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前言
- React 的 diff 算法是在 render 的 beginWork 阶段中进行解决
beginWork
是在向下深度遍历 fiber 树时会对路径的每个节点进行状态解决和进行 diff 比照-
首先 diff 的入口是在
reconcileChildFibers
中,而后会依据 type 来判断应用哪种 diff 函数进行解决function reconcileChildFibers( returnFiber: Fiber, currentFirstChild: Fiber | null, newChild: any, lanes: Lanes, ): Fiber | null {if (typeof newChild === 'object' && newChild !== null) {switch (newChild.$$typeof) { case REACT_ELEMENT_TYPE: return placeSingleChild( reconcileSingleElement( returnFiber, currentFirstChild, newChild, lanes, ), ); case REACT_PORTAL_TYPE: // ... case REACT_LAZY_TYPE: //... } if (isArray(newChild)) { return reconcileChildrenArray( returnFiber, currentFirstChild, newChild, lanes, ); } if (getIteratorFn(newChild)) {//...} } // ... }
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我在本篇会针对两种较罕用的 diff 函数进行剖析
reconcileSingleElement
reconcileChildrenArray
reconcileSingleElement
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reconcileSingleElement 是针对新 newChild 是单节点,而 oldChild 单节点或者是多节点就无奈确定了,所以在此 diff 算法中就会对旧节点进行遍历,而后删除不匹配的 oldFiber
function reconcileSingleElement( returnFiber: Fiber, currentFirstChild: Fiber | null, element: ReactElement lanes: Lanes, ): Fiber { const key = element.key; let child = currentFirstChild; /** * 遍历旧节点,找到与 newChild 雷同 key 的节点,不匹配的删除 * 针对匹配的 oldFiber, 用 newChild 中新节点的 props 来生成新的 fiber 节点 */ while (child !== null) {if (child.key === key) { const elementType = element.type; /** * 通过 useFiber 创立一个新的 Fiber * 如果 element 是一个 Fragment,则以 element.props.children 建设 Fiber * 将 returnFiber 赋给新的 fiber 的 return 字段,而后返回这个新的 fiber */· if (elementType === REACT_FRAGMENT_TYPE) {if (child.tag === Fragment) {deleteRemainingChildren(returnFiber, child.sibling); const existing = useFiber(child, element.props.children); existing.return = returnFiber; if (__DEV__) { existing._debugSource = element._source; existing._debugOwner = element._owner; } return existing; } } else { if ( child.elementType === elementType || (__DEV__ ? isCompatibleFamilyForHotReloading(child, element) : false) || (typeof elementType === 'object' && elementType !== null && elementType.$$typeof === REACT_LAZY_TYPE && resolveLazy(elementType) === child.type) ) {deleteRemainingChildren(returnFiber, child.sibling); const existing = useFiber(child, element.props); existing.ref = coerceRef(returnFiber, child, element); existing.return = returnFiber; if (__DEV__) { existing._debugSource = element._source; existing._debugOwner = element._owner; } return existing; } } // Didn't match. deleteRemainingChildren(returnFiber, child); break; } else { // key 不雷同就删除 deleteChild(returnFiber, child); } child = child.sibling; } // 如果没有命中一个 key,则通过 createFiberFormElement 或 CreateFiberFormFragment 创立一个新的 fiber,而后返回 if (element.type === REACT_FRAGMENT_TYPE) { const created = createFiberFromFragment( element.props.children, returnFiber.mode, lanes, element.key, ); created.return = returnFiber; return created; } else {const created = createFiberFromElement(element, returnFiber.mode, lanes); created.ref = coerceRef(returnFiber, currentFirstChild, element); created.return = returnFiber; return created; } }
reconcileChildrenArray
- 针对
newChild
是多节点的状况就须要调用reconcileChildrenArray
进行 diff 操作 - 多节点会有四种可能性的变动:删除、新增、位移、更新
reconcileChildrenArray
针对这四种变动,首先会解决的是更新,当呈现无奈匹配的状况时,就会依据遍历的状况来判断是否解决删除或者新增,而后最初会依据状况解决位移- 因为 fiber 是单向链表,所以
reconcileChildrenArray
的遍历不是双端遍历 -
首先第一轮遍历,是解决节点更新
for (; oldFiber !== null && newIdx < newChildren.length; newIdx++) { // newChildren 遍历完了,oldFiber 没有遍历完,中断遍历 if (oldFiber.index > newIdx) { nextOldFiber = oldFiber; oldFiber = null; } else { // 记录 oldFiber 的下一个节点 nextOldFiber = oldFiber.sibling; } // 更新节点,如果节点没有匹配上,就会返回 null const newFiber = updateSlot( returnFiber, oldFiber, newChildren[newIdx], lanes, ); // newFiber 为 null 阐明节点没有匹配上,中断遍历 if (newFiber === null) { // oldFiber 为 null 阐明 oldFiber 也遍历完了 if (oldFiber === null) {oldFiber = nextOldFiber;} break; } /** * shouldTrackSideEffects 为 true 示意是更新过程 * mountChildFibers = ChildReconciler(false); * reconcileChildFibers = ChildReconciler(true); * ChildReconciler 接管的就是 shouldTrackSideEffects */ if (shouldTrackSideEffects) {if (oldFiber && newFiber.alternate === null) { // 新节点没有现有节点,须要删除 deleteChild(returnFiber, oldFiber); } } // 记录固定节点的地位 lastPlacedIndex = placeChild(newFiber, lastPlacedIndex, newIdx); // 将新节点拼接成以 sibling 为指针的单向链表 if (previousNewFiber === null) {resultingFirstChild = newFiber;} else {previousNewFiber.sibling = newFiber;} previousNewFiber = newFiber; oldFiber = nextOldFiber; }
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遍历完匹配的节点后,就判断新节点是否遍历完,如果遍历完,那么残余的 oldFiber 都是要删除的
if (newIdx === newChildren.length) {deleteRemainingChildren(returnFiber, oldFiber); if (getIsHydrating()) { const numberOfForks = newIdx; pushTreeFork(returnFiber, numberOfForks); } return resultingFirstChild; }
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如果新旧点没有遍历完,就判断旧 fiber 链是否遍历完,如果遍历完那么残余的新节点全副作为新 fiber 插入
if (oldFiber === null) {for (; newIdx < newChildren.length; newIdx++) { // 创立新 fiber 节点 const newFiber = createChild(returnFiber, newChildren[newIdx], lanes); if (newFiber === null) {continue;} // 记录固定节点 lastPlacedIndex = placeChild(newFiber, lastPlacedIndex, newIdx); // 将新 fiber 拼接成以 sibling 为指针的单向链表 if (previousNewFiber === null) {resultingFirstChild = newFiber;} else {previousNewFiber.sibling = newFiber;} previousNewFiber = newFiber; } if (getIsHydrating()) { const numberOfForks = newIdx; pushTreeFork(returnFiber, numberOfForks); } return resultingFirstChild; }
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执行到这一步,阐明新旧节点都没有遍历完,就阐明存在有位移的未知序列
// 首先创立一个以 oldFiber key 为键,值为 oldFiber 的 map const existingChildren = mapRemainingChildren(returnFiber, oldFiber); for (; newIdx < newChildren.length; newIdx++) { // 而后依据 map 中的 oldFiber 创立新 fiber const newFiber = updateFromMap( existingChildren, returnFiber, newIdx, newChildren[newIdx], lanes, ); if (newFiber !== null) {if (shouldTrackSideEffects) {if (newFiber.alternate !== null) { // 如果 newFiber.alternate 不为 null,阐明是依据 oldFiber 创立的,那么就须要在 map 中删除 oldFiber existingChildren.delete(newFiber.key === null ? newIdx : newFiber.key,); } } // 依据 lastPlacedIndex 判断是否挪动节点 lastPlacedIndex = placeChild(newFiber, lastPlacedIndex, newIdx); // 将新 fiber 拼接成以 sibling 为指针的单向链表 if (previousNewFiber === null) {resultingFirstChild = newFiber;} else {previousNewFiber.sibling = newFiber;} previousNewFiber = newFiber; } } if (shouldTrackSideEffects) { // 删除残余的 oldFiber existingChildren.forEach(child => deleteChild(returnFiber, child)); }
placeChild
-
挪动节点的外围是在
placeChild
这个函数中,如果以后正在遍历的节点的 oldIndex 是在lastPlacedIndex
的左边,就阐明它的地位没变动,因为旧节点中就处于左边,新节点中也处于左边。- 例如:old:A -> B -> C -> D,new:D -> A -> B -> C
- 遍历到 D 时,
lastPlacedIndex = D 的 oldIndex = 3
-
而后遍历到 A 时,A 的
oldIndex
为 0,小于 3,阐明 A 在旧序列中必定不是 D 的左边,所以 A 必定产生了位移function placeChild( newFiber: Fiber, lastPlacedIndex: number, newIndex: number, ): number { newFiber.index = newIndex; if (!shouldTrackSideEffects) { newFiber.flags |= Forked; return lastPlacedIndex; } const current = newFiber.alternate; if (current !== null) { const oldIndex = current.index; if (oldIndex < lastPlacedIndex) { // 小于 lastPlacedIndex 产生了位移 newFiber.flags |= Placement | PlacementDEV; return lastPlacedIndex; } else { // 没有位移,返回以后的 oldIndex return oldIndex; } } else { newFiber.flags |= Placement | PlacementDEV; return lastPlacedIndex; } }
总结
- 针对单节点的 diff,会遍历 oldFiber 链,如果有匹配的 fiber,就以匹配的生成新 fiber,如果没有就新建一个 fiber,而后删除不匹配的 fiber
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针对多节点 diff
- 首先是从头向尾遍历,针对复用的 fiber 进行更新,如果无奈复用就中断遍历
- 而后判断新旧节点的遍历状况,来判断是否新增或者删除
- 如果都没有遍历完,就创立一个 map
Map<old key, old Fiber>
,而后遍历新节点,基于 map 来创立新 fiber,而后依据lastPlacedIndex
来判断是否产生了位移,遍历完最初删除残余的 oldFiber
正文完