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rust 对数据流的管制大抵体现在以下几点:
1、if 条件判断;2、loop/while/for 循环;
1、if 条件判断:
rust 的条件判断逻辑与 js 一样,惟一不同点是规范的判断语句能够不必写在 ()
外面,例如:
fn main() {
let number = 6;
if number % 4 == 0 {println!("numer 是 4 的整数倍");
} else if number % 3 == 0 {println!("numer 是 3 的整数倍");
} else if number % 2 == 0 {println!("numer 是 2 的整数倍");
} else {println!("number 不是 2 或 3 或 4 的整数倍");
}
let condition = true;
let number = if condition {5} else {6};
println!("number 的值为: {}", number);
}
运行后果:number 不是 2 或 3 或 4 的整数倍
number 的值为: 5
特地 if 条件为真与条件为假的时候如果是返回一个变量,那么返回的变量必须具备雷同的类型
2、loop 循环:
fn main() {
let mut counter = 0;
let result = loop {
counter += 1;
if counter == 10 {break counter * 2;}
};
println!("后果是:{}", result);
}
运行后果:后果是:20
3、while 循环:
fn main() {
let mut number = 3;
while number != 0 {println!("{}!", number);
number -= 1;
}
println!("完结!!!");
}
运行后果:3!
2!
1!
完结!!!
4、for 循环:
fn main() {let a = [10, 20, 30, 40, 50];
for element in a.iter() {println!("遍历的值为: {}", element);
}
for number in (1..4).rev() {println!("{}!", number);
}
println!("完结!!!");
}
运行后果:遍历的值为: 10
遍历的值为: 20
遍历的值为: 30
遍历的值为: 40
遍历的值为: 50
3!
2!
1!
完结!!!
正文完