关于react.js:react的hooks教程

这是一篇react的hooks教程

另外欢送大家拜访我的博客

react hooksclass Component 的区别

  • 写法更加简洁,不再须要写简短的生命周期函数
  • class Componet hoc 的浏览让人看起来不易了解, 在组件之间复用状态逻辑很难.

hooks 应用规定

  • 只能在函数最外层调用 Hook。不要在循环、条件判断或者子函数中调用。
  • 只能在React的函数组件中调用Hook。不要在其余JavaScript函数中调用。除了自定义的hook以外

react hooks 常见的api应用

useState 用法

identity: const [state, setState] = useState(initialState)

useState的作用是在react函数组件中增加state的hook。

    import React, { useState } from 'react';
    function Count() {
        /*
            - count <=> this.state.count, setCount <=> this.setState
            - setCount 反对两种写法 setCount(count + 1) or setCount(preState => preState + 1)
            第一种写法是一种异步机制,会将短时间内的多个setCount合并成一个办法,第二种写法是为了不应用第一种的合并机制。
        */
        const [count, setCount] = useState(0);
        return <div onClick={setCount(pre => pre + 1)}>{count}</div>
    }

useEffect 用法

identity: useEffect(callBack:clearCallBack, [deps])

useEffect的作用是在函数组件中执行副作用操作, 等价于在ComponetDidMount,ComponentDidUpdate, ComponentWillUnmount 三个函数的组合。

    import React, { useState, useEffect } from 'react';
    function Example() {
        /*
            - useEffect承受一个callBack参数和数组参数
            - 数组中的值作为依赖,数组中的值发生变化的时候,callBack会从新调用。等价于ComponentDidUpdate
            - callBack能够return一个clearCallBack,在组件卸载的时候调用clearCallBack。等价于ComponentWillUnmount
            - useEffect默认会在render流程执行完当前,在调用callBack。等价于ComponetDidMount
        */
        const [isonline, setIsOnline] = useState(false);
        useEffect(() => {
            ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange)
            return () => {
                ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange)
            }
        }, [isonline])
    }

useContext 用法

useContext的作用是承受一个context对象,并返回该context的以后值。次要用于深层级的组件通信。须要和React.createContext配合应用
context的值由下层组件中距离以后组件最近的 <MyContext.Provider>的 value prop决定。另外value的值更新会引起调用了uesContext的组件从新渲染。

留神调用useContext的组件即应用了React.memo进行申明,也会从新渲染。因而须要应用memoization来进行优化.

    import React, { createContext, Children, useContext, useMemo } from 'react'
    const GlobalContext = React.createContext()

    function Child() {
        const data = useContext(GlobalContext)
        // memoization 写法
        return useMemo(() => {
            return <div>{data.name}</div>
        }, [data.name])
    }

    function Parent() {
        return (
            <div>
                <p>Parent</p>
                <GlobalContext.Provider value={{name: 'woyao'}}>
                    <Child />
                </GlobalContext.Provider>
            </div>
        )
    }

useRef 用法

useRef返回一个可变的ref对象,ref.current在组件内是一个全局常量。相当于在组件外写了一个全局常量。也就是说每次从新渲染函数组件时,返回的ref对象都是同一个。 罕用于拜访Dom,当做全局变量

拜访 Dom

    import React, { useRef } from 'react'
    function Example() {
        const inputElement = useRef(null)
        const btnClick = (event) => {
            inputElement.current.focus()
        }
        return (
            <React.Fragment>
                <input ref={inputElement} />
                <button ref={btn} onClick={btnClick}/>
            </React.Fragment>
        )
    }

当做全局变量

    import React, { useRef, useEffect, useState } from 'react'
    function usePrevious(value) {
        // 每次从新渲染,都会执行useRef,
        const ref = useRef()
        /*
            - 不设置依赖,每次reRender都会从新执行
            - 可能返回上一次渲染之前value是什么值
            - 留神是先执行return, 在执行useEffect
        */
        useEffect(() => {
            ref.current = value
        })
        return ref.current
    }
    function Counter() {
        const [count, setCount] = useState(0)
        const preCount = usePrevious(count)
        return (
            <div>
                <p>previous: {preCount} </p>
                <p>now: {count}</p>
                <button onClick={() => setCount(count + 1)}>click</button>
            </div>
        )
    }

useImperativeHandle 用法

identity: useImperativeHandle(ref, createHandle, [deps])

useImperativeHandle能够让你在应用ref时自定义裸露给父组件的实例值, 与forwardRef一起应用. 让你可能父组件调用子组件的办法.

    import React, { useRef, useImperativeHandle, forwardRef } from 'react'
    function MyInput(props, ref) {
        const inputRef = useRef()
        const childFunc = () => {
            console.log('hh')
        }
        /*
            ref: ref实例
            createHandle: 给ref实例绑上办法
            [dps]: 当deps发生变化的时候, createHandle 从新执行
        */
        useImperativeHandle(ref, () => ({
            focus: () => {
                inputRef.current.focus()
            },
            childFunc
        }))
        return <input ref={inputRef} />
    }

        MyInput = forwardRef(MyInput)

        function App() {
            const myInputCoponent = useRef()

            return (
                <>
                    <MyInput ref={myInputCoponent} />
                    <button onClick={() => { myInputCoponent.current.childFunc() }}> focus now </button>
                </>
            )
        }

useReducer 用法

identity: const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialArg, init)

useReducer是useState的代替计划,承受一个形如(state, action) => newState 的 reducer, 并返回
以后的state以及其配套的dispatch办法。

    const initialState = {count: 0};

    function reducer(state, action) {
        switch (action.type) {
            case 'increment':
                return {count: state.count + 1};
            case 'decrement':
                return {count: state.count - 1};
            default:
                throw new Error();
        }
    }

    function Counter() {
        const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState);
        return (
            <>
                Count: {state.count}
                <button onClick={() => dispatch({type: 'decrement'})}>-</button>
                <button onClick={() => dispatch({type: 'increment'})}>+</button>
            </>
        );
    }

useMemo 用法

identity: const memoizedValue = useMemo(() => computeExpensiveValue(a, b), [a, b])
newRenderTemplate = useMemo(() => renderTemplate(), [deps])

useMemo是缩小组件渲染次数,优化组件性能的hook, 传入useMemo的函数会在渲染期间执行,请不要再函数
外部执行与渲染无关的操作,其实也就是只有依赖项发生变化才会生成新的memoizedValue。这样就缩小了不必要的
渲染。个别用在组件中进行解耦操作,与这个逻辑渲染相干的逻辑发生变化就从新渲染,而不相干的就不会从新渲染。
大白话就是有一个count逻辑相干的渲染,还有一个和name相干的逻辑渲染。不要因为name的state属性变动导致
count的渲染函数也从新执行。

    import React, { useState, useMemo } from 'react'
    const log = console.log.bind(console)

    function Child(props) {
        log('child render')
        const [count, SetCount] = useState(0)
        const renderCountTemplate = (count) => {
            console.log('count render')
            return <div>{count}</div>
        }
        return (
            <div>
                child, {props.name}
                {/*
                    - 应用useMemo避免了不必要的渲染更新,不会因为与以后父组件的props发生变化就会从新对renderCountTemplate进行执行。
                */}
                { useMemo(() => renderCountTemplate(count), [count])}
            </div>
        )
    }
    // Child组件优化:组件内 prop,state 的值发生变化才会从新渲染。避免了父组件的更新,子组件也进行不必要的更新
    Child = React.memo(Child)


    function App() {
        log('parent render')
        const [name, SetName] = useState('')
        return (
            <>
                <div>parent, {name}</div>
                <input onChange={(event) => SetName(event.target.value)} />
                <Child name={name} />
            </>
        )
    }

useCallback 用法

identity: const memoizedCallback = useCallback(() => { doSomething(a, b); }, [a, b]);

useCallback是缩小组件渲染次数,优化组件性能的hook, 与useMemo相似。回调函数仅在某个依赖项扭转时才会更新
罕用在对事件函数中匿名函数的解决。当然能用到useMemo的中央,useCallback也能够用到。

    import React, { useCallback, useState } from 'react'

    const [ count, setCount ] = useState(0)
    function Counter() {
        <!--
            - 避免了每次count发生变化,导致的从新渲染,都须要从新生成一个新的匿名函数
            - 也就是说 () => {setCount(count + 1)} 这个匿名函数不须要再从新的内存空间中创立
         -->
        return <div onClick={useCallback(() => setCount(count+1), [])}>{count}</div>
    }

useLayoutEffect 用法

useLayoutEffect 官网解释说它会在所有的DOM变更之后同步调用effect,可能useEffect是在所有的DOM变更之后异步调用effect吧.

  • 能够应用它来读取 DOM 布局并同步触发重渲染
  • 在浏览器执行绘制之前,useLayoutEffect外部的更新打算将被同步刷新。
  • 这么说吧,我也不太useLayoutEffect的区别。有上面一段代码能够参考一下。预计在应用useEffect的时候带来了页面的抖动问题的时候就应用useLayoutEffect。网上的解释:layout会在组件树构建结束或者刷新结束后同步立即执行。effect会等其余js代码执行结束后执行

    function App() {
    const [count, setCount] = useState(0);
    
    useEffect(() => {
      if (count === 0) {
        const randomNum = 10 + Math.random()*200
        setCount(10 + Math.random()*200);
      }
    }, [count]);
    
    return (
        <div onClick={() => setCount(0)}>{count}</div>
    );
    }

    成果如下:

    function App() {
    const [count, setCount] = useState(0);
    
    useLayoutEffect(() => {
      if (count === 0) {
        const randomNum = 10 + Math.random()*200
        setCount(10 + Math.random()*200);
      }
    }, [count]);
    
    return (
        <div onClick={() => setCount(0)}>{count}</div>
    );
    }

    成果如下:

自定义hook

  • useDidUpdate
  • useGlobalReduxHook

<div id=”useDidUpdate”></div>

// 一个ComponentDidUpdate的繁难实现
import { useEffect, useRef } from 'react'

function useDidUpdate(cb, deps=[]) {
  const didMount = useRef(false)

  useEffect(() => {
    if (!didMount.current) {
      didMount.current = true
      return
    }
    cb()
  }, deps)

  return didMount.current
}

<div id=”useGlobalReduxHook”></div>

    // 一个redux的繁难实现
    import React, { useContext, useReducer } from 'react'
    const initState = { count: 0 }
    const Store = React.createContext(initStore)
    const MapActionReducer = {
        ['ADD'](state, action) {
            return {...state, count: action.payload}
        }
    }

    const reducer = (initState, action) => {
        return MapActionReducer[action.type](initState, action)
    }

    function useGlobalReduxHook(Component) {
        // dispatch触发state发生变化,会从新执行渲染
        const [state, dispatch] = useReducer(reducer, Store)
        return (
            <Store.Provider value={state, dispatch} />
                <Component />
            </Store.Provider>
        )
    }

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