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Vue 3.0 中的 reative
和 Vue 2.6 中提供的一个全局 API Vue.observable
雷同,都是用于让一个对象可响应,首先来比照一下他们之间的差别:
reactive | Vue.observable |
---|---|
基于 Proxy 实现 |
基于 Object.defineProperty 实现 |
对 代理对象 进行操作 | 间接操作 源对象 |
返回一个可响应的 代理对象 | 返回一个可响应的 源对象 |
reactivity 工作流程
在 Vue 3.0 中,reactivity
被独立进去,没有任何依赖,能够用于任何想做响应式数据的中央
先抛开源码中实现的简单判断,来看一下他的次要工作流程
要害办法实现
本文次要实现了其中几个要害的办法:
reactive
- 创立响应式对象,在
Proxy
中定义get
及set
捕捉器,对传入的 源对象 的 代理对象 进行拦挡解决 get
捕捉到以后对象的属性也是对象,要进行递归- 定义基于
WeakMap
的reactiveMap
治理代理对象,如果传入的object
曾经有记录,间接返回 此对象 的 代理对象 ,如果没有,依照失常流程走
/**
* 处理器对象,定义捕捉器
*/
const handlers = {set(target, key) {Reflect.set(...arguments)
trigger(target, key)
},
get(target, key) {track(target, key)
return typeof target[key] === 'object'
? reactive(target[key])
: Reflect.get(...arguments)
},
}
/**
* 定义响应式对象,返回 proxy 代理对象
* @param {*} object
*/
function reactive(object) {if (reactiveMap.has(object)) return reactiveMap.get(object)
const proxy = new Proxy(object, handlers)
reactiveMap.set(object, proxy)
return proxy
}
effect
- 副作用,创立用于治理
effect
的栈effectStack
,将effect
先入栈用于依赖收集,执行一次该effect
,进入get
捕捉阶段,捕捉结束 之后进入finally
将其在栈中移出
/**
* 副作用函数
* @param {*} fn
*/
function effect(fn) {
try {
// 将须要执行的 effect 入栈,用于依赖收集过程中与 key 的关系对应
effectStack.push(fn)
// 执行该 effect,进入 proxy 的 get 拦挡
return fn()} finally {
// 依赖收集结束及所有 get 流程走完,以后 effect 出栈
effectStack.pop()}
}
track
effect
执行后数据触发get
捕捉器, 在此过程中调用track
进行依赖收集- 定义
targetMap
,以WeakMap
的形式收集依赖,治理指标对象target
及其对应的key
- 第二层用于治理
key
及其对应的effect
,下面流程图能够看到数据的构造和档次划分
/**
* 依赖收集
* @param {*} target
* @param {*} key
*/
function track(target, key) {
// 初始化依赖 Map
let depsMap = targetMap.get(target)
if (!depsMap) {targetMap.set(target, (depsMap = new Map()))
}
// 第二层依赖应用 Set 寄存 key 对应的 effect
let dep = depsMap.get(key)
if (!dep) {targetMap.get(target).set(key, (dep = new Set()))
}
// 取以后栈中的 effect 存入第二层依赖中
const activeEffect = effectStack[effectStack.length - 1]
activeEffect && dep.add(activeEffect)
}
trigger
- 批改在
effect
中指定过的内容时会触发set
捕捉器,在此过程中trigger
负责执行以后target
下key
对应的effect
,实现响应式的过程
/**
* 触发响应,执行 effect
* @param {*} target
* @param {*} key
*/
function trigger(target, key) {const depsMap = targetMap.get(target)
if (depsMap) {const effects = depsMap.get(key)
effects && effects.forEach(run => run())
}
}
computed
- 这里采纳简略粗犷的形式,间接返回一个
effect
/**
* 计算属性
* @param {*} fn
*/
function computed(fn) {
return {get value() {return effect(fn)
},
}
}
成果展现
对象属性响应式,多层嵌套
const object = {
o: {a: 1}
}
const proxy = reactive(object)
effect(() => {console.log(`proxy.o.a: ${proxy.o.a}`)
})
- 首次调用打印一次,从新赋值后再次响应,调用
effect
响应式调色器
- 配置响应式对象,指定其 rgb 属性,顺便测一下
computed
const object = {
r: 0,
g: 0,
b: 0
}
const proxy = reactive(object)
const computedObj = computed(() => proxy.r * 2)
effect(() => {const { r, g, b} = proxy
document.getElementById('r').value = r
document.getElementById('b').value = b
document.getElementById('g').value = g
document.getElementById('color').style.backgroundColor = `rgb(${r},${g},${b})`
document.getElementById('color_text').innerText = `rgb:${r},${g},${b}`
const {value} = computedObj
document.getElementById('computed_text').innerText = `computed_text: r*2=${value}`
})
- 拖动 rgb 3 个 range 时各自的变动会体现在色彩块上
- 对象依赖关系
targetMap
构造如下
- reactiveMap 构造如下
总结
-
通过上述内容能够理解到 Vue 3.0 中的响应式原理
reactive
创立响应式对象effect
副作用,调用本身收集依赖,数据变更后从新调用该函数track
依赖收集trigger
触发依赖中对应的effect
computed
计算属性,对应属性值变更调用其effect
-
过程中还能更加相熟一些前置基础知识
- 代理与反射:
Proxy
Reflect
- JavaScript 规范内置对象:
WeakMap
Map
Set
- 语句执行应用技巧:
try
finally
- 代理与反射:
参考资料
- 残缺代码传送门
- Proxy
- Reflect
- WeakMap
- Map
- Set
- 语句执行
- Vue 3.0 源码
正文完