关于前端:webpack-进阶Webpack-打包后的代码是怎样的

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【webpack 进阶】Webpack 打包后的代码是怎么的?

webpack 是咱们现阶段要把握的重要的打包工具之一,咱们晓得 webpack 会递归的构建依赖关系图,其中蕴含应用程序的每个模块,而后将这些模块打包成一个或者多个 bundle

那么 webpack 打包后的代码是怎么的呢?是怎么将各个 bundle 连贯在一起的?模块与模块之间的关系是怎么解决的?动静 import() 的时候又是怎么的呢?

本文让咱们一步步来揭开 webpack 打包后代码的神秘面纱

筹备工作

创立一个文件,并初始化

mkdir learn-webpack-output
cd learn-webpack-output
npm init -y 
yarn add webpack webpack-cli -D

根目录中新建一个文件 webpack.config.js,这个是 webpack 默认的配置文件

const path = require('path');

module.exports = {
  mode: 'development', // 能够设置为 production
  // 执行的入口文件
  entry: './src/index.js',
  output: {
    // 输入的文件名
    filename: 'bundle.js',
    // 输入文件都放在 dist 
    path: path.resolve(__dirname, './dist')
  },
  // 为了更加不便查看输入
  devtool: 'cheap-source-map'
}

而后咱们回到 package.json 文件中,在 npm script 中增加启动 webpack 配置的命令

"scripts": {
  "test": "echo \"Error: no test specified\"&& exit 1",
  "build": "webpack"
}

新建一个 src文件夹,新增 index.js 文件和 sayHello 文件

// src/index.js
import sayHello from './sayHello';

console.log(sayHello, sayHello('Gopal'));
// src/sayHello.js
function sayHello(name) {return `Hello ${name}`;
}

export default sayHello;

所有筹备结束,执行 yarn build

剖析主流程

看输入文件,这里不放具体的代码,有点占篇幅,能够点击这里查看

其实就是一个 IIFE

莫慌,咱们一点点拆离开看,其实总体的文件就是一个 IIFE——立刻执行函数。

(function(modules) { // webpackBootstrap
    // The module cache
    var installedModules = {};
    function __webpack_require__(moduleId) {// ... 省略细节}
    // 入口文件
    return __webpack_require__(__webpack_require__.s = "./src/index.js");
})
({"./src/index.js": (function(module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {}),
  "./src/sayHello.js": (function(module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {})
});

函数的入参 modules 是一个对象,对象的 key 就是每个 js 模块的相对路径,value 就是一个函数(咱们上面称之为 模块函数)。IIFE 会先 require 入口模块。即下面就是 ./src/index.js

// 入口文件
return __webpack_require__(__webpack_require__.s = "./src/index.js");

而后入口模块会在执行时 require 其余模块例如 ./src/sayHello.js" 以下为简化后的代码,从而一直的加载所依赖的模块,造成依赖树,比方如下的 模块函数 中就援用了其余的文件 sayHello.js

{"./src/index.js": (function(module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {__webpack_require__.r(__webpack_exports__);
      var _sayHello__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__ = __webpack_require__("./src/sayHello.js");
    console.log(_sayHello__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__["default"],
    Object(_sayHello__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__["default"])('Gopal'));
  })
}

重要的实现机制——__webpack_require__

这里去 require 其余模块的函数次要是 __webpack_require__。接下来次要介绍一下 __webpack_require__ 这个函数

  // 缓存模块应用
  var installedModules = {};
  // The require function
  // 模仿模块的加载,webpack 实现的 require
  function __webpack_require__(moduleId) {
    // Check if module is in cache
    // 查看模块是否在缓存中,有则间接从缓存中获取
    if(installedModules[moduleId]) {return installedModules[moduleId].exports;
    }
    // Create a new module (and put it into the cache)
    // 没有则创立并放入缓存中,其中 key 值就是模块 Id, 也就是下面所说的文件门路
    var module = installedModules[moduleId] = {
      i: moduleId, // Module ID
      l: false, // 是否曾经执行
      exports: {}};

    // Execute the module function
    // 执行模块函数,挂载到 module.exports 上。this 指向 module.exports
    modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, __webpack_require__);

    // Flag the module as loaded
    // 标记这个 module 曾经被加载
    module.l = true;

    // Return the exports of the module
    // module.exports 通过在执行 module 的时候,作为参数存进去,而后会保留 module 中裸露给外界的接口,如函数、变量等
    return module.exports;
  }

第一步,webpack 这里做了一层优化,通过对象 installedModules 进行缓存,查看模块是否在缓存中,有则间接从缓存中获取,没有则创立并放入缓存中,其中 key 值就是模块 Id,也就是下面所说的文件门路

第二步,而后执行 模块函数,将 module, module.exports, __webpack_require__ 作为参数传递,并把模块的函数调用对象指向 module.exports,保障模块中的 this 指向永远指向以后的模块。

第三步,最初返回加载的模块,调用方间接调用即可。

所以 这个 __webpack_require__ 就是来加载一个模块,并在最初返回模块 module.exports 变量

webpack 是如何反对 ESM 的

可能大家曾经发现,我下面的写法是 ESM 的写法,对于模块化的一些计划的理解,能够看看我的另外一篇文章【面试说】Javascript 中的 CJS, AMD, UMD 和 ESM 是什么?

咱们从新看回 模块函数

{"./src/index.js": (function(module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {__webpack_require__.r(__webpack_exports__);
      var _sayHello__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__ = __webpack_require__("./src/sayHello.js");
    console.log(_sayHello__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__["default"],
    Object(_sayHello__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__["default"])('Gopal'));
  })
}

咱们看看 __webpack_require__.r 函数

__webpack_require__.r = function(exports) {object.defineProperty(exports, '__esModule', { value: true});
};

就是为 __webpack_exports__ 增加一个属性 __esModule,值为 true

再看一个 __webpack_require__.n 的实现

// getDefaultExport function for compatibility with non-harmony modules
__webpack_require__.n = function(module) {
  var getter = module && module.__esModule ?
    function getDefault() { return module['default']; } :
    function getModuleExports() { return module;};
  __webpack_require__.d(getter, 'a', getter);
  return getter;
};

__webpack_require__.n会判断 module 是否为 es 模块,当 __esModule 为 true 的时候,标识 module 为 es 模块,默认返回module.default,否则返回module

最初看 __webpack_require__.d,次要的工作就是将下面的 getter 函数绑定到 exports 中的属性 a 的 getter

// define getter function for harmony exports
__webpack_require__.d = function(exports, name, getter) {if(!__webpack_require__.o(exports, name)) {
        Object.defineProperty(exports, name, {
            configurable: false,
            enumerable: true,
            get: getter
        });
    }
};

咱们最初再看会 sayHello.js 打包后的 模块函数,能够看到这里的导出是 __webpack_exports__["default"],实际上就是 __webpack_require__.n 做了一层包装来实现的,其实也能够看出,实际上 webpack 是能够反对 CommonJSES Module 一起混用的

 "./src/sayHello.js":
  /*! exports provided: default */
 (function(module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {
  "use strict";
  __webpack_require__.r(__webpack_exports__);
  function sayHello(name) {return `Hello ${name}`;
  }
  /* harmony default export */ __webpack_exports__["default"] = (sayHello);
 })

目前为止,咱们大抵晓得了 webpack 打包进去的文件是怎么作用的了,接下来咱们剖析下代码拆散的一种非凡场景——动静导入

动静导入

代码拆散是 webpack 中最引人注目的个性之一。此个性可能把代码拆散到不同的 bundle 中,而后能够按需加载或并行加载这些文件。代码拆散能够用于获取更小的 bundle,以及管制资源加载优先级,如果应用正当,会极大影响加载工夫。

常见的代码宰割有以下几种办法:

  • 入口终点:应用 entry 配置手动地拆散代码。
  • 避免反复:应用 Entry dependencies 或者 SplitChunksPlugin 去重和拆散 chunk。
  • 动静导入:通过模块的内联函数调用来拆散代码。

本文咱们次要看看动静导入,咱们在 src 上面新建一个文件 another.js

function Another() {return 'Hi, I am Another Module';}

export {Another};

批改 index.js

import sayHello from './sayHello';

console.log(sayHello, sayHello('Gopal'));

// 单纯为了演示,就是有条件的时候才去动静加载
if (true) {import('./Another.js').then(res => console.log(res))
}

咱们来看下打包进去的内容,疏忽 .map 文件,能够看到多出一个 0.bundle.js 文件,这个咱们称它为动静加载的 chunkbundle.js 咱们称为主 chunk

输入的代码的话,主 chunk 看这里,动静加载的 chunk 看这里,上面是针对这两份代码的剖析

主 chunk 剖析

咱们先来看看主 chunk

内容多了很多,咱们来细看一下:

首先咱们留神到,咱们动静导入的中央编译后变成了以下,这是看起来就像是一个异步加载的函数

if (true) {__webpack_require__.e(/*! import() */ 0).then(__webpack_require__.bind(null, /*! ./Another.js */ "./src/Another.js")).then(res => console.log(res))
}

所以咱们来看 __webpack_require__.e 这个函数的实现

__webpack_require__.e ——应用 JSONP 动静加载

// 已加载的 chunk 缓存
var installedChunks = {"main": 0};
// ...
__webpack_require__.e = function requireEnsure(chunkId) {
  // promises 队列,期待多个异步 chunk 都加载实现才执行回调
  var promises = [];

  // JSONP chunk loading for javascript
  var installedChunkData = installedChunks[chunkId];
  // 0 代表曾经 installed
  if(installedChunkData !== 0) { // 0 means "already installed".

    // a Promise means "currently loading".
    // 指标 chunk 正在加载,则将 promise push 到 promises 数组
    if(installedChunkData) {promises.push(installedChunkData[2]);
    } else {
      // setup Promise in chunk cache
      // 利用 Promise 去异步加载指标 chunk
      var promise = new Promise(function(resolve, reject) {// 设置 installedChunks[chunkId]
        installedChunkData = installedChunks[chunkId] = [resolve, reject];
      });
      // i 设置 chunk 加载的三种状态并缓存在 installedChunks 中,避免 chunk 反复加载
      // nstalledChunks[chunkId]  = [resolve, reject, promise]
      promises.push(installedChunkData[2] = promise);
      // start chunk loading
      // 应用 JSONP
      var head = document.getElementsByTagName('head')[0];
      var script = document.createElement('script');

      script.charset = 'utf-8';
      script.timeout = 120;

      if (__webpack_require__.nc) {script.setAttribute("nonce", __webpack_require__.nc);
      }
      // 获取指标 chunk 的地址,__webpack_require__.p 示意设置的 publicPath,默认为空串
      script.src = __webpack_require__.p + ""+ chunkId +".bundle.js";
      // 申请超时的时候间接调用办法完结,工夫为 120 s
      var timeout = setTimeout(function(){onScriptComplete({ type: 'timeout', target: script});
      }, 120000);
      script.onerror = script.onload = onScriptComplete;
      // 设置加载实现或者谬误的回调
      function onScriptComplete(event) {
        // avoid mem leaks in IE.
        // 避免 IE 内存泄露
        script.onerror = script.onload = null;
        clearTimeout(timeout);
        var chunk = installedChunks[chunkId];
        // 如果为 0 则示意已加载,次要逻辑看 webpackJsonpCallback 函数
        if(chunk !== 0) {if(chunk) {var errorType = event && (event.type === 'load' ? 'missing' : event.type);
            var realSrc = event && event.target && event.target.src;
            var error = new Error('Loading chunk' + chunkId + 'failed.\n(' + errorType + ':' + realSrc + ')');
            error.type = errorType;
            error.request = realSrc;
            chunk[1](error);
          }
          installedChunks[chunkId] = undefined;
        }
      };
      head.appendChild(script);
    }
  }
  return Promise.all(promises);
};
  • 能够看出将 import() 转换成模仿 JSONP 去加载动静加载的 chunk 文件
  • 设置 chunk 加载的三种状态并缓存在 installedChunks 中,避免 chunk 反复加载。这些状态的扭转会在 webpackJsonpCallback 中提到

    // 设置 installedChunks[chunkId]
    installedChunkData = installedChunks[chunkId] = [resolve, reject];
    • installedChunks[chunkId]0,代表该 chunk 曾经加载结束
    • installedChunks[chunkId]undefined,代表该 chunk 加载失败、加载超时、从未加载过
    • installedChunks[chunkId]Promise 对象,代表该 chunk 正在加载

看完__webpack_require__.e,咱们晓得的是,咱们通过 JSONP 去动静引入 chunk 文件,并依据引入的后果状态进行解决,那么咱们怎么晓得引入之后的状态呢?咱们来看异步加载的 chunk 是怎么的

异步 Chunk

// window["webpackJsonp"] 实际上是一个数组,向中增加一个元素。这个元素也是一个数组,其中数组的第一个元素是 chunkId,第二个对象,跟传入到 IIFE 中的参数一样
(window["webpackJsonp"] = window["webpackJsonp"] || []).push([[0],{

  /***/ "./src/Another.js":
  /***/ (function(module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {
  
  "use strict";
  __webpack_require__.r(__webpack_exports__);
  /* harmony export (binding) */ __webpack_require__.d(__webpack_exports__, "Another", function() {return Another;});
  function Another() {return 'Hi, I am Another Module';}
  /***/ })
  
  }]);
  //# sourceMappingURL=0.bundle.js.map

次要做的事件就是往一个数组 window['webpackJsonp'] 中塞入一个元素,这个元素也是一个数组,其中数组的第一个元素是 chunkId,第二个对象,跟主 chunk 中 IIFE 传入的参数相似。要害是这个 window['webpackJsonp'] 在哪里会用到呢?咱们回到主 chunk 中。在 return __webpack_require__(__webpack_require__.s = "./src/index.js"); 进入入口之前还有一段

var jsonpArray = window["webpackJsonp"] = window["webpackJsonp"] || [];
// 保留原始的 Array.prototype.push 办法
var oldJsonpFunction = jsonpArray.push.bind(jsonpArray);
// 将 push 办法的实现批改为 webpackJsonpCallback
// 这样咱们在异步 chunk 中执行的 window['webpackJsonp'].push 其实是 webpackJsonpCallback 函数。jsonpArray.push = webpackJsonpCallback;
jsonpArray = jsonpArray.slice();
// 对已在数组中的元素顺次执行 webpackJsonpCallback 办法
for(var i = 0; i < jsonpArray.length; i++) webpackJsonpCallback(jsonpArray[i]);
var parentJsonpFunction = oldJsonpFunction;

jsonpArray 就是 window["webpackJsonp"],重点看上面这一句代码,当执行 push 办法的时候,就会执行 webpackJsonpCallback,相当于做了一层劫持,也就是执行完 push 操作的时候就会调用这个函数

jsonpArray.push = webpackJsonpCallback;

webpackJsonpCallback ——加载完动静 chunk 之后的回调

咱们再来看看 webpackJsonpCallback 函数,这里的入参就是动静加载的 chunkwindow['webpackJsonp'] push 进去的参数。

var installedChunks = {"main": 0};    

function webpackJsonpCallback(data) {// window["webpackJsonp"] 中的第一个参数——即[0]
  var chunkIds = data[0];
  // 对应的模块详细信息,详见打包进去的 chunk 模块中的 push 进 window["webpackJsonp"] 中的第二个参数
  var moreModules = data[1];

  // add "moreModules" to the modules object,
  // then flag all "chunkIds" as loaded and fire callback
  var moduleId, chunkId, i = 0, resolves = [];
  for(;i < chunkIds.length; i++) {chunkId = chunkIds[i];
    // 所以此处是找到那些未加载完的 chunk,他们的 value 还是[resolve, reject, promise]
    // 这个能够看 __webpack_require__.e 中设置的状态
    // 示意正在执行的 chunk,退出到 resolves 数组中
    if(installedChunks[chunkId]) {resolves.push(installedChunks[chunkId][0]);
    }
    // 标记成曾经执行完
    installedChunks[chunkId] = 0;
  }
  // 挨个将异步 chunk 中的 module 退出主 chunk 的 modules 数组中
  for(moduleId in moreModules) {if(Object.prototype.hasOwnProperty.call(moreModules, moduleId)) {modules[moduleId] = moreModules[moduleId];
    }
  }
  // parentJsonpFunction: 原始的数组 push 办法,将 data 退出 window["webpackJsonp"] 数组。if(parentJsonpFunction) parentJsonpFunction(data);
  // 等到 while 循环完结后,__webpack_require__.e 的返回值 Promise 失去 resolve
  // 执行 resolove
  while(resolves.length) {resolves.shift()();}
};

当咱们 JSONP 去加载异步 chunk 实现之后,就会去执行 window["webpackJsonp"] || []).push,也就是 webpackJsonpCallback。次要有以下几步

  • 遍历要加载的 chunkIds,找到未执行完的 chunk,并退出到 resolves 中
for(;i < chunkIds.length; i++) {chunkId = chunkIds[i];
  // 所以此处是找到那些未加载完的 chunk,他们的 value 还是[resolve, reject, promise]
  // 这个能够看 __webpack_require__.e 中设置的状态
  // 示意正在执行的 chunk,退出到 resolves 数组中
  if(installedChunks[chunkId]) {resolves.push(installedChunks[chunkId][0]);
  }
  // 标记成曾经执行完
  installedChunks[chunkId] = 0;
}
    • 这里未执行的是非 0 状态,执行完就设置为 0
    • installedChunks[chunkId][0] 实际上就是 Promise 构造函数中的 resolve

      // __webpack_require__.e 
      var promise = new Promise(function(resolve, reject) {installedChunkData = installedChunks[chunkId] = [resolve, reject];
      });
    • 挨个将异步 chunk 中的 module 退出主 chunkmodules 数组中
    • 原始的数组 push 办法,将 data 退出 window["webpackJsonp"] 数组
    • 执行各个 resolves 办法,通知 __webpack_require__.e 中回调函数的状态

    只有当这个办法执行实现的时候,咱们才晓得 JSONP 胜利与否,也就是script.onload/onerror 会在 webpackJsonpCallback 之后执行。所以 onload/onerror 其实是用来查看 webpackJsonpCallback 的完成度:有没有将 installedChunks 中对应的 chunk 值设为 0

    动静导入小结

    大抵的流程如下图所示

    总结

    本篇文章剖析了 webpack 打包主流程以及和动静加载状况下输入代码,总结如下

    • 总体的文件就是一个 IIFE——立刻执行函数
    • webpack 会对加载过的文件进行缓存,从而优化性能
    • 次要是通过 __webpack_require__ 来模仿 import 一个模块,并在最初返回模块 export 的变量
    • webpack 是如何反对 ES Module
    • 动静加载 import() 的实现次要是应用 JSONP 动静加载模块,并通过 webpackJsonpCallback 判断加载的后果

    参考

    • 剖析 webpack 打包后的文件
    • webpack 打包产物代码剖析
    • 『Webpack 系列』—— 路由懒加载的原理
    正文完
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