关于前端:WDS必知必会

webpack中构建本地服务,最重要的一个插件webpack-dev-server,咱们俗称WDS,它承当起了在开发环境模块热加载本地服务接口代理等十分重要的性能。

本文是笔者对wds的一些了解和意识,心愿在我的项目中有所帮忙。

注释开始…

在浏览本文之前,本文会大略从下几个方面去理解wds

1、理解wds是什么

2、wds在webpack中如何应用

3、我的项目中应用wds是怎么样的

4、对于配置devServer的一些罕用配置,代理等

5、wds如何实现模块热加载原理

理解webpack-dev-server

顾名思义,这是一个在开发环境下的应用的本地服务,它承当了一个提供前端动态服务的作用

首先咱们疾速搭建一个我的项目,创立一个我的项目webpack-07-wds执行npm init -y,而后装置根底反对的插件

npm i webpack webpack-cli html-webpack-plugin webpack-dev-server -D

创立一个webpack.config.js

const path = require('path');
const htmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
module.exports = {
  entry: './src/index.js',
  output: {
    path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
    filename: 'js/[name].js'
  },
  plugins: [new htmlWebpackPlugin({
    template: './public/index.html'
  })]
}

在根目录下创立public,新建html文件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>webpack-for-dev-server</title>
  </head>
  <body>
    <div id="app"></div>
  </body>
</html>

咱们在入口文件写入一段简略的代码

// index
(() => {
  const appDom = document.getElementById('app');
  appDom.innerHTML = 'hello webpack for wds'
})()

咱们曾经筹备好了内容,当初须要启动wds,因而咱们须要在在package.json中启动服务

  "scripts": {
    "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
    "start": "webpack server"
  },

执行npm run start

高枕无忧,原来就是一行命令就能够了

然而这行命令的背地实际上有webpack-cli帮咱们做了一下事件,实际上在.bin目录下,当你执行该命令时,webpack就会启用告知webpack-dev-server开启服务,通过webpack依据webpack.config.js的配置信息进行compiler,而后再交给webpack-dev-server解决

参考官网文档webpack-dev-server

根目录新建server.js

// server.js
const webpack = require('webpack');
const webpackDevServer = require('webpack-dev-server');
const webpackConfig = require('./webpack.config.js');
// webpack解决入口配置相干文件
const compiler = webpack(webpackConfig);
// devServer的相干配置
const devServerOption = {
  port: 8081,
  static: {
    directory: path.join(__dirname, 'public')
  },
  compress: true // 开启gizps压缩public中的html
};
const server = new webpackDevServer(devServerOption, compiler);
const startServer = async () => {
  console.log('server is start');
  await server.start();
}
startServer();

终端执行node server.js或者在package.json中配置,执行npm run server

  "scripts": {
    "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
    "start": "webpack server",
    "server": "node ./server.js"
  }

关上页面http://localhost:8081地址,发现是ok

咱们留神到能够应用webpack server启动服务,这个次要是webpack-cli的命令server

对于在命令行中设置对应的环境,在以前我的项目中可能你会看到,process.env.NODE_ENV这样的设置

你能够在cli命令中配置,留神只能在最后面设置,不能像以下这种形式设置webpack server NODE_ENV=test NODE_API=api,不然会有效

  "scripts": {
    "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
    "start": "NODE_ENV=test NODE_API=api webpack server",
    "server": "node ./server.js"
  },

webpack.config.js中就能够看到设置的参数

// webpack.config.js
const path = require('path');
const htmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')

console.log(process.env.NODE_ENV, process.env.NODE_API) // test api
module.exports = {
  entry: './src/index.js',
  mode: 'development',
  output: {
    path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
    filename: 'js/[name].js'
  },
  plugins: [new htmlWebpackPlugin({
    template: './public/index.html'
  })]
}

你能够设置--node-env xxx环境参数来指定环境变量

 "start:test": "webpack server --node-env test",

更多参数设置参考官网cli

wds在webpack中的应用

咱们上述是用一个server.js,通过命令行形式,调用webpack-dev-serverAPI形式去启动一个本地的动态服务,然而实际上,在webpack中间接在配置devServer接口中配置就行。

理解几个罕用的配置

  • port 指定端口关上页面
  • client

    • overlay 当程序谬误时,浏览器页面全屏正告
    • webSocketURL 容许指定websocket服务器
  • progress 启动开发环境gizp压缩动态html
  • historyApiFallback 当应用路由模式为history时,必须设置这个,要不然前端刷新间接404页面
  • hot模块热加载,须要联合module.hot.accept('xxx/xxx')指定某个模块热加载module.hot.accept
  • open 当咱们启动本地服务时,主动关上指定配置端口的浏览器

    module.exports = {
    ...
    devServer: {
        port: '9000',
        client: {
        progress: true, // 启用gizp
        overlay: {
          errors: true, // 如果有谬误会有蒙层
          warnings: false,
        },
        webSocketURL: {
          hostname: '0.0.0.0',
          pathname: '/ws',
          port: 8080,
          protocol: 'ws',
        }
      },
      historyApiFallback: true, // 应用路由模式为history时,必须设置这个,要不然前端刷新会间接404页面
      hot: true, // 模块热加载,对应模块须配合module.hot.accept('xxx/xxx.js')指定模块热加载
      open: true, // 当服务启动时默认主动间接关上浏览器,能够指定关上哪个页面
    }
    }

    proxy

    proxy 这是我的项目中接触最多一点,也是初学者配置代理时常最令人头疼的事件,实际上proxy实质就是将本地的接口路由前缀代理到指标服务器环境,能够同时代理多个不同环境,具体参考以下

    ...
    module.exports = {
    ...
    devServer: {
      ...
      proxy: {
        '/j': {
          target: 'https://movie.douban.com', // 代理豆瓣
          changeOrigin: true
        },
        '/cmc': {
          target: 'https://apps.game.qq.com', // 代理王者光荣官网
          changeOrigin: true, // 必须要加,否则代理接口间接返回html
          pathRewrite: { '^/cmc': '/cmc' },
        }
      }
    }
    }

    咱们批改index.js

    (() => {
    const $ = id => document.getElementById(id);
    const appDomMovie = $('movie');
    const gameDom = $('wang');
    // appDom.innerHTML = 'hello webpack for wds,';
    // https://movie.douban.com/j/new_search_subjects?sort=U&range=0,10&tags=%E7%94%B5%E5%BD%B1&start=0
    // 豆瓣电影
    const featchMovie = async () => {
      const { data = [] } = await (await fetch('/j/new_search_subjects?sort=U&range=0,10&tags=%E7%94%B5%E5%BD%B1&start=0')).json()
      // console.log(data)
      const divDom = document.createElement('div');
      let str = '';
      data.forEach(item => {
        const { title, rate } = item;
        str += ` <span>${title},${rate}</span>`
      })
      divDom.innerHTML = str;
      appDomMovie.appendChild(divDom);
    }
    featchMovie();
    const wangzherongyao = async () => {
      const divDom = document.createElement('div');
      // https://apps.game.qq.com/cmc/cross?serviceId=18&filter=tag&sortby=sIdxTime&source=web_pc&limit=20&logic=or&typeids=1%2C2&exclusiveChannel=4&exclusiveChannelSign=8a28b7e82d30142c1a986bb7acdcc068&time=1655732988&tagids=931
      // 王者光荣官网
      const { data: { items = [] } } = await (await fetch('/cmc/cross?serviceId=18&filter=tag&sortby=sIdxTime&source=web_pc&limit=20&logic=or&typeids=1%2C2&exclusiveChannel=4&exclusiveChannelSign=8a28b7e82d30142c1a986bb7acdcc068&time=1655732988&tagids=931')).json()
      let str = '';
      console.log(items)
      items.forEach(item => {
        const { sTitle, sIMG } = item;
        str += `<div>
            <img src=${sIMG} />
            <div>${sTitle}</div>
        </div>`
      });
      divDom.innerHTML = str;
      gameDom.appendChild(divDom);
    }
    wangzherongyao()
    })()

    对应的两个接口数据就曾经在页面上渲染进去了

对于代理咱们会经常容易会犯以下几个误区

  • 第一种, 多个接口代理,第一个间接以/代理,这会造成第二个代理有效,接口间接404,优先级会先匹配第一个

    {
     devServer: {
     proxy: {
        '/': {
          target: 'https://movie.douban.com', // 代理豆瓣
          changeOrigin: true,
        },
        '/cmc': {
          target: 'https://apps.game.qq.com', // 代理王者光荣官网
          changeOrigin: true, // 必须要加,否则代理接口间接返回html
          pathRewrite: { '^/cmc': '/cmc' },
        }
      }
     }
    }
  • 第二种,pathRewrite要不要加,什么时候该加,不晓得你发现没有我第一个接口拦挡并没有加pathRewrite,然而和第二个加了成果是一样的。

当初有一个场景,就是你本地测试服务接口与线上接口是有区别的,个别你在本地开发是联调环境,后端的接口不依照常理出牌,假如联调环境后端就是死活不批准对立接口门路怎么办?

当初假如后端接口

联调环境:/dev/api/cmc/cross

线上环境是/api/cmc/cross

于是你想到有以下两种计划:

1、在axios申请拦挡依据环境变量手动增加前缀,然而这不是一种很好的计划,相当于把不确定性的逻辑代码打包到线下来了,有肯定危险

2、不论开发环境还是本地联调环境都是对立的门路,仅仅只是在proxypathRewrite做解决,这样危险很小,不容易造成线上接口404危险

于是这时候pathRewrite的作用就来了,重写门路,留神是pathRewrite: { '^/cmc': '/dev/cmc' }

咱们仅仅是在开发环境从新了/cmc接口门路,实际上代码环境的代码并不会打包到线上

  {
 devServer: {
   proxy: {
      '/j': {
        target: 'https://movie.douban.com', // 代理豆瓣
        changeOrigin: true,
      },
      '/cmc': {
        target: 'https://apps.game.qq.com', // 代理王者光荣官网
        changeOrigin: true, // 必须要加,否则代理接口间接返回html
        pathRewrite: { '^/cmc': '/dev/cmc' },
      }
    }
 }
}
  • 第三种,短少changeOrigin:true,像上面这种失落了changeOrigin是不行的
 devServer: {
   proxy: {
      '/j': {
        target: 'https://movie.douban.com', // 代理豆瓣
        // changeOrigin: true,
        pathRewrite: { '^/j': '/j' },
      },
      '/cmc': {
        target: 'https://apps.game.qq.com', // 代理王者光荣官网
        //changeOrigin: true,
        pathRewrite: { '^/cmc': '/dev/cmc' },
      }
    }
 }
}

如果遇到有多个路由指向的是同一个服务器怎么办,别急,官网有计划,你能够这么做

{
  devServer: {
    proxy: [
     {
        context: ['/j', '/cmc'],
        target: 'https://movie.douban.com'
     }
   ]
  }
}

我的项目罕用的就是以上这些了,另外拓展的,比方能够反对本地https,因为默认本地是http,还有反对以后能够开启一个websocket服务,更多配置参考官网,或者有更多特地的需要,及时翻阅官网

WDS模块热加载原理(HMR)

只更新页面模块变动的内容,无需全站刷新

实质上就是webpack-dev-server中的两个服务,一个express提供的动态服务,通过webpackcompiler入口的依赖文件,加载打包内存中的bundle.js

第二个模块热加载是一个websocket服务,通过socketio,当源码动态文件发生变化时,此时会生成一个manifest文件,这个文件会记录一个hash以及对应文件批改的chunk.js,当文件批改时websocket会独自向浏览器发送一个ws服务,从而更新页面局部模块,更多能够参考官网hot-module-replacement

总结

  • 理解webpack-dev-server是什么,它是一个开发环境的动态服务
  • webpack-dev-server在webpack中的应用
  • 对于WDS一些罕用的配置,比方如何配置接口代理等
  • 浅识HMR模块热加载,原生webpack尽管也提供了模块热加载,然而webpack-dev-server能够实现模块热加载,罕用框架,比方vue,外部热加载是用vue-loader实现的,在应用WDS时,默认是开启了热加载的。

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