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在某条 APP 中,如果长按点赞,会呈现这样花里胡哨的动画,如下
这个动画有两局部组成,其中这个随机表情的实现能够参考 coco 的这篇文章 巧用 transition 实现短视频 APP 点赞动画
比拟相似,这里就不反复了,咱们这里要实现的是这个一直变动的数字动画,如下演示
仔细观察,次要有以下几个交互
- 鼠标按下有一个向上呈现的动画,抬起会缓缓隐没
- 数字一直累加
- 提醒文字在达到某一指定值时主动变动,激励!> 加油!! > 太棒了!!!
一起看看如何实现的吧
一、鼠标按下抬起交互
应用伪元素能够让 HTML 足够简洁和灵便,比方 HTML 如下
<button class="like"> 长按点赞 </button>
用伪元素来实现提醒文案,简略润饰一下
.like{position: relative;}
.like::after{
position: absolute;
bottom: 100%;
width: max-content;
font-size: 2rem;
font-style: italic;
font-weight: bolder;
background-image: linear-gradient(#FFCF02, #FF7352);
-webkit-background-clip: text;
-webkit-text-fill-color: transparent;
content:'x10';
}
成果如下
而后,咱们须要将这个提醒在默认状况下暗藏起来,按下的时候才呈现
.like::after{
/**/
transform: translateY(100%);
opacity: 0;
visibility: hidden;
transition: .3s;
}
.like:active::after{
visibility: visible;
opacity: 1;
transform: translateY(0);
}
这样很轻易就实现了一个按下就向上呈现,抬起就还原的动画
然而,这样的动画看着不太难受,那么,如何在抬起时扭转回退动画呢?很简略,把向上呈现的过渡动画设置在 :active
上,并且增加一个延时,保障在元素在隐没后,位移动画才还原
对于这个动画技巧,能够参考我之前的这篇文章 CSS 实现按钮点击动效的套路
.like::after{
/**/
transform: translateY(100%);
opacity: 0;
visibility: hidden;
transition: .3s .3s, 0s .6s transform; /* 默认状况下没有 transform*/
}
.like:active::after{
visibility: visible;
opacity: 1;
transform: translateY(0);
transition: .3s;
}
成果如下
二、数字一直累加
再来看看 CSS 数字变动。
对于这个技巧,之前在这两篇文章中都有提到:还在应用定时器吗?CSS 也能实现电子时钟和动画合成小技巧!CSS 实现动感的倒计时成果
在以前,数字的变动可能须要创立多个标签,而后扭转位移来实现
<div>
<span>1</span>
<span>2</span>
<span>3</span>
<span>4</span>
<span>5</span>
<span>...</span>
</div>
这种形式须要创立多个标签,稍微繁琐,也不易扩大,而且也 没方法在伪元素中应用。
不过当初有更简洁的形式能够实现了,那就是 CSS @property。这是干什么的呢?简略来讲,能够自定义属性,在这个例子中,能够让数字像色彩一样进行过渡和动画,可能不太懂,间接看例子吧
咱们先通过 CSS 变量将数字渲染到页面,这里须要借助计数器
有趣味的能够参考这篇文章:小 tips: 如何借助 content 属性显示 CSS var 变量值
.like::after{
/**/
--t:0;
counter-reset: time var(--t);
content: counter(time);
}
为了不便测试,这里先将提醒设置为可见,成果如下
如何让这个数字变动呢?能够用到 CSS 动画,将 --t
变动到 999
@keyframes count {
to {--t: 999}
}
.like::after{
/**/
--t:0;
counter-reset: time var(--t);
content: counter(time);
animation: count 100s steps(999) forwards;
}
成果如下
然而并没有什么动画,其实是须要等 100s
当前才会间接变成999
。而后最重要的一步来了,加上以下自定义属性
@property --t {
syntax: '<integer>';
inherits: false;
initial-value: 0;
}
对的,仅仅增加这一小段 CSS,动画就进去了
是不是很神奇?能够这么了解,通过 @property
定义后,这个变量 --t
自身能够独自设置动画了,就像色彩变动一样。
而后,咱们要实现只有按下的时候才会呈现动画,能够默认将动画暂停,按下的时候才运行
.like::after{
/**/
--t:0;
counter-reset: time var(--t);
content: counter(time);
animation: count 100s steps(999) forwards;
animation-play-state: paused; /* 默认暂停 */
}
.like:active::after{
/**/
animation-play-state: running; /* 按下运行 */
}
当初看看成果吧
三、提醒的阶段变动
提醒在数字一直累积的过程中有一个阶段性的变动,如下
0~20
:激励!20~50
:加油!!50~
:太棒了!!!
那么,如何依据 CSS 变量来主动映射不同的提醒呢?这里能够用到自定义计数器,比方,咱们先自定义一个计数器
@counter-style 激励 {
system: cyclic;
symbols: '激励!';
range: 1 20;
}
这样定义了一个名为“激励”的计数器,简略解释一下,system
,示意计算零碎,这里为 cyclic
,示意循环应用开发者提供的一套字符,字符由symbos
定义。而后 symbos
示意计算符号,也就是具体展现的字符,这里指定为 激励!
就行了。而后有个 range
属性,示意计数器的范畴,这里指定为1 20
。示意如下
这部分自定义计数器内容比较复杂,也比拟新,有趣味的能够参考张鑫旭的这篇文章:CSS @counter-style 规定具体介绍
而后将这个自定义的计数器也通过伪元素渲染进去
.like::after{content: counter(time) counter(time, 激励);
}
上面看下成果
能够看到,当计数在 1~20
范畴内,渲染的是自定义字符“激励!”,当超过这个范畴后,又变成了一般的数字,因而咱们须要做一个“回退”解决,也就是在这个区间外的规定,CSS 计数器也提供了这样的能力,名为fallback
,实现就是这样
@counter-style 激励 {
system: cyclic;
symbols: '激励!';
range: 1 20;
fallback: 加油
}
@counter-style 加油 {
system: cyclic;
symbols: '加油!!';
range: 21 50;
fallback: 太棒了
}
@counter-style 太棒了 {
system: cyclic;
symbols: '太棒了!!!';
range: 51 infinite;
}
置信应该比拟好了解,当计数器 range
超出时,就会依照 fallback
的计数规定继续执行,能够有限嵌套,下面能够略微简化一下,区间能够更加灵便一点,比方 加油
的区间,进入到这个计数器,终点必定曾经超过了 20,所以能够把终点也改为0
,简化后如下
@counter-style 激励 {
system: cyclic;
symbols: '激励!';
range: 0 20;
fallback: 加油
}
@counter-style 加油 {
system: cyclic;
symbols: '加油!!';
range: 0 50; /* 进入到这个计数器,终点必定曾经超过了 20*/
fallback: 太棒了
}
@counter-style 太棒了 {
system: cyclic;
symbols: '太棒了!!!';
}
示意如下
这样就失去了文章结尾的演示成果
残缺代码能够拜访:CSS add num animation (codenpen.io)或者 CSS add num animation (juejin.cn)或者 CSS add num animation (gitee.io)
四、总结一下
以上就是全部内容了,还不错的动画小技巧,你学会了吗?上面总结一下
- 鼠标按下和抬起的过渡动画通常是相同的,不过能够通过在按下时设置
transition
来扭转抬起的动画 - 数字一直累加能够借助
@property
来实现,它能够让 CSS 变量像色彩一样过渡或者动画 - 计数器能够让 CSS 变量渲染到伪元素上
animation-play-state
能够实现按下动画开始,抬起动画暂停的成果- 自定义计数器能够让指定计数范畴内渲染某一些字符
- 要实现计数的阶段变动能够用
fallback
进行回退,能够跳转到另一个计数器 - 提一下兼容性,
Chrome 91+
,目前还不太适宜内部应用,但能够提前理解
当然,自定义计数器的后劲远远不止于此,前面还会进行更多的开掘与利用。最初,如果感觉还不错,对你有帮忙的话,欢送点赞、珍藏、转发❤❤❤
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