关于redis:REDIS文件事件

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REDIS 事件处理零碎,基于 reactor 模式 开发。socket 代表与客户端或其它服务器之间的连贯。当 socket 可交互时,即产生相应的文件事件,服务器监听并解决这些事件,来实现相应操作。

多个事件会并发呈现。I/ O 多路复用程序 ,将事件放到队列里,并以有序、同步、每次一个的形式,向 事件散发器 传送。事件散发器将事件交给对应的事件处理器已解决工作。

I/ O 多路复用

REDIS 为不同的 I / O 多路复用函数库,实现了雷同的 API,底层实现能够是 select、epoll、evport、kqueue,程序在编译时,抉择性能最高的函数库。相似于 java 的接口与实现。

扩大:什么是 I / O 多路复用?

事件类型和处理器

redis 蕴含两个事件类型:ae.h/AE_READABLE、ae.h/AE_WRITEABLE

客户端动作事件处理器
connectAE_READABLE(serverFd)连贯应答处理器
writeAE_READABLE命令申请处理器
readAE_WRITEABLE命令回复处理器
closeAE_READABLE连贯断开处理器

连贯应答处理器networking.c/acceptTcpHandler

监听:服务器启动时,建设监听套接字的 AE_READABLE 事件和连贯应答处理器的绑定关系;
触发:当客户端连贯到服务器监听套接字的时候,监听套接字产生 AE_READABLE 事件,触发连贯应答处理器,执行客户端连贯操作。

命令申请处理器networking.c/readQueryFromClient

监听:客户端连贯时,连贯应答处理器,建设客户端套接字的 AE_READABLE 事件和命令申请处理器的绑定关系;
触发:当客户端发送命令时,触发 AE_READABLE 事件,命令申请处理器执行命令读入和解决。

命令回复处理器networking.c/sendReplyToClient

监听:命令申请处理器执行实现后,将须要回复的音讯存在客户端 reply 缓存内,并监听 AE_WRITEABLE 事件
触发:当客户端 read 时,命令回复处理器将 reply 缓存内的音讯写入客户端 socket。而后勾销 AE_WRITEABLE 关联

参考

【1】《Redis 设计与实现》
【2】redis 事件循环

正文完
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