关于前端:英雄联盟比赛选手的六芒星能力图动画是如何制作的

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最近,在看 LPL 较量的时候,看到这样一个有意思的六芒星能力图动画:

明天,咱们就来应用纯 CSS 实现这样一个动画成果!

实现背景网格

对于如下这样一个背景网格,最好的形式当然必定是切图

如果肯定要应用 CSS,勉强也能做,这就波及了 不规则图形边框 成果,咱们有一些形式能够实现,能够参考一下这几篇文章:

  • 古代 CSS 高阶技巧,不规则边框解决方案
  • 有意思!不规则边框的生成计划

这里,咱们能够应用 drop-shadow(),大抵实现一下这个成果,外围步骤:

  1. 通过叠加实现一个六边形图形
  2. 利用 drop-shadow() 实现边框成果

用动图演示一下,大略是这样:

代码如下:

<div></div>
div {
    position: relative;
    width: 150px;
    height: 260px;
    background: #fff;
    filter: 
        drop-shadow(0 0 .5px #333)
        drop-shadow(0 0 .5px #333)
        drop-shadow(0 0 .5px #333);
    &::before,
    &::after {
        content: "";
        position: absolute;
        inset: 0;
        background: inherit;
    }
    &::before {transform: rotate(60deg);
    }
    &::after {transform: rotate(-60deg);
    }
}

成果如下:

只须要多叠加几次,配合 3 条直线,整个背景就能很快的画进去,残缺的代码,应用 SASS 示意如下:

<div class="g-container">
    <ul class="g-bg">
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
    </ul>
</div>
.g-container {
    position: relative;
    width: 300px;
    height: 300px;
}
.g-bg {
    position: absolute;
    inset: 0;
    
    &::after {
        content: "";
        position: absolute;
        inset: 20px 0;
        z-index: 6;
        background: 
            linear-gradient(transparent, transparent calc(50% - .5px), #333 calc(50% - .5px), #333 calc(50% + .5px), transparent calc(50% + .5px), transparent),
            linear-gradient(120deg, transparent, transparent calc(50% - 1px), #333 calc(50% - .5px), #333 calc(50% + .5px), transparent calc(50% + 1px), transparent),
            linear-gradient(240deg, transparent, transparent calc(50% - 1px), #333 calc(50% - .5px), #333 calc(50% + .5px), transparent calc(50% + 1px), transparent);
        clip-path: polygon(25% 0%, 75% 0%, 100% 50%, 75% 100%, 25% 100%, 0% 50%);
    }
    
    li {
        --rotate: 0deg;
        position: absolute;
        width: 150px;
        height: 260px;
        translate: -50% -50%;
        left: 50%;
        top: 50%;
        background: #fff;
        filter: 
            drop-shadow(0 0 .5px #333)
            drop-shadow(0 0 .5px #333)
            drop-shadow(0 0 .5px #333);

        &::before,
        &::after {
            content: "";
            position: absolute;
            inset: 0;
            background: inherit;
        }
        &::before {transform: rotate(60deg);
        }
        &::after {transform: rotate(-60deg);
        }
    }
    @for $i from 1 to 5 {li:nth-child(#{$i}) {z-index: #{$i};
            width:  #{(1 - $i / 5) * 150}px;
            height: #{(1 - $i / 5) * 260}px;
        }
    }
}

背景网格就进去了:

实现六芒星款式

有了背景图,接下来,咱们只须要实现六芒星效果图加上动画即可。

要实现这么一个图形其实非常简单,利用 clip-path 裁剪即可:

只须要两步:

  1. 实现一个突变图形
  2. 利用 clip-path 进行裁剪

外围代码:

<div></div>
···

div {

background: linear-gradient(rgba(241,94,174, .8), rgba(255, 152, 0, .8));
clip-path: polygon(25% 0%, 75% 0%, 100% 50%, 75% 100%, 25% 100%, 0% 50%);

}


当然,咱们能够把坐标点当成参数,把坐标点计算好后,通过内联标签的 `style` 传递进 CSS 中,这样,就能够展现不同基于的六芒星的图案。像是这样:

<div style=”–polygon: 30% 10%, 75% 1%, 94% 51%, 71% 94%, 44% 60%, 8% 50%”></div>
<div style=”–polygon: 25% 0%, 75% 0%, 100% 50%, 75% 100%, 25% 100%, 0% 50%”></div>
···

div {background: linear-gradient(rgba(241,94,174, .8), rgba(255, 152, 0, .8));
    clip-path: polygon(var(--polygon));
}

这样就能疾速失去不同的图形:

残缺的代码,你能够戳这里:CodePen Demo — LPL Player Hexagram Ability Chart Animation

借助 CSS @property 实现动画 Hover 成果

最初一步,咱们只须要实现 Hover 动画即可。

这里,咱们须要借助 CSS @property 实现。

对于 CSS @property,还不太理解的同学,能够参考:CSS @property,让不可能变可能。

这里其实就是一个饼图动画,首先,咱们来实现一个动静的饼图动画。

假如,咱们有如下构造:

<div></div>
.normal {
    width: 200px;
    height: 200px;
    border-radius: 50%;
    background: conic-gradient(yellowgreen, yellowgreen 25%, transparent 25%, transparent 100%); 
    transition: background 300ms;
    
    &:hover {background: conic-gradient(yellowgreen, yellowgreen 60%, transparent 60.1%, transparent 100%); 
    }
}

将会失去这样一种成果,因为 conic-gradient 是不反对过渡动画的,失去的是一帧向另外一帧的间接变动:

好,应用 CSS @property 自定义变量革新一下:

@property --per {
  syntax: '<percentage>';
  inherits: false;
  initial-value: 25%;
}

div {background: conic-gradient(yellowgreen, yellowgreen var(--per), transparent var(--per), transparent 100%); 
    transition: --per 300ms linear;
    
    &:hover {--per: 60%;}
}

看看革新后的成果,借助 CSS @property 自定义变量,咱们可能实现过往无奈实现的过渡动画成果:

CodePode Demo — conic-gradient 配合 CSS @property 实现饼图动画

在本 DEMO 中,咱们会使用一样的技巧,只不过,咱们会把 CSS @property 自定义变量使用在 mask 上,通过 mask 的遮罩成果,实现 Hover 过程的展现动画。

对于 mask,还不太理解的同学,能够参考:微妙的 CSS MASK。

外围代码如下:

<div class="g-content" style="--polygon: 43% 36%, 69% 12%, 99% 50%, 71% 94%, 30% 90%, 5% 50%"></div>
@property --per {
  syntax: '<percentage> | <angle>';
  inherits: false;
  initial-value: 360deg;
}
.g-content {
    position: absolute;
    inset: 20px 0;
    z-index: 10;
    mask: conic-gradient(#000, #000 var(--per), transparent var(--per), transparent 360deg); 

    &:hover {animation: hoverPie 600ms ease-in-out;}
    
    &::before {
        content: "";
        position: absolute;
        inset: 0;
        background: linear-gradient(rgba(241,94,174, .8), rgba(255, 152, 0, .8));
        clip-path: polygon(var(--polygon));
    }
}
@keyframes hoverPie {
    0% {--per: 0deg;}
    100% {--per: 360deg;}
}

这里:

  1. 咱们用元素的 &::before 实现了咱们上述说的六芒星款式图
  2. 利用元素自身的 mask 配合一个 CSS @property 属性实现遮罩动画

整体 Hover 下来的成果如下:

咱们把上述所有的内容交融一下,就能失去残缺的成果:

至此,咱们就大抵还原了整个成果,撒花!

残缺的代码,你能够戳这里:CodePen Demo — LPL Player Hexagram Ability Chart Animation

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正文完
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