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rust 将变量总体分为可变与不可变变量。相似于 js 语言中的 const 与 let,var 等。
作为辨别可变变量须要在定义变量前增加“mut”标识,例如:let mut x = 5;
此时就能够将 x 的值赋予一个新的值,比方:x = 6
,然而跟 js 相比有一个限度就是数据类型不能扭转,不能说此时 x 新定义了一个值是小数或者字符串。
如果定义时为增加 mut
标识的话,在编译的时候就会报错。
和 js 应用的区别是 rust 语言能够反复命名变量,相似于 var,尽管应用的定义是 let,例如:
fn main() {
let x = 5;
let x = x + 1;
let x = x * 2;
println!("The value of x is: {}", x);
}
最终打印的后果为:The value of x is: 12
正文完