关于react.js:HOC-vs-Render-Props-vs-Hooks

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相干问题

  • 什么是 HOC / Render Props / Hooks
  • 为什么须要 HOC / Render Props / Hooks
  • 如何进步代码复用性
  • Hooks 的实现原理
  • Hooks 相比其余计划有什么劣势

答复关键点

复用性

HOC / Render Props / Hooks 三种写法都能够 进步代码的复用性,但实现办法不同:HOC 是对传入的组件进行加强后,返回新的组件给开发者;Render Props 是指将一个返回 React 组件的函数,作为 prop 传给另一个 React 组件的共享代码的技术;Hooks 是 React 提供的一组 API,使开发者能够在不编写 class 的状况下应用 state 和其余 React 个性。

知识点深刻

1. HOC(Higher Order Component,即高阶组件)

HOC 是 React 中复用代码的编程模式。具体来说,高阶组件是一个纯函数,它接管一个组件并返回一个新的组件。常见例子:React Redux 的 connect,将 Redux Store 和 React 组件分割起来。

// react-redux connect 例子
const ConnectedMyComponent = connect(mapState)(MyComponent);

``````
// 实现一个简略的 HOC 例子
function logProps(WrappedComponent) {
  return class extends React.Component {componentDidUpdate(prevProps) {console.log("Current props:", this.props);
      console.log("Previous props:", prevProps);
    }

    render() {return <WrappedComponent {...this.props} />;
    }
  };
}

2. Render Props

Render Props 是 React 中复用代码的编程模式。次要解决组件逻辑雷同而渲染规定不同的复用问题。常见例子:React Router 中,自定义 render 函数,按需应用 routeProps 来渲染业务组件。

ReactDOM.render(
  <Router>
    <Route
      path="/home"
      render={(routeProps) => (<div>Customize HZFE's {routeProps.location.pathname}</div>
      )}
    />
  </Router>,
  node
);

3. React Hooks

React Hooks 是 React 16.8 引入的一组 API。开发者能够在不应用 class 写法的状况下,借助 Hooks 在纯函数组件中应用状态和其余 React 性能。

function Example() {const [count, setCount] = useState(0);

  return (
    <div>
      <p>You clicked {count} times</p>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>Click me</button>
    </div>
  );
}

4. HOC vs Render Props vs Hooks

痛点

在理论业务疾速迭代过程中,组件常呈现大量重复性工作,大量个性化定制的需要,如果不遵循 DRY(Don’t Repeat Yourself)的规定,会造成我的项目臃肿和难以保护的问题。但在许多状况下,无奈对含有状态逻辑的组件进一步拆分。因而在没有 React Hooks 前,存在应用 HOC / Render Props 进行重构的计划。

计划优劣

为辅助了解,可参考以下图片。图中所示为下拉列表性能的三种不同实现,相比于应用一个 Class 来书写下拉列表的所有性能,这三种计划都对组件进行了性能拆解,进步了代码的复用性。(代码起源)

  • 复用性

    HOC、Render Props、Hooks 都有进步代码复用性的能力,但依据其设计模式上的差异,适用范围也会有所差别:HOC 基于繁多性能准则,对传入组件进行加强;Render Props 复用数据源,按需渲染 UI;Hooks 对于不同场景的复用都有较好的普适性。

  • 可读性 / 易用性

    HOC 可读性差,易用性差。

    HOC 写法看似简洁,但开发者无奈通过浏览 HOC 的调用分别出办法的作用:看不到接管和返回的构造,减少调试和修复问题的老本;进行多个 HOC 组合应用时,不能确定应用程序且有命名空间抵触危险,须要理解每个 HOC 的具体实现,难以保护。不倡议适度应用 HOC,但比拟适宜不须要个性化开发定制时应用:常见于第三方库提供 HOC 类型的 API 给开发者进行性能加强。

    Render Props 可读性较好,易用性强。

    代码绝对简短,但能清晰看到组件接管的 props 以及传递的性能等,能够对 props 属性重命名,不会有命名抵触。但难以在 render 函数外应用数据源,且容易造成嵌套天堂。

    Hooks 可读性强,易用性较好。

    应用 Hooks 时,能清晰看到组件接管的 props 以及传递的性能等,能够对 props 属性重命名,不会有命名抵触,不存在嵌套天堂,且没有数据源获取及应用范畴的限度。但 Hooks 编程应遵循函数式编程的实际,否则 Hooks 所需的依赖数组的解决会造成较大的心智累赘。

参考资料

  1. Introducing Hooks
  2. Comparison: HOCs vs Render Props vs Hooks

正文完
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