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[TOC]
环境详情
- golang 1.18
- macOS Big Sur
- protobuf 3
基本原理
整个 RPC 过程就是:
- 客户端 发送 数据(以字节流的形式)
- 服务端接管,并解析。依据约定晓得要晓得执行什么。而后把后果返回客户端
RPC 就是把——
- 上述过程封装下,使其操作更加优化
- 应用一些大家都认可的协定 使其规范化
那么——GRPC 框架中采纳了 protobuf 作为这个过程中消息传递的数据结构。
什么是 Protobuf
Protobuf 是 Protocol Buffers 的简称,它是 Google 公司开发的一种数据描述语言,用于形容一种轻便高效的结构化数据存储格局,并于 2008 年对外开源。Protobuf 能够用于结构化数据串行化,或者说序列化。它的设计十分实用于在网络通讯中的数据载体,很适宜做数据存储或 RPC 数据交换格局,它序列化进去的数据量少再加上以 K-V 的形式来存储数据,对音讯的版本兼容性十分强,可用于通信协定、数据存储等畛域的语言无关、平台无关、可扩大的序列化构造数据格式。开发者能够通过 Protobuf 附带的工具生成代码并实现将结构化数据序列化的性能。
本教程将在接下来的内容中形容 .proto 文件的语法以及如何通过 .proto 文件生成数据拜访类和 grpc 服务类,并以此为根底搭建繁难的 grpc 服务端开发环境。
工具装置
新建工程,抉择 go modules,配置 GOPROXY 等操作不再赘述;
- 下载 grpc 依赖
go get -u google.golang.org/grpc@v1.51.0
- brew 装置 protocol
brew install protobuf
装置后能够执行命令 protoc,作为 protocol 编译器应用,可能通过两头文件 .proto 转译成各种语言的 grpc 文件
brew install protoc-gen-go
转译两头文件成 go 文件的插件
brew install protoc-gen-go-grpc
转译两头文件成 go-grpc 文件的插件。
留神:如果装置失败那可能是依赖装置失败,间接 brew intall 装置依赖即可。
至此,工具和依赖装置结束,接下来将构建工程。
环境搭建
工程 go-rpc-server 构造:
.
├── client.go ——用于编写客户端测试
├── go.mod
├── go.sum
├── main.go ——服务端的启动
├── pbfiles ——该目录用于搁置原始 proto 文件
│ └── Prod.proto
├── services ——该目录用于搁置转译出的 go 文件
首先新建 .proto 文件,该示例中演示用于展现商品库存的 API,因而取名为 Prod.proto;
编辑有如下内容:
syntax="proto3";
option go_package ="go-rpc-server/services"; // 相对路径 和 protoc 的 flag go_out 拼接
//package services; // 该选项配置后 客户端申请须要多加上 services. 的门路
message ProdRequest {int32 prod_id =1; // 传入的商品 ID}
message ProdResponse{int32 prod_stock=1;// 商品库存}
// 这里的内容其实能够独立配置一个.proto 文件,因为 rpc 服务类的文件会独立于数据拜访类
service ProdService {rpc GetProdStock (ProdRequest) returns (ProdResponse);
}
文档参考 Protocol Buffer Basics: Go
随后通过 protoc 生成——
1. 数据拜访类
protoc –go_out=./../ pbfiles/Prod.proto
2.rpc 服务类
protoc –go-grpc_out=./../ pbfiles/Prod.proto
若报错
只须要在 proto 文件中退出
option go_package =”go-rpc-server/services”;
指定两头文件生成 go 文件的门路即可。
编写服务类的实现
值得一提的是从某个版本开始,服务类的实现接口产生了以下变动:
type ProdServiceServer interface {GetProdStock(context.Context, *ProdRequest) (*ProdResponse, error)
mustEmbedUnimplementedProdServiceServer() // 这里是新增的}
并且在生成的 grpc 服务类中有——
type UnimplementedProdServiceServer struct {
}
func (UnimplementedProdServiceServer) GetProdStock(context.Context, *ProdRequest) (*ProdResponse, error) {return nil, status.Errorf(codes.Unimplemented, "method GetProdStock not implemented")
}
func (UnimplementedProdServiceServer) mustEmbedUnimplementedProdServiceServer() {}
实现了上述接口;官网举荐咱们在实现服务类时,嵌套该构造体。
因而有以下实现:
type ProdService struct {UnimplementedProdServiceServer}
func (ps *ProdService) GetProdStock(context.Context, *ProdRequest) (*ProdResponse, error) {return &ProdResponse{ProdStock: 233}, nil
}
接口返回了咱们的 mock 数据;
启动服务
编写 main 函数,通过 net 包进行监听, 执行 go run main.go
func main() {rpcServer := grpc.NewServer()
services.RegisterProdServiceServer(rpcServer, new(services.ProdService))
lis, _ := net.Listen("tcp", ":8087")
rpcServer.Serve(lis)
}
至此,咱们的 grpc 服务端环境搭建结束。
客户端测试
多的不说,间接上客户端代码:
func main() {cli, _ := grpc.DialContext(context.Background(),
"localhost:8087",
grpc.WithTransportCredentials(insecure.NewCredentials()),
)
req := &services.ProdRequest{}
rsp := &services.ProdResponse{}
err := cli.Invoke(context.Background(),
"/ProdService/GetProdStock", req, rsp)
if err != nil {log.Fatal(err)
}
fmt.Println(rsp.ProdStock)
}
执行go run client.go
,于是有:
搞定!
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