关于区块链:Kademlia协议

38次阅读

共计 5899 个字符,预计需要花费 15 分钟才能阅读完成。

简介

现在很多 P2P 网络的实现都采纳 DHT 的形式实现查找,其中 Kademlia(简称 Kad)算法因为其简略性、灵活性、安全性成为支流的实现形式。上面咱们就来详细分析这个利用于比特币和以太坊 P2P 网络中的 Kad 算法。

Kademlia 协定(以下简称 Kad)是美国纽约大学的 P. Maymounkov 和 D. Mazieres 在 2002 年公布的一项钻研后果 Kademlia: A peerto-peer information system based on the XOR metric。

简略的说,Kad 是一种分布式哈希表(DHT)技术,不过和其余 DHT 实现技术比拟,如 Chord、CAN、Pastry 等,Kad 通过独特的以异或算法(XOR)为间隔度量根底,建设了一种全新的 DHT 拓扑构造,相比于其余算法,大大提高了路由查问速度。

在 2005 年 5 月驰名的 BiTtorrent 在 4.1.0 版实现基于 Kademlia 协定的 DHT 技术后,很快国内的 BitComet 和 BitSpirit 也实现了和 BitTorrent 兼容的 DHT 技术,实现 trackerless 下载方式。

另外,emule 中也很早就实现了基于 Kademlia 相似的技术(BT 中叫 DHT,emule 中也叫 Kad,留神和本文简称的 Kad 区别),和 BT 软件应用的 Kad 技术的区别在于 key、value 和 node ID 的计算方法不同。

节点间隔

  • Kademlia 中要害值(Key)用 160 位二进制示意,节点 ID(NodeID)也用 160 位二进制示意,NodeID 是退出网络时随机调配的。
  • Kademlia 次要采纳了异或(XOR)机制 NodeID 与 NodeID 或节点与 Key 之间的间隔。

Kad 网络中每个节点都有一个 160bit 的 ID 值作为标志符,Key 也是一个 160bit 的标志符,每一个退出 Kad 网络的节点都会被调配一个 160bit 的节点 ID(node ID),这个 ID 值是随机产生的。

Kad 算法采纳异或操作来计算节点之间的间隔。通过异或操作,咱们能够失去该间隔算法有一下特点:

  • (A ⊕ B) == (B ⊕ A):对称性,A 到 B 的间隔和 B 到 A 的间隔是相等的。
  • (A ⊕ A) == 0:节点本身与本身的间隔是 0。
  • (A ⊕ B) > 0:任意两个节点之间的间隔肯定大于 0。
  • (A ⊕ B) + (B ⊕ C) >= (A ⊕ C):三角不等,A 通过 B 到 C 的间隔总是大于等于 A 间接到 C 的间隔

这里所说的间隔是逻辑上的间隔,与地理位置无关,所以有可能两个节点之间计算失去的逻辑间隔很近,但实际上天文上的间隔却很远。

例如:节点 A 的 ID(011)和节点 B 的 ID(101)间隔:011 ⊕ 101 = 110 = 6。

网络节点树

在 Kad 网络中,所有节点都被当作一颗二叉树的叶子,并且每一个节点的地位都由其 ID 值的最短前缀惟一的确定。
由节点组成 kad 网络节点树的过程如下:

  • Step1:先把 key(如节点 ID)以二进制模式示意,而后从高位到位置顺次按 Step2~Step3 解决。
  • Step2:二进制的第 n 位对应二叉树的第 n 层。
  • Step3:如果以后位是 1,进入右子树,如果是 0 则进入左子树(认为设定,能够反过来)。
  • Step4:依照高位到位置解决完后,这个 Key 值就对应于二叉树上的某个叶子节点。

当咱们把所有节点 ID 都依照上述步骤操作后,会发现,这些节点造成一颗二叉树。

节点树拆分

每一个节点都能够从本人的视角来对二叉树进行拆分,把这颗二叉树合成为一系列间断的,不蕴含本人的子树。最高层的子树,由整颗树不蕴含本人的树的另一半组成;下一层子树由剩下局部不蕴含本人的一半组成;依此类推,直到宰割残缺颗树。

拆分规定是从根节点开始,把不蕴含本人的子树拆分进去,而后在剩下的子树再拆分不蕴含本人的下一层子树,以此类推,直到最初只剩下本人。如上图所示,以节点 ID 为 6(110)为视角进行拆分,能够失去 3 个子树(灰色圆圈)。而以节点 101 为视角拆分,则能够失去如下二叉树。以节点 101 的视角为例:

Kad 默认的散列值空间是 m =160(散列值有 160bit),所以拆分当前的子树最多有 160 个。而思考到理论网络中节点个数远远没有 2^160 个,所以子树的个数显著小于 160 个。

对于每个节点,当依照本人的视角对二叉树进行拆分当前,会失去 n 个子树。对于每个子树,如果都别离晓得外面 1 个节点,那么就能够利用这 n 个节点进行递归路由,从而能够达到整个二叉树的任何一个节点。

Kad 协定确保每个节点晓得其各子树的至多一个节点,只有这些子树非空。在这个前提下,每个节点都能够通过 ID 值来找到任何一个节点。这个路由的过程是通过所谓的 XOR(异或)间隔失去的。

K- 桶(K-bucket)机制

假如每个节点 ID 是 N bits。每个节点依照本人视角拆分完子树后,一共能够失去 N 个子树。下面说了,只有晓得每个子树里的一个节点就能够实现所有节点的遍历。然而,在理论应用过程中,思考到健壮性(每个节点可能推出或者宕机),只晓得一个节点是不够的,须要之多多几个节点才比拟保险。

所以,在 Kad 论文中旧有一个 K - 桶(K-bucket)的概念。也就是说,每个节点在实现拆分子树当前,要记录每个子树外面 K 个节点。这里 K 是一个零碎级常量,由软件系统本人设定(BT 下载应用的 Kad 算法中,K 设定为 8)。

K 桶在这里实际上就是路由表。每个节点依照本人视角拆分完子树后,能够失去 N 个子树,那么就须要保护 N 个路由表(对应 N 个 K - 桶)。

Kad 算法中就应用了 K - 桶的概念来存储其余邻近节点的状态信息,这些信息由 (IP address,UDP port,Node ID) 数据列表形成(Kad 网络是靠 UDP 协定替换信息的)。

每一个这样的列表都称之为一个 K 桶,并且每个 K 桶外部信息寄存地位是依据上次看到的工夫顺序排列,最近(least-recently)看到的放在头部,最初(most-recently)看到的放在尾部。每个桶都有不超过 k 个的数据项。

不过通常来说当 i 值很小时,K 桶通常是空的(也就是说没有足够多的节点,比方当 i = 0 时,就最多可能只有 1 项);而当 i 值很大时,其对应 K 桶的项数又很可能会超过 k 个(当然,笼罩间隔范畴越广,存在较多节点的可能性也就越大),这里 k 是为均衡零碎性能和网络负载而设置的一个常数,但必须是偶数,比方 k = 20。在 BitTorrent 的实现中,取值为 k = 8。

因为每个 K 桶笼罩间隔的范畴呈指数关系增长,这就造成了离本人近的节点的信息多,离本人远的节点的信息少,从而能够保障路由查问过程是收敛。因为是用指数形式划分区间,通过证实,对于一个有 N 个节点的 Kad 网络,最多只须要通过 logN 步查问,就能够精确定位到指标节点。这个个性和 Chord 网络上节点的 finger table 划分间隔空间的原理相似。

K- 桶更新机制

次要有以下 3 种:

  1. 被动收集节点: 任何节点都能够发动 FIND_NODE(查问节点)的申请,从而刷新 K - 桶中的节点信息。
  2. 被动收集节点: 当收到其余节点发送过去的申请(如:FIND_NODE、FIND_VALUE),会把对方的节点 ID 退出到某个 K - 桶中。
  3. 检测失效节点: 通过发动 PING 申请,判断 K - 桶中某个节点是否在线,而后清理 K - 桶中哪些下线的节点。

如果当节点 x 收到一个 PRC 音讯时,发送者 y 的 IP 地址就被用来更新对应的 K 桶,具体步骤如下:

  1. 计算本人和发送者的间隔:d(x,y)=x⊕y,留神:x 和 y 是 ID 值,不是 IP 地址
  2. 通过间隔 d 抉择对应的 K 桶进行更新操作
  3. 如果 y 的 IP 地址曾经存在于这个 K 桶中,则把对应项移到该该 K 桶的尾部
  4. 如果 y 的 IP 地址没有记录在该 K 桶中

    1. 如果该 K 桶的记录项小于 k 个,则间接把 y 的 (IP address, UDP port, Node ID) 信息插入队列尾部
    2. 如果该 K 桶的记录项大于 k 个,则抉择头部的记录项(如果是节点 z)进行 RPC_PING 操作

      1. 如果 z 没有响应,则从 K 桶中移除 z 的信息,并把 y 的信息插入队列尾部
      2. 如果 z 有响应,则把 z 的信息移到队列尾部,同时疏忽 y 的信息

K 桶的更新机制十分高效的实现了一种把最近看到的节点更新的策略,除非在线节点始终未从 K 桶中移出过。也就是说在线工夫长的节点具备较高的可能性持续保留在 K 桶列表中。

所以,通过把在线工夫长的节点留在 K 桶里,Kad 就明显增加 K 桶中的节点在下一时间段依然在线的概率,这对应 Kad 网络的稳定性和缩小网络保护老本(不须要频繁构建节点的路由表)带来很大益处。

这种机制的另一个益处是能在肯定水平上进攻 DOS 攻打,因为只有当老节点生效后,Kad 才会更新 K 桶的信息,这就防止了通过新节点的退出来泛洪路由信息。

为了避免 K 桶老化,所有在肯定工夫之内无更新操作的 K 桶,都会别离从本人的 K 桶中随机抉择一些节点执行 RPC_PING 操作。

上述这些 K 桶机制使 Kad 弛缓了流量瓶颈(所有节点不会同时进行大量的更新操作),同时也能对节点的生效进行迅速响应。

Kademlia 协定操作类型

Kademlia 协定包含四种近程 RPC 操作:PING、STORE、FIND_NODE、FIND_VALUE。

  1. PING 操作的作用是探测一个节点,用以判断其是否依然在线。
  2. STORE 操作的作用是告诉一个节点存储一个 <key,value> 对,以便当前查问须要。
  3. FIND_NODE 操作应用一个 160 bit 的 ID 作为参数。本操作的接受者返回它所晓得的更靠近指标 ID 的 K 个节点的 (IP address, UDP port, Node ID) 信息。这些节点的信息能够是从一个独自的 K 桶取得,也能够从多个 K 桶取得(如果最靠近指标 ID 的 K 桶未满)。不论是哪种状况,接受者都将返回 K 个节点的信息给操作发起者。但如果接受者所有 K 桶的节点信息加起来也没有 K 个,则它会返回全副节点的信息给发起者。
  4. FIND_VALUE 操作和 FIND_NODE 操作相似,不同的是它只须要返回一个节点的 (IP address, UDP port, Node ID) 信息。如果本操作的接受者收到同一个 key 的 STORE 操作,则会间接返回存储的 value 值。

为了避免伪造地址,在所有 RPC 操作中,接受者都须要响应一个随机的 160 bit 的 ID 值。另外,为了确信发送者的网络地址,PING 操作还能够附带在接受者的 RPC 回复信息中。

节点查找

Kad 技术的最大特点之一就是可能提供疾速的节点查找机制,并且还能够通过参数进行查找速度的调节。

如果节点 x 要查找 ID 值为 t 的节点,Kad 依照如下递归操作步骤进行路由查找:

  1. 计算到 t 的间隔:d(x,y)=x⊕y
  2. 从 x 的第 [ln d] 个 K 桶中取出 α 个节点的信息(ln d 是以 2 为底 d 的对数,[] 是取整符号),同时进行 FIND_NODE 操作。如果这个 K 桶中的信息少于 α 个,则从左近多个桶中抉择间隔最靠近 d 的总共 α 个节点。
  3. 对承受到查问操作的每个节点,如果发现自己就是 t,则答复本人是最靠近 t 的;否则测量本人和 t 的间隔,并从本人对应的 K 桶中抉择 α 个节点的信息给 x。
  4. x 对新承受到的每个节点都再次执行 FIND_NODE 操作,此过程一直反复执行,直到每一个分支都有节点响应本人是最靠近 t 的。
  5. 通过上述查找操作,x 失去了 k 个最靠近 t 的节点信息。

留神:这里用“最靠近”这个说法,是因为 ID 值为 t 的节点不肯定存在网络中,也就是说 t 没有调配给任何一台电脑。这里 α 也是为系统优化而设立的一个参数,就像 K 一样。在 BitTorrent 实现中,取值为 α=3。

资源查找

当节点要查问 <key, value> 数据对时,和定位节点的过程相似。

  • Step1: 首先发起者会查找本人是否存储了 <key, value> 数据对,如果存在则间接返回,否则就返回 K 个间隔 key 值最近的节点,并向这 K 个节点 ID 发动 FIND_VALUE 申请
  • Step2: 收到 FIND_VALUE 申请的节点,首先也是查看本人是否存储了 <key, value> 数据对,如果有间接返回 value,如果没有,则在本人的对应的 K - 桶中返回 K - 个间隔 key 值最近的节点
  • Step3: 发起者如果收到 value 则完结查问过程,否则发起者在收到这些节点后,更新本人的后果列表,并再次从其中 K 个间隔 key 值最近的节点,筛选未发送申请的节点再次发动 FIND_VALUE 申请。
  • Step4: 上述步骤一直反复,直到获取到 value 或者无奈获取比发起者以后已知的 K 个节点更靠近 key 值的流动节点为止,这时就示意未找到 value 值。

如果上述 FIND_VALUE 最终找到 value 值,则 <key, value> 数据对会缓存在没有返回 value 值的最近节点上,这样下次再查问雷同的 key 值时就能够放慢查问速度。

所以,越热门的资源,其缓存的 <key, value> 数据对范畴就越广。这也是为什么咱们以前用 P2P 下载工具,下载的某个资源的人越多时,下载速度越快的起因。

保留资源

当节点收到一个 <key, value> 的数据时,它的存储过程如下:

  • Step1: 发起者首先定位 K 个间隔指标 key 值最近的节点
  • Step2: 而后发起者对这 K 个节点发动 STORE 申请
  • Step3: 接管到 STORE 申请的节点将保留 <key, value> 数据
  • Step4: 同时,执行 STORE 操作的 K 个节点每小时重公布本人所有的 <key, value> 对数据
  • Step5: 最初,为了限度生效信息,所有 <key, value> 对数据在公布 24 小时后过期。

节点退出和来到

如果节点 u 要想退出 Kad 网络,它必须要和一个曾经在 Kad 网络的节点(种子节点),比方 w,取得联系。其步骤如下:

  • Step1: 新节点 A 首先须要一个种子节点 B 作为疏导,并把该种子节点退出到对应的 K - 桶中
  • Step2: 首先生成一个随机的节点 ID 值,直到来到网络,该节点会始终应用该 ID
  • Step3: 向节点 B 发动 FIND_NODE 申请,申请定位的节点时本人的节点 ID
  • Step4: 节点 B 在收到节点 A 的 FIND_NODE 申请后,会依据 FIND_NODE 申请的约定,找到 K 个间隔 A 最近的节点,并返回给 A 节点
  • Step5: A 收到这些节点当前,就把它们退出到本人的 K - 桶中
  • Step6: 而后节点 A 会持续向这些刚拿到节点发动 FIND_NODE 申请,如此往返,直到 A 建设了足够具体的路由表。

节点来到 Kad 网络不须要公布任何信息,Kademlia 协定的指标之一就是可能弹性工作在任意节点随时生效的状况下。为此,Kad 要求每个节点必须周期性的公布全副本人寄存的 <key,value> 对数据,并把这些数据缓存在本人的 k 个最近街坊处,这样失效节点寄存的数据会很快被更新到其余新节点上。

参考:
https://shuwoom.com/?p=813
https://blog.csdn.net/shangso…

正文完
 0