关于redis:Redis在项目中的应用总结

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1、数据缓存

一个详情页蕴含了比拟多的信息,这些信息大多是动态的,为了进步详情页的加载速度,将这些信息缓存到 Redis 中。

如何解决缓存和数据库的数据不统一问题?

我的项目中应用的是 先更新数据库,后删除缓存,在非并发读写状况下,简直不存在问题,在并发读写状况,当线程 W 更新完数据库,删除缓存后,R 申请此时读取缓存,R 申请读取缓存不存在,此时查询数据库,主从同步还没有实现或者产生了主从同步提早,R 申请从读库上获取了旧的数据,而后写入到缓存中,那么缓存和数据库就会产生不统一。

下面这种状况,能够通过提早再删除的办法解决,W 申请删除缓存后,发送一条提早音讯,音讯的生产端依据理论状况再次删除缓存,生产端比拟缓存中的数据版本和数据库中数据的版本,如果不统一,那么再次删除缓存,如果统一,无需操作。

对于数据库和缓存一致性更加具体的剖析参考这篇文章

2、数据统计

聚合统计

所谓的聚合统计,就是指统计多个汇合元素的聚合后果,包含:统计多个汇合的共有元素(交加统计);把两个汇合相比,统计其中一个汇合独有的元素(差集统计);统计多个汇合的所有元素(并集统计)。

统计用户 App 每天的新增用户数
用一个汇合记录所有登录过 App 的用户 ID,同时,用另一个汇合记录每一天登录过 App 的用户 ID。而后,再对这两个汇合做差集统计。

咱们能够应用 Set 类型,把 key 设置为 user:id,示意记录的是用户 ID,value 就是一个 Set 汇合,外面是所有登录过 App 的用户 ID,咱们能够把这个 Set 叫作累计用户 Set,如下图所示:

把每一天登录的用户 ID,记录到一个新汇合中,咱们把这个汇合叫作每日用户 Set,它有两个特点:
1、key 是 user:id 以及当天日期,例如 user20200803;
2、value 是 Set 汇合,记录当天登录的用户 ID。

在统计每天的新增用户时,咱们只用计算每日用户 Set 和累计用户 Set 的差集就行,伪代码如下:

Set difference = getRedisTemplate().opsForSet().difference("user:id", "user:id:20200803");

而后,咱们计算累计用户 Set 和 user20200803 Set 的并集后果,后果保留在 user:id 这个累计用户 Set 中,伪代码如下:

Set union = getRedisTemplate().opsForSet().union("user:id","user:id:20200803");

此时,user:id 这个累计用户 Set 中就有了 8 月 3 日的用户 ID。等到 8 月 4 日再统计时,咱们把 8 月 4 日登录的用户 ID 记录到 user20200804 的 Set 中。接下来,计算累计用户 Set 和 user20200804 Set 的差集就是 8 月 4 日的新增用户

计算第二天的留存用户数
当要计算 8 月 4 日的留存用户时,咱们只须要再计算 user20200803 和 user20200804 两个 Set 的交加,就能够失去同时在这两个汇合中的用户 ID 了,这些就是在 8 月 3 日登录,并且在 8 月 4 日留存的用户,伪代码如下:

Set intersect = getRedisTemplate().opsForSet().intersect("user:id:20200803","user:id:20200804");

Set 的差集、并集和交加的计算复杂度较高,在数据量较大的状况下,如果间接执行这些计算,会导致 Redis 实例阻塞。所以,我给你分享一个小倡议:你能够从主从集群中抉择一个从库,让它专门负责聚合计算,或者是把数据读取到客户端,在客户端来实现聚合统计,这样就能够躲避阻塞主库实例和其余从库实例的危险了。

二值状态统计

统计管家 App 上的打卡状况
在签到统计时,每个用户一天的签到用 1 个 bit 位就能示意,一个月(假如是 31 天)的签到状况用 31 个 bit 位就能够,而一年的签到也只须要用 365 个 bit 位,基本不必太简单的汇合类型。这个时候,咱们就能够抉择 Bitmap。Bitmap 能够看作是一个 bit 数组。

Bitmap 提供了 GETBIT/SETBIT 操作,应用一个偏移值 offset 对 bit 数组的某一个 bit 位进行读和写。不过,须要留神的是,Bitmap 的偏移量是从 0 开始算的,也就是说 offset 的最小值是 0。

假如统计 ID 3000 的用户在 2020 年 8 月份的签到状况,就能够依照上面的步骤进行操作。
第一步,执行上面的命令,记录该用户 8 月 3 号已签到:

getRedisTemplate().opsForValue().setBit("uid:sign:3000:202008", 2, true);

第二步,查看该用户 8 月 3 日是否签到:

Boolean sign = getRedisTemplate().opsForValue().getBit("uid:sign:3000:202008", 2);

第三步,统计该用户在 8 月份的签到次数:

long signCount = (long)getRedisTemplate().execute((RedisCallback<Long>) con -> con.bitCount("uid:sign:3000:202008".getBytes()));

基于下面签到签到统计的办法,如果记录了 1 亿个用户 10 天的签到状况,怎么统计出这 10 天间断签到的用户总数?

Bitmap 反对用 BITOP 命令对多个 Bitmap 按位做“与”“或”“异或”的操作,操作的后果会保留到一个新的 Bitmap 中。以按位“与”操作为例来具体解释一下。从下图中,能够看到,三个 Bitmap bm1、bm2 和 bm3,对应 bit 位做“与”操作,后果保留到了一个新的 Bitmap 中(示例中,这个后果 Bitmap 的 key 被设为“resmap”)

在统计 1 亿个用户间断 10 天的签到状况时,能够把每天的日期作为 key,每个 key 对应一个 1 亿位的 Bitmap,每一个 bit 对应一个用户当天的签到状况。

接下来,对 10 个 Bitmap 做“与”操作,失去的后果也是一个 Bitmap。在这个 Bitmap 中,只有 10 天都签到的用户对应的 bit 位上的值才会是 1。最初,用 BITCOUNT 统计下 Bitmap 中的 1 的个数,这就是间断签到 10 天的用户总数了

所以,如果只须要统计数据的二值状态,例如商品有没有、用户在不在等,就能够应用 Bitmap,因为它只用一个 bit 位就能示意 0 或 1。在记录海量数据时,Bitmap 可能无效地节俭内存空间。

基数统计

基数统计就是指统计一个汇合中不反复的元素个数。对应到理论的场景中,就是统计网页的 UV。

网页 UV 的统计有个独特的中央,就是须要去重,一个用户一天内的屡次拜访只能算作一次。在 Redis 的汇合类型中,Set 类型默认反对去重,所以看到有去重需要时,咱们可能第一工夫就会想到用 Set 类型。但对于大数据量,Set 会耗费很大的内存空间。

HyperLogLog 是一种用于统计基数的数据汇合类型,它的最大劣势就在于,当汇合元素数量十分多时,它计算基数所需的空间总是固定的,而且还很小。在 Redis 中,每个 HyperLogLog 只须要破费 12 KB 内存,就能够计算靠近 2^64 个元素的基数。

在统计 UV 时,把拜访页面的每个用户都增加到 HyperLogLog 中。如下伪代码:

getRedisTemplate().opsForHyperLogLog().add("page1:uv", "user1", "user2", "user3", "user3");

接下来,就能够取得 page1 的 UV 值了,HyperLogLog 的统计后果:

long pfCount = (long)getRedisTemplate().execute((RedisCallback<Long>) con -> con.pfCount("page1:uv".getBytes()));

HyperLogLog 的统计规定是基于概率实现的,所以它给出的统计后果是有肯定误差的,规范误算率是 0.81%。这也就意味着,你应用 HyperLogLog 统计的 UV 是 100 万,但理论的 UV 可能是 101 万。尽管误差率不算大,然而,如果你须要准确统计后果的话,最好还是持续用 Set 或 Hash 类型。

3、分布式锁

加锁代码:

public String lock(final CacheKey key, final Long expire, final TimeUnit unit) {
    try {String result = (String)this.redisCacheTemplate.execute(new RedisCallback<String>() {public String doInRedis(RedisConnection connection) throws DataAccessException {JedisCommands commands = (JedisCommands)connection.getNativeConnection();
                String uuid = UUID.randomUUID().toString();
                String result = commands.set(key.getCacheKey(), uuid, "NX", "PX", unit.toMillis(expire));
                return "OK".equals(result) ? uuid : null;
            }
        });
        return result;
    } catch (Exception var5) {logger.error("set redis occured an exception", var5);
        return null;
    }
}

解锁代码:

public boolean releaseLock(CacheKey key, String token) {if (token == null) {logger.warn("lock token can not be null for key=" + key);
        return false;
    } else {
        try {final List<String> keys = new ArrayList();
            keys.add(key.getCacheKey());
            final List<String> args = new ArrayList();
            args.add(token);
            String script = "if redis.call('get', KEYS[1]) == ARGV[1] then return redis.call('del', KEYS[1]) else return 0 end";
            Long result = (Long)this.redisCacheTemplate.execute(new RedisCallback<Long>() {public Long doInRedis(RedisConnection connection) throws DataAccessException {Object nativeConnection = connection.getNativeConnection();
                    if (nativeConnection instanceof JedisCluster) {return (Long)((JedisCluster)nativeConnection).eval("if redis.call('get', KEYS[1]) == ARGV[1] then return redis.call('del', KEYS[1]) else return 0 end", keys, args);
                    } else {return nativeConnection instanceof Jedis ? (Long)((Jedis)nativeConnection).eval("if redis.call('get', KEYS[1]) == ARGV[1] then return redis.call('del', KEYS[1]) else return 0 end", keys, args) : 0L;
                    }
                }
            });
            return result != null && result == 1L;
        } catch (Exception var7) {logger.error("release lock occured an exception", var7);
            return false;
        }
    }
}

对于分布式锁的高可用性,为了防止 Redis 实例故障而导致的锁无奈工作的问题,Redis 的开发者 Antirez 提出了分布式锁算法 Redlock。

Redlock 算法的基本思路,是让客户端和多个独立的 Redis 实例顺次申请加锁,如果客户端可能和半数以上的实例胜利地实现加锁操作,那么就认为,客户端胜利地取得分布式锁了,否则加锁失败。

正文完
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