1、背景介绍
在应用QT做我的项目开发过程中,常常会用到多线程,比方图像采集一个线程,图像处理一个线程、数据通讯一个线程。这些不同的线程中会呈现数据共享的需要,Qt线程间共享数据次要有三种形式:
1.应用共享内存;即两个线程都可能共享的变量(全局变量),这样两个线程都可能拜访和批改变量,从而达到祝贺目标;
2.应用信号槽机制,将数据从一个线程传递到另外一个线程
3.共享类指针来进行拜访不同类的变量和函数;
第三种是我本人罕用的办法,在上面我总结记录一下。
2、 办法介绍
第一种办法,应用全局变量或全局函数,在其余类或线程中调用,这是各种编程语言中都通用的办法,但全局变量长时间占用内存,影响程序空间使用率,且全局变量批改影响整个程序,程序的安全性无奈保障,个别尽量少用全局变量或函数,这种办法不开展介绍了。
2.1 信号槽进行数据通讯
信号槽性能是QT特有的性能,应用信号槽须要留神以下几个事项:
- 只有QObject类及其派生的类能力应用信号和槽的机制
- 在线程间应用信号槽进行通信时,槽参数必须应用元数据类型的参数;
- 如果应用自定义的数据类型,须要在connect之前将其注册(qRegisterMetaType)为元数据类型;
- 线程间用信号槽传递参数的话,要加const,因为const文字常量存在常量区中,生命周期和程序一样长。这样能够防止slot调用的时候参数的运行期已过造成援用有效;
这里我用一个balser相机线程采图应用信号槽发到UI线程显示的Demo来展现一下线程间通过信号槽的数据通讯。
/*图像采集线程头文件*/
/*GrabThread.h*/
#pragma execution_character_set("utf-8")
#ifndef _GRABTHREAD_H
#define _GRABTHREAD_H
#include <Qtwidgets>
#include <QtCore>
#include <QtGui>
#include <pylon/PylonIncludes.h>
#include <QThread>
#include "opencv2/opencv.hpp"
using namespace Pylon;
class GrabThread : public QThread
{
Q_OBJECT
public:
GrabThread();
~GrabThread();
void run();
void init(CInstantCamera &m_camera);
bool isInit();
void stop();
void save(bool);
void grab(int g =1);
cv::Mat Result2Mat(CGrabResultPtr &ptrGrabResult);
CInstantCamera *m_camera;
CGrabResultPtr ptrGrabResult; //Basler 获取后果指针
CImageFormatConverter m_formatConverter;//Basler 图片格式转换类
CPylonImage pylonImage; //Basler 图像格式
QImage m_image; //Qt图片格式
QPixmap m_pix;
String_t m_prefix;
bool m_stop;
bool m_init;
bool m_save;
int m_grab; //获取图像策略 0示意间断获取,1示意获取单帧
int m_num_one;
int m_num_continue;
signals:
//发给UI线程的信号
void ThreadPic(cv::Mat outputPix);
};
#endif// GRABTHREAD_H
GrabThread.cpp
#include "GrabThread.h"
GrabThread::GrabThread()
{
m_formatConverter.OutputPixelFormat = PixelType_Mono8;
m_stop = false;
m_init = false;
m_save = false;
m_grab = 0;
m_num_continue = 0;
m_num_one = 0;
}
GrabThread::~GrabThread()
{
}
void GrabThread::run()
{
try
{
m_camera->StartGrabbing(GrabStrategy_LatestImageOnly);
while (m_camera->IsGrabbing() && !m_stop)
{
m_camera->RetrieveResult(5000000, ptrGrabResult);
if (ptrGrabResult->GrabSucceeded())
{
//格局转换
cv::Mat MatImg = Result2Mat(ptrGrabResult);
// qDebug() << "转换胜利" << endl;
//发射信号
emit ThreadPic(MatImg);
}
}
m_stop = false;
m_camera->StopGrabbing();
}
catch (const GenericException &e)
{
// Error handling.
qDebug() << "An exception occurred." << endl
<< e.GetDescription() << endl;
}
return;
}
void GrabThread::init(CInstantCamera &input_camera)
{
m_camera = &input_camera;
m_init = true;
}
bool GrabThread::isInit()
{
return m_init;
}
void GrabThread::stop()
{
m_stop = true;
this->wait();
}
void GrabThread::save(bool s)
{
m_save = s;
}
void GrabThread::grab(int g)
{
m_grab = g;
}
cv::Mat GrabThread::Result2Mat(CGrabResultPtr &ptrGrabResult)
{
////格局转换
m_formatConverter.Convert(pylonImage, ptrGrabResult);
uchar * din = (uchar *)(pylonImage.GetBuffer()); //数据指针
cv::Mat cvImage = cv::Mat(ptrGrabResult->GetHeight(),ptrGrabResult->GetWidth(),CV_8UC1,din).clone();
return cvImage;
}
在采集线程中收回的信号,在UI线程就要有对应的槽函数。
/* imgShowWidget.h */
#ifndef IMGSHOWWIDGET_H
#define IMGSHOWWIDGET_H
#include <QWidget>
#include "opencv2/opencv.hpp"
namespace Ui {
class ImgShowWidget;
}
class ImgShowWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit ImgShowWidget(QWidget *parent = 0);
~ImgShowWidget();
private:
Ui::ImgShowWidget *ui;
QImage cvMat2QImage(const cv::Mat& mat);
cv::Mat QImage2Mat(QImage image);
private slots:
//显示图像的槽函数
void Thread_Img(cv::Mat img);
};
#endif // IMGSHOWWIDGET_H
ImgShowWidget.cpp
#include "imgshowwidget.h"
#include "ui_imgshowwidget.h"
#include <QDebug>
#include <QElapsedTimer>
using namespace cv;
ImgShowWidget::ImgShowWidget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::ImgShowWidget)
{
ui->setupUi(this);
qRegisterMetaType<Mat>("Mat");
}
ImgShowWidget::~ImgShowWidget()
{
delete ui;
}
void ImgShowWidget::Thread_Img(cv::Mat img)
{
QImage Qimg;
if(isWork)
{
QElapsedTimer ElapsedTimer;
ElapsedTimer.start();
Mat ResultImg = m_ProcessObj->DetectProcess(img);
qDebug()<<"耗时"<<ElapsedTimer.elapsed()<<"毫秒";
Qimg = cvMat2QImage(ResultImg);
}
else
{
Qimg = cvMat2QImage(img);
}
QPixmap m_pix = QPixmap::fromImage(Qimg);
m_pix = m_pix.scaled(ui->PicShow->size(), Qt::KeepAspectRatio);
ui->PicShow->setPixmap(m_pix);
}
QImage ImgShowWidget::cvMat2QImage(const cv::Mat &mat)
{
switch ( mat.type() )
{
// 8-bit 4 channel
case CV_8UC4:
{
QImage image( (const uchar*)mat.data, mat.cols, mat.rows, static_cast<int>(mat.step), QImage::Format_RGB32 );
return image;
}
// 8-bit 3 channel
case CV_8UC3:
{
QImage image( (const uchar*)mat.data, mat.cols, mat.rows, static_cast<int>(mat.step), QImage::Format_RGB888 );
return image.rgbSwapped();
}
// 8-bit 1 channel
case CV_8UC1:
{
static QVector<QRgb> sColorTable;
// only create our color table once
if ( sColorTable.isEmpty() )
{
sColorTable.resize( 256 );
for ( int i = 0; i < 256; ++i )
{
sColorTable[i] = qRgb( i, i, i );
}
}
QImage image( (const uchar*)mat.data, mat.cols, mat.rows, static_cast<int>(mat.step), QImage::Format_Indexed8 );
image.setColorTable( sColorTable );
return image;
}
default:
qDebug("Image format is not supported: depth=%d and %d channels\n", mat.depth(), mat.channels());
qWarning() << "cvMatToQImage - cv::Mat image type not handled in switch:" << mat.type();
break;
}
return QImage();
}
这里就是第一种信号槽的办法,通过emit ThreadPic(MatImg)发送信号,在UI线程通过槽函数Thread_Img(cv::Mat img)来接管Mat类型的图像进行显示,这里Mat类型不是Qt的元数据,所以要应用qRegisterMetaType<Mat>(“Mat”)来进行注册。
2.2 共享类指针来实现同步调用
如果我创立了一个数据类来保留图像处理时的数据,在图像采集的时候要讲采集的图像放到数据类里,UI线程还会设置不同的变量参数也要放到数据类里,在解决线程要应用数据的时候就须要去数据类去读取数据,这么多类同时去读写,如何能力实现同步共享,这里就须要在UI线程创立各个类之后进行指针的共享。
m_ImgProcessObj = new ImgProcessThread();
//初始化数据类
currentData = new MyData();
m_Product = new productManager(this);
m_Product->GetMyDataPoint(currentData);
m_ImgProcessObj->GetMyDataPoint(currentData);
这里应用GetMyDataPoint这个函数将数据类指针共享给其余类的须要调用数据的指针,其实就是两个指针指向同一内存地址。
void ImgProcessThread::GetMyDataPoint(MyData *DPoint)
{
DataPoint = DPoint;
}
这样在图像处理类里就能够用DataPoint 这个指针自在的调用数据类的成员变量和函数了,当然这里要援用数据类的头文件。
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