关于session:session一致性

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单机模式

浏览器第一次拜访服务器的时候,服务器会创立一个 session 并返回给客户端。

浏览器第二次拜访 session 的时候,会携带 session 到服务器,服务器会判断这个 session 是否存在,如果不存在,则从新创立一个 session。

在单机模式中,只有浏览器不重启,在过期工夫内,都能够放弃会话。

集群模式

此时浏览器可能拜访服务器 A,也可能拜访服务器 B,如果先拜访了 A,那 session 是保留在 A 中的,此时再拜访 B,session 找不到,就要从新登录了。

session 粘滞

此时可能会想,通过 session 的粘滞,让浏览器固定在某个服务器上就好了,这样 session 会始终在对应的服务器上。当服务器 A 挂了,此时会故障转移到 B,仍然要从新登录。

session 同步

既然粘滞不行,那把 session 同步可行吗,当用户登录服务器 A 的时候,把 A 的信息也同步到 B。这样不管怎么轮询,都能找到 session。问题有以下几个:
1、每个服务器都寄存所有的 session 的信息,内存占用空间大。
2、每次 session 变动都要同步,占用网络,网络的提早还会造成部分工夫的不一样,也就是以后零碎有状态了,比方 A 还没同步 sessoin 到 B,用户拜访了 B,又要从新登录。
3、服务器间的 session 同步难度比拟高,如果没有服务发现,扩容的时候还须要晓得对应的 ip 和端口。
4、服务器 A 重启后,session 还没同步过去,拜访服务器 A 的用户要从新登录。

寄存 redis

同步是把 session 寄存在内存中的,那咱们能够提取进去,放在 redis 中。

通过 redis 的计划,能够保障服务的无状态,便于扩容,保障了 session 的一致性。
毛病:
1、引入 redis,还要保障 redis 的高可用,减少了零碎的复杂性。

JWT

下面是 session 寄存服务端的计划,咱们也能够通过 jwt 形式存在客户端。

毛病如下:
1、生成的字符串长,每次传输占用带宽。
2、服务器解析须要占用 cpu。
3、没方法登记。
4、如果想扭转生效工夫,就要从新生成 jwt。

正文完
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