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1、介绍
Qt 中应用 QGraphicsScene 重写 drawBackGround 绘制背景,就是应用自定义的 Scene 类来重写 drawBackGround 的函数来从新绘制背景,这里须要留神的是自定义的 Scene 类要继承 QGraphicsScene 类,因为 drawBackGround 是一个虚函数,相当于事件函数,所以在创立 Scene 的同时会主动去调取 drawBackGround 函数,这里在 Scene 自定义类中间接申明虚函数 drawBackGround,如下所示:
protected:
virtual void drawBackground(QPainter* painter, const QRectF& rect);
而后在 Scene 类中从新定义 drawBackGround 函数,这里间接应用重写的函数来实现本人革新背景的性能
Q_UNUSED(rect);
QPen pen;
pen.setColor(QColor(60,60,60));
pen.setWidth(1);
painter->setPen(pen);
qreal left=rect.left();
for(int i=left;i<2068;i+=10)
{painter->drawLine(left,i,2068,i);
}
for(int i=left;i<2068;i+=10)
{painter->drawLine(i,left,i,2068);
}
这里定义了一个间距为 10 像素的网格线路,
2、从新绘制前景图像
这里理论实现成果如 drawBackGround 相似,然而我在实现的过程中发现,drawForeGround 函数必须在 QGraphicsView 的类里能力触发,这里我查找了 drawForeGround 的介绍。发现在 QGraphicsView 和 QGraphicsScene 这两个类下都有 drawForeGround 函数,这里我在 QGraphicsView 类下实现的前景图的重绘操作
void InteractiveView::drawForeground(QPainter* painter, const QRectF& rect) {qDebug()<<"drawForeground";
QRectF SceneRect = this->sceneRect();
painter->setPen(QPen(Qt::red, 3));
painter->drawLine(0,0,0,300);
painter->drawLine(0,0,300,0);
}
这里只是简略的在前景图上画了两条直线,如果想实现鼠标追随来实现相应的前景图创立,则须要引入鼠标追随的事件来实现。
正文完