关于深度学习:Blender操作笔记基本操作

11次阅读

共计 1531 个字符,预计需要花费 4 分钟才能阅读完成。

  1. 视图 / 查看 ctrl+alt+Q:进入到四视图视角

    ctrl+alt+0(小键盘的 0):设置以后视角为相机视角;(没有小键盘的可从此处调取)

    n 键调出侧边栏之后,视图 -☑️锁定相机到视图,即可随便调整摄像机中的物体视图地位,调整完之后勾销勾选;

    ~:可调出各个视图的抉择

    2. 右边栏根底工具 G:挪动,alt+G:挪动归零,G+X/YZ:对应的 X /Y/ Z 轴挪动;R:旋转,alt+R:旋转角度归零,R+X/YZ:对应的 X /Y/ Z 轴旋转,R+X+45:沿着 X 轴旋转 45 度;S:缩放,alt+S:缩放归零,S+X/YZ:对应的 X /Y/ Z 轴缩放,S+X+5:沿着 X 轴缩放 5 倍;加选:ctal+ 左键 w:抉择工具切换 a:全选,a+a:勾销全选;shift+a:增加;x:删除;3. 窗口减少视图窗口:鼠标挪动到最右侧,右键 - 垂直宰割;

勾销新增的视图 窗口:鼠标挪动到两个窗口两头的线,右键 - 合并区域,抉择向左或向右的箭头即可向左或向右合并;

如果呈现鼠标挪动到边线上未呈现加号,可能是设置 - 界面中的拐角拆分没有勾选;

新建窗口,有两个窗口可操作

ctrl+ 空格:窗口最大化 ctrl+alt+ 空格:全屏 4. 坐标系全局坐标系:不以咱们的物体为转移的坐标系

部分坐标系:以本身物体为轴心的坐标系

法向坐标系:在编辑模式下,选中某个面,是以面的方向为轴心

万向坐标系:通过固定两个轴的方向,旋转第三个轴

在变换选项中,模式 XYZ:Y 轴是旋转轴,Z 轴是转向轴;

视图坐标系:坐标轴会永远以以后的观察者视窗为坐标系

新建坐标系:选中哪个物体,新建的坐标系就以哪个物体为主

游标坐标系:以游标为主的坐标系

,(英文的逗号键):调出坐标系图

5. 变换轴心点工具.(英文的句号键):调出变换轴心点疾速切换图

选项 - 原点:勾上原点,可独自编辑原点

原点回到几何核心:右键 - 设置原点 - 原点 > 几何核心

原点 > 质心,能够依据体积或表面积计算

以边界框核心为轴心:物体的框的核心就是边界框核心

以各自的原点为轴心:即多个几何体,每个几何体都沿着本人的原点缩放 / 挪动 / 旋转

以流动物体为轴心:即以最初选定的物体为轴心

6. 吸附工具开启 / 敞开吸附工具:shift+tab,或者间接点击吸附图标;长期开启 / 敞开:选中物体时按下 ctrl

吸附至 - 顶点 / 面 / 边:是绝对于被吸附对象而言的,A 被吸附至 B 的顶点 / 面 / 边,把某一物体放到另一物体下面吸附至 - 增量:挪动的时候是以吸附体的为单位挪动的吸附至 - 顶点:可抉择以质心 / 核心 / 流动项为基准点

吸附至 - 体积:模型 A 疾速精确装入模型 B7. 衰减编辑开启 / 敞开吸附工具:o

在编辑模式下,衰减工具能够辅助建模,拉出须要的形态

仅相连项:勾选当前,两个物体,只对其中一个操作从视角投影:开启后编辑左 / 右 / 前 / 后视图时,只对单个视图起作用

8. 罕用操作游标与选中项吸附性能:shift+S

反复上一步操作:shift+ r 进入第一人称察看模式:shift+~,w 是后退,s 是后退,a 是左移,d 是右移,q 是降落,e 是抬升,shift 减速,alt 加速;以某个物体为准心:选中某个物体,按空格键就是以该物体为准心,能够间接去到该物体,右键可退出;暗藏:H 暗藏 = 敞开小眼睛的操作,alt+ h 开启 = 关上小眼睛

关上禁用:右上角限度开关 - 点上小电脑和小相机图标,小电脑是在视图中禁用,小相机是在渲染中禁用

父子集设置:选中要绑定的对象,ctrl+P,最初抉择的流动项为父级。设置父子集指标 - 物体:子集随着父集变换,子集能够独自变换,变换子集不影响父集;

调整父子集关系:按住 shift,间接拖动物体到父集上,或者把子集物体拖出来;

物体镜像:镜像是基于原点的,ctrl+ m 进入到交互镜像,按 X /Y/ Z 别离在对应轴镜像,或者按住鼠标中键,指定轴疾速切换到对应轴上;

正文完
 0