关于react.js:react16-版本源码-简单分析2

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首先 我这里 有一份配置好的 react 源码配置 地址如下

仓库 地址

git 地址:git@github.com:544076724/react16-source.git

下载下来间接 yarn start 启动就能够了
前言:react 我的项目是基于 Monorepo 构造开发的,后续文章中所呈现的地址都是咱们工程的
src/react/packages/ 这一级来找的具体包

接下来咱们简略做下剖析

咱们这篇外面临时不波及太多的优先级工作,react 源码里的优先级工作 是通过计算一个过期工夫来计算的 他们本人实现的一套算法 这里临时不介绍这个算法 大家晓得这个优先级算法是 requestIdleCallback 的欠缺版 就能够

咱们晓得后面说了 fiber 构造 而 fiber 的构造是由 vnode 转换过去的,JSX 被 Babel 编译为 React.createElement 办法的调用,createElement 办法在调用后返回的就是 ReactElement,就是 virtualDOM。

createElement

文件地位:packages/react/src/ReactElement.js

/**
 * 创立 React Element
 * type      元素类型
 * config    配置属性
 * children  子元素
 * 1. 拆散 props 属性和非凡属性
 * 2. 将子元素挂载到 props.children 中
 * 3. 为 props 属性赋默认值 (defaultProps)
 * 4. 创立并返回 ReactElement
 */
export function createElement(type, config, children) {
  /**
   * propName -> 属性名称
   * 用于前面的 for 循环
   */
  let propName;

  /**
   * 存储 React Element 中的一般元素属性 即不蕴含 key ref self source
   */
  const props = {};

  /**
   * 待提取属性
   * React 外部为了实现某些性能而存在的属性
   */
  let key = null;
  let ref = null;
  let self = null;
  let source = null;

  // 如果 config 不为 null
  if (config != null) {
    // 如果 config 对象中有非法的 ref 属性
    if (hasValidRef(config)) {
      // 将 config.ref 属性提取到 ref 变量中
      ref = config.ref;
      // 在开发环境中
      if (__DEV__) {
        // 如果 ref 属性的值被设置成了字符串模式就报一个提醒
        // 阐明此用法在未来的版本中会被删除
        warnIfStringRefCannotBeAutoConverted(config);
      }
    }
    // 如果在 config 对象中领有非法的 key 属性
    if (hasValidKey(config)) {
      // 将 config.key 属性中的值提取到 key 变量中
      key = '' + config.key;
    }

    self = config.__self === undefined ? null : config.__self;
    source = config.__source === undefined ? null : config.__source;
    // 遍历 config 对象
    for (propName in config) {
      // 如果以后遍历到的属性是对象本身属性
      // 并且在 RESERVED_PROPS 对象中不存在该属性
      if (hasOwnProperty.call(config, propName) &&
        !RESERVED_PROPS.hasOwnProperty(propName)
      ) {// 将满足条件的属性增加到 props 对象中 (一般属性)
        props[propName] = config[propName];
      }
    }
  }

  /**
   * 将第三个及之后的参数挂载到 props.children 属性中
   * 如果子元素是多个 props.children 是数组
   * 如果子元素是一个 props.children 是对象
   */

  // 因为从第三个参数开始及当前都示意子元素
  // 所以减去前两个参数的后果就是子元素的数量
  const childrenLength = arguments.length - 2;
  // 如果子元素的数量是 1
  if (childrenLength === 1) {
    // 间接将子元素挂载到到 props.children 属性上
    // 此时 children 是对象类型
    props.children = children;
    // 如果子元素的数量大于 1
  } else if (childrenLength > 1) {
    // 创立数组, 数组中元素的数量等于子元素的数量
    const childArray = Array(childrenLength);
    // 开启循环 循环次匹配子元素的数量
    for (let i = 0; i < childrenLength; i++) {
      // 将子元素增加到 childArray 数组中
      // i + 2 的起因是实参汇合的前两个参数不是子元素
      childArray[i] = arguments[i + 2];
    }
    // 如果是开发环境
    if (__DEV__) {
      // 如果 Object 对象中存在 freeze 办法
      if (Object.freeze) {
        // 调用 freeze 办法 解冻 childArray 数组
        // 避免 React 外围对象被批改 解冻对象进步性能
        Object.freeze(childArray);
      }
    }
    // 将子元素数组挂载到 props.children 属性中
    props.children = childArray;
  }

  /**
   * 如果以后解决是组件
   * 看组件身上是否有 defaultProps 属性
   * 这个属性中存储的是 props 对象中属性的默认值
   * 遍历 defaultProps 对象 查看对应的 props 属性的值是否为 undefined
   * 如果为 undefined 就将默认值赋值给对应的 props 属性值
   */

  // 将 type 属性值视为函数 查看其中是否具备 defaultProps 属性
  if (type && type.defaultProps) {
    // 将 type 函数下的 defaultProps 属性赋值给 defaultProps 变量
    const defaultProps = type.defaultProps;
    // 遍历 defaultProps 对象中的属性 将属性名称赋值给 propName 变量
    for (propName in defaultProps) {
      // 如果 props 对象中的该属性的值为 undefined
      if (props[propName] === undefined) {
        // 将 defaultProps 对象中的对应属性的值赋值给 props 对象中的对应属性的值
        props[propName] = defaultProps[propName];
      }
    }
  }

  /**
   * 在开发环境中 如果元素的 key 属性 或者 ref 属性存在
   * 监测开发者是否在组件外部通过 props 对象获取了 key 属性或者 ref 属性
   * 如果获取了 就报错
   */

  // 如果处于开发环境
  if (__DEV__) {
    // 元素具备 key 属性或者 ref 属性
    if (key || ref) {
      // 看一下 type 属性中存储的是否是函数 如果是函数就示意以后元素是组件
      // 如果元素不是组件 就间接返回元素类型字符串
      // displayName 用于在报错过程中显示是哪一个组件报错了
      // 如果开发者显式定义了 displayName 属性 就显示开发者定义的
      // 否者就显示组件名称 如果组件也没有名称 就显示 'Unknown'
      const displayName =
        typeof type === 'function'
          ? type.displayName || type.name || 'Unknown'
          : type;
      // 如果 key 属性存在
      if (key) {
        // 为 props 对象增加 key 属性
        // 并指定当通过 props 对象获取 key 属性时报错
        defineKeyPropWarningGetter(props, displayName);
      }
      // 如果 ref 属性存在
      if (ref) {
        // 为 props 对象增加 ref 属性
        // 并指定当通过 props 对象获取 ref 属性时报错
        defineRefPropWarningGetter(props, displayName);
      }
    }
  }
  // 返回 ReactElement
  return ReactElement(
    type,
    key,
    ref,
    self,
    source,
    // 在 Virtual DOM 中用于辨认自定义组件
    ReactCurrentOwner.current,
    props,
  );
}

ReactElement

/**
 * 接管参数 返回 ReactElement
 */
const ReactElement = function (type, key, ref, self, source, owner, props) {
  const element = {
    /**
     * 组件的类型, 十六进制数值或者 Symbol 值
     * React 在最终在渲染 DOM 的时候, 须要确保元素的类型是 REACT_ELEMENT_TYPE
     * 须要此属性作为判断的根据
     */
    $$typeof: REACT_ELEMENT_TYPE,

    /**
     * 元素具体的类型值 如果是元素节点 type 属性中存储的就是 div span 等等
     * 如果元素是组件 type 属性中存储的就是组件的构造函数
     */
    type: type,
    /**
     * 元素的惟一标识
     * 用作外部 vdom 比对 晋升 DOM 操作性能
     */
    key: key,
    /**
     * 存储元素 DOM 对象或者组件 实例对象
     */
    ref: ref,
    /**
     * 存储向组件外部传递的数据
     */
    props: props,

    /**
     * 记录以后元素所属组件 (记录以后元素是哪个组件创立的)
     */
    _owner: owner,
  };
  // 返回 ReactElement
  return element;
};

该办法波及到的 一些辅助函数 也都在这个文件中 大家能够下载下来源代码 而后看一下

虚构 dom 解析进去大略是这样

能够参考我之前写的解析进去的构造 是相似的

而后就是咱们转换进去的 fiber 节点的构造

type Fiber = {
  /************************  DOM 实例相干  *****************************/
  
  // 标记不同的组件类型, 值详见 WorkTag
  tag: WorkTag,

  // 组件类型 div、span、组件构造函数
  type: any,

  // 实例对象, 如类组件的实例、原生 dom 实例, 而 function 组件没有实例, 因而该属性是空
  stateNode: any,
 
    /************************  构建 Fiber 树相干  ***************************/
  
  // 指向本人的父级 Fiber 对象
  return: Fiber | null,

  // 指向本人的第一个子级 Fiber 对象
  child: Fiber | null,
  
  // 指向本人的下一个兄弟 iber 对象
  sibling: Fiber | null,
  
  // 在 Fiber 树更新的过程中,每个 Fiber 都会有一个跟其对应的 Fiber
  // 咱们称他为 current <==> workInProgress
  // 在渲染实现之后他们会替换地位
  // alternate 指向以后 Fiber 在 workInProgress 树中的对应 Fiber
    alternate: Fiber | null,
        
  /************************  状态数据相干  ********************************/
  
  // 行将更新的 props
  pendingProps: any, 
  // 旧的 props
  memoizedProps: any,
  // 旧的 state
  memoizedState: any,
        
  /************************  副作用相干 ******************************/

  // 该 Fiber 对应的组件产生的状态更新会寄存在这个队列外面 组件的状态
  updateQueue: UpdateQueue<any> | null,
  
  // 用来记录以后 Fiber 要执行的 DOM 操作
  effectTag: SideEffectTag,

  // 存储要执行的 DOM 操作
  firstEffect: Fiber | null,
  
  // 单链表用来疾速查找下一个 side effect
  nextEffect: Fiber | null,
  
  // 存储 DOM 操作完后的副租用 比方调用生命周期函数或者钩子函数的调用
  lastEffect: Fiber | null,

  // 工作的过期工夫 用于优先级 计算
  expirationTime: ExpirationTime,  
  
    // 以后组件及子组件处于何种渲染模式 详见 TypeOfMode
  mode: TypeOfMode,
};

接来下 就该正式进入了,首先咱们 react 的 app 个别都是以 ReactDOM.render 挂载办法作为入口

咱们先来讲下首次渲染的状况

接下来咱们找到 render 函数

render

文件地位:packages/react-dom/src/client/ReactDOMLegacy.js

/**
 * 渲染入口
 * element 要进行渲染的 ReactElement, createElement 办法的返回值
 * container 渲染容器 <div id="root"></div>
 * callback 渲染实现后执行的回调函数
 */
export function render(
  element: React$Element<any>,
  container: Container,
  callback: ?Function,
) {
  // 检测 container 是否是符合要求的渲染容器
  // 即检测 container 是否是实在的 DOM 对象
  // 如果不符合要求就报错
  invariant(isValidContainer(container),
    'Target container is not a DOM element.',
  );
  return legacyRenderSubtreeIntoContainer(
    // 父组件 初始渲染没有父组件 传递 null 占位
    null,
    element,
    container,
    // 是否为服务器端渲染 false 不是服务器端渲染 true 是服务器端渲染
    false,
    callback,
  );
}

因为咱们是串通主流程 所以间接看 legacyRenderSubtreeIntoContainer 办法

legacyRenderSubtreeIntoContainer

这个办法用来生成 FiberRoot,这个外面会创立 Root 而后它上面_internalRoot 会贮存 fiberRoot。
文件地位: packages/react-dom/src/client/ReactDOMLegacy.js

/**
 * 将子树渲染到容器中 (初始化 Fiber 数据结构: 创立 fiberRoot 及 rootFiber)
 * parentComponent: 父组件, 初始渲染传入了 null
 * children: render 办法中的第一个参数, 要渲染的 ReactElement
 * container: 渲染容器
 * forceHydrate: true 为服务端渲染, false 为客户端渲染
 * callback: 组件渲染实现后须要执行的回调函数
 **/
function legacyRenderSubtreeIntoContainer(
  parentComponent: ?React$Component<any, any>,
  children: ReactNodeList,
  container: Container,
  forceHydrate: boolean,
  callback: ?Function,
) {
  /**
   * 检测 container 是否曾经是初始化过的渲染容器
   * react 在初始渲染时会为最外层容器增加 _reactRootContainer 属性
   * react 会依据此属性进行不同的渲染形式
   * root 不存在 示意初始渲染
   * root 存在 示意更新
   */
  // 获取 container 容器对象下是否有 _reactRootContainer 属性
  let root: RootType = (container._reactRootContainer: any);
  // 行将存储根 Fiber 对象
  let fiberRoot;
  if (!root) {
    // 初始渲染
    // 初始化根 Fiber 数据结构
    // 为 container 容器增加 _reactRootContainer 属性
    // 在 _reactRootContainer 对象中有一个属性叫做 _internalRoot
    // _internalRoot 属性值即为 FiberRoot 示意根节点 Fiber 数据结构
    // legacyCreateRootFromDOMContainer
    // createLegacyRoot
    // new ReactDOMBlockingRoot -> this._internalRoot
    // createRootImpl
    root = container._reactRootContainer = legacyCreateRootFromDOMContainer(
      container,
      forceHydrate,
    );
    // 获取 Fiber Root 对象
    fiberRoot = root._internalRoot;
    /**
     * 扭转 callback 函数中的 this 指向
     * 使其指向 render 办法第一个参数的实在 DOM 对象
     */
    // 如果 callback 参数是函数类型
    if (typeof callback === 'function') {
      // 应用 originalCallback 存储 callback 函数
      const originalCallback = callback;
      // 为 callback 参数从新赋值
      callback = function () {
        // 获取 render 办法第一个参数的实在 DOM 对象
        // 实际上就是 id="root" 的 div 的子元素
        // rootFiber.child.stateNode
        // rootFiber 就是 id="root" 的 div
        const instance = getPublicRootInstance(fiberRoot);
        // 调用 callback 函数并扭转函数外部 this 指向
        originalCallback.call(instance);
      };
    }
    // 初始化渲染不执行批量更新
    // 因为批量更新是异步的是能够被打断的, 然而初始化渲染应该尽快实现不能被打断
    // 所以不执行批量更新
    unbatchedUpdates(() => {updateContainer(children, fiberRoot, parentComponent, callback);
    });
  } else {
    // 非初始化渲染 即更新
    fiberRoot = root._internalRoot;
    if (typeof callback === 'function') {
      const originalCallback = callback;
      callback = function () {const instance = getPublicRootInstance(fiberRoot);
        originalCallback.call(instance);
      };
    }
    // Update
    updateContainer(children, fiberRoot, parentComponent, callback);
  }
  // 返回 render 办法第一个参数的实在 DOM 对象作为 render 办法的返回值
  // 就是说渲染谁 返回谁的实在 DOM 对象
  return getPublicRootInstance(fiberRoot);
}

legacyCreateRootFromDOMContainer 该会办法会清空 容器 的元素 (占位元素) 并创立 fiberRoot
看主流程 这个办法里最终是调用的 unbatchedUpdates 这个办法 初始执行的时候 会间接调用回调函数 也就是会间接调用 updateContainer 办法。

updateContainer

这个办法将工作 (Update) 寄存于工作队列 (updateQueue) 中 串并进行串联
并且 调度和更新 current 对象(render 阶段构建 workInProgress 树 比照生成 dom 构造或筛选有更新的 fiber 节点 commit 阶段开始更新)
文件地位: packages/react-reconciler/src/ReactFiberReconciler.js

/**
 * 计算工作的过期工夫
 * 再依据工作过期工夫创立 Update 工作
 */
export function updateContainer(
    // element 要渲染的 ReactElement
  element: ReactNodeList,
  // container Fiber Root 对象
  container: OpaqueRoot,
  // parentComponent 父组件 初始渲染为 null
  parentComponent: ?React$Component<any, any>,
  // ReactElement 渲染实现执行的回调函数
  callback: ?Function,
): ExpirationTime {  
  // container 获取 rootFiber
  const current = container.current;
  // 获取以后间隔 react 利用初始化的工夫 1073741805
  const currentTime = requestCurrentTimeForUpdate();
  // 异步加载设置
  const suspenseConfig = requestCurrentSuspenseConfig();

  // 计算过期工夫
  // 为避免工作因为优先级的起因始终被打断而未能执行
  // react 会设置一个过期工夫, 当工夫到了过期工夫的时候
  // 如果工作还未执行的话, react 将会强制执行该工作
  // 初始化渲染时, 工作同步执行不波及被打断的问题 1073741823
  const expirationTime = computeExpirationForFiber(
    currentTime,
    current,
    suspenseConfig,
  );
  // 设置 FiberRoot.context, 首次执行返回一个 emptyContext, 是一个 {}
  const context = getContextForSubtree(parentComponent);
  // 初始渲染时 Fiber Root 对象中的 context 属性值为 null
  // 所以会进入到 if 中
  if (container.context === null) {// 初始渲染时将 context 属性值设置为 {}
    container.context = context;
  } else {container.pendingContext = context;}
  // 创立一个待执行工作
  const update = createUpdate(expirationTime, suspenseConfig);
  // 将要更新的内容挂载到更新对象中的 payload 中
  // 将要更新的组件存储在 payload 对象中, 不便前期获取
  update.payload = {element};
  // 判断 callback 是否存在
  callback = callback === undefined ? null : callback;
  // 如果 callback 存在
  if (callback !== null) {
    // 将 callback 挂载到 update 对象中
    // 其实就是一层层传递 不便 ReactElement 元素渲染实现调用
    // 回调函数执行实现后会被革除 能够在代码的前面加上 return 进行验证
    update.callback = callback;
  }
  // 将 update 对象退出到以后 Fiber 的更新队列当中 (updateQueue)
  enqueueUpdate(current, update);
  // 调度和更新 current 对象
  scheduleWork(current, expirationTime);
  // 返回过期工夫
  return expirationTime;
}

enqueueUpdate

文件地位: packages/react-reconciler/src/ReactUpdateQueue.js

// 将工作 (Update) 寄存于工作队列 (updateQueue) 中
// 创立单向链表构造寄存 update, next 用来串联 update
export function enqueueUpdate<State>(fiber: Fiber, update: Update<State>) {
  // 获取以后 Fiber 的 更新队列
  const updateQueue = fiber.updateQueue;
  // 如果更新队列不存在 就返回 null
  if (updateQueue === null) {
    // 仅产生在 fiber 曾经被卸载
    return;
  }
  // 获取待执行的 Update 工作
  // 初始渲染时没有待执行的工作
  const sharedQueue = updateQueue.shared;
  const pending = sharedQueue.pending;
  // 如果没有待执行的 Update 工作
  if (pending === null) {
    // 这是第一次更新, 创立一个循环列表.
    update.next = update;
  } else {
    update.next = pending.next;
    pending.next = update;
  }
  // 将 Update 工作存储在 pending 属性中
  sharedQueue.pending = update;
}

scheduleWork as scheduleUpdateOnFiber

文件地位: packages/react-reconciler/src/ReactFiberWorkLoop.js

/**
 * 判断工作是否为同步 调用同步工作入口
 */
export function scheduleUpdateOnFiber(
  // rootFiber
  fiber: Fiber,
  expirationTime: ExpirationTime,
) {
  /**
   * fiber: 初始化渲染时为 rootFiber, 即 <div id="root"></div> 对应的 Fiber 对象
   * expirationTime: 工作过期工夫 =>1073741823
   */
  /**
   * 判断是否是有限循环的 update 如果是就报错
   * 在 componentWillUpdate 或者 componentDidUpdate 生命周期函数中反复调用
   * setState 办法时, 可能会产生这种状况, React 限度了嵌套更新的数量以避免有限循环
   * 限度的嵌套更新数量为 50, 可通过 NESTED_UPDATE_LIMIT 全局变量获取
   */
  checkForNestedUpdates();
  // 判断工作是否是同步工作 Sync 的值为: 1073741823
  if (expirationTime === Sync) {
    if (
      // 查看是否处于非批量更新模式
      (executionContext & LegacyUnbatchedContext) !== NoContext &&
      // 查看是否没有处于正在进行渲染的工作
      (executionContext & (RenderContext | CommitContext)) === NoContext
    ) {
      // 同步工作入口点
      performSyncWorkOnRoot(root);
    }
  // 疏忽了一些初始化渲染不会失去执行的代码
}

首次加载因为要让用户尽快看到界面 所以是一个同步工作
会走 performSyncWorkOnRoot 这个同步工作入口

performSyncWorkOnRoot
正式进入 render 阶段 开始构建 workInProgress 树

// 进入 render 阶段, 构建 workInProgress Fiber 树
function performSyncWorkOnRoot(root) {
  // 参数 root 为 fiberRoot 对象
  // 查看是否有过期的工作
  // 如果没有过期的工作 值为 0
  // 初始化渲染没有过期的工作待执行
  const lastExpiredTime = root.lastExpiredTime;
  // NoWork 值为 0
  // 如果有过期的工作 将过期工夫设置为 lastExpiredTime 否则将过期工夫设置为 Sync
  // 初始渲染过期工夫被设置成了 Sync
  const expirationTime = lastExpiredTime !== NoWork ? lastExpiredTime : Sync;

  // 如果 root 和 workInProgressRoot 不相等
  // 阐明 workInProgressRoot 不存在, 阐明还没有构建 workInProgress Fiber 树
  // workInProgressRoot 为全局变量 默认值为 null, 初始渲染时值为 null
  // expirationTime => 1073741823
  // renderExpirationTime => 0
  // true
  if (root !== workInProgressRoot || expirationTime !== renderExpirationTime) {
    // 构建 workInProgressFiber 树及 rootFiber
    prepareFreshStack(root, expirationTime);
  }
  // workInProgress 如果不为 null
  if (workInProgress !== null) {
    do {
      try {
        // 以同步的形式开始构建 Fiber 对象
        workLoopSync();
        // 跳出 while 循环
        break;
      } catch (thrownValue) {handleError(root, thrownValue);
      }
    } while (true);
    
    if (workInProgress !== null) {
      // 这是一个同步渲染, 所以咱们应该实现整棵树.
      // 无奈提交不残缺的 root, 此谬误可能是因为 React 中的谬误所致. 请提出问题.
      invariant(
        false,
        'Cannot commit an incomplete root. This error is likely caused by a' +
          'bug in React. Please file an issue.',
      );
    } else {
      // 将构建好的新 Fiber 对象存储在 finishedWork 属性中
      // 提交阶段应用
      root.finishedWork = (root.current.alternate: any);
      root.finishedExpirationTime = expirationTime;
      // 完结 render 阶段
      // 进入 commit 阶段
      finishSyncRender(root);
    }
  }
}

prepareFreshStack

文件地位: packages/react-reconciler/src/ReactFiberWorkLoop.js
构建 workInProgress Fiber 树中的 rootFiber

/**
 * 依据 currentFiber 树中的 rootFiber
 * 构建 workInProgressFiber 树中的 rootFiber
 */
function prepareFreshStack(root, expirationTime) {
  // 为 FiberRoot 对象增加 finishedWork 属性
  // finishedWork 示意 render 阶段执行实现后构建的待提交的 Fiber 对象
  root.finishedWork = null;
  // 初始化 finishedExpirationTime 值为 0
  root.finishedExpirationTime = NoWork;

  // 建构 workInProgress Fiber 树的 Fiber 对象
  workInProgressRoot = root;
  // 构建 workInProgress Fiber 树中的 rootFiber
  workInProgress = createWorkInProgress(root.current, null);
  renderExpirationTime = expirationTime;
  workInProgressRootExitStatus = RootIncomplete;
}

createWorkInProgress

文件地位: packages/react-reconciler/src/ReactFiber.js

// 构建 workInProgress Fiber 树中的 rootFiber
// 构建实现后会替换 current fiber
// 初始渲染 pendingProps 为 null
export function createWorkInProgress(current: Fiber, pendingProps: any): Fiber {
  // current: current Fiber 中的 rootFiber
  // 获取 current Fiber 中对应的 workInProgress Fiber
  let workInProgress = current.alternate;
  // 如果 workInProgress 不存在
  if (workInProgress === null) {
    // 创立 fiber 对象
    workInProgress = createFiber(
      current.tag,
      pendingProps,
      current.key,
      current.mode,
    );
    // 属性复用
    workInProgress.elementType = current.elementType;
    workInProgress.type = current.type;
    workInProgress.stateNode = current.stateNode;
    // 应用 alternate 存储 current
    workInProgress.alternate = current;
    // 应用 alternate 存储 workInProgress
    current.alternate = workInProgress;
  }
  
  workInProgress.childExpirationTime = current.childExpirationTime;
  workInProgress.expirationTime = current.expirationTime;
  workInProgress.child = current.child;
  workInProgress.memoizedProps = current.memoizedProps;
  workInProgress.memoizedState = current.memoizedState;
  workInProgress.updateQueue = current.updateQueue;
  workInProgress.sibling = current.sibling;
  workInProgress.index = current.index;
  workInProgress.ref = current.ref;
    
  // 返回创立好的 workInProgress Fiber 对象
  return workInProgress;
}

workLoopSync

依据 rootFiber 开始构建 逐级构建 整颗 fiber 树 循环构建
文件地位: packages/react-reconciler/src/ReactFiberWorkLoop.js

  // 它的值不为 null 意味着该 fiber 对象上依然有更新要执行
  while (workInProgress !== null) {workInProgress = performUnitOfWork(workInProgress);
  }
}

performUnitOfWork

文件地位: packages/react-reconciler/src/ReactFiberWorkLoop.js

这里是 承接 递的过程从父到子 构建(child 和兄弟) 以及 归的过程 从子到父

function performUnitOfWork(unitOfWork: Fiber): Fiber | null {
  // unitOfWork => workInProgress Fiber 树中的 rootFiber
  // current => currentFiber 树中的 rootFiber
  const current = unitOfWork.alternate;
  // 存储下一个要构建的子级 Fiber 对象
  let next;
  // false
  if (enableProfilerTimer && (unitOfWork.mode & ProfileMode) !== NoMode) {// 初始渲染 不执行} else {
    // beginWork: 从父到子, 构建 Fiber 节点对象
    // 返回值 next 为以后节点的子节点
    next = beginWork(current, unitOfWork, renderExpirationTime);
  }
  // 为旧的 props 属性赋值
  // 此次更新后 pendingProps 变为 memoizedProps
  unitOfWork.memoizedProps = unitOfWork.pendingProps;
  // 如果子节点不存在阐明以后节点向下遍历子节点曾经到底了
  // 持续向上返回 遇到兄弟节点 构建兄弟节点的子 Fiber 对象 直到返回到根 Fiber 对象
  if (next === null) {
    // 从子到父, 构建其余节点 Fiber 对象
    next = completeUnitOfWork(unitOfWork);
  }
  return next;
}

beginWork

递 从父到子
文件地位: packages/react-reconciler/src/ReactFiberBeginWork.js

// 从父到子, 构建 Fiber 节点对象
function beginWork(
  current: Fiber | null,
  workInProgress: Fiber,
  renderExpirationTime: ExpirationTime,
): Fiber | null {
  // NoWork 常量 值为 0 清空过期工夫
  workInProgress.expirationTime = NoWork;
  // 依据以后 Fiber 的类型决定如何构建起子级 Fiber 对象
  // 文件地位: shared/ReactWorkTags.js
  switch (workInProgress.tag) {
    // 2
    // 函数型组件在第一次渲染组件时应用
    case IndeterminateComponent: {
      return mountIndeterminateComponent(
        // 旧 Fiber
        current,
        // 新 Fiber
        workInProgress,
        // 新 Fiber 的 type 值 初始渲染时是 App 组件函数
        workInProgress.type,
        // 同步 整数最大值 1073741823
        renderExpirationTime,
      );
    }
    // 0
    case FunctionComponent: {
      const Component = workInProgress.type;
      const unresolvedProps = workInProgress.pendingProps;
      const resolvedProps =
        workInProgress.elementType === Component
          ? unresolvedProps
          : resolveDefaultProps(Component, unresolvedProps);
      return updateFunctionComponent(
        current,
        workInProgress,
        Component,
        resolvedProps,
        renderExpirationTime,
      );
    }
    // 1
    case ClassComponent: {
      const Component = workInProgress.type;
      const unresolvedProps = workInProgress.pendingProps;
      const resolvedProps =
        workInProgress.elementType === Component
          ? unresolvedProps
          : resolveDefaultProps(Component, unresolvedProps);
      return updateClassComponent(
        current,
        workInProgress,
        Component,
        resolvedProps,
        renderExpirationTime,
      );
    }
    // 3
    case HostRoot:
      return updateHostRoot(current, workInProgress, renderExpirationTime);
    // 5
    case HostComponent:
      return updateHostComponent(current, workInProgress, renderExpirationTime);
    // 6
    case HostText:
      return updateHostText(current, workInProgress);
  // 组件类型未知 报错
  invariant(
    false,
    'Unknown unit of work tag (%s). This error is likely caused by a bug in' +
      'React. Please file an issue.',
    workInProgress.tag,
  );
}

updateHostRoot

首次加载会匹配 HostRoot 而后会执行 updateHostRoot 函数
文件地位: packages/react-reconciler/src/ReactFiberBeginWork.js

// HostRoot => <div id="root"></div> 对应的 Fiber 对象
// 找出 HostRoot 的子 ReactElement 并为其构建 Fiber 对象
function updateHostRoot(current, workInProgress, renderExpirationTime) {
  // 获取更新队列
  const updateQueue = workInProgress.updateQueue;
  // 获取新的 props 对象 null
  const nextProps = workInProgress.pendingProps;
  // 获取上一次渲染应用的 state null
  const prevState = workInProgress.memoizedState;
  // 获取上一次渲染应用的 children null
  const prevChildren = prevState !== null ? prevState.element : null;
  // 浅复制更新队列, 避免援用属性相互影响
  // workInProgress.updateQueue 浅拷贝 current.updateQueue
  cloneUpdateQueue(current, workInProgress);
  // 获取 updateQueue.payload 并赋值到 workInProgress.memoizedState
  // 要更新的内容就是 element 就是 rootFiber 的子元素
  processUpdateQueue(workInProgress, nextProps, null, renderExpirationTime);
  // 获取 element 所在对象
  const nextState = workInProgress.memoizedState;
  // 从对象中获取 element
  const nextChildren = nextState.element;
  // 获取 fiberRoot 对象
  const root: FiberRoot = workInProgress.stateNode;
  // 服务器端渲染走 if
  if (root.hydrate && enterHydrationState(workInProgress)) {// 疏忽} else {
    // 客户端渲染走 else
    // 构建子节点 fiber 对象
    reconcileChildren(
      current,
      workInProgress,
      nextChildren,
      renderExpirationTime,
    );
  }
  // 返回子节点 fiber 对象
  return workInProgress.child;
}

能够看到该办法会调用 reconcileChildren 构建子级和兄弟节点 (和咱们 mini-fiber 相似)
最初返回子级
这个实现逻辑 https://segmentfault.com/a/11…
就是我这篇 mini-fiber 的的构建过程
找到没有子级之后,返回到父级 而后找父级的兄弟节点 再持续反复这个构建过程

reconcileChildren

文件地位: packages/react-reconciler/src/ReactFiberBeginWork.js

export function reconcileChildren(
  // 旧 Fiber
  current: Fiber | null,
  // 父级 Fiber
  workInProgress: Fiber,
  // 子级 vdom 对象
  nextChildren: any,
  // 初始渲染 整型最大值 代表同步工作
  renderExpirationTime: ExpirationTime,
) {
  /**
   * 为什么要传递 current ?
   * 如果不是初始渲染的状况, 要进行新旧 Fiber 比照
   * 初始渲染时则用不到 current
   */
  // 如果就 Fiber 为 null 示意初始渲染
  if (current === null) {
    // 为以后构建的 Fiber 对象增加子级 Fiber 对象
    workInProgress.child = mountChildFibers(
      workInProgress,
      null,
      nextChildren,
      renderExpirationTime,
    );
  }
  // 疏忽了 else 的状况
}

mountChildFibers

文件地位: packages/react-reconciler/src/ReactChildFiber.js

/**
 * shouldTrackSideEffects 标识, 是否为 Fiber 对象增加 effectTag
 * true 增加 false 不增加
 * 对于初始渲染来说, 只有根组件须要增加, 其余元素不须要增加, 避免过多的 DOM 操作
 */
// 用于初始渲染
export const mountChildFibers = ChildReconciler(false);

function ChildReconciler(shouldTrackSideEffects) {
 
  function placeChild(
    newFiber: Fiber,
    lastPlacedIndex: number,
    newIndex: number,
  ): number {
    newFiber.index = newIndex;
    if (!shouldTrackSideEffects) {return lastPlacedIndex;}
    // 疏忽了一部分初始化渲染不执行的代码
  }

  function placeSingleChild(newFiber: Fiber): Fiber {// 如果是初始渲染 会在根组件 (App) 上设置 effectTag 属性为 Placement 值为 1
    // 其余子级节点具备默认值为 0 避免在 commit 阶段重复操作实在 DOM
    // 初始渲染时如果以后解决的是根组件 true 其余组件 false
    if (shouldTrackSideEffects && newFiber.alternate === null) {
      // Placement 示意新创建的节点
      newFiber.effectTag = Placement;
    }
    return newFiber;
  }
  
  // 解决子元素是数组的状况
  function reconcileChildrenArray(
    // 父级 Fiber
    returnFiber: Fiber,
    currentFirstChild: Fiber | null,
    // 子级 vdom 数组
    newChildren: Array<*>,
    expirationTime: ExpirationTime,
  ): Fiber | null {
    /**
     * 存储第一个子节点 Fiber 对象
     * 办法返回的也是第一个子节点 Fiber 对象
     * 因为其余子节点 Fiber 对象都存储在上一个子 Fiber 节点对象的 sibling 属性中
     */
    let resultingFirstChild: Fiber | null = null;
    // 上一次创立的 Fiber 对象
    let previousNewFiber: Fiber | null = null;
    // 初始渲染没有旧的子级 所以为 null
    let oldFiber = currentFirstChild;

    let lastPlacedIndex = 0;
    let newIdx = 0;
    let nextOldFiber = null;

    // oldFiber 为空 阐明是初始渲染
    if (oldFiber === null) {
      // 遍历子 vdom 对象
      for (; newIdx < newChildren.length; newIdx++) {
        // 创立子 vdom 对应的 fiber 对象
        const newFiber = createChild(
          returnFiber,
          newChildren[newIdx],
          expirationTime,
        );
        // 如果 newFiber 为 null
        if (newFiber === null) {
          // 进入下次循环
          continue;
        }
        // 初始渲染时只为 newFiber 增加了 index 属性,
        // 其余事没干. lastPlacedIndex 被一成不变的返回了
        lastPlacedIndex = placeChild(newFiber, lastPlacedIndex, newIdx);
        // 为以后节点设置下一个兄弟节点
        if (previousNewFiber === null) {
          // 存储第一个子 Fiber 产生在第一次循环时
          resultingFirstChild = newFiber;
        } else {
          // 为节点设置下一个兄弟 Fiber
          previousNewFiber.sibling = newFiber;
        }
        // 在循环的过程中更新上一个创立的 Fiber 对象
        previousNewFiber = newFiber;
      }
      // 返回创立好的子 Fiber
      // 其余 Fiber 都作为 sibling 存在
      return resultingFirstChild;
    }
    // 返回第一个子元素 Fiber 对象
    return resultingFirstChild;
  }

  // 解决子元素是文本或者数值的状况
  function reconcileSingleTextNode(
    returnFiber: Fiber,
    currentFirstChild: Fiber | null,
    textContent: string,
    expirationTime: ExpirationTime,
  ): Fiber {
    // 初始渲染不执行
    if (currentFirstChild !== null && currentFirstChild.tag === HostText) {
      // We already have an existing node so let's just update it and delete
      // the rest.
      deleteRemainingChildren(returnFiber, currentFirstChild.sibling);
      const existing = useFiber(currentFirstChild, textContent);
      existing.return = returnFiber;
      return existing;
    }
    // 现有的第一个子节点不是文本节点,因而咱们须要创立一个并删除现有的.
    // 初始渲染不执行
    deleteRemainingChildren(returnFiber, currentFirstChild);
    // 依据文本创立 Fiber 对象
    const created = createFiberFromText(
      textContent,
      returnFiber.mode,
      expirationTime,
    );
    // 设置父 Fiber 对象
    created.return = returnFiber;
    // 返回创立好的 Fiber 对象
    return created;
  }
  // 解决子元素是单个对象的状况
  function reconcileSingleElement(
    // 父 Fiber 对象
    returnFiber: Fiber,
    // 备份子 fiber
    currentFirstChild: Fiber | null,
    // 子 vdom 对象
    element: ReactElement,
    expirationTime: ExpirationTime,
  ): Fiber {
    // 查看子 vdom 对象是否示意 fragment
    if (element.type === REACT_FRAGMENT_TYPE) {// false} else {
      // 依据 React Element 创立 Fiber 对象
      // 返回创立好的 Fiber 对象
      const created = createFiberFromElement(
        element,
        // 用来示意以后组件下的所有子组件要用处于何种渲染模式
        // 文件地位: ./ReactTypeOfMode.js
        // 0    同步渲染模式
        // 100  异步渲染模式
        returnFiber.mode,
        expirationTime,
      );
      // 增加 ref 属性 {current: DOM}
      created.ref = coerceRef(returnFiber, currentFirstChild, element);
      // 增加父级 Fiber 对象
      created.return = returnFiber;
      // 返回创立好的子 Fiber
      return created;
    }
  }

  function reconcileChildFibers(
    // 父 Fiber 对象
    returnFiber: Fiber,
    // 旧的第一个子 Fiber 初始渲染 null
    currentFirstChild: Fiber | null,
    // 新的子 vdom 对象
    newChild: any,
    // 初始渲染 整型最大值 代表同步工作
    expirationTime: ExpirationTime,
  ): Fiber | null {
    // 这是入口办法, 依据 newChild 类型进行对应解决

    // 判断新的子 vdom 是否为占位组件 比方 <></>
    // false
    const isUnkeyedTopLevelFragment =
      typeof newChild === 'object' &&
      newChild !== null &&
      newChild.type === REACT_FRAGMENT_TYPE &&
      newChild.key === null;

    // 如果 newChild 为占位符, 应用 占位符组件的子元素作为 newChild
    if (isUnkeyedTopLevelFragment) {newChild = newChild.props.children;}

    // 检测 newChild 是否为对象类型
    const isObject = typeof newChild === 'object' && newChild !== null;

    // newChild 是单个对象的状况
    if (isObject) {
      // 匹配子元素的类型
      switch (newChild.$$typeof) {
        // 子元素为 ReactElement
        case REACT_ELEMENT_TYPE:
          // 为 Fiber 对象设置 effectTag 属性
          // 返回创立好的子 Fiber
          return placeSingleChild(
            // 解决单个 React Element 的状况
            // 外部会调用其余办法创立对应的 Fiber 对象
            reconcileSingleElement(
              returnFiber,
              currentFirstChild,
              newChild,
              expirationTime,
            ),
          );
      }
    }
      
    // 解决 children 为文本和数值的状况 return "App works"
    if (typeof newChild === 'string' || typeof newChild === 'number') {
      return placeSingleChild(
        reconcileSingleTextNode(
          returnFiber,
          currentFirstChild,
          // 如果 newChild 是数值, 转换为字符串
          '' + newChild,
          expirationTime,
        ),
      );
    }

    // children 是数组的状况
    if (isArray(newChild)) {
      // 返回创立好的子 Fiber
      return reconcileChildrenArray(
        returnFiber,
        currentFirstChild,
        newChild,
        expirationTime,
      );
    }
  }
}

completeUnitOfWork

下一步是从子到父
文件地位: packages/react-reconciler/src/ReactFiberWorkLoop.js

/**
 *
 * 从下至上挪动到该节点的兄弟节点, 如果始终往上没有兄弟节点就返回父节点, 最终会达到 root 节点
 * 1. 创立其余节点的 Fiber 对象
 * 2. 创立每一个节点的实在 DOM 对象并将其增加到 stateNode 属性中
 * 3. 构建 effect 链表构造
 */
function completeUnitOfWork(unitOfWork: Fiber): Fiber | null {
  // 为 workInProgress 全局变量从新赋值
  workInProgress = unitOfWork;
  do {
    // 获取备份节点
    // 初始化渲染 非根 Fiber 对象没有备份节点 所以 current 为 null
    const current = workInProgress.alternate;
    // 父级 Fiber 对象, 非根 Fiber 对象都有父级
    const returnFiber = workInProgress.return;
    // 判断传入的 Fiber 对象是否构建实现, 任务调度相干
    // & 是示意位的与运算, 把左右两边的数字转化为二进制
    // 而后每一位别离进行比拟, 如果相等就为 1, 不相等即为 0
    // 此处利用 "位与" 运算符的目标是 "清零"
    // true
    if ((workInProgress.effectTag & Incomplete) === NoEffect) {
      let next;
      // 如果不能应用分析器的 timer, 间接执行 completeWork
      // enableProfilerTimer => true
      // 但此处无论条件是否成立都会执行 completeWork
      if (
        !enableProfilerTimer ||
        (workInProgress.mode & ProfileMode) === NoMode
      ) {// 重点代码(二)
        // 创立节点实在 DOM 对象并将其增加到 stateNode 属性中
        next = completeWork(current, workInProgress, renderExpirationTime);
      } else {
        // 创立节点实在 DOM 对象并将其增加到 stateNode 属性中
        next = completeWork(current, workInProgress, renderExpirationTime);
      }
      // 重点代码(一)
      // 如果子级存在
      if (next !== null) {
        // 返回子级 始终返回到 workLoopSync
        // 再从新执行 performUnitOfWork 构建子级 Fiber 节点对象
        return next;
      }

      // 构建 effect 链表构造
      // 如果不是根 Fiber 就是 true 否则就是 false
      // 将子树和此 Fiber 的所有 effect 附加到父级的 effect 列表中
      if (
        // 如果父 Fiber 存在 并且
        returnFiber !== null &&
        // 父 Fiber 对象中的 effectTag 为 0
        (returnFiber.effectTag & Incomplete) === NoEffect
      ) {
        // 将子树和此 Fiber 的所有副作用附加到父级的 effect 列表上

        // 以下两个判断的作用是收集子 Fiber 的 effect 到父 Fiber
        if (returnFiber.firstEffect === null) {
          // first
          returnFiber.firstEffect = workInProgress.firstEffect;
        }

        if (workInProgress.lastEffect !== null) {if (returnFiber.lastEffect !== null) {
            // next
            returnFiber.lastEffect.nextEffect = workInProgress.firstEffect;
          }
          // last
          returnFiber.lastEffect = workInProgress.lastEffect;
        }

        // 获取副作用标记
        // 初始渲染时除 [根组件] 以外的 Fiber, effectTag 值都为 0, 即不须要执行任何实在 DOM 操作
        // 根组件的 effectTag 值为 3, 即须要将此节点对应的实在 DOM 对象增加到页面中
        const effectTag = workInProgress.effectTag;

        // 创立 effect 列表时跳过 NoWork(0) 和 PerformedWork(1) 标记
        // PerformedWork 由 React DevTools 读取, 不提交
        // 初始渲染时 只有遍历到了根组件 判断条件能力成立, 将 effect 链表增加到 rootFiber
        // 初始渲染 FiberRoot 对象中的 firstEffect 和 lastEffect 都是 App 组件
        // 因为当所有节点在内存中构建实现后, 只须要一次将所有 DOM 增加到页面中
        if (effectTag > PerformedWork) {
          // false
          if (returnFiber.lastEffect !== null) {returnFiber.lastEffect.nextEffect = workInProgress;} else {
            // 为 fiberRoot 增加 firstEffect
            returnFiber.firstEffect = workInProgress;
          }
          // 为 fiberRoot 增加 lastEffect
          returnFiber.lastEffect = workInProgress;
        }
      }
    } else {// 疏忽了初始渲染不执行的代码}
    // 获取下一个同级 Fiber 对象
    const siblingFiber = workInProgress.sibling;
    // 如果下一个同级 Fiber 对象存在
    if (siblingFiber !== null) {
      // 返回下一个同级 Fiber 对象
      return siblingFiber;
    }
    // 否则退回父级
    workInProgress = returnFiber;
  } while (workInProgress !== null);

  // 当执行到这里的时候, 阐明遍历到了 root 节点, 已实现遍历
  // 更新 workInProgressRootExitStatus 的状态为 已实现
  if (workInProgressRootExitStatus === RootIncomplete) {workInProgressRootExitStatus = RootCompleted;}
  return null;
}

completeWork

文件地位: packages/react-reconciler/src/ReactFiberCompleteWork.js

首次加载 归的时候 会把子级 dom 构造追加到父级中

function completeWork(
  current: Fiber | null,
  workInProgress: Fiber,
  renderExpirationTime: ExpirationTime,
): Fiber | null {
  // 获取待更新 props
  const newProps = workInProgress.pendingProps;
  switch (workInProgress.tag) {
    // 0
    case FunctionComponent:
      return null;
    // 3
    case HostRoot: {updateHostContainer(workInProgress);
      return null;
    }
    // 5
    case HostComponent: {
      // 获取 rootDOM 节点 <div id="root"></div>
      const rootContainerInstance = getRootHostContainer();
      // 节点的具体的类型 div span ...
      const type = workInProgress.type;
      // false current = null
      if (current !== null && workInProgress.stateNode != null) {// 初始渲染不执行} else {
                // false
        if (wasHydrated) {// 初始渲染不执行} else {
          // 创立节点实例对象 <div></div> <span></span>
          let instance = createInstance(
            type,
            newProps,
            rootContainerInstance,
            currentHostContext,
            workInProgress,
          );
          /**
           * 将所有的子级追加到父级中
           * instance 为父级
           * workInProgress.child 为子级
           */
          appendAllChildren(instance, workInProgress, false, false);
          // 为 Fiber 对象增加 stateNode 属性
          workInProgress.stateNode = instance;
        }
        // 解决 ref DOM 援用
        if (workInProgress.ref !== null) {markRef(workInProgress);
        }
      }
      return null;
    } 
  }
}

appendAllChildren

文件地位: packages/react-reconciler/src/ReactFiberCompleteWork.js

appendAllChildren = function (
    parent: Instance,
    workInProgress: Fiber,
    needsVisibilityToggle: boolean,
    isHidden: boolean,
  ) {
    // 获取子级
    let node = workInProgress.child;
    // 如果子级不为空 执行循环
    while (node !== null) {
      // 如果 node 是一般 ReactElement 或者为文本
      if (node.tag === HostComponent || node.tag === HostText) {
        // 将子级追加到父级中
        appendInitialChild(parent, node.stateNode);
      } else if (node.child !== null) {
        // 如果 node 不是一般 ReactElement 又不是文本
        // 将 node 视为组件, 组件自身不能转换为实在 DOM 元素
        // 获取到组件的第一个子元素, 继续执行循环
        node.child.return = node;
        node = node.child;
        continue;
      }
      // 如果 node 和 workInProgress 是同一个节点
      // 阐明 node 曾经退回到父级 终止循环
      // 阐明此时所有子级都曾经追加到父级中了
      if (node === workInProgress) {return;}
      // 解决子级节点的兄弟节点
      while (node.sibling === null) {
        // 如果节点没有父级或者节点的父级是本人, 退出循环
        // 阐明此时所有子级都曾经追加到父级中了
        if (node.return === null || node.return === workInProgress) {return;}
        // 更新 node
        node = node.return;
      }
      // 更新父级 不便回退
      node.sibling.return = node.return;
      // 将 node 更新为下一个兄弟节点
      node = node.sibling;
    }
  };

归的过程完了之后 整体的 dom 构造 会被全副 收集全 到顶级的 fiber 中

当初到这里 workInProgress 树构建完了 也就是说 render 阶段 曾经完结了 接下来就是进入 commit 提交阶段了,上面

finishSyncRender

文件地位: packages/react-reconciler/src/ReactFiberWorkLoop.js

function finishSyncRender(root) {
  // 销毁 workInProgress Fiber 树
  // 因为待提交 Fiber 对象曾经被存储在了 root.finishedWork 中
  workInProgressRoot = null;
  // 进入 commit 阶段
  commitRoot(root);
}

commitRoot

文件地位: packages/react-reconciler/src/ReactFiberWorkLoop.js

开始正式提交 commit

function commitRoot(root) {
  // 获取工作优先级 97 => 一般优先级
  const renderPriorityLevel = getCurrentPriorityLevel();
  // 应用最高优先级执行当前任务, 因为 commit 阶段不能够被打断
  // ImmediatePriority, 优先级为 99, 最高优先级
  runWithPriority(
    ImmediatePriority,
    commitRootImpl.bind(null, root, renderPriorityLevel),
  );
  return null;
}

commitRootImpl

这里开始执行 commitRootImpl 办法

commit 阶段能够分为三个子阶段:

  • before mutation 阶段(执行 DOM 操作前)
  • mutation 阶段(执行 DOM 操作)
  • layout 阶段(执行 DOM 操作后)

文件地位: packages/react-reconciler/src/ReactFiberWorkLoop.js

function commitRootImpl(root, renderPriorityLevel) {
  // 获取待提交 Fiber 对象 rootFiber
  const finishedWork = root.finishedWork;
  // 如果没有工作要执行
  if (finishedWork === null) {
    // 阻止程序持续向下执行
    return null;
  }
  // 重置为默认值
  root.finishedWork = null;
  root.callbackNode = null;
  root.callbackExpirationTime = NoWork;
  root.callbackPriority = NoPriority;
  root.nextKnownPendingLevel = NoWork;
  
  // 获取要执行 DOM 操作的副作用列表
  let firstEffect = finishedWork.firstEffect;

  // true
  if (firstEffect !== null) {
    // commit 第一个子阶段
    nextEffect = firstEffect;
    // 解决类组件的 getSnapShotBeforeUpdate 生命周期函数
    do {invokeGuardedCallback(null, commitBeforeMutationEffects, null);
    } while (nextEffect !== null);
    
        // commit 第二个子阶段
    nextEffect = firstEffect;
    do {invokeGuardedCallback(null, commitMutationEffects, null, root, renderPriorityLevel);
    } while (nextEffect !== null);
    // 将 workInProgress Fiber 树变成 current Fiber 树
    root.current = finishedWork;
    
        // commit 第三个子阶段
    nextEffect = firstEffect;
    do {invokeGuardedCallback(null, commitLayoutEffects, null, root,expirationTime);
    } while (nextEffect !== null);
        
    // 重置 nextEffect
    nextEffect = null;
  }
}

第一子阶段

commitBeforeMutationEffects

件地位: packages/react-reconciler/src/ReactFiberWorkLoop.js

// commit 阶段的第一个子阶段
// 调用类组件的 getSnapshotBeforeUpdate 生命周期函数
function commitBeforeMutationEffects() {
  // 循环 effect 链
  while (nextEffect !== null) {
    // nextEffect 是 effect 链上从 firstEffect 到 lastEffec 的每一个须要 commit 的 fiber 对象

    // 初始化渲染第一个 nextEffect 为 App 组件
    // effectTag => 3
    const effectTag = nextEffect.effectTag;
    // console.log(effectTag);
    // nextEffect = null;
    // return;

    // 如果 fiber 对象中里有 Snapshot 这个 effectTag 的话
    // Snapshot 和更新有关系 初始化渲染 不执行
    // false
    if ((effectTag & Snapshot) !== NoEffect) {
      // 获取以后 fiber 节点
      const current = nextEffect.alternate;
      // 当 nextEffect 上有 Snapshot 这个 effectTag 时
      // 执行以下办法, 次要是类组件调用 getSnapshotBeforeUpdate 生命周期函数
      commitBeforeMutationEffectOnFiber(current, nextEffect);
    }
    // 更新循环条件
    nextEffect = nextEffect.nextEffect;
  }
}

commitBeforeMutationEffectOnFiber as commitBeforeMutationLifeCycles

文件地位: packages/react-reconciler/src/ReactFiberCommitWork.js

function commitBeforeMutationLifeCycles(
  current: Fiber | null,
  finishedWork: Fiber,
): void {switch (finishedWork.tag) {
    case FunctionComponent:
    case ForwardRef:
    case SimpleMemoComponent:
    case Block: {return;}
    // 如果该 fiber 类型是 ClassComponent
    case ClassComponent: {if (finishedWork.effectTag & Snapshot) {if (current !== null) {
          // 旧的 props
          const prevProps = current.memoizedProps;
          // 旧的 state
          const prevState = current.memoizedState;
          // 获取 classComponent 组件的实例对象
          const instance = finishedWork.stateNode;
          // 执行 getSnapshotBeforeUpdate 生命周期函数
          // 在组件更新前捕捉一些 DOM 信息
          // 返回自定义的值或 null, 统称为 snapshot
          const snapshot = instance.getSnapshotBeforeUpdate(
            finishedWork.elementType === finishedWork.type
              ? prevProps
              : resolveDefaultProps(finishedWork.type, prevProps),
            prevState,
          );
        }
      }
      return;
    }
    case HostRoot:
    case HostComponent:
    case HostText:
    case HostPortal:
    case IncompleteClassComponent:
      // Nothing to do for these component types
      return;
  }
}

第二子阶段

commitMutationEffects

文件地位: packages/react-reconciler/src/ReactFiberWorkLoop.js

// commit 阶段的第二个子阶段
// 依据 effectTag 执行 DOM 操作
function commitMutationEffects(root: FiberRoot, renderPriorityLevel) {
  // 循环 effect 链
  while (nextEffect !== null) {
    // 获取 effectTag
    // 初始渲染第一次循环为 App 组件
    // 行将根组件及外部所有内容一次性增加到页面中
    const effectTag = nextEffect.effectTag;

    // 依据 effectTag 别离解决
    let primaryEffectTag =
      effectTag & (Placement | Update | Deletion | Hydrating);
    // 匹配 effectTag
    // 初始渲染 primaryEffectTag 为 2 匹配到 Placement
    switch (primaryEffectTag) {
      // 针对该节点及子节点进行插入操作
      case Placement: {commitPlacement(nextEffect);
        // effectTag 从 3 变为 1
        // 从 effect 标签中革除 "placement" 重置 effectTag 值
        // 以便咱们晓得在调用诸如 componentDidMount 之类的任何生命周期之前已将其插入。nextEffect.effectTag &= ~Placement;
        break;
      }
      // 插入并更新 DOM
      case PlacementAndUpdate: {
        // 插入
        commitPlacement(nextEffect);
        nextEffect.effectTag &= ~Placement;

        // 更新
        const current = nextEffect.alternate;
        commitWork(current, nextEffect);
        break;
      }
      // 服务器端渲染
      case Hydrating: {
        nextEffect.effectTag &= ~Hydrating;
        break;
      }
      // 服务器端渲染
      case HydratingAndUpdate: {
        nextEffect.effectTag &= ~Hydrating;

        // Update
        const current = nextEffect.alternate;
        commitWork(current, nextEffect);
        break;
      }
      // 更新 DOM
      case Update: {
        const current = nextEffect.alternate;
        commitWork(current, nextEffect);
        break;
      }
      // 删除 DOM
      case Deletion: {commitDeletion(root, nextEffect, renderPriorityLevel);
        break;
      }
    }
    nextEffect = nextEffect.nextEffect;
  }
}

正文完
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