关于react.js:react

转自React技术揭秘

React15

React15架构能够分为2层:

  • Reconciler(协调器)————负责找出变动的组件,diff
  • Renderer(渲染器)————负责将变动的组件渲染到页面上

Reconciler(协调器)

react是通过this.setState,this.forceUpdate,ReactDOM.renderAPI触发更新的。
每当有更新产生时,Reconciler会做如下工作:

  1. 调用函数组件、或class组件的render办法,将返回的JSX转化为虚构DOM
  2. 将虚构DOM和上次更时的虚构DOM比照
  3. 通过比照找出本次更新中变动的虚构DOM
  4. 告诉Renderer将变动的虚构DOM渲染到页面上

    Renderer(渲染器)

    因为react反对跨平台,所以不同平台有不同的Renderer,浏览器的是ReactDOM
    因为用递归执行,所以没方法中断,当层级很深时,递归更新工夫超过了16ms,用户交互就会卡顿

state=1;
<li>{state.count}</li>//<li>1</li>
<li>{state.count*2}</li>//<li>2</li>

当点一个state+1时更新步骤:

  1. Reconciler发现1须要变为2,告诉RendererRenderer更新DOM,1变为2。
  2. Reconciler发现2须要变为4,告诉RendererRenderer更新DOM,2变为4。

能够看到,ReconcilerRenderer是交替工作的,当第一个li在页面上曾经变动后。第二个li才进入Reconciler。就是发现扭转渲染扭转,扭转就渲染的模式

React16

react16的架构能够分为三层:

  • Scheduler(调度器)————调度工作的优先级,高优工作优先进入Reconciler
  • Reconciler(协调器)————负责找出变动的组件,diff,又被称为render阶段,在此阶段会调用组件的render办法。
  • Renderer(渲染器)————负责将变动的组件渲染到页面上,又被称为commit阶段,就像git commit一样把render阶段的信息提交渲染到页面上。
    rendercommit阶段统称为work

    Scheduler(调度器)

    以浏览器是否有剩余时间作为工作中断的规范,也须要当浏览器有剩余时间时来告诉到咱们,相似API:requistIdCallback
    就是判断浏览器有无剩余时间,如有按优先级继续执行Reconciler

    Reconciler(协调器)

    react15是用递归来解决虚构DOMreact16的更新工作从递归变成能够中断的循环过程。

    /** @noinline */
    function workLoopConcurrent() {
      // Perform work until Scheduler asks us to yield
      while (workInProgress !== null && !shouldYield()) {
        workInProgress = performUnitOfWork(workInProgress);
      }
    }

    React16中,ReconcilerRenderer不是交替工作,而是当Scheduler将工作交给Reconciler后,Reconciler会将变动的虚构DOM打上增/删/改的tag
    整个SchedulerReconciler的工作都在内存中进行,只有当所有组件都实现Reconciler的工作,才会对立交给Renderer渲染

    Renderer(渲染器)

    Renderer依据Reconciler为虚构DOM打的标记,同步执行对应的DOM操作。

state=1;
<li>{state.count}</li>//<li>1</li>
<li>{state.count*2}</li>//<li>2<li>

当点一个state+1时更新步骤:

  1. Scheduler接管到更新,看下有没有其它高优先更新要执行,没有的放将state.count从1变成2,交给Reconciler
  2. Reconciler接管到更新,找出须要变动的虚构DOM,发现在1要变成2打tag:Update,又发现了2要变成4再给第二个打上tag:Update。都完了之后将打了标识的虚构DOMRenderer
  3. Renderer接管到告诉,找到打了Update标识的2个虚构DOM,对它们执行更新DOM的操作。
    2,3步可随时因为有其它高优先级工作先更新或没有剩余时间而中断,但因为2,3都是在内存中进行,不会更新页面上的DOM,所以就算重复中断,用记也不会看到更新一半的DOM

    Fiber

    react15及之前,Reconciler采纳递归的形式创立虚构DOM,递归不能中断,如果组件树层级很深,递归工夫就多,线程开释不进去,就会造成卡顿,因为数据保留在递归栈中被称为stack Reconcilerreact16将递归的无奈中断更新重构为异步的可中断更新,反对工作不同优先级,可中断与复原,复原后可利用之前的中间状态。每个工作更新单元为React Element对应的Fiber节点,基于Fiber节点实现叫Fiber Reconciler

    Fiber的构造

    function FiberNode(
      tag: WorkTag,
      pendingProps: mixed,
      key: null | string,
      mode: TypeOfMode,
    ) {
      // 作为静态数据构造的属性
      this.tag = tag;
      this.key = key;
      this.elementType = null;
      this.type = null;
      this.stateNode = null;
    
      // 用于连贯其余Fiber节点造成Fiber树
      this.return = null;// 指向父级Fiber节点
      this.child = null;// 指向子Fiber节点
      this.sibling = null;// 指向左边第一个兄弟Fiber节点
      this.index = 0;
    
      this.ref = null;
    
      // 作为动静的工作单元的属性,保留本次更新造成的状态扭转相干信息
      this.pendingProps = pendingProps;
      this.memoizedProps = null;
      this.updateQueue = null;
      this.memoizedState = null;
      this.dependencies = null;
    
      this.mode = mode;
      //保留本次更新会造成的DOM操作
      this.effectTag = NoEffect;
      this.nextEffect = null;
    
      this.firstEffect = null;
      this.lastEffect = null;
    
      // 调度优先级相干
      this.lanes = NoLanes;
      this.childLanes = NoLanes;
    
      // 指向该fiber在另一次更新时对应的fiber
      this.alternate = null;
    }

    作为架构来说,每个Fiber节点有对应的React element,多个Fiber节点是靠this.return,this.child,this.sibling3个属性连接成树的
    如组件构造对应的Fiber树,用return代指父节点

    function App() {
      return (
        <div>
          i am
          <span>KaSong</span>
        </div>
      )
    }


    render阶段顺次链式执行程序:

  4. rootFiber beginWork
  5. App Fiber beginWork
  6. div Fiber beginWork
  7. "i am" Fiber beginWork
  8. "i am" Fiber completeWork
  9. span Fiber beginWork
  10. span Fiber completeWork
  11. div Fiber completeWork
  12. App Fiber completeWork
  13. rootFiber completeWoek

    双缓存Fiber

    在内存中构建并间接替换的技术叫双缓存
    react应用双缓存来实现Fiber树的构建与替换–对应着DOM树的创立与更新。
    react中最多会同时存在2棵Fiber树。以后屏幕上显示的Fiber树称为current Fiber,正在内存构建的称为workInProgress Fiber
    当内存的workInprogress Fiber树构建实现交给Renderer渲染在页面上后,利用的要节点的current指针指向workInProgress Fiber树,workInProgress Fiber树就变成了current Fiber树。
    每次状态更新都会产生新的workInProgress Fiber树,通过currentworkInProgress替换,实现DOM更新。在构建workInProgress Fiber树时会尝试复用current Fiber树中已有的Fiber节点内的属性,克隆current.child作为workInProgress.child,而不须要新建workInProgres.child

就是在组件mount时,Reconciler依据JSX形容的组件内容生成组件对应的Fiber节点。在组件第一次mount的时候只有rootFiber上有插入的tag,把Reconciler生成的DOM树全副放在rootFiber下。
update时,ReconcilerJSXFiber节点,保留的数据比照,生成组件对应的Fiber节点,并依据比照后果为Fiber节点打上标记。每个执行完completeWork且存在effectTagFiber节点会被保留在effectList(只蕴含它的子孙节点)的单向链表中。在commit阶段只有遍历effectList就能执行所有的effect了。

diff

为了升高复杂度,reactdiff预设了3个限度:

  1. 只对同级元素进行diff,如果一个DOM节点在前后2次更新中逾越了层级,那么react就不会复用它了。
  2. 2个不同类型的元素会产生出不同的树,如果元素由div变为preact会销毁div及其子孙节点,并新建p及其子孙节点。
  3. 开发者能够通过key prop来暗示哪些子元素在不同的渲染下保持稳定,如:

    // 更新前
    <div>
      <p key="ka">ka</p>
      <h3 key="song">song</h3>
    </div>
    // 更新后
    <div>
      <h3 key="song">song</h3>
      <p key="ka">ka</p>
    </div>

    如果没有keyreact会认为div的第一个子节点由p变为h3,第二个子节点由h3变为p。合乎第2条的规定,会销毁它并重建。
    然而当咱们用key指明了节点前后对应关系后,react晓得key==='ka'p在更新后还存在,所以DOM节点能够复用,只是须要交接下程序。

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