关于react.js:react-diff算法看这一篇再也不用害怕面试了

react源码解析9.diff算法

视频解说(高效学习):进入学习

往期目录:

1.开篇介绍和面试题

2.react的设计理念

3.react源码架构

4.源码目录构造和调试

5.jsx&外围api

6.legacy和concurrent模式入口函数

7.Fiber架构

8.render阶段

9.diff算法

10.commit阶段

11.生命周期

12.状态更新流程

13.hooks源码

14.手写hooks

15.scheduler&Lane

16.concurrent模式

17.context

18事件零碎

19.手写迷你版react

20.总结&第一章的面试题解答

在render阶段更新Fiber节点时,咱们会调用reconcileChildFibers比照current Fiber和jsx对象构建workInProgress Fiber,这里current Fiber是指以后dom对应的fiber树,jsx是class组件render办法或者函数组件的返回值。

在reconcileChildFibers中会依据newChild的类型来进入单节点的diff或者多节点diff

//ReactChildFiber.old.js
function reconcileChildFibers(
  returnFiber: Fiber,
  currentFirstChild: Fiber | null,
  newChild: any,
): Fiber | null {

  const isObject = typeof newChild === 'object' && newChild !== null;

  if (isObject) {
    switch (newChild.$$typeof) {
      case REACT_ELEMENT_TYPE:
                //繁多节点diff
        return placeSingleChild(
            reconcileSingleElement(
              returnFiber,
              currentFirstChild,
              newChild,
              lanes,
            ),
          );
    }
  }
    //...
  
  if (isArray(newChild)) {
     //多节点diff
    return reconcileChildrenArray(
        returnFiber,
        currentFirstChild,
        newChild,
        lanes,
      );
  }

  // 删除节点
  return deleteRemainingChildren(returnFiber, currentFirstChild);
}

diff过程的次要流程如下图:

咱们晓得比照两颗树的复杂度自身是O(n3),对咱们的利用来说这个是不能接受的量级,react为了升高复杂度,提出了三个前提:

  1. 只对同级比拟,跨层级的dom不会进行复用
  2. 不同类型节点生成的dom树不同,此时会间接销毁老节点及子孙节点,并新建节点
  3. 能够通过key来对元素diff的过程提供复用的线索,例如:

    const a = (
        <>
          <p key="0">0</p>
          <p key="1">1</p>
        </>
      );
    const b = (
      <>
        <p key="1">1</p>
        <p key="0">0</p>
      </>
    );

​ 如果a和b里的元素都没有key,因为节点的更新前后文本节点不同,导致他们都不能复用,所以会销毁之前的节点,并新建节点,然而当初有key了,b中的节点会在老的a中寻找key雷同的节点尝试复用,最初发现只是替换地位就能够实现更新,具体比照过程前面会讲到。

单节点diff

单点diff有如下几种状况:

  • key和type雷同示意能够复用节点
  • key不同间接标记删除节点,而后新建节点
  • key雷同type不同,标记删除该节点和兄弟节点,而后新创建节点
function reconcileSingleElement(
  returnFiber: Fiber,
  currentFirstChild: Fiber | null,
  element: ReactElement
): Fiber {
  const key = element.key;
  let child = currentFirstChild;
  
  //child节点不为null执行比照
  while (child !== null) {

    // 1.比拟key
    if (child.key === key) {

      // 2.比拟type

      switch (child.tag) {
        //...
        
        default: {
          if (child.elementType === element.type) {
            // type雷同则能够复用 返回复用的节点
            return existing;
          }
          // type不同跳出
          break;
        }
      }
      //key雷同,type不同则把fiber及和兄弟fiber标记删除
      deleteRemainingChildren(returnFiber, child);
      break;
    } else {
      //key不同间接标记删除该节点
      deleteChild(returnFiber, child);
    }
    child = child.sibling;
  }
   
  //新建新Fiber
}

多节点diff

多节点diff比较复杂,咱们分三种状况进行探讨,其中a示意更新前的节点,b示意更新后的节点

  • 属性变动

    const a = (
        <>
          <p key="0" name='0'>0</p>
          <p key="1">1</p>
        </>
      );
      const b = (
        <>
          <p key="0" name='00'>0</p>
          <p key="1">1</p>
        </>
      );
  • type变动

    const a = (
        <>
          <p key="0">0</p>
          <p key="1">1</p>
        </>
      );
      const b = (
        <>
          <div key="0">0</div>
          <p key="1">1</p>
        </>
      );
  • 新增节点

    const a = (
        <>
          <p key="0">0</p>
          <p key="1">1</p>
        </>
      );
      const b = (
        <>
          <p key="0">0</p>
          <p key="1">1</p>
          <p key="2">2</p>
        </>
      );
  • 节点删除

    const a = (
        <>
          <p key="0">0</p>
          <p key="1">1</p>
          <p key="2">2</p>
        </>
      );
      const b = (
        <>
          <p key="0">0</p>
          <p key="1">1</p>
        </>
      );
  • 节点地位变动

        const a = (
        <>
          <p key="0">0</p>
          <p key="1">1</p>
        </>
      );
      const b = (
        <>
          <p key="1">1</p>
          <p key="0">0</p>
        </>
      );

在源码中多节点diff有三个for循环遍历(并不意味着所有更新都有经验三个遍历,进入循环体有条件,也有条件跳出循环),第一个遍历解决节点的更新(包含props更新和type更新和删除),第二个遍历解决其余的状况(节点新增),其起因在于在大多数的利用中,节点更新的频率更加频繁,第三个解决位节点置扭转

  • 第一次遍历

    因为老的节点存在于current Fiber中,所以它是个链表构造,还记得Fiber双缓存构造嘛,节点通过child、return、sibling连贯,而newChildren存在于jsx当中,所以遍历比照的时候,首先让newChildren[i]`与`oldFiber比照,而后让i++、nextOldFiber = oldFiber.sibling。在第一轮遍历中,会解决三种状况,其中第1,2两种状况会完结第一次循环
    
    1. key不同,第一次循环完结
    2. newChildren或者oldFiber遍历完,第一次循环完结
    3. key同type不同,标记oldFiber为DELETION
    4. key雷同type雷同则能够复用

    ​ newChildren遍历完,oldFiber没遍历完,在第一次遍历实现之后将oldFiber中没遍历完的节点标记为DELETION,即删除的DELETION Tag

  • 第二个遍历
    第二个遍历思考三种状况

    1. newChildren和oldFiber都遍历完:多节点diff过程完结

      1. newChildren没遍历完,oldFiber遍历完,将剩下的newChildren的节点标记为Placement,即插入的Tag

        1. newChildren和oldFiber没遍历完,则进入节点挪动的逻辑
  • 第三个遍历
    次要逻辑在placeChild函数中,例如更新前节点程序是ABCD,更新后是ACDB

    1. newChild中第一个地位的A和oldFiber第一个地位的A,key雷同可复用,lastPlacedIndex=0

      1. newChild中第二个地位的C和oldFiber第二个地位的B,key不同跳出第一次循环,将oldFiber中的BCD保留在map中
      1. newChild中第二个地位的C在oldFiber中的index=2 > lastPlacedIndex=0不须要挪动,lastPlacedIndex=2
      2. newChild中第三个地位的D在oldFiber中的index=3 > lastPlacedIndex=2不须要挪动,lastPlacedIndex=3
      3. newChild中第四个地位的B在oldFiber中的index=1 < lastPlacedIndex=3,挪动到最初

    看图更直观

    例如更新前节点程序是ABCD,更新后是DABC

    1. newChild中第一个地位的D和oldFiber第一个地位的A,key不雷同不可复用,将oldFiber中的ABCD保留在map中,lastPlacedIndex=0

      1. newChild中第一个地位的D在oldFiber中的index=3 > lastPlacedIndex=0不须要挪动,lastPlacedIndex=3
      1. newChild中第二个地位的A在oldFiber中的index=0 < lastPlacedIndex=3,挪动到最初
      2. newChild中第三个地位的B在oldFiber中的index=1 < lastPlacedIndex=3,挪动到最初
      3. newChild中第四个地位的C在oldFiber中的index=2 < lastPlacedIndex=3,挪动到最初

    看图更直观

代码如下

//ReactChildFiber.old.js

function placeChild(newFiber, lastPlacedIndex, newIndex) {
       newFiber.index = newIndex;
   
       if (!shouldTrackSideEffects) {
         return lastPlacedIndex;
       }
   
    var current = newFiber.alternate;
 
       if (current !== null) {
         var oldIndex = current.index;
   
         if (oldIndex < lastPlacedIndex) {
           //oldIndex小于lastPlacedIndex的地位 则将节点插入到最初
           newFiber.flags = Placement;
           return lastPlacedIndex;
         } else {
           return oldIndex;//不须要挪动 lastPlacedIndex = oldIndex;
         }
       } else {
         //新增插入
         newFiber.flags = Placement;
         return lastPlacedIndex;
       }
     }
//ReactChildFiber.old.js

function reconcileChildrenArray(
    returnFiber: Fiber,//父fiber节点
    currentFirstChild: Fiber | null,//childs中第一个节点
    newChildren: Array<*>,//新节点数组 也就是jsx数组
    lanes: Lanes,//lane相干 第12章介绍
  ): Fiber | null {

    let resultingFirstChild: Fiber | null = null;//diff之后返回的第一个节点
    let previousNewFiber: Fiber | null = null;//新节点中上次比照过的节点

    let oldFiber = currentFirstChild;//正在比照的oldFiber
    let lastPlacedIndex = 0;//上次可复用的节点地位 或者oldFiber的地位
    let newIdx = 0;//新节点中比照到了的地位
    let nextOldFiber = null;//正在比照的oldFiber
    for (; oldFiber !== null && newIdx < newChildren.length; newIdx++) {//第一次遍历
      if (oldFiber.index > newIdx) {//nextOldFiber赋值
        nextOldFiber = oldFiber;
        oldFiber = null;
      } else {
        nextOldFiber = oldFiber.sibling;
      }
      const newFiber = updateSlot(//更新节点,如果key不同则newFiber=null
        returnFiber,
        oldFiber,
        newChildren[newIdx],
        lanes,
      );
      if (newFiber === null) {
        if (oldFiber === null) {
          oldFiber = nextOldFiber;
        }
        break;//跳出第一次遍历
      }
      if (shouldTrackSideEffects) {//查看shouldTrackSideEffects
        if (oldFiber && newFiber.alternate === null) {
          deleteChild(returnFiber, oldFiber);
        }
      }
      lastPlacedIndex = placeChild(newFiber, lastPlacedIndex, newIdx);//标记节点插入
      if (previousNewFiber === null) {
        resultingFirstChild = newFiber;
      } else {
        previousNewFiber.sibling = newFiber;
      }
      previousNewFiber = newFiber;
      oldFiber = nextOldFiber;
    }

    if (newIdx === newChildren.length) {
      deleteRemainingChildren(returnFiber, oldFiber);//将oldFiber中没遍历完的节点标记为DELETION
      return resultingFirstChild;
    }

    if (oldFiber === null) {
      for (; newIdx < newChildren.length; newIdx++) {//第2次遍历
        const newFiber = createChild(returnFiber, newChildren[newIdx], lanes);
        if (newFiber === null) {
          continue;
        }
        lastPlacedIndex = placeChild(newFiber, lastPlacedIndex, newIdx);//插入新增节点
        if (previousNewFiber === null) {
          resultingFirstChild = newFiber;
        } else {
          previousNewFiber.sibling = newFiber;
        }
        previousNewFiber = newFiber;
      }
      return resultingFirstChild;
    }

    // 将剩下的oldFiber退出map中
    const existingChildren = mapRemainingChildren(returnFiber, oldFiber);

    for (; newIdx < newChildren.length; newIdx++) {//第三次循环 解决节点挪动
      const newFiber = updateFromMap(
        existingChildren,
        returnFiber,
        newIdx,
        newChildren[newIdx],
        lanes,
      );
      if (newFiber !== null) {
        if (shouldTrackSideEffects) {
          if (newFiber.alternate !== null) {
            existingChildren.delete(//删除找到的节点
              newFiber.key === null ? newIdx : newFiber.key,
            );
          }
        }
        lastPlacedIndex = placeChild(newFiber, lastPlacedIndex, newIdx);//标记为插入的逻辑
        if (previousNewFiber === null) {
          resultingFirstChild = newFiber;
        } else {
          previousNewFiber.sibling = newFiber;
        }
        previousNewFiber = newFiber;
      }
    }

    if (shouldTrackSideEffects) {
      //删除existingChildren中剩下的节点
      existingChildren.forEach(child => deleteChild(returnFiber, child));
    }

    return resultingFirstChild;
  }

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