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本文在 github 做了收录 github.com/Michael-lzg…
最近收到测试人员的反馈说咱们开发的页面偶现卡死,点击无反馈的状况,特地是关上页面较久的时候产生概率较高。关上工作管理器,看到内存占有率曾经很高了,初步判断可能存在内存透露的状况。上面排查内存透露的起因。
零碎过程不再用到的内存,没有及时开释,就叫做内存透露(memory leak)。当内存占用越来越高,轻则影响零碎性能,重则导致过程解体。Chrome 限度了浏览器所能应用的内存极限(64 位为 1.4GB,32 位为 1.0GB)
引起内存透露的起因
1、意外的全局变量
因为 js 对未声明变量的解决形式是在全局对象上创立该变量的援用。如果在浏览器中,全局对象就是 window 对象。变量在窗口敞开或从新刷新页面之前都不会被开释,如果未声明的变量缓存大量的数据,就会导致内存泄露。
- 未声明变量
function fn() {a = 'global variable'}
fn()
- 应用 this 创立的变量(this 的指向是 window)。
function fn() {this.a = 'global variable'}
fn()
解决办法:
- 防止创立全局变量
- 应用严格模式, 在 JavaScript 文件头部或者函数的顶部加上
use strict
。
2、闭包引起的内存透露
起因:闭包能够读取函数外部的变量,而后让这些变量始终保留在内存中。如果在应用完结后没有将局部变量革除,就可能导致内存泄露。
function fn () {
var a = "I'm a";
return function () {console.log(a);
};
}
解决:将事件处理函数定义在内部,解除闭包,或者在定义事件处理函数的内部函数中。
比方:在循环中的函数表达式,能复用最好放到循环里面。
// bad
for (var k = 0; k < 10; k++) {var t = function (a) {
// 创立了 10 次 函数对象。console.log(a)
}
t(k)
}
// good
function t(a) {console.log(a)
}
for (var k = 0; k < 10; k++) {t(k)
}
t = null
3、没有清理的 DOM 元素援用
起因:尽管别的中央删除了,然而对象中还存在对 dom 的援用。
// 在对象中援用 DOM
var elements = {btn: document.getElementById('btn'),
}
function doSomeThing() {elements.btn.click()
}
function removeBtn() {
// 将 body 中的 btn 移除, 也就是移除 DOM 树中的 btn
document.body.removeChild(document.getElementById('button'))
// 然而此时全局变量 elements 还是保留了对 btn 的援用, btn 还是存在于内存中, 不能被 GC 回收
}
解决办法:手动删除,elements.btn = null
。
4、被忘记的定时器或者回调
定时器中有 dom 的援用,即便 dom 删除了,然而定时器还在,所以内存中还是有这个 dom。
// 定时器
var serverData = loadData()
setInterval(function () {var renderer = document.getElementById('renderer')
if (renderer) {renderer.innerHTML = JSON.stringify(serverData)
}
}, 5000)
// 观察者模式
var btn = document.getElementById('btn')
function onClick(element) {element.innerHTMl = "I'm innerHTML"}
btn.addEventListener('click', onClick)
解决办法:
- 手动删除定时器和 dom。
- removeEventListener 移除事件监听
vue 中容易呈现内存泄露的几种状况
在 Vue SPA 开发利用,那么就更要当心内存透露的问题。因为在 SPA 的设计中,用户应用它时是不须要刷新浏览器的,所以 JavaScript 利用须要自行清理组件来确保垃圾回收以预期的形式失效。因而开发过程中,你须要时刻警觉内存透露的问题。
1、全局变量造成的内存泄露
申明的全局变量在切换页面的时候没有清空
<template>
<div id="home"> 这里是首页 </div>
</template>
<script>
export default {mounted() {
window.test = {
// 此处在全局 window 对象中援用了本页面的 dom 对象
name: 'home',
node: document.getElementById('home'),
}
},
}
</script>
解决方案: 在页面卸载的时候顺便解决掉该援用。
destroyed () {window.test = null // 页面卸载的时候解除援用}
2、监听在 window/body 等事件没有解绑
特地留神 window.addEventListener 之类的工夫监听
<template>
<div id="home"> 这里是首页 </div>
</template>
<script>
export default {mounted () {window.addEventListener('resize', this.func) //window 对象援用了 home 页面的办法
}
}
</script>
解决办法: 在页面销毁的时候,顺便解除援用,开释内存
mounted () {window.addEventListener('resize', this.func)
},
beforeDestroy () {window.removeEventListener('resize', this.func)
}
3、绑在 EventBus 的事件没有解绑
举个例子
<template>
<div id="home"> 这里是首页 </div>
</template>
<script>
export default {mounted () {this.$EventBus.$on('homeTask', res => this.func(res))
}
}
</script>
解决办法: 在页面卸载的时候也能够思考解除援用
mounted () {this.$EventBus.$on('homeTask', res => this.func(res))
},
destroyed () {this.$EventBus.$off()
}
4、Echarts
每一个图例在没有数据的时候它会创立一个定时器去渲染气泡,页面切换后,echarts 图例是销毁了,然而这个 echarts 的实例还在内存当中,同时它的气泡渲染定时器还在运行。这就导致 Echarts 占用 CPU 高,导致浏览器卡顿,当数据量比拟大时甚至浏览器解体。
解决办法:加一个 beforeDestroy()办法开释该页面的 chart 资源,我也试过应用 dispose()办法,然而 dispose 销毁这个图例,图例是不存在了,但图例的 resize()办法会启动,则会报没有 resize 这个办法,而 clear()办法则是清空图例数据,不影响图例的 resize,而且可能开释内存,切换的时候就很顺畅了。
beforeDestroy () {this.chart.clear()
}
5、v-if 指令产生的内存泄露
v-if 绑定到 false 的值,然而实际上 dom 元素在暗藏的时候没有被实在的开释掉。
比方上面的示例中,咱们加载了一个带有十分多选项的抉择框,而后咱们用到了一个显示 / 暗藏按钮,通过一个 v-if 指令从虚构 DOM 中增加或移除它。这个示例的问题在于这个 v-if 指令会从 DOM 中移除父级元素,然而咱们并没有革除由 Choices.js 新增加的 DOM 片段,从而导致了内存透露。
<div id="app">
<button v-if="showChoices" @click="hide">Hide</button>
<button v-if="!showChoices" @click="show">Show</button>
<div v-if="showChoices">
<select id="choices-single-default"></select>
</div>
</div>
<script> export default {data() {
return {showChoices: true,}
},
mounted: function () {this.initializeChoices()
},
methods: {initializeChoices: function () {let list = []
// 咱们来为抉择框载入很多选项,这样的话它会占用大量的内存
for (let i = 0; i < 1000; i++) {
list.push({
label: 'Item' + i,
value: i,
})
}
new Choices('#choices-single-default', {
searchEnabled: true,
removeItemButton: true,
choices: list,
})
},
show: function () {
this.showChoices = true
this.$nextTick(() => {this.initializeChoices()
})
},
hide: function () {this.showChoices = false},
},
} </script>
在上述的示例中,咱们能够用 hide() 办法在将抉择框从 DOM 中移除之前做一些清理工作,来解决内存泄露问题。为了做到这一点,咱们会在 Vue 实例的数据对象中保留一个属性,并会应用 Choices API 中的 destroy() 办法将其革除。
<div id="app">
<button v-if="showChoices" @click="hide">Hide</button>
<button v-if="!showChoices" @click="show">Show</button>
<div v-if="showChoices">
<select id="choices-single-default"></select>
</div>
</div>
<script> export default {data() {
return {
showChoices: true,
choicesSelect: null
}
},
mounted: function () {this.initializeChoices()
},
methods: {initializeChoices: function () {let list = []
for (let i = 0; i < 1000; i++) {
list.push({
label: 'Item' + i,
value: i,
})
}
// 在咱们的 Vue 实例的数据对象中设置一个 `choicesSelect` 的援用
this.choicesSelect = new Choices("#choices-single-default", {
searchEnabled: true,
removeItemButton: true,
choices: list,
})
},
show: function () {
this.showChoices = true
this.$nextTick(() => {this.initializeChoices()
})
},
hide: function () {
// 当初咱们能够让 Choices 应用这个援用,从 DOM 中移除这些元素之前进行清理工作
this.choicesSelect.destroy()
this.showChoices = false
},
},
} </script>
ES6 避免内存透露
后面说过,及时革除援用十分重要。然而,你不可能记得那么多,有时候一忽略就忘了,所以才有那么多内存透露。
ES6 思考到这点,推出了两种新的数据结构:weakset 和 weakmap。他们对值的援用都是不计入垃圾回收机制的,也就是说,如果其余对象都不再援用该对象,那么垃圾回收机制会主动回收该对象所占用的内存。
const wm = new WeakMap()
const element = document.getElementById('example')
vm.set(element, 'something')
vm.get(element)
下面代码中,先新建一个 Weakmap 实例。而后,将一个 DOM 节点作为键名存入该实例,并将一些附加信息作为键值,一起寄存在 WeakMap 外面。这时,WeakMap 外面对 element 的援用就是弱援用,不会被计入垃圾回收机制。
注册监听事件的 listener 对象很适宜用 WeakMap 来实现。
// 代码 1
ele.addEventListener('click', handler, false)
// 代码 2
const listener = new WeakMap()
listener.set(ele, handler)
ele.addEventListener('click', listener.get(ele), false)
代码 2 比起代码 1 的益处是:因为监听函数是放在 WeakMap 外面,一旦 dom 对象 ele 隐没,与它绑定的监听函数 handler 也会主动隐没。
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