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近年来,云计算曾经成为影视作品制作中不可或缺的技术撑持,像《复仇者联盟》、《变形金刚》系列、《头等玩家》、《盗梦空间》等高品质电影中高渲染量的艰巨工作,只有具备超强计算能力的云渲染技术能力顺利解决。
云渲染的模式与惯例的云计算相似,行将 3D 程序放在近程的服务器中渲染,服务器依据指令执行对应的渲染工作,渲染后果画面则被传送回用户终端中加以显示。简略来说就是将本地电脑上设置好参数的模型通过相应利用,传到云端进行渲染,再把渲染后果传回本人的电脑。
随着倒退程度和市场生产需要的一直进步,除了影视制作外波及的设计行业也对视觉效果都提出了更高的要求,使得渲染行业受到热捧。但目前渲染行业却面临计算规模大,建设保护老本高,周期长等行业挑战:
渲染电脑配置和带宽要求高
渲染的速度次要和电脑的 CPU 性能无关,如果 CPU 性能太低,渲染速度就会很慢,电脑在渲染的同时是没法做其余事件,电脑总体资源利用率很低。而且上传模型工夫与网速(带宽)严密相连,接入速度高达 100Mbps 以上能力根本满足云渲染的速度。
渲染消耗工夫周期长
顶级配置的硬件须要间断运行 12 小时甚至更长时间能力渲染出 1 帧画面,而像是电影 1 秒的工夫至多有 24 帧。那么惯例的电脑配置渲染一张效果图须要多少工夫呢?如果用一台电脑渲染须要 10 个小时,则云渲染用 10 台雷同配置的电脑同时渲染,渲染时长能够缩短到约 1 个小时。如果想要压缩渲染工夫,晋升渲染效率,只有减少硬件 / 配置数量是一个抉择。
企业渲染建设保护老本高
如果企业想要建设公有云渲染,则须要购买大量高配置的 IT 设施。一般中低配置物理服务器的至多破费 5 -10 万,高配置设施的价格甚至高达几十万。
后期投入过高老本,IT 资源洽购,部署周期长,而且须要大量物理机监控、告警治理保护复杂度高,在保护方面企业须要投入大量人力物力。