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实现 find 办法
find
接管一个办法作为参数,办法外部返回一个条件find
会遍历所有的元素,执行你给定的带有条件返回值的函数- 合乎该条件的元素会作为
find
办法的返回值 - 如果遍历完结还没有合乎该条件的元素,则返回
undefined
var users = [{id: 1, name: '张三'},
{id: 2, name: '张三'},
{id: 3, name: '张三'},
{id: 4, name: '张三'}
]
Array.prototype.myFind = function (callback) {// var callback = function (item, index) {return item.id === 4}
for (var i = 0; i < this.length; i++) {if (callback(this[i], i)) {return this[i]
}
}
}
var ret = users.myFind(function (item, index) {return item.id === 2})
console.log(ret)
实现数组去重
给定某无序数组,要求去除数组中的反复数字并且返回新的无反复数组。
ES6 办法(应用数据结构汇合):
const array = [1, 2, 3, 5, 1, 5, 9, 1, 2, 8];
Array.from(new Set(array)); // [1, 2, 3, 5, 9, 8]
ES5 办法:应用 map 存储不反复的数字
const array = [1, 2, 3, 5, 1, 5, 9, 1, 2, 8];
uniqueArray(array); // [1, 2, 3, 5, 9, 8]
function uniqueArray(array) {let map = {};
let res = [];
for(var i = 0; i < array.length; i++) {if(!map.hasOwnProperty([array[i]])) {map[array[i]] = 1;
res.push(array[i]);
}
}
return res;
}
前端手写面试题具体解答
查找字符串中呈现最多的字符和个数
例: abbcccddddd -> 字符最多的是 d,呈现了 5 次
let str = "abcabcabcbbccccc";
let num = 0;
let char = '';
// 使其依照肯定的秩序排列
str = str.split('').sort().join('');
// "aaabbbbbcccccccc"
// 定义正则表达式
let re = /(\w)\1+/g;
str.replace(re,($0,$1) => {if(num < $0.length){
num = $0.length;
char = $1;
}
});
console.log(` 字符最多的是 ${char},呈现了 ${num}次 `);
图片懒加载
能够给 img 标签对立自定义属性 data-src='default.png'
,当检测到图片呈现在窗口之后再补充src 属性,此时才会进行图片资源加载。
function lazyload() {const imgs = document.getElementsByTagName('img');
const len = imgs.length;
// 视口的高度
const viewHeight = document.documentElement.clientHeight;
// 滚动条高度
const scrollHeight = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
for (let i = 0; i < len; i++) {const offsetHeight = imgs[i].offsetTop;
if (offsetHeight < viewHeight + scrollHeight) {const src = imgs[i].dataset.src;
imgs[i].src = src;
}
}
}
// 能够应用节流优化一下
window.addEventListener('scroll', lazyload);
实现字符串翻转
在字符串的原型链上增加一个办法,实现字符串翻转:
String.prototype._reverse = function(a){return a.split("").reverse().join("");
}
var obj = new String();
var res = obj._reverse ('hello');
console.log(res); // olleh
须要留神的是,必须通过实例化对象之后再去调用定义的办法,不然找不到该办法。
解析 URL Params 为对象
let url = 'http://www.domain.com/?user=anonymous&id=123&id=456&city=%E5%8C%97%E4%BA%AC&enabled';
parseParam(url)
/* 后果
{ user: 'anonymous',
id: [123, 456], // 反复呈现的 key 要组装成数组,能被转成数字的就转成数字类型
city: '北京', // 中文需解码
enabled: true, // 未指定值得 key 约定为 true
}
*/
function parseParam(url) {const paramsStr = /.+\?(.+)$/.exec(url)[1]; // 将 ? 前面的字符串取出来
const paramsArr = paramsStr.split('&'); // 将字符串以 & 宰割后存到数组中
let paramsObj = {};
// 将 params 存到对象中
paramsArr.forEach(param => {if (/=/.test(param)) { // 解决有 value 的参数
let [key, val] = param.split('='); // 宰割 key 和 value
val = decodeURIComponent(val); // 解码
val = /^\d+$/.test(val) ? parseFloat(val) : val; // 判断是否转为数字
if (paramsObj.hasOwnProperty(key)) { // 如果对象有 key,则增加一个值
paramsObj[key] = [].concat(paramsObj[key], val);
} else { // 如果对象没有这个 key,创立 key 并设置值
paramsObj[key] = val;
}
} else { // 解决没有 value 的参数
paramsObj[param] = true;
}
})
return paramsObj;
}
实现 Event(event bus)
event bus 既是 node 中各个模块的基石,又是前端组件通信的依赖伎俩之一,同时波及了订阅 - 公布设计模式,是十分重要的根底。
简略版:
class EventEmeitter {constructor() {this._events = this._events || new Map(); // 贮存事件 / 回调键值对
this._maxListeners = this._maxListeners || 10; // 设立监听下限
}
}
// 触发名为 type 的事件
EventEmeitter.prototype.emit = function(type, ...args) {
let handler;
// 从贮存事件键值对的 this._events 中获取对应事件回调函数
handler = this._events.get(type);
if (args.length > 0) {handler.apply(this, args);
} else {handler.call(this);
}
return true;
};
// 监听名为 type 的事件
EventEmeitter.prototype.addListener = function(type, fn) {
// 将 type 事件以及对应的 fn 函数放入 this._events 中贮存
if (!this._events.get(type)) {this._events.set(type, fn);
}
};
面试版:
class EventEmeitter {constructor() {this._events = this._events || new Map(); // 贮存事件 / 回调键值对
this._maxListeners = this._maxListeners || 10; // 设立监听下限
}
}
// 触发名为 type 的事件
EventEmeitter.prototype.emit = function(type, ...args) {
let handler;
// 从贮存事件键值对的 this._events 中获取对应事件回调函数
handler = this._events.get(type);
if (args.length > 0) {handler.apply(this, args);
} else {handler.call(this);
}
return true;
};
// 监听名为 type 的事件
EventEmeitter.prototype.addListener = function(type, fn) {
// 将 type 事件以及对应的 fn 函数放入 this._events 中贮存
if (!this._events.get(type)) {this._events.set(type, fn);
}
};
// 触发名为 type 的事件
EventEmeitter.prototype.emit = function(type, ...args) {
let handler;
handler = this._events.get(type);
if (Array.isArray(handler)) {
// 如果是一个数组阐明有多个监听者, 须要顺次此触发外面的函数
for (let i = 0; i < handler.length; i++) {if (args.length > 0) {handler[i].apply(this, args);
} else {handler[i].call(this);
}
}
} else {
// 单个函数的状况咱们间接触发即可
if (args.length > 0) {handler.apply(this, args);
} else {handler.call(this);
}
}
return true;
};
// 监听名为 type 的事件
EventEmeitter.prototype.addListener = function(type, fn) {const handler = this._events.get(type); // 获取对应事件名称的函数清单
if (!handler) {this._events.set(type, fn);
} else if (handler && typeof handler === "function") {
// 如果 handler 是函数阐明只有一个监听者
this._events.set(type, [handler, fn]); // 多个监听者咱们须要用数组贮存
} else {handler.push(fn); // 曾经有多个监听者, 那么间接往数组里 push 函数即可
}
};
EventEmeitter.prototype.removeListener = function(type, fn) {const handler = this._events.get(type); // 获取对应事件名称的函数清单
// 如果是函数, 阐明只被监听了一次
if (handler && typeof handler === "function") {this._events.delete(type, fn);
} else {
let postion;
// 如果 handler 是数组, 阐明被监听屡次要找到对应的函数
for (let i = 0; i < handler.length; i++) {if (handler[i] === fn) {postion = i;} else {postion = -1;}
}
// 如果找到匹配的函数, 从数组中革除
if (postion !== -1) {
// 找到数组对应的地位, 间接革除此回调
handler.splice(postion, 1);
// 如果革除后只有一个函数, 那么勾销数组, 以函数模式保留
if (handler.length === 1) {this._events.set(type, handler[0]);
}
} else {return this;}
}
};
实现具体过程和思路见实现 event
字符串查找
请应用最根本的遍从来实现判断字符串 a 是否被蕴含在字符串 b 中,并返回第一次呈现的地位(找不到返回 -1)。
a='34';b='1234567'; // 返回 2
a='35';b='1234567'; // 返回 -1
a='355';b='12354355'; // 返回 5
isContain(a,b);
function isContain(a, b) {for (let i in b) {if (a[0] === b[i]) {
let tmp = true;
for (let j in a) {if (a[j] !== b[~~i + ~~j]) {tmp = false;}
}
if (tmp) {return i;}
}
}
return -1;
}
实现非负大整数相加
JavaScript 对数值有范畴的限度,限度如下:
Number.MAX_VALUE // 1.7976931348623157e+308
Number.MAX_SAFE_INTEGER // 9007199254740991
Number.MIN_VALUE // 5e-324
Number.MIN_SAFE_INTEGER // -9007199254740991
如果想要对一个超大的整数 (> Number.MAX_SAFE_INTEGER
) 进行加法运算,然而又想输入个别模式,那么应用 + 是无奈达到的,一旦数字超过 Number.MAX_SAFE_INTEGER
数字会被立刻转换为迷信计数法,并且数字精度相比以前将会有误差。
实现一个算法进行大数的相加:
function sumBigNumber(a, b) {
let res = '';
let temp = 0;
a = a.split('');
b = b.split('');
while (a.length || b.length || temp) {temp += ~~a.pop() + ~~b.pop();
res = (temp % 10) + res;
temp = temp > 9
}
return res.replace(/^0+/, '');
}
其次要的思路如下:
- 首先用字符串的形式来保留大数,这样数字在数学示意上就不会发生变化
- 初始化 res,temp 来保留两头的计算结果,并将两个字符串转化为数组,以便进行每一位的加法运算
- 将两个数组的对应的位进行相加,两个数相加的后果可能大于 10,所以可能要仅为,对 10 进行取余操作,将后果保留在以后位
- 判断以后位是否大于 9,也就是是否会进位,若是则将 temp 赋值为 true,因为在加法运算中,true 会主动隐式转化为 1,以便于下一次相加
- 反复上述操作,直至计算完结
实现 JSON.parse
var json = '{"name":"cxk","age":25}';
var obj = eval("(" + json + ")");
此办法属于黑魔法,极易容易被 xss 攻打,还有一种 new Function
大同小异。
模仿 new
new 操作符做了这些事:
- 它创立了一个全新的对象
- 它会被执行[[Prototype]](也就是__proto__)链接
- 它使 this 指向新创建的对象
- 通过 new 创立的每个对象将最终被 [[Prototype]] 链接到这个函数的 prototype 对象上
- 如果函数没有返回对象类型 Object(蕴含 Functoin, Array, Date, RegExg, Error),那么 new 表达式中的函数调用将返回该对象援用
// objectFactory(name, 'cxk', '18')
function objectFactory() {const obj = new Object();
const Constructor = [].shift.call(arguments);
obj.__proto__ = Constructor.prototype;
const ret = Constructor.apply(obj, arguments);
return typeof ret === "object" ? ret : obj;
}
Function.prototype.bind
Function.prototype.bind = function(context, ...args) {if (typeof this !== 'function') {throw new Error("Type Error");
}
// 保留 this 的值
var self = this;
return function F() {
// 思考 new 的状况
if(this instanceof F) {return new self(...args, ...arguments)
}
return self.apply(context, [...args, ...arguments])
}
}
封装异步的 fetch,应用 async await 形式来应用
(async () => {
class HttpRequestUtil {async get(url) {const res = await fetch(url);
const data = await res.json();
return data;
}
async post(url, data) {
const res = await fetch(url, {
method: 'POST',
headers: {'Content-Type': 'application/json'},
body: JSON.stringify(data)
});
const result = await res.json();
return result;
}
async put(url, data) {
const res = await fetch(url, {
method: 'PUT',
headers: {'Content-Type': 'application/json'},
data: JSON.stringify(data)
});
const result = await res.json();
return result;
}
async delete(url, data) {
const res = await fetch(url, {
method: 'DELETE',
headers: {'Content-Type': 'application/json'},
data: JSON.stringify(data)
});
const result = await res.json();
return result;
}
}
const httpRequestUtil = new HttpRequestUtil();
const res = await httpRequestUtil.get('http://golderbrother.cn/');
console.log(res);
})();
throttle(节流)
高频工夫触发, 但 n 秒内只会执行一次, 所以节流会浓缩函数的执行频率。
const throttle = (fn, time) => {
let flag = true;
return function() {if (!flag) return;
flag = false;
setTimeout(() => {fn.apply(this, arguments);
flag = true;
}, time);
}
}
节流常利用于鼠标一直点击触发、监听滚动事件。
循环打印红黄绿
上面来看一道比拟典型的问题,通过这个问题来比照几种异步编程办法:红灯 3s 亮一次,绿灯 1s 亮一次,黄灯 2s 亮一次;如何让三个灯一直交替反复亮灯?
三个亮灯函数:
function red() {console.log('red');
}
function green() {console.log('green');
}
function yellow() {console.log('yellow');
}
这道题简单的中央在于 须要“交替反复”亮灯,而不是“亮完一次”就完结了。
(1)用 callback 实现
const task = (timer, light, callback) => {setTimeout(() => {if (light === 'red') {red()
}
else if (light === 'green') {green()
}
else if (light === 'yellow') {yellow()
}
callback()}, timer)
}
task(3000, 'red', () => {task(2000, 'green', () => {task(1000, 'yellow', Function.prototype)
})
})
这里存在一个 bug:代码只是实现了一次流程,执行后红黄绿灯别离只亮一次。该如何让它交替反复进行呢?
下面提到过递归,能够递归亮灯的一个周期:
const step = () => {task(3000, 'red', () => {task(2000, 'green', () => {task(1000, 'yellow', step)
})
})
}
step()
留神看黄灯亮的回调里又再次调用了 step 办法 以实现循环亮灯。
(2)用 promise 实现
const task = (timer, light) =>
new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {if (light === 'red') {red()
}
else if (light === 'green') {green()
}
else if (light === 'yellow') {yellow()
}
resolve()}, timer)
})
const step = () => {task(3000, 'red')
.then(() => task(2000, 'green'))
.then(() => task(2100, 'yellow'))
.then(step)
}
step()
这里将回调移除,在一次亮灯完结后,resolve 以后 promise,并仍然应用递归进行。
(3)用 async/await 实现
const taskRunner = async () => {await task(3000, 'red')
await task(2000, 'green')
await task(2100, 'yellow')
taskRunner()}
taskRunner()
event 模块
实现 node 中回调函数的机制,node 中回调函数其实是外部应用了 观察者模式。
观察者模式:定义了对象间一种一对多的依赖关系,当指标对象 Subject 产生扭转时,所有依赖它的对象 Observer 都会失去告诉。
function EventEmitter() {this.events = new Map();
}
// 须要实现的一些办法:// addListener、removeListener、once、removeAllListeners、emit
// 模仿实现 addlistener 办法
const wrapCallback = (fn, once = false) => ({callback: fn, once});
EventEmitter.prototype.addListener = function(type, fn, once = false) {const hanlder = this.events.get(type);
if (!hanlder) {
// 没有 type 绑定事件
this.events.set(type, wrapCallback(fn, once));
} else if (hanlder && typeof hanlder.callback === 'function') {
// 目前 type 事件只有一个回调
this.events.set(type, [hanlder, wrapCallback(fn, once)]);
} else {
// 目前 type 事件数 >=2
hanlder.push(wrapCallback(fn, once));
}
}
// 模仿实现 removeListener
EventEmitter.prototype.removeListener = function(type, listener) {const hanlder = this.events.get(type);
if (!hanlder) return;
if (!Array.isArray(this.events)) {if (hanlder.callback === listener.callback) this.events.delete(type);
else return;
}
for (let i = 0; i < hanlder.length; i++) {const item = hanlder[i];
if (item.callback === listener.callback) {hanlder.splice(i, 1);
i--;
if (hanlder.length === 1) {this.events.set(type, hanlder[0]);
}
}
}
}
// 模仿实现 once 办法
EventEmitter.prototype.once = function(type, listener) {this.addListener(type, listener, true);
}
// 模仿实现 emit 办法
EventEmitter.prototype.emit = function(type, ...args) {const hanlder = this.events.get(type);
if (!hanlder) return;
if (Array.isArray(hanlder)) {
hanlder.forEach(item => {item.callback.apply(this, args);
if (item.once) {this.removeListener(type, item);
}
})
} else {hanlder.callback.apply(this, args);
if (hanlder.once) {this.events.delete(type);
}
}
return true;
}
EventEmitter.prototype.removeAllListeners = function(type) {const hanlder = this.events.get(type);
if (!hanlder) return;
this.events.delete(type);
}
小孩报数问题
有 30 个小孩儿,编号从 1 -30,围成一圈依此报数,1、2、3 数到 3 的小孩儿退出这个圈,而后下一个小孩 从新报数 1、2、3,问最初剩下的那个小孩儿的编号是多少?
function childNum(num, count){let allplayer = [];
for(let i = 0; i < num; i++){allplayer[i] = i + 1;
}
let exitCount = 0; // 来到人数
let counter = 0; // 记录报数
let curIndex = 0; // 以后下标
while(exitCount < num - 1){if(allplayer[curIndex] !== 0) counter++;
if(counter == count){allplayer[curIndex] = 0;
counter = 0;
exitCount++;
}
curIndex++;
if(curIndex == num){curIndex = 0};
}
for(i = 0; i < num; i++){if(allplayer[i] !== 0){return allplayer[i]
}
}
}
childNum(30, 3)
给定两个数组,写一个办法来计算它们的交加
例如:给定 nums1 = [1, 2, 2, 1],nums2 = [2, 2],返回 [2, 2]。
function union (arr1, arr2) {
return arr1.filter(item => {return arr2.indexOf(item) > - 1;
})
}
const a = [1, 2, 2, 1];
const b = [2, 3, 2];
console.log(union(a, b)); // [2, 2]
手写类型判断函数
function getType(value) {
// 判断数据是 null 的状况
if (value === null) {return value + "";}
// 判断数据是援用类型的状况
if (typeof value === "object") {let valueClass = Object.prototype.toString.call(value),
type = valueClass.split("")[1].split("");
type.pop();
return type.join("").toLowerCase();} else {
// 判断数据是根本数据类型的状况和函数的状况
return typeof value;
}
}
实现斐波那契数列
// 递归
function fn (n){if(n==0) return 0
if(n==1) return 1
return fn(n-2)+fn(n-1)
}
// 优化
function fibonacci2(n) {const arr = [1, 1, 2];
const arrLen = arr.length;
if (n <= arrLen) {return arr[n];
}
for (let i = arrLen; i < n; i++) {arr.push(arr[i - 1] + arr[i - 2]);
}
return arr[arr.length - 1];
}
// 非递归
function fn(n) {
let pre1 = 1;
let pre2 = 1;
let current = 2;
if (n <= 2) {return current;}
for (let i = 2; i < n; i++) {
pre1 = pre2;
pre2 = current;
current = pre1 + pre2;
}
return current;
}