关于rocketmq:RocketMQ-消息发送存储流程

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后面曾经讲了音讯是怎么发送给 broker 的,那 broker 接管到音讯后,是怎么解决的?

为了保障音讯不失落,RocketMQ 会把音讯进行长久化,也就是说,会把音讯写入 commitlog 的日志,这个目录是在 store 上面。每个日志大小为 1G,所以 commitlog 会有多个磁盘文件,每个文件名是音讯的物理偏移量。

当 broker 接管到音讯的时候,首先会进行一些判断,比方只能 master 能够写入,Topic 的长度限度为 256 个字符,音讯属性长度限度为 65536 个字符等。

等验证通过后,开始进行写数据,因为可能存在并发问题,所以每次写的时候,都须要申请锁。

申请到锁后,开始往 commitlog 里写数据,如果是刚开始写入日志文件的时候,此时 commitlog 并没有文件,所以就会创立一个大小为 1G 名字为 00000000000000000000 的日志文件。如果曾经存在多个日志文件,那间接取最初一个日志文件,因为日志文件写完才会创立一个新的日志文件,那最初一个日志文件就是以后须要写入的。

拿到日志文件后,咱们须要将音讯追加到这个文件里,此时须要晓得以后文件的写指针,如果是刚创立的文件,那写指针就是 0。

这个写指针是不能大于文件的大小,如果超过了,阐明文件已写满,那是不能往里面写数据的。

另外一个还须要判断的是,以后音讯是否够放这个文件,也就写指针 + 音讯的长度(mq 还会预留其余空间),是否会超过这个文件的大小,如果不会,就写入这个文件,如果会,那就会创立一个新的文件进行写入。

写入后,就更新下面的写指针,也就是说,最初的写指针就是以后写指针 + 音讯的大小。最初开释锁,让其余线程进行写入。

其实到了这一个步骤,音讯并没有写到磁盘上,还只是追加到内存,后续再来提刷屏的过程。

正文完
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