c:OsTaskInit(VOID)-->OsPriQueueInit()
。
从上面的代码能够看出,⑴处申请长度为 32 的双向链表数值申请常驻内存,运行期间不会调用 Free()
接口开释。⑴处代码为数组的每一个双向链表元素都初始化为双向循环链表。
源码如下:
UINT32 OsPriQueueInit(VOID)
{
UINT32 priority;
/* 零碎常驻内存,运行期间不会 Free 开释 */
⑴ g_priQueueList = (LOS_DL_LIST *)LOS_MemAlloc(m_aucSysMem0, (OS_PRIORITY_QUEUE_NUM * sizeof(LOS_DL_LIST)));
if (g_priQueueList == NULL) {return LOS_NOK;}
for (priority = 0; priority < OS_PRIORITY_QUEUE_NUM; ++priority) {⑵ LOS_ListInit(&g_priQueueList[priority]);
}
return LOS_OK;
}
2.2.2 OsPriQueueEnqueueHead()插入就绪队列头部
OsPriQueueEnqueueHead()
从就绪队列的头部进行插入,插入得晚,但在等同优先级的工作中,会第一个调度。一起看下代码,⑴处先判断指定优先级 priority
的就绪队列是否为空,如果为空,则在⑵处更新优先级位图。⑶处把就绪状态的工作插入就绪队列的头部,以便优先调度。
源码如下:
VOID OsPriQueueEnqueueHead(LOS_DL_LIST *priqueueItem, UINT32 priority)
{LOS_ASSERT(priqueueItem->pstNext == NULL);
⑴ if (LOS_ListEmpty(&g_priQueueList[priority])) {⑵ g_priQueueBitmap |= PRIQUEUE_PRIOR0_BIT >> priority;}
⑶ LOS_ListHeadInsert(&g_priQueueList[priority], priqueueItem);
}
2.2.3 OsPriQueueEnqueue()插入就绪队列尾部
和 OsPriQueueEnqueueHead()
的区别是,把就绪状态的工作插入就绪队列的尾部,等同优先级的工作中,后插入的后调度。
2.2.4 OsPriQueueDequeue()就绪队列中删除
在工作被删除、进入 suspend
状态,优先级调整等场景时,都须要调用接口 OsPriQueueEnqueue()
把工作从优先级队列中删除。
咱们来看下代码,⑴把工作从优先级就绪队列中删除。⑵获取删除的工作 TCB
信息,用来获取工作的优先级。刚从优先级队列中删除了一个工作,⑶处代码判断优先级队列是否为空,
如果为空,则须要执行⑷处代码,把优先级位图中对应的优先级 bit
地位为 0。
源码如下:
VOID OsPriQueueDequeue(LOS_DL_LIST *priqueueItem)
{
LosTaskCB *runTask = NULL;
⑴ LOS_ListDelete(priqueueItem);
⑵ runTask = LOS_DL_LIST_ENTRY(priqueueItem, LosTaskCB, pendList);
⑶ if (LOS_ListEmpty(&g_priQueueList[runTask->priority])) {⑷ g_priQueueBitmap &= ~(PRIQUEUE_PRIOR0_BIT >> runTask->priority);
}
}
2.2.5 LOS_DL_LIST *OsPriQueueTop(VOID)获取就绪的优先级最高的链表节点
这个接口能够获取优先级就绪队列中优先级最高的链表节点。⑴处判断优先级位图 g_priQueueBitmap
是否为 0,如果为 0,阐明没有任何就绪状态的工作,返回 NULL。⑵处计算 g_priQueueBitmap
二进制时结尾的 0 的数目,这个数目对应于
工作的优先级 priority
,而后⑶处从&g_priQueueList[priority]
优先级队列链表中获取第一个链表节点。
源码如下:
LOS_DL_LIST *OsPriQueueTop(VOID)
{
UINT32 priority;
⑴ if (g_priQueueBitmap != 0) {⑵ priority = CLZ(g_priQueueBitmap);
⑶ return LOS_DL_LIST_FIRST(&g_priQueueList[priority]);
}
return NULL;
}
2.2.6 UINT32 OsPriQueueSize(UINT32 priority)获取指定优先级的就绪工作的数量
这个接口能够获取指定优先级的就绪队列中工作的数量。⑴、⑶处代码示意,在 SMP
多核模式下,依据获取的以后 CPU 编号的 cpuId
,判断工作是否属于以后 CPU 核,如果不属于,则不计数。⑵处代码应用for
循环遍历指定优先级就绪队列中的链表节点,对遍历到新节点则执行⑷处代码,对计数进行进行加 1 操作。
源码如下:
UINT32 OsPriQueueSize(UINT32 priority)
{
UINT32 itemCnt = 0;
LOS_DL_LIST *curNode = NULL;
#ifdef LOSCFG_KERNEL_SMP
LosTaskCB *task = NULL;
⑴ UINT32 cpuId = ArchCurrCpuid();
#endif
LOS_ASSERT(ArchIntLocked());
LOS_ASSERT(LOS_SpinHeld(&g_taskSpin));
⑵ LOS_DL_LIST_FOR_EACH(curNode, &g_priQueueList[priority]) {
#ifdef LOSCFG_KERNEL_SMP
task = OS_TCB_FROM_PENDLIST(curNode);
⑶ if (!(task->cpuAffiMask & (1U << cpuId))) {continue;}
#endif
⑷ ++itemCnt;
}
return itemCnt;
}
2.2.7 LosTaskCB *OsGetTopTask(VOID)获取就绪的优先级最高的工作
这个接口或者就绪工作队列中优先级最高的工作。一起看下代码,⑴、⑷处对 SMP
多核做非凡解决,如果是多核,只获取指定在以后 CPU 核运行的优先级最高的工作。⑵处获取 g_priQueueBitmap
优先级位图的值,赋值给 UINT32 bitmap;
。不间接操作优先级位图的起因是什么呢?在SMP
多核时,在高优先级工作就绪队列里没有找到指定在以后 CPU 核运行的工作,须要执行⑹处的代码,清零长期优先级位图的 bit 位,去低一级的优先级就绪队列里去查找。只能改变长期优先级位图,不能扭转g_priQueueBitmap
。⑶处代码对优先级最高的就绪队列进行遍历,如果遍历到则执行⑸处代码从优先级就绪队列里出队,函数返回对应的LosTaskCB *newTask
。
源码如下:
{
UINT32 priority;
UINT32 bitmap;
LosTaskCB *newTask = NULL;
#ifdef LOSCFG_KERNEL_SMP
⑴ UINT32 cpuid = ArchCurrCpuid();
#endif
⑵ bitmap = g_priQueueBitmap;
while (bitmap) {priority = CLZ(bitmap);
⑶ LOS_DL_LIST_FOR_EACH_ENTRY(newTask, &g_priQueueList[priority], LosTaskCB, pendList) {
#ifdef LOSCFG_KERNEL_SMP
⑷ if (newTask->cpuAffiMask & (1U << cpuid)) {
#endif
⑸ OsPriQueueDequeue(&newTask->pendList);
goto OUT;
#ifdef LOSCFG_KERNEL_SMP
}
#endif
}
⑹ bitmap &= ~(1U << (OS_PRIORITY_QUEUE_NUM - priority - 1));
}
OUT:
return newTask;
}
3、SortLinkList 排序链表
SortLinkList
是 LiteOS
另外一个比拟重要的数据结构,它在 LOS_DL_LIST
双向链表构造体的根底上,减少了 RollNum
滚动数,用于波及工夫到期、超时的业务场景。在阻塞工作是否到期,定时器是否超时场景下,十分依赖 SortLinkList
排序链表这个数据结构。LiteOS
排序链表反对繁多链表 LOSCFG_BASE_CORE_USE_SINGLE_LIST
和多链表 LOSCFG_BASE_CORE_USE_MULTI_LIST
,能够通过LiteOS
的menuconfig
工具更改 Sortlink Option
选项来配置应用单链表还是多链表,咱们这里先讲述前者。
排序链表 SortLinkList
接口次要外部应用,用户业务开发时不波及,不对外提供接口。SortLinkList
排序链表的代码都在 kernelbaseincludelos_sortlink_pri.h
头文件和 kernelbaselos_sortlink.c
实现文件中。
3.1 SortLinkList 排序链表构造体定义
在 kernelbaseincludelos_sortlink_pri.h
文件中定义了两个构造体,如下述源码所示。
SortLinkAttribute
构造体定义排序链表的头结点 LOS_DL_LIST *sortLink
,游标UINT16 cursor
。SortLinkList
构造体定义排序链表的业务节点,除了负责双向链接的成员变量 LOS_DL_LIST *sortLink
,还包含业务信息,UINT32 idxRollNum
,即index
索引和 rollNum
滚动数。在单链表的排序链表中,idxRollNum
示意多长时间后会到期。
咱们举个例子,看上面的示意图。排序链表中,有 3 个链表节点,别离在 25 ticks、35 ticks、50 ticks 后到期超时,曾经按到期工夫进行了先后排序。三个节点的 idxRollNum
别离等于 25 ticks、10
ticks、15 ticks。每个节点的 idxRollNum
保留的不是这个节点的超时工夫,而是从链表 head
节点到该节点的所
有节点的 idxRollNum
的加和,才是该节点的超时工夫。这样设计的益处就是,随着 Tick
时间推移,只须要更新第一个节点的超时工夫就好,能够好好领会一下。
示意图如下:
源码如下:
typedef struct {
LOS_DL_LIST sortLinkNode;
UINT32 idxRollNum;
} SortLinkList;
typedef struct {
LOS_DL_LIST *sortLink;
UINT16 cursor;
UINT16 reserved;
} SortLinkAttribute;
上面咱们来学习下排序链表反对的那些操作。
3.2 SortLinkList 排序链表接口
在持续之前咱们先看下 kernelbaseincludelos_sortlink_pri.h
文件中的一些单链表配置 LOSCFG_BASE_CORE_USE_SINGLE_LIST
下的宏定义,蕴含滚动数最大值等,对滚动数进行加、减、缩小 1 等操作。
源码如下:
#define OS_TSK_SORTLINK_LOGLEN 0U
#define OS_TSK_SORTLINK_LEN 1U
#define OS_TSK_MAX_ROLLNUM 0xFFFFFFFEU
#define OS_TSK_LOW_BITS_MASK 0xFFFFFFFFU
#define SORTLINK_CURSOR_UPDATE(CURSOR)
#define SORTLINK_LISTOBJ_GET(LISTOBJ, SORTLINK) (LISTOBJ = SORTLINK->sortLink)
#define ROLLNUM_SUB(NUM1, NUM2) NUM1 = (ROLLNUM(NUM1) - ROLLNUM(NUM2))
#define ROLLNUM_ADD(NUM1, NUM2) NUM1 = (ROLLNUM(NUM1) + ROLLNUM(NUM2))
#define ROLLNUM_DEC(NUM) NUM = ((NUM) - 1)
#define ROLLNUM(NUM) (NUM)
#define SET_SORTLIST_VALUE(sortList, value) (((SortLinkList *)(sortList))->idxRollNum = (value))
3.2.1 UINT32 OsSortLinkInit() 排序链表初始化
在系统启动软件初始化,初始化工作、初始化定时器时,会别离初始化工作的排序链表和定时器的排序链表。
-
kernelbaselos_task.c : UINT32 OsTaskInit(VOID)函数
`ret = OsSortLinkInit(&g_percpu[index].taskSortLink);`
-
kernelbaselos_swtmr.c : UINT32 OsSwtmrInit(VOID)函数
`ret = OsSortLinkInit(&g_percpu[cpuid].swtmrSortLink);`
咱们看下排序链表初始化函数的源代码,⑴处代码计算须要申请多少个双向链表的内存大小,对于单链表的排序链表,OS_TSK_SORTLINK_LOGLEN
为 0,为一个双向链表申请内存大小即可。而后申请内存,初始化申请的内存区域为 0 等,⑵处把申请的双向链表节点赋值给 sortLinkHeader
的链表节点,作为排序链表的头节点,而后调用 LOS_ListInit()
函数初始化为双向循环链表。
源码如下:
LITE_OS_SEC_TEXT_INIT UINT32 OsSortLinkInit(SortLinkAttribute *sortLinkHeader)
{
UINT32 size;
LOS_DL_LIST *listObject = NULL;
⑴ size = sizeof(LOS_DL_LIST) << OS_TSK_SORTLINK_LOGLEN;
listObject = (LOS_DL_LIST *)LOS_MemAlloc(m_aucSysMem0, size); /* system resident resource */
if (listObject == NULL) {return LOS_NOK;}
(VOID)memset_s(listObject, size, 0, size);
⑵ sortLinkHeader->sortLink = listObject;
LOS_ListInit(listObject);
return LOS_OK;
}
3.2.2 VOID OsAdd2SortLink() 排序链表插入
在工作期待互斥锁、信号量等资源阻塞时,定时器启动时,这些须要期待指定工夫的工作、定时器等,都会退出对应的排序链表。
咱们一起看下代码,蕴含 2 个参数,第一个参数 sortLinkHeader
用于指定排序链表的头结点,第二个参数 sortList
是待插入的链表节点,此时该节点的滚动数等于对应阻塞工作或定时器的超时工夫。
⑴处代码解决滚动数超大的场景,如果滚动数大于OS_TSK_MAX_ROLLNUM
,则设置滚动数等于OS_TSK_MAX_ROLLNUM
。⑵处代码,如果排序链表为空,则把链表节点尾部插入。如果排序链表不为空,则执行⑶处代码,获取排序链表上的下一个节点SortLinkList *listSorted
。⑷、⑸ 处代码,如果待插入节点的滚动数大于排序链表的下一个节点的滚动数,则把待插入节点的滚动数减去下一个节点的滚动数,并继续执行⑹处代码,持续与下下一个节点进行比拟。否则,如果待插入节点的滚动数小于排序链表的下一个节点的滚动数,则把下一个节点的滚动数减去待插入节点的滚动数,而后跳出循环,继续执行⑺处代码,实现待插入节点的插入。插入过程,能够联合上文的示意图进行了解。
源码如下:
LITE_OS_SEC_TEXT VOID OsAdd2SortLink(const SortLinkAttribute *sortLinkHeader, SortLinkList *sortList)
{
SortLinkList *listSorted = NULL;
LOS_DL_LIST *listObject = NULL;
⑴ if (sortList->idxRollNum > OS_TSK_MAX_ROLLNUM) {SET_SORTLIST_VALUE(sortList, OS_TSK_MAX_ROLLNUM);
}
listObject = sortLinkHeader->sortLink;
⑵ if (listObject->pstNext == listObject) {LOS_ListTailInsert(listObject, &sortList->sortLinkNode);
} else {⑶ listSorted = LOS_DL_LIST_ENTRY(listObject->pstNext, SortLinkList, sortLinkNode);
do {⑷ if (ROLLNUM(listSorted->idxRollNum) <= ROLLNUM(sortList->idxRollNum)) {ROLLNUM_SUB(sortList->idxRollNum, listSorted->idxRollNum);
} else {⑸ ROLLNUM_SUB(listSorted->idxRollNum, sortList->idxRollNum);
break;
}
⑹ listSorted = LOS_DL_LIST_ENTRY(listSorted->sortLinkNode.pstNext, SortLinkList, sortLinkNode);
} while (&listSorted->sortLinkNode != listObject);
⑺ LOS_ListTailInsert(&listSorted->sortLinkNode, &sortList->sortLinkNode);
}
}
3.2.3 VOID OsDeleteSortLink() 排序链表删除
当工作复原、删除,定时器进行的时候,会从对应的排序链表中删除。
咱们一起浏览下删除函数的源代码,蕴含 2 个参数,第一个参数 sortLinkHeader
用于指定排序链表的头结点,第二个参数 sortList
是待删除的链表节点。
⑴处是获取排序链表的头结点listObject
,⑵处代码查看要删除的节点是否在排序链表里,否则输入错误信息和回溯栈信息。⑶处代码判断是否排序链表里只有一个业务节点,如果只有一个节点,间接执行⑸处代码删除该节点即可。如果排序链表里有多个业务节点,则执行⑷处代码获取待删除节点的下一个节点nextSortList
,把删除节点的滚动数加到下一个节点的滚动数里,而后执行⑸处代码执行删除操作。
源码如下:
LITE_OS_SEC_TEXT VOID OsDeleteSortLink(const SortLinkAttribute *sortLinkHeader, SortLinkList *sortList)
{
LOS_DL_LIST *listObject = NULL;
SortLinkList *nextSortList = NULL;
⑴ listObject = sortLinkHeader->sortLink;
⑵ OsCheckSortLink(listObject, &sortList->sortLinkNode);
⑶ if (listObject != sortList->sortLinkNode.pstNext) {⑷ nextSortList = LOS_DL_LIST_ENTRY(sortList->sortLinkNode.pstNext, SortLinkList, sortLinkNode);
ROLLNUM_ADD(nextSortList->idxRollNum, sortList->idxRollNum);
}
⑸ LOS_ListDelete(&sortList->sortLinkNode);
}
3.2.4 UINT32 OsSortLinkGetNextExpireTime() 获取下一个超时到期工夫
在 Tickless
个性,会应用此办法获取下一个超时到期工夫。
咱们一起浏览下源代码,蕴含 1 个参数,sortLinkHeader
用于指定排序链表的头结点。
⑴处是获取排序链表的头结点listObject
,⑵处代码判断排序链表是否为空,如果排序链表为空,则返回OS_INVALID_VALUE
。如果链表不为空,⑶处代码获取排序链表的第一个业务节点,而后获取其滚动数,即过期工夫,进行返回。
源码如下:
LITE_OS_SEC_TEXT UINT32 OsSortLinkGetNextExpireTime(const SortLinkAttribute *sortLinkHeader)
{
UINT32 expireTime = OS_INVALID_VALUE;
LOS_DL_LIST *listObject = NULL;
SortLinkList *listSorted = NULL;
⑴ listObject = sortLinkHeader->sortLink;
⑵ if (!LOS_ListEmpty(listObject)) {⑶ listSorted = LOS_DL_LIST_ENTRY(listObject->pstNext, SortLinkList, sortLinkNode);
expireTime = listSorted->idxRollNum;
}
return expireTime;
}
3.2.5 OsSortLinkGetTargetExpireTime() 获取指定节点的超时工夫
定时器获取残余超时工夫函数 LOS_SwtmrTimeGet()
会调用函数OsSortLinkGetTargetExpireTime()
获取指定节点的超时工夫。
咱们一起看下代码,蕴含 2 个参数,第一个参数 sortLinkHeader
用于指定排序链表的头结点,第二个参数 targetSortList
是待获取超时工夫的指标链表节点。
⑴处代码获取指标节点的滚动数。⑵处代码获取排序链表的头结点listObject
,⑶处代码获取排序链表上的下一个节点SortLinkList *listSorted
。⑷处循环代码,当下一个节点不为指标链表节点的时候,顺次循环,并执行⑸处代码把循环遍历的各个节点的滚动数相加,最终的计算结果即为指标节点的超时工夫。
源码如下:
LITE_OS_SEC_TEXT_MINOR UINT32 OsSortLinkGetTargetExpireTime(const SortLinkAttribute *sortLinkHeader,
const SortLinkList *targetSortList)
{
SortLinkList *listSorted = NULL;
LOS_DL_LIST *listObject = NULL;
⑴ UINT32 rollNum = targetSortList->idxRollNum;
⑵ listObject = sortLinkHeader->sortLink;
⑶ listSorted = LOS_DL_LIST_ENTRY(listObject->pstNext, SortLinkList, sortLinkNode);
⑷ while (listSorted != targetSortList) {
⑸ rollNum += listSorted->idxRollNum;
listSorted = LOS_DL_LIST_ENTRY((listSorted->sortLinkNode).pstNext, SortLinkList, sortLinkNode);
}
return rollNum;
}
3.2.6 VOID OsSortLinkUpdateExpireTime() 更新超时工夫
在 Tickless
个性,会应用此办法更新超时工夫。Tickless
休眠 sleep
时,须要把休眠的 ticks
数目从排序链表里减去。调用此办法的函数会保障减去的 ticks
数小于节点的滚动数。
咱们一起浏览下源代码,蕴含 2 个参数,第一个参数 sleepTicks
是休眠的 ticks
数,第二个参数 sortLinkHeader
用于指定排序链表的头结点。
⑴处获取排序链表的头结点 listObject
,⑵处代码获取下一个链表节点sortList
,这个也是排序链表的第一个业务节点,而后把该节点的滚动数减去sleepTicks - 1
实现超时工夫更新。
源码如下:
LITE_OS_SEC_TEXT VOID OsSortLinkUpdateExpireTime(UINT32 sleepTicks, SortLinkAttribute *sortLinkHeader)
{
SortLinkList *sortList = NULL;
LOS_DL_LIST *listObject = NULL;
if (sleepTicks == 0) {return;}
⑴ listObject = sortLinkHeader->sortLink;
⑵ sortList = LOS_DL_LIST_ENTRY(listObject->pstNext, SortLinkList, sortLinkNode);
ROLLNUM_SUB(sortList->idxRollNum, sleepTicks - 1);
}
3.3 SortLinkList 排序链表和 Tick 工夫关系
工作、定时器退出排序链表后,随时时间推移,一个 tick
一个 tick
的逝去,排序链表中的滚动数是如何更新的呢?
咱们看看 Tick
中断的处理函数 VOID OsTickHandler(VOID)
,该函数在kernelbaselos_tick.c
文件里。
当工夫每走过一个tick
,会调用该中断处理函数,代码片段中的⑴、⑵处的代码别离扫描工作和定时器,检查和更新工夫。
LITE_OS_SEC_TEXT VOID OsTickHandler(VOID)
{
UINT32 intSave;
TICK_LOCK(intSave);
g_tickCount[ArchCurrCpuid()]++;
TICK_UNLOCK(intSave);
......
⑴ OsTaskScan(); /* task timeout scan */
#if (LOSCFG_BASE_CORE_SWTMR == YES)
⑵ OsSwtmrScan();
#endif
}
咱们以 OsTaskScan()
为例,疾速理解下排序链表和 tick
工夫的关系。函数在 kernelbaselos_task.c
文件中,函数代码片段如下:
⑴处代码获取工作排序链表的第一个节点,而后执行下一行代码把该节点的滚动数减去 1。⑵处代码循环遍历排序链表,如果滚动数为 0,即工夫到期了,会调用 LOS_ListDelete()
函数从从排序链表中删除,而后执行⑶处代码,获取对应的taskCB
,而后进一步进行业务解决。读者能够自行查看更多代码,后续的文章中也会对工作、定时器进行专题进行解说。
LITE_OS_SEC_TEXT VOID OsTaskScan(VOID)
{
SortLinkList *sortList = NULL;
......
LOS_DL_LIST *listObject = NULL;
SortLinkAttribute *taskSortLink = NULL;
taskSortLink = &OsPercpuGet()->taskSortLink;
SORTLINK_CURSOR_UPDATE(taskSortLink->cursor);
SORTLINK_LISTOBJ_GET(listObject, taskSortLink);
......
⑴ sortList = LOS_DL_LIST_ENTRY(listObject->pstNext, SortLinkList, sortLinkNode);
ROLLNUM_DEC(sortList->idxRollNum);
⑵ while (ROLLNUM(sortList->idxRollNum) == 0) {LOS_ListDelete(&sortList->sortLinkNode);
⑶ taskCB = LOS_DL_LIST_ENTRY(sortList, LosTaskCB, sortList);
......
sortList = LOS_DL_LIST_ENTRY(listObject->pstNext, SortLinkList, sortLinkNode);
}
......
}
小结
把握 LiteOS
内核的双向循环链表 LOS_DL_LIST
,优先级队列Priority Queue
,排序链表SortLinkList
等重要的数据结构,给进一步学习、剖析 LiteOS
源代码打下了根底,让后续的学习更加容易。后续也会陆续推出更多的分享文章,敬请期待,也欢送大家分享学习应用 LiteOS 的心得,有任何问题、倡议,都能够留言给咱们:https://gitee.com/LiteOS/Lite…。为了更容易找到 LiteOS
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本文分享自华为云社区《LiteOS 内核源码剖析系列一 盘点那些重要的数据结构》,原文作者:zhushy。
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