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摘要:明天咱们来聊聊分布式锁这块常识,具体的来看看 Redis 分布式锁的实现原理。
Redis 分布式锁的实现原理
一、写在后面
当初面试,个别都会聊聊分布式系统这块的货色。通常面试官都会从服务框架(Spring Cloud、Dubbo)聊起,一路聊到分布式事务、分布式锁、ZooKeeper 等常识。
所以咱们这篇文章就来聊聊分布式锁这块常识,具体的来看看 Redis 分布式锁的实现原理。
说实话,如果在公司里落地生产环境用分布式锁的时候,肯定是会用开源类库的,比方 Redis 分布式锁,个别就是用 Redisson 框架就好了,十分的简便易用。
大家如果有趣味,能够去看看 Redisson 的官网,看看如何在我的项目中引入 Redisson 的依赖,而后基于 Redis 实现分布式锁的加锁与开释锁。
上面给大家看一段简略的应用代码片段,先直观的感受一下:
怎么样,下面那段代码,是不是感觉简略的不行!
此外,人家还反对 redis 单实例、redis 哨兵、redis cluster、redis master-slave 等各种部署架构,都能够给你完满实现。
二、Redisson 实现 Redis 分布式锁的底层原理
好的,接下来就通过一张手绘图,给大家说说 Redisson 这个开源框架对 Redis 分布式锁的实现原理。
(1)加锁机制
咱们来看下面那张图,当初某个客户端要加锁。如果该客户端面对的是一个 redis cluster 集群,他首先会依据 hash 节点抉择一台机器。
这里留神,仅仅只是抉择一台机器!这点很要害!
紧接着,就会发送一段 lua 脚本到 redis 上,那段 lua 脚本如下所示:
为啥要用 lua 脚本呢?
因为一大坨简单的业务逻辑,能够通过封装在 lua 脚本中发送给 redis,保障这段简单业务逻辑执行的原子性。
那么,这段 lua 脚本是什么意思呢?
KEYS[1] 代表的是你加锁的那个 key,比如说:
RLock lock = redisson.getLock(“myLock”);
这里你本人设置了加锁的那个锁 key 就是“myLock”。
ARGV[1] 代表的就是锁 key 的默认生存工夫,默认 30 秒。
ARGV[2] 代表的是加锁的客户端的 ID,相似于上面这样:
8743c9c0-0795-4907-87fd-6c719a6b4586:1
给大家解释一下,第一段 if 判断语句,就是用“exists myLock”命令判断一下,如果你要加锁的那个锁 key 不存在的话,你就进行加锁。
如何加锁呢?很简略,用上面的命令:
hset myLock
8743c9c0-0795-4907-87fd-6c719a6b4586:1 1
通过这个命令设置一个 hash 数据结构,这行命令执行后,会呈现一个相似上面的数据结构:
上述就代表“8743c9c0-0795-4907-87fd-6c719a6b4586:1”这个客户端对“myLock”这个锁 key 实现了加锁。
接着会执行“pexpire myLock 30000”命令,设置 myLock 这个锁 key 的生存工夫是 30 秒。
好了,到此为止,ok,加锁实现了。
(2)锁互斥机制
那么在这个时候,如果客户端 2 来尝试加锁,执行了同样的一段 lua 脚本,会咋样呢?
很简略,第一个 if 判断会执行“exists myLock”,发现 myLock 这个锁 key 曾经存在了。
接着第二个 if 判断,判断一下,myLock 锁 key 的 hash 数据结构中,是否蕴含客户端 2 的 ID,然而显著不是的,因为那里蕴含的是客户端 1 的 ID。
所以,客户端 2 会获取到 pttl myLock 返回的一个数字,这个数字代表了 myLock 这个锁 key 的残余生存工夫。比方还剩 15000 毫秒的生存工夫。
此时客户端 2 会进入一个 while 循环,不停的尝试加锁。
(3)watch dog 主动延期机制
客户端 1 加锁的锁 key 默认生存工夫才 30 秒,如果超过了 30 秒,客户端 1 还想始终持有这把锁,怎么办呢?
简略!只有客户端 1 一旦加锁胜利,就会启动一个 watch dog 看门狗,他是一个后盾线程,会每隔 10 秒检查一下,如果客户端 1 还持有锁 key,那么就会一直的缩短锁 key 的生存工夫。
(4)可重入加锁机制
那如果客户端 1 都曾经持有了这把锁了,后果可重入的加锁会怎么样呢?
比方上面这种代码:
这时咱们来剖析一下下面那段 lua 脚本。
第一个 if 判断必定不成立,“exists myLock”会显示锁 key 曾经存在了。
第二个 if 判断会成立,因为 myLock 的 hash 数据结构中蕴含的那个 ID,就是客户端 1 的那个 ID,也就是“8743c9c0-0795-4907-87fd-6c719a6b4586:1”
此时就会执行可重入加锁的逻辑,他会用:
incrby myLock
8743c9c0-0795-4907-87fd-6c71a6b4586:1 1
通过这个命令,对客户端 1 的加锁次数,累加 1。
此时 myLock 数据结构变为上面这样:
大家看到了吧,那个 myLock 的 hash 数据结构中的那个客户端 ID,就对应着加锁的次数
(5)开释锁机制
如果执行 lock.unlock(),就能够开释分布式锁,此时的业务逻辑也是非常简单的。
其实说白了,就是每次都对 myLock 数据结构中的那个加锁次数减 1。
如果发现加锁次数是 0 了,阐明这个客户端曾经不再持有锁了,此时就会用:
“del myLock”命令,从 redis 里删除这个 key。
而后呢,另外的客户端 2 就能够尝试实现加锁了。
这就是所谓的分布式锁的开源 Redisson 框架的实现机制。
个别咱们在生产零碎中,能够用 Redisson 框架提供的这个类库来基于 redis 进行分布式锁的加锁与开释锁。
(6)上述 Redis 分布式锁的毛病
其实下面那种计划最大的问题,就是如果你对某个 redis master 实例,写入了 myLock 这种锁 key 的 value,此时会异步复制给对应的 master slave 实例。
然而这个过程中一旦产生 redis master 宕机,主备切换,redis slave 变为了 redis master。
接着就会导致,客户端 2 来尝试加锁的时候,在新的 redis master 上实现了加锁,而客户端 1 也认为本人胜利加了锁。
此时就会导致多个客户端对一个分布式锁实现了加锁。
这时零碎在业务语义上肯定会呈现问题,导致各种脏数据的产生。
所以这个就是 redis cluster,或者是 redis master-slave 架构的主从异步复制导致的 redis 分布式锁的最大缺点:在 redis master 实例宕机的时候,可能导致多个客户端同时实现加锁。
本文分享自华为云社区《redis 分布式锁实现原理学习》,原文作者:minjie。
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