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小程序优惠券流程
优惠券流程大抵如下:
优惠券发放模式
优惠券个别通过支付的模式发放,也能够通过用户的状态来主动发放优惠券。
主动发放的优惠券实用于一些流动,比方:回归流动用户登录主动发放优惠券。
手动支付的优惠券,用户通过点击支付的模式取得。
优惠券通常有多种形式,而且优惠券的数量不限,例如:满减优惠券,同类型的满减优惠券能够获取多张,满 50
减5
、满 100
减10
,除了满减优惠券外还有折扣优惠券,这些优惠券都能够反复支付,一个类型的优惠券能够取得多张。
优惠券应用
用户应用优惠券的时候会有限度,例如:同类型的优惠券只能应用一张,如果用户当初有 满减优惠券 x2
、折扣优惠券 x3
,那么用户的在应用的时候 一个类型只能应用一张
。
个别状况下,用户应用优惠券的时候会有一个初始的 最优优惠券抉择
,不须要用户手动抉择应用哪一张,在获取或者应用的时候,后盾会 主动调配
好以后条件下的 最优优惠券搭配
。其次是用户能够 手动抉择
本人想要应用的那一张。用户在抉择优惠券的时候,只有优惠券的 抉择产生更改
,那么以后的计算 金额也要随之产生更改
,这样优惠券和金额就是动静且实时的计算,用户才晓得以后优惠券到底优惠了多少,最初理论须要领取的金额是多少。
优惠券的应用场景
1、商品抉择
2、商品详情
3、订单领取页
4、购物车页
5、……
优惠券在这么多场景下都会反复呈现,那么,该优惠券实际上能够 封装成一个组件
,在对应的页面引入组件即可,所有抉择的逻辑、搭配的逻辑以及弹窗展现的信息,都在该组件内操作,组件内操作完,返还给页面的就是最终抉择的数据,页面通过返回的数据进行展现即可。
优惠券应用以及领取
优惠券抉择后会主动计算金额,那么计算金额的接口参数应该有 商品 id
、商品数量
、 优惠券 id
,通过这些参数申请计算金额接口。参数的构造如下:
let params = {
goodsArr = [{ goodsId:100 , quantity : 1}, // 商品 id 数量
{goodsId:101 , quantity : 1}
],
discount = [32001,32001] // 优惠券的 id 汇合,不同类型的券 id 都放在这里
}
申请计算金额接口后,后盾返回的数据如下:
{
code: 200
data: {
disMoney: 1.5, // 优惠金额
totalPrice: 20, // 总金额
actualPrice: 18.5, // 理论金额
isDis : 1 // 是否应用优惠券
}
message: "SUCCESS"
}
该金额就是理论须要领取的金额,如果要领取,领取接口的金额数据就依据计算金额返回的数据申请。
领取
在领取的时候,其实波及到一个 领取归滚
的问题,如果用户抉择了优惠券,在付款的时候勾销了,那么该优惠券会去哪里呢?如果用户 勾销领取
,那么该订单会去 待付款
页,券还是跟商品绑定了,处于已抉择的状态,如果领取胜利,该优惠券 -1
,如果勾销领取,优惠券会从新加回来。
领取失败
如果从购物车走领取流程,用户如果领取胜利,购物车须要删除对应商品;
如果用户在领取的时候勾销领取,购物车也应该删除对应商品,因为该商品会走待付款流程;
总结下来就是:用户走购物车发动的领取,只有发动领取了,购物车对应的商品都应该删除。
优惠券抉择
不同类型的优惠券其实是有个分类 id 的,同类型的优惠券只能有一张,其实就是通过分类 id 来做判断,如果折扣优惠券有 3 张,用户抉择了其中一张,另外两张就得勾销选中状态,其它的优惠券也是同样的逻辑。