共计 5283 个字符,预计需要花费 14 分钟才能阅读完成。
对于 react 状态管理工具库有很多,比拟闻名的有 redux、mobx,这两款工具库应用相对来说比拟宽泛,明天咱们所要理解的是一个比拟小而精美的状态管理工具库 zustand,截止目前为止有 17+ 的 start,最次要的是这个库提供的 store 写法简略,不在像以往咱们通过 state、action、dispatch 等等一系列繁琐的操作进行状态治理,同时也能够脱离组件应用,让咱们一起读一读源码理解一下他的状态管理机制;
本次咱们先从 3.x 版本解读,4.x 版本作者还在 rc 阶段,等最终公布后咱们在持续追加 4.x 版本的改变解析;
1、create 创立 store,与应用
这个工具库相对来说很简略,咱们间接应用
import create from 'zustand'
interface BearStore {
bears: number,
increasePopulation: () => void,
removeAllBears: () => void}
const useBearStore = create<BearStore>(set => ({
bears: 0,
increasePopulation: () => set(state => {console.log('用于 debug')
return {bears: state.bears + 1}
}),
removeAllBears: () => set({ bears: 0})
}))
我的项目中的应用方法
import useBearStore from './BearStore'
const Home: React.FC = () => {const bearStore = useBearStore()
return <div>
内容信息
<div>{bearStore.bears}</div>
<button onClick={bearStore.increasePopulation}> 减少 </button>
<button onClick={bearStore.removeAllBears}> 重置 </button>
</div>
}
在应用咱们对于 create 函数的应用做一个具体的阐明,咱们解读一下源码对于 create 函数的形容
// 源码对于 create 函数的阐明,const create = (<T extends State>(createState: StateCreator<T, [], []> | undefined) => {return createState ? createImpl(createState) : createImpl
}) as Create
// createState 参数定义阐明
export type StateCreator<
T extends State,
Mis extends [StoreMutatorIdentifier, unknown][] = [],
Mos extends [StoreMutatorIdentifier, unknown][] = [],
U = T
> = ((
setState: Get<Mutate<StoreApi<T>, Mis>, 'setState', undefined>,
getState: Get<Mutate<StoreApi<T>, Mis>, 'getState', undefined>,
store: Mutate<StoreApi<T>, Mis>,
$$storeMutations: Mis
) => U) & {$$storeMutators?: Mos}
对于 createState 类型定义的形容有很多,本期简略的讲用法;
create
咱们能够传递一个函数类型的参数,外面蕴含了 (set, get, other) => useStore
,返回一个 useStore 的 hooks,在 react 组件中通过useStore(selector)
能够选择性的获取对应 store 切片,上面咱们就看看这些是怎么下面所讲的内容是怎么实现;
2、理解源码 create 过程
通过一系列的源码剖析与学习,我这边大略总结了一张 create 执行过程的图解,通过这个图,咱们一步步剖析他的实现过程,参考图如下:
简略的来说分为以下几个步骤:
- 1、通过 create 形式传入一个构建 store 的办法
(set, get) => ({xxxx})
; - 2、在 create 函数外部,通过 createStore 创立一个状态治理 store(艰深点来说就是闭包);
-
3、createStore 创立 store 以外,还返回上面内容
- 返回
setState
办法,setState 办法更新值时候,去遍历 listener 订阅事件列表; - 返回
getState
办法,去获取 store 对应值; - 返回
subscribe
注入订阅事件的办法; - 返回
destroy
清空订阅事件列表办法;
- 返回
-
4、在 create 办法体内,持续创立一个 useStore hooks,返回给 react 组件去获取 store,对于 useStore 次要解决了上面几件事件:
- 获取 store 存储的内容(具体咱们能够通过
useStore(selector, enqulity)
第一个参数获取 store 切片) - 通过
useEffect or useLayoutEffect
初始化组件 store 值,并且将 state 变动事件注入 listeners;
- 获取 store 存储的内容(具体咱们能够通过
下图是我总结出其 zustand 状态治理的整个流程,大家能够参考一下:
3、手写一个 toy 级别的 zustand
下面咱们剖析了 zustand 执行的过程及状态治理的流程,上面咱们就尝试着手写toyzustand
,这块咱们分成两块,一个是创立 store 局部,一个是创立 useStore hooks 的局部,具体如下:
function createStore(createState) {
let state;
let listeners = new Set();
// 获取 store 内容
const getState = () => state;
// 更新 store 内容
const setState = (partial, replace) => {const nextState = typeof partial === 'function' ? partial(state) : partial;
if (nextState !== state) {
const prevState = state;
state = replace ? nextState : Object.assign({}, state, nextState);
listeners.forEach(listener => listener(state, prevState));
}
}
// 增加订阅信息
const subscribe = (listener) => {listeners.add(listener);
// 革除订阅信息
return () => { listeners.delete(listener); };
}
// 革除所有的 listener
const destroy = () => listeners.clear();
const api = {getState, setState, destroy, subscribe};
// 创立初始的 state
state = createState(setState, getState, api);
return api;
}
export default createStore
生成 hooks 办法
import {useLayoutEffect} from "react";
import {useReducer, useRef} from "react";
import createStore from "./createStore";
function create(createState) {
// 依据 createStore 联合 createState 创立一个 store
const api = createStore(createState);
/**
* @description 创立 hooks
* @param {Function} selector 可选的,返回 store 的内容,默认 api.getState
* @param {Function} enqulityFn 可选,默认用 Object.is 判断
* @returns
*/
const useStore = (selector = api.getState, enqulityFn = Object.is) => {
// 生辰一个 forceUpdate 函数
const [, forceUpdate] = useReducer(c => c + 1, 0);
const state = api.getState();
const stateRef = useRef(state);
// 存储办法
const selectorRef = useRef(selector);
const enqulityFnRef = useRef(enqulityFn);
// 以后 current 状态存储
let currentStateRef = useRef();
if (currentStateRef.current === undefined) {currentStateRef.current = selector(state);
}
/**
* 以后用户所须要的状态切片(这块须要留神,zustand 用户能够依据 selector 获取局部 store 内容值)* 所以咱们判断是否须要更新,比照的是切片内容,而非整个 store
*/
let newStateSlice;
// 更新标记
let hasNewStateSlice = false;
if (stateRef.current !== state || selector !== selectorRef.current || enqulityFn !== enqulityFnRef.current) {newStateSlice = selector(state);
hasNewStateSlice = !enqulityFn(newStateSlice, currentStateRef.current);
}
// 初始化数据
useLayoutEffect(() => {if (hasNewStateSlice) {currentStateRef.current = newStateSlice;}
stateRef.current = state;
selectorRef.current = selector;
enqulityFnRef.current = enqulityFn;
})
// 增加 state 变动订阅事件
useLayoutEffect(() => {const listener = () => {
// 获取以后最新的 state 状态值
const nextState = api.getState();
// 拿到以后用户所需的 store 切片
const nextStateSlice = selectorRef.current(nextState);
// 比拟以后用户 current 切片 与 最新 store 切片是否是一样的,如果不一样,就更新到最新的切片
if (!enqulityFnRef.current(nextStateSlice, currentStateRef.current)) {
stateRef.current = nextState;
currentStateRef.current = nextStateSlice;
forceUpdate();}
}
const unSubscribe = api.subscribe(listener);
// 当组件销毁,咱们须要勾销订阅
return unSubscribe
}, []);
// 返回用户所需切片
const sliceToReturn = hasNewStateSlice ? newStateSlice: currentStateRef.current;
return sliceToReturn;
}
// 将批改 store 的办法 {getState, setState, destroy, subscribe} 裸露进来,这样用户能够脱离 react 组件去应用状态治理
// example: useStore.getState() ....
Object.assign(useStore, api);
return useStore;
}
export default create
我的项目中应用办法:
// 创立 store
import create from '../create'
export const useCounterStore = create(set => ({
count: 0,
increament: () => set(state => ({ count: state.count + 1})),
}))
// 我的项目中应用形式
import React from 'react';
import {useCounterStore} from './store';
const Other = () => {const counter = useCounterStore();
return (
<div>
<h1>Other</h1>
<div>
<div>{counter.count}</div>
</div>
</div>
);
}
export default Other;
本期先到这儿,如果感觉还不错,就点赞加关注反对一下~