关于前端学习:Javascript基础知识

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  • 理解 Javascript

    Javascript 是一个面向对象的跨平台脚本语言

    • 对象:基于对象的脚本语言,它不仅能够创建对象,也能应用现有的对象
    • 跨平台:可在各种环境下运行
    • 脚本语言:JS 程序必须嵌入到 HTML 文件中能力执行
  • Javascript 组成

    • ECMAScript(ES):JS 的语法规范
    • DOM(文档对象模型):应用 JS 操作 HTML 构造
    • BOM(浏览器对象模型):应用 JS 操作浏览器
  • Javascript 引入形式

    • 行内 JS 代码
    // a 标签书写 JS 代码
    <a href="javascript: 书写 JS 代码">
    // 非 a 标签书写 JS 代码
    <div οnclick="javascript: 书写 JS 代码 > </div>"
    • 外部 JS 代码
    <script type="text/javascript">
      //JS 代码
    </script>
    • 内部 JS 代码(引入内部 JS 文件后,标签内书写的 JS 代码有效)
    <script type="text/javascript" src="JS 文件门路">
  • Javascript 中三种输入形式

    • 在页面中弹出一个提示框:alert('输入内容')
    • 在浏览器页面输入内容:document.write('输入内容')
      当内容中有标签时,主动解析,不想解析标签可应用尖括号的转义字符
    • 在控制台输入内容:console.log('输入内容')
  • JavaScript 正文办法

    单行正文:// 正文内容
    多行正文:/* 正文内容 */

  • JavaScript 中的常量与变量

    • 常量(个别应用全大写字母):程序中一旦申明后,在运行过程中不容许被批改的数据

      • 定义常量语法:const 常量名 = 值
    • 变量:程序中申明后,在运行过程中容许被批改的数据

      • 变量申明:var 变量名 = 值;
      1. 如果变量申明未给初始值,则默认为 undefined
      2. 如果变量初值为 null,示意空值占位
  • 变量命名标准

    1. 不能应用关键字和保留字
    2. 只能应用字母、数字、下划线和 $ 符号
    3. 不能以数字结尾
    4. 语义化命名
    5. 多个单词的变量名采纳“驼峰式命名法”或“下划线命名法”
    6. 变量名称辨别大小写字母
  • 代码标准

    • 运算符前后加一个空格
    • ;,前面加一个空格
    • 代码要缩进
正文完
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