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随着 3D 越来越宽泛,3D 的利用越趋广泛,不仅是电商行业,在 UI 页面中也能看到越来越多的 3D 的展现和利用。在现有风行的建模软件中,C4d、maya、Blender 为最常见的几个建模软件,而 C4d、maya,这些 3D 软件都是付费的,大规模商用危险比拟大。而 Blender 是一款收费开源的 3D 软件,其中建模、动画、材质、渲染、视频剪辑等基本功能都能满足。
2021 年 12 月 3 日,Blender 正式公布了 3.0。3.0 公布的内容有新的资产管理器、改良的动画工具集、USD 导入器、几何节点字段等。
Blender 3.0 的公布完结了这个软件的第二个周期,为新的可能性关上了一扇门。对于想要把握 3D 软件的界面设计师来说,Blender 无疑是比拟适宜的一款建模软件。而本期会从以下三个角度介绍 Blender,心愿能对你有所帮忙。
如何装置 Blender 插件 5 个罕用的 Blender 插件 Blender 罕用快捷键一、如何装置插件老手能够先将 Blender 设置为中文模式,这样能不便你更好操作,进入 Blender 后,点击编辑 - 偏好设置 - 界面 - 语言 - 中文。
Blender 插件的装置跟 figma 一样,你能够间接在外部搜寻并且勾选应用。关上—偏好设置,间接搜寻你想要的插件勾选上就能够了。不过有些插件须要导入装置,点击右上角导入装置即可。
Blender 5 个罕用的插件 1. LoopTools 插件:超不便的建模工具可连贯两个面,有超多辅助工具,一共有分为八项性能:桥接、圆环、曲线、平化、延长、放样、松弛、空间 / 均匀
桥接:将多个曲线进行桥接能够通过参数调节桥接分段、桥接扭曲数值与强度;圆环:将选定的顶点球形化曲线:连接线段变为曲线平化:在最佳拟合立体上展平顶点延长 XYZ:锁定轴向百分比、平化权重放样:放样与桥接成果统一松弛:将循环中的顶点按规定散布隔开空间 / 均匀:将顶点距离平均化 2. BlenderKit 插件:一键领有海量素材 BlenderKit 实质上是一个在线素材库,外面有丰盛的模型、贴图和笔刷,通过内置插件可一键导入 Blender 中。
可在 Blender 中导入设置好的模型、材质、画笔。不过要留神的是局部模型收费,局部模型免费,其中材质、画笔都是收费的。
- Bool Tool 插件:布尔工具 Bool Tool 插件,Blender 中的布尔工具。抉择插件后可抉择任意数量的物体,对它进行一个布尔运算。有了这个成果,就能够在 Blender 里做一些你在 Adobe Illustration 中做的性能,实现物体的一个联结、相交、相减等运算。
- Auto Mirror 插件:镜像工具在 blender 里会须要做很多对称的图形,装置镜像工具,可实时编辑看到镜像图案。留神:编辑时关上视图—侧边栏才可看到工具
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- Wonder Mesh 插件:创立和编辑参数化元素在 Blender 中创立任何网格时,只有在创立后才能够应用选项。如果执行任何其余操作(甚至只是勾销选择对象),选项就会隐没。当关上这个 Wonder Mesh 插件后,编辑的物体可与网格自身分割起来,这样就能够随时编辑它们。对于我这种常常做了一半要批改参数款式的人来说,是必下载的一个插件。
罕用快捷键 Blender 有很多快捷键,不过当你点击快捷键后,Blender 下方会主动展现其性能下的快捷键。如下图,当你点击物体,点击—缩放快捷键 S 后,在 Tab 下会展现在缩放下其余对应的快捷键,这对咱们来说不便很多,当你遗记快捷键时,能够间接在 Tab 中查看。
以下为罕用的一些快捷键,心愿对你有所帮忙。界面视图
全局操作
编辑模式
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