关于前端:WDS必知必会

35次阅读

共计 7308 个字符,预计需要花费 19 分钟才能阅读完成。

webpack 中构建本地服务,最重要的一个插件 webpack-dev-server, 咱们俗称WDS, 它承当起了在开发环境 模块热加载 本地服务 接口代理 等十分重要的性能。

本文是笔者对 wds 的一些了解和意识,心愿在我的项目中有所帮忙。

注释开始 …

在浏览本文之前,本文会大略从下几个方面去理解wds

1、理解 wds 是什么

2、wds在 webpack 中如何应用

3、我的项目中应用 wds 是怎么样的

4、对于配置 devServer 的一些罕用配置,代理等

5、wds如何实现模块热加载原理

理解webpack-dev-server

顾名思义,这是一个在 开发环境 下的应用的 本地服务,它承当了一个提供前端动态服务的作用

首先咱们疾速搭建一个我的项目, 创立一个我的项目 webpack-07-wds 执行npm init -y, 而后装置根底反对的插件

npm i webpack webpack-cli html-webpack-plugin webpack-dev-server -D

创立一个webpack.config.js

const path = require('path');
const htmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
module.exports = {
  entry: './src/index.js',
  output: {path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
    filename: 'js/[name].js'
  },
  plugins: [new htmlWebpackPlugin({template: './public/index.html'})]
}

在根目录下创立 public, 新建html 文件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>webpack-for-dev-server</title>
  </head>
  <body>
    <div id="app"></div>
  </body>
</html>

咱们在入口文件写入一段简略的代码

// index
(() => {const appDom = document.getElementById('app');
  appDom.innerHTML = 'hello webpack for wds'
})()

咱们曾经筹备好了内容,当初须要启动 wds,因而咱们须要在在package.json 中启动服务

  "scripts": {
    "test": "echo \"Error: no test specified\"&& exit 1",
    "start": "webpack server"
  },

执行npm run start

高枕无忧,原来就是一行命令就能够了

然而这行命令的背地实际上有 webpack-cli 帮咱们做了一下事件,实际上在 .bin 目录下,当你执行该命令时,webpack就会启用告知 webpack-dev-server 开启服务,通过 webpack 依据 webpack.config.js 的配置信息进行 compiler, 而后再交给webpack-dev-server 解决

参考官网文档 webpack-dev-server

根目录新建server.js

// server.js
const webpack = require('webpack');
const webpackDevServer = require('webpack-dev-server');
const webpackConfig = require('./webpack.config.js');
// webpack 解决入口配置相干文件
const compiler = webpack(webpackConfig);
// devServer 的相干配置
const devServerOption = {
  port: 8081,
  static: {directory: path.join(__dirname, 'public')
  },
  compress: true // 开启 gizps 压缩 public 中的 html
};
const server = new webpackDevServer(devServerOption, compiler);
const startServer = async () => {console.log('server is start');
  await server.start();}
startServer();

终端执行 node server.js 或者在 package.json 中配置, 执行npm run server

  "scripts": {
    "test": "echo \"Error: no test specified\"&& exit 1",
    "start": "webpack server",
    "server": "node ./server.js"
  }

关上页面 http://localhost:8081 地址,发现是 ok

咱们留神到能够应用 webpack server 启动服务,这个次要是 webpack-cli 的命令 server

对于在命令行中设置对应的环境,在以前我的项目中可能你会看到,process.env.NODE_ENV这样的设置

你能够在 cli 命令中配置, 留神只能在最后面设置,不能像以下这种形式设置webpack server NODE_ENV=test NODE_API=api,不然会有效

  "scripts": {
    "test": "echo \"Error: no test specified\"&& exit 1",
    "start": "NODE_ENV=test NODE_API=api webpack server",
    "server": "node ./server.js"
  },

webpack.config.js 中就能够看到设置的参数

// webpack.config.js
const path = require('path');
const htmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')

console.log(process.env.NODE_ENV, process.env.NODE_API) // test api
module.exports = {
  entry: './src/index.js',
  mode: 'development',
  output: {path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
    filename: 'js/[name].js'
  },
  plugins: [new htmlWebpackPlugin({template: './public/index.html'})]
}

你能够设置 --node-env xxx 环境参数来指定环境变量

 "start:test": "webpack server --node-env test",

更多参数设置参考官网 cli

wds 在 webpack 中的应用

咱们上述是用一个 server.js,通过命令行形式,调用webpack-dev-serverAPI 形式去启动一个本地的动态服务,然而实际上,在webpack 中间接在配置 devServer 接口中配置就行。

理解几个罕用的配置

  • port 指定端口关上页面
  • client

    • overlay 当程序谬误时,浏览器页面全屏正告
    • webSocketURL 容许指定 websocket 服务器
  • progress 启动开发环境 gizp 压缩动态 html
  • historyApiFallback 当应用路由模式为 history 时,必须设置这个,要不然前端刷新间接 404 页面
  • hot模块热加载,须要联合 module.hot.accept('xxx/xxx') 指定某个模块热加载 module.hot.accept
  • open 当咱们启动本地服务时,主动关上指定配置端口的浏览器

    module.exports = {
    ...
    devServer: {
        port: '9000',
        client: {
        progress: true, // 启用 gizp
        overlay: {
          errors: true, // 如果有谬误会有蒙层
          warnings: false,
        },
        webSocketURL: {
          hostname: '0.0.0.0',
          pathname: '/ws',
          port: 8080,
          protocol: 'ws',
        }
      },
      historyApiFallback: true, // 应用路由模式为 history 时,必须设置这个,要不然前端刷新会间接 404 页面
      hot: true, // 模块热加载,对应模块须配合 module.hot.accept('xxx/xxx.js')指定模块热加载
      open: true, // 当服务启动时默认主动间接关上浏览器,能够指定关上哪个页面
    }
    }

    proxy

    proxy 这是我的项目中接触最多一点,也是初学者配置代理时常最令人头疼的事件,实际上 proxy 实质就是将本地的 接口路由前缀 代理到指标服务器环境, 能够同时代理多个不同环境, 具体参考以下

    ...
    module.exports = {
    ...
    devServer: {
      ...
      proxy: {
        '/j': {
          target: 'https://movie.douban.com', // 代理豆瓣
          changeOrigin: true
        },
        '/cmc': {
          target: 'https://apps.game.qq.com', // 代理王者光荣官网
          changeOrigin: true, // 必须要加,否则代理接口间接返回 html
          pathRewrite: {'^/cmc': '/cmc'},
        }
      }
    }
    }

    咱们批改index.js

    (() => {const $ = id => document.getElementById(id);
    const appDomMovie = $('movie');
    const gameDom = $('wang');
    // appDom.innerHTML = 'hello webpack for wds,';
    // https://movie.douban.com/j/new_search_subjects?sort=U&range=0,10&tags=%E7%94%B5%E5%BD%B1&start=0
    // 豆瓣电影
    const featchMovie = async () => {const { data = [] } = await (await fetch('/j/new_search_subjects?sort=U&range=0,10&tags=%E7%94%B5%E5%BD%B1&start=0')).json()
      // console.log(data)
      const divDom = document.createElement('div');
      let str = '';
      data.forEach(item => {const { title, rate} = item;
        str += ` <span>${title},${rate}</span>`
      })
      divDom.innerHTML = str;
      appDomMovie.appendChild(divDom);
    }
    featchMovie();
    const wangzherongyao = async () => {const divDom = document.createElement('div');
      // https://apps.game.qq.com/cmc/cross?serviceId=18&filter=tag&sortby=sIdxTime&source=web_pc&limit=20&logic=or&typeids=1%2C2&exclusiveChannel=4&exclusiveChannelSign=8a28b7e82d30142c1a986bb7acdcc068&time=1655732988&tagids=931
      // 王者光荣官网
      const {data: { items = [] } } = await (await fetch('/cmc/cross?serviceId=18&filter=tag&sortby=sIdxTime&source=web_pc&limit=20&logic=or&typeids=1%2C2&exclusiveChannel=4&exclusiveChannelSign=8a28b7e82d30142c1a986bb7acdcc068&time=1655732988&tagids=931')).json()
      let str = '';
      console.log(items)
      items.forEach(item => {const { sTitle, sIMG} = item;
        str += `<div>
            <img src=${sIMG} />
            <div>${sTitle}</div>
        </div>`
      });
      divDom.innerHTML = str;
      gameDom.appendChild(divDom);
    }
    wangzherongyao()})()

    对应的两个接口数据就曾经在页面上渲染进去了

对于代理咱们会经常容易会犯以下 几个误区

  • 第一种, 多个接口代理,第一个间接以 / 代理,这会造成第二个代理有效,接口间接 404,优先级会先匹配第一个

    {
     devServer: {
     proxy: {
        '/': {
          target: 'https://movie.douban.com', // 代理豆瓣
          changeOrigin: true,
        },
        '/cmc': {
          target: 'https://apps.game.qq.com', // 代理王者光荣官网
          changeOrigin: true, // 必须要加,否则代理接口间接返回 html
          pathRewrite: {'^/cmc': '/cmc'},
        }
      }
     }
    }
  • 第二种,pathRewrite要不要加,什么时候该加,不晓得你发现没有我第一个接口拦挡并没有加pathRewrite,然而和第二个加了成果是一样的。

当初有一个场景,就是你本地测试服务接口与线上接口是有区别的,个别你在本地开发是联调环境,后端的接口不依照常理出牌,假如联调环境后端就是死活不批准对立接口门路怎么办?

当初假如后端接口

联调环境:/dev/api/cmc/cross

线上环境是/api/cmc/cross

于是你想到有以下两种计划:

1、在 axios 申请拦挡依据 环境变量 手动增加前缀, 然而这不是一种很好的计划,相当于把不确定性的逻辑代码打包到线下来了,有肯定危险

2、不论开发环境还是本地联调环境都是对立的门路,仅仅只是在 proxypathRewrite做解决,这样危险很小,不容易造成线上接口 404 危险

于是这时候 pathRewrite 的作用就来了, 重写门路,留神是pathRewrite: {'^/cmc': '/dev/cmc'}

咱们仅仅是在开发环境从新了 /cmc 接口门路,实际上代码环境的代码并不会打包到线上

  {
 devServer: {
   proxy: {
      '/j': {
        target: 'https://movie.douban.com', // 代理豆瓣
        changeOrigin: true,
      },
      '/cmc': {
        target: 'https://apps.game.qq.com', // 代理王者光荣官网
        changeOrigin: true, // 必须要加,否则代理接口间接返回 html
        pathRewrite: {'^/cmc': '/dev/cmc'},
      }
    }
 }
}
  • 第三种,短少 changeOrigin:true,像上面这种失落了changeOrigin 是不行的
 devServer: {
   proxy: {
      '/j': {
        target: 'https://movie.douban.com', // 代理豆瓣
        // changeOrigin: true,
        pathRewrite: {'^/j': '/j'},
      },
      '/cmc': {
        target: 'https://apps.game.qq.com', // 代理王者光荣官网
        //changeOrigin: true,
        pathRewrite: {'^/cmc': '/dev/cmc'},
      }
    }
 }
}

如果遇到有多个路由指向的是同一个服务器怎么办,别急,官网有计划,你能够这么做

{
  devServer: {
    proxy: [
     {context: ['/j', '/cmc'],
        target: 'https://movie.douban.com'
     }
   ]
  }
}

我的项目罕用的就是以上这些了,另外拓展的,比方能够反对本地 https,因为默认本地是http, 还有反对以后能够开启一个websocket 服务,更多配置参考官网,或者有更多特地的需要,及时翻阅官网

WDS 模块热加载原理(HMR)

只更新页面模块变动的内容,无需全站刷新

实质上就是 webpack-dev-server 中的两个服务,一个 express 提供的动态服务,通过 webpackcompiler入口的依赖文件,加载打包内存中的bundle.js

第二个模块热加载是一个 websocket 服务,通过 socketio, 当源码动态文件发生变化时,此时会生成一个manifest 文件,这个文件会记录一个 hash 以及对应文件批改的 chunk.js, 当文件批改时websocket 会独自向浏览器发送一个 ws 服务,从而更新页面局部模块,更多能够参考官网 hot-module-replacement

总结

  • 理解 webpack-dev-server 是什么,它是一个开发环境的动态服务
  • webpack-dev-server在 webpack 中的应用
  • 对于 WDS 一些罕用的配置,比方如何配置接口代理等
  • 浅识 HMR 模块热加载,原生 webpack 尽管也提供了模块热加载,然而 webpack-dev-server 能够实现模块热加载,罕用框架,比方 vue,外部热加载是用vue-loader 实现的,在应用 WDS 时,默认是开启了热加载的。

欢送关注公众号:Web 技术学苑
好好学习,天天向上!

正文完
 0