关于前端:TypeScript-官方手册翻译计划十二类

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  • 阐明:目前网上没有 TypeScript 最新官网文档的中文翻译,所以有了这么一个翻译打算。因为我也是 TypeScript 的初学者,所以无奈保障翻译百分之百精确,若有谬误,欢送评论区指出;
  • 翻译内容:暂定翻译内容为 TypeScript Handbook,后续有空会补充翻译文档的其它局部;
  • 我的项目地址:TypeScript-Doc-Zh,如果对你有帮忙,能够点一个 star ~

本章节官网文档地址:Classes

背景导读:类(MDN)

TypeScript 为 ES2015 引入的 class 关键字提供了全面的反对。

就像其它的 JavaScript 语言个性一样,TypeScript 也为类提供了类型注解和其它语法,以帮忙开发者示意类和其它类型之间的关系。

类成员

这是一个最根本的类 —— 它是空的:

class Point {}

这个类目前没有什么用,所以咱们给它增加一些成员吧。

字段

申明字段相当于是给类增加了一个公共的、可写的属性:

class Point {
    x: number;
    y: number;
}
const pt = new Point()
pt.x = 0;
pt.y = 0;

和其它个性一样,这里的类型注解也是可选的,但如果没有指定类型,则会隐式采纳 any 类型。

字段也能够进行初始化,初始化过程会在类实例化的时候主动进行:

class Point {
  x = 0;
  y = 0;
}
 
const pt = new Point();
// 打印 0, 0
console.log(`${pt.x}, ${pt.y}`);

就像应用 constletvar 一样,类属性的初始化语句也会被用于进行类型推断:

const pt = new Point();
pt.x = "0";
// Type 'string' is not assignable to type 'number'.
–strictPropertyInitialization

配置项 strictPropertyInitialization 用于管制类的字段是否须要在结构器中进行初始化。

class BadGreeter {
  name: string;
    ^
// Property 'name' has no initializer and is not definitely assigned in the constructor.
}
class GoodGreeter {
  name: string;
 
  constructor() {this.name = "hello";}
}    

留神,字段须要在结构器本身外部进行初始化。TypeScript 不会剖析在结构器中调用的办法以检测初始化语句,因为派生类可能会重写这些办法,导致初始化成员失败。

如果你保持要应用除了结构器之外的办法(比方应用一个内部库填充类的内容)去初始化一个字段,那么你能够应用确定赋值断言运算符

class OKGreeter {
  // 没有初始化,但不会报错
  name!: string;
}

readonly

字段能够加上 readonly 修饰符作为前缀,以避免在结构器里面对字段进行赋值。

class Greeter {
  readonly name: string = "world";
 
  constructor(otherName?: string) {if (otherName !== undefined) {this.name = otherName;}
  }
 
  err() {
    this.name = "not ok";
             ^
// Cannot assign to 'name' because it is a read-only property.
  }
}
const g = new Greeter();
g.name = "also not ok";
    ^
// Cannot assign to 'name' because it is a read-only property.

结构器

类的结构器和函数很像,你能够给它的参数增加类型注解,能够应用参数默认值或者是函数重载:

class Point {
    x: number;
    y: number;
    // 应用了参数默认值的失常签名
    constructor(x = 0, y = 0) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }
}
class Point {
  // 应用重载
  constructor(x: number, y: string);
  constructor(s: string);
  constructor(xs: any, y?: any) {// TBD}
}

类的结构器签名和函数签名只有一点区别:

  • 结构器不能应用类型参数 —— 类型参数属于类申明的局部,稍后咱们会进行学习
  • 结构器不能给返回值增加类型注解 —— 它返回的类型始终是类实例的类型
super 调用

和 JavaScript 一样,如果你有一个基类和一个派生类,那么在派生类中应用 this. 拜访类成员之前,必须先在结构器中调用 super();

class Base {k = 4;}
 
class Derived extends Base {constructor() {
    // ES5 下打印出谬误的值,ES6 下报错
    console.log(this.k);
                  ^
// 'super' must be called before accessing 'this' in the constructor of a derived class.
    super();}
}

在 JavaScript 中,遗记调用 super 是一个常见的谬误,但 TypeScript 会在必要时给你揭示。

办法

类的属性可能是一个函数,这时候咱们称其为办法。办法和函数以及结构器一样,也能够应用各种类型注解:

class Point {
  x = 10;
  y = 10;
 
  scale(n: number): void {
    this.x *= n;
    this.y *= n;
  }
}

除了规范的类型注解之外,TypeScript 没有给办法增加什么新的货色。

留神,在办法体中,必须通过 this. 能力拜访到类的字段和其它办法。在办法体中应用不合规的名字,将会被视为是在拜访邻近作用域中的变量:

let x: number = 0;
 
class C {
  x: string = "hello";
 
  m() {
    // 上面这句是在试图批改第一行的 x,而不是类的属性
    x = "world";
    ^  
// Type 'string' is not assignable to type 'number'.
  }
}

Getters/Setters

类也能够有拜访器:

class C {
    _length = 0;
    get length(){return this._length;}
    set length(value){this._length = value;}
}

留神:在 JavaScript 中,一个没有额定逻辑的 get/set 对是没有什么作用的。如果在执行 get/set 操作的时候不须要增加额定的逻辑,那么只须要将字段裸露为公共字段即可。

对于拜访器,TypeScript 有一些非凡的推断规定:

  • 如果 get 存在而 set 不存在,那么属性会主动成为只读属性
  • 如果没有指定 setter 参数的类型,那么会基于 getter 返回值的类型去推断参数类型
  • getter 和 setter 必须具备雷同的成员可见性。

从 TypeScript 4.3 开始,拜访器的 getter 和 setter 能够应用不同的类型。

class Thing {
  _size = 0;
 
  get size(): number {return this._size;}
 
  set size(value: string | number | boolean) {let num = Number(value);
 
    // 不容许应用 NaN、Infinity 等
 
    if (!Number.isFinite(num)) {
      this._size = 0;
      return;
    }
 
    this._size = num;
  }
}

索引签名

类能够申明索引签名,其工作形式和其它对象类型的索引签名一样:

class MyClass {[s: string]: boolean | ((s: string) => boolean);
    check(s: string) {return this[s] as boolean;
    }
}

因为索引签名类型也须要捕捉办法的类型,所以要无效地应用这些类型并不容易。通常状况下,最好将索引数据存储在另一个地位,而不是类实例自身。

类继承

和其它面向对象语言一样,JavaScript 中的类能够继承自基类。

implements 子句

你能够应用一个 implements 子句去查看类是否合乎某个特定的接口。如果类没有正确地实现这个接口,那么就会抛出一个谬误:

interface Pingable {ping(): void;
}
 
class Sonar implements Pingable {ping() {console.log("ping!");
  }
}
 
class Ball implements Pingable {
        ^
/*
Class 'Ball' incorrectly implements interface 'Pingable'.
  Property 'ping' is missing in type 'Ball' but required in type 'Pingable'.
*/  
  pong() {console.log("pong!");
  }
}

类能够实现多个接口,比方 class C implements A,B {

注意事项

有个要点须要了解,那就是 implements 子句只是用于查看类是否能够被视为某个接口类型,它齐全不会扭转类的类型或者它的办法。常见的谬误是认为 implements 子句会扭转类的类型 —— 实际上是不会的!

interface Checkable {check(name: string): boolean;
}
 
class NameChecker implements Checkable {check(s) {
        ^
//Parameter 's' implicitly has an 'any' type.
    // 留神这里不会抛出谬误
    return s.toLowercse() === "ok";
                 ^
              // any
  }
}

在这个例子中,咱们可能会认为 s 的类型会受到接口中 checkname: string 参数的影响。但实际上不会 —— implements 子句不会对类内容体的查看以及类型推断产生任何影响。

同理,实现一个带有可选属性的接口,并不会创立该属性:

interface A {
  x: number;
  y?: number;
}
class C implements A {x = 0;}
const c = new C();
c.y = 10;
  ^
// Property 'y' does not exist on type 'C'.

extends 子句

类能够继承自某个基类。派生类领有基类的所有属性和办法,同时也能够定义额定的成员。

class Animal {move() {console.log("Moving along!");
  }
}
 
class Dog extends Animal {woof(times: number) {for (let i = 0; i < times; i++) {console.log("woof!");
    }
  }
}
 
const d = new Dog();
// 基类办法
d.move();
// 派生类办法
d.woof(3);
重写办法

派生类也能够重写基类的字段或者属性。你能够应用 super. 语法拜访基类的办法。留神,因为 JavaScript 的类只是一个简略的查找对象,所以不存在“父类字段”的概念。

TypeScript 强制认为派生类总是基类的一个子类。

比方,上面是一个非法的重写办法的例子:

class Base {greet() {console.log("Hello, world!");
  }
}
 
class Derived extends Base {greet(name?: string) {if (name === undefined) {super.greet();
    } else {console.log(`Hello, ${name.toUpperCase()}`);
    }
  }
}
 
const d = new Derived();
d.greet();
d.greet("reader");

很重要的一点是,派生类会遵循基类的束缚。通过一个基类援用去援用一个派生类,是很常见(并且总是非法的!)的一种做法:

// 通过一个基类援用去命名一个派生类实例
const b: Base = d;
// 没有问题
b.greet();

如果派生类 Derived 没有遵循基类 Base 的束缚,会怎么样呢?

class Base {greet() {console.log("Hello, world!");
  }
}
 
class Derived extends Base {
  // 让这个参数成为必选参数
  greet(name: string) {
    ^  
/*
Property 'greet' in type 'Derived' is not assignable to the same property in base type 'Base'.
  Type '(name: string) => void' is not assignable to type '() => void'.
*/  
    console.log(`Hello, ${name.toUpperCase()}`);
  }
}

如果忽视谬误并编译代码,那么上面的代码执行后会报错:

const b: Base = new Derived();
// 因为 name 是 undefined,所以报错
b.greet();
初始化程序

JavaScript 类的初始化程序在某些状况下可能会让你感到意外。咱们看看上面的代码:

class Base {
  name = "base";
  constructor() {console.log("My name is" + this.name);
  }
}
 
class Derived extends Base {name = "derived";}
 
// 打印 base 而不是 derived
const d = new Derived();

这里产生了什么事呢?

依据 JavaScript 的定义,类初始化的程序是:

  • 初始化基类的字段
  • 执行基类的结构器
  • 初始化派生类的字段
  • 执行派生类的结构器

这意味着,因为基类结构器执行的时候派生类的字段尚未进行初始化,所以基类结构器只能看到本人的 name 值。

继承内置类型

留神:如果你不打算继承诸如 Array、Error、Map 等内置类型,或者你的编译指标显式设置为 ES6/ES2015 或者更高的版本,那么你能够跳过这部分的内容。

在 ES2015 中,返回实例对象的结构器会隐式地将 this 的值替换为 super(...) 的任意调用者。有必要让生成的结构器代码捕捉 super(...) 的任意潜在的返回值,并用 this 替换它。

因而,ErrorArray 等的子类可能无奈如预期那样失效。这是因为诸如 ErrorArray 这样的构造函数应用了 ES6 的 new.target 去调整原型链,然而,在 ES5 中调用结构器函数的时候,没有相似的办法能够确保 new.target 的值。默认状况下,其它底层编译器通常也具备雷同的限度。

对于一个像上面这样的子类:

class MsgError extends Error {constructor(m: string) {super(m);
  }
  sayHello() {return "hello" + this.message;}
}

你可能会发现:

  • 调用子类之后返回的实例对象,其办法可能是 undefined,所以调用 sayHello 将会抛出谬误
  • 子类实例和子类之间的 instanceof 可能被毁坏,所以 (new MsgError()) instanceof MsgError 将会返回 false

举荐的做法是,在任意的 super(...) 调用前面手动地调整原型链:

class MsgError extends Error {constructor(m: string) {super(m);
    // 显式设置原型链
    Object.setPrototypeOf(this, MsgError.prototype);
  }
 
  sayHello() {return "hello" + this.message;}
}

不过,MsgError 的任意子类也须要手动设置原型。对于不反对 Object.setPrototypeOf 的运行时,你能够改用 __proto__

蹩脚的是,这些变通方法在 IE10 或者更旧的版本上无奈应用.aspx)。你能够手动将原型上的办法复制到实例上(比方将 MsgError.prototype 的办法复制给 this),但原型链自身无奈被修复。

成员可见性

你能够应用 TypeScript 管制特定的办法或属性是否在类的里面可见。

public

类成员的默认可见性是私有的(public)。私有成员随处能够拜访:

class Greeter {public greet(){console.log('hi!');
    }
}
const g = new Greeter();
g.greet();

因为成员的可见性默认就是私有的,所以你不须要在类成员后面进行显式申明,但出于代码标准或者可读性的思考,你也能够这么做。

protected

受爱护(protected)成员只在类的子类中可见。

class Greeter {public greet() {console.log("Hello," + this.getName());
  }
  protected getName() {return "hi";}
}
 
class SpecialGreeter extends Greeter {public howdy() {
    // 这里能够拜访受爱护成员
    console.log("Howdy," + this.getName());
  }
}
const g = new SpecialGreeter();
g.greet(); // OK
g.getName();
    ^
// Property 'getName' is protected and only accessible within class 'Greeter' and its subclasses.
公开受爱护成员

派生类须要遵循其基类的束缚,但能够抉择公开具备更多功能的基类的子类。这包含了让受爱护成员变成私有成员:

class Base {protected m = 10;}
class Derived extends Base {
    // 没有修饰符,所以默认可见性是私有的
    m = 15;
}
const d = new Dervied();
console.log(d.m);  // OK

留神 Dervied 曾经能够自在读写成员 m 了,所以这么写并不会扭转这种状况的“安全性”。这里须要留神的要点是,在派生类中,如果咱们无心公开其成员,那么须要增加 protected 修饰符。

跨层级拜访受爱护成员

对于通过一个基类援用拜访受爱护成员是否非法,不同的 OOP 语言之间存在争议:

class Base {protected x: number = 1;}
class Derived1 extends Base {protected x: number = 5;}
class Derived2 extends Base {f1(other: Derived2) {other.x = 10;}
    f2(other: Base) {
        other.x = 10;
              ^
// Property 'x' is protected and only accessible through an instance of class 'Derived2'. This is an instance of class 'Base'.                  
    }
}

举个例子,Java 认为上述代码是非法的,但 C# 和 C++ 则认为上述代码是不非法的。

TypeScript 也认为这是不非法的,因为只有在 Derived2 的子类中拜访 Derived2x 才是非法的,但 Derived1 并不是 Derived2 的子类。而且,如果通过 Derived1 援用拜访 x 就曾经是不非法的了(这的确应该是不非法的!),那么通过基类援用拜访它也同样应该是不非法的。

对于 C# 为什么会认为这段代码是不非法的,能够浏览这篇文章理解更多信息:为什么我无奈在一个派生类中去拜访一个受爱护成员?

private

privateprotected 一样,但申明了 private 的公有成员即便在子类中也无奈被拜访到:

class Base {private x = 0;}
const b = new Base();
// 无奈在类里面拜访
console.log(b.x);
// Property 'x' is private and only accessible within class 'Base'.
class Derived extends Base {showX() {
    // 无奈在子类中拜访
    console.log(this.x);
                      ^    
// Property 'x' is private and only accessible within class 'Base'.
  }
}

因为公有成员对派生类不可见,所以派生类无奈进步其可见性:

class Base {private x = 0;}
class Dervied extends Base {
/*
Class 'Derived' incorrectly extends base class 'Base'.
  Property 'x' is private in type 'Base' but not in type 'Derived'.    
*/  
    x = 1;
}
跨实例拜访公有成员

对于同一个类的不同实例相互拜访对方的公有成员是否非法,不同的 OOP 语言之间存在争议。Java、C#、C++、Swift 和 PHP 容许这么做,但 Ruby 则认为这样做是不非法的。

TypeScript 容许跨实例拜访公有成员:

class A {
    private x = 10;
    public sameAs(other: A) {
        // 不会报错
        return other.x === this.x;
    }
}
注意事项

和 TypeScript 类型零碎中的其它货色一样,privateprotected 只在类型查看期间失效。

这意味着 JavaScript 运行时的一些操作,诸如 in 或者简略的属性查找依然能够拜访公有成员或者受爱护成员:

class MySafe {private serectKey = 123345;}
// 在 JavaScript 文件中会打印 12345
const s = new MySafe();
console.log(s.secretKey);

而即便是在类型查看期间,咱们也能够通过方括号语法去拜访公有成员。因而,在进行诸如单元测试这样的操作时,拜访公有字段会比拟容易,但毛病就是这些字段是“弱公有的”,无奈保障严格意义上的公有性。

class MySafe {private secretKey = 12345;}
 
const s = new MySafe();
 
// 在类型查看期间,不容许这样拜访公有成员
console.log(s.secretKey);
                ^
// Property 'secretKey' is private and only accessible within class 'MySafe'.
 
// 然而能够通过方括号语法拜访
console.log(s["secretKey"]);

和 TypeScript 用 private 申明的公有成员不同,JavaScript 用 # 申明的公有字段在编译之后也依然是公有的,并且没有提供像下面那样的方括号语法用于拜访公有成员,所以 JavaScript 的公有成员是“强公有的”。

class Dog {
    #barkAmount = 0;
    personality = 'happy';
    
    constructor() {}
}

以上面这段 TypeScript 代码为例:

"use strict";
class Dog {
    #barkAmount = 0;
    personality = "happy";
    constructor() {}
}
 

把它编译为 ES2021 或者更低版本的代码之后,TypeScript 会应用 WeakMap 代替 #

"use strict";
var _Dog_barkAmount;
class Dog {constructor() {_Dog_barkAmount.set(this, 0);
        this.personality = "happy";
    }
}
_Dog_barkAmount = new WeakMap();

如果你须要爱护类中的值不被歹意批改,那么你应该应用提供了运行时公有性保障的机制,比方闭包、WeakMap 或者公有字段等。留神,这些在运行时增加的公有性查看可能会影响性能。

动态成员

背景导读:动态成员(MDN)

类能够领有动态(static)成员。这些成员和类的特定实例无关,咱们能够通过类结构器对象自身拜访到它们:

class MyClass {
    static x = 0;
    static printX(){console.log(MyClass.x);
    }
}
console.log(MyClass.x);
MyClass.printX();

动态成员也能够应用 publicprotectedprivate 等可见性修饰符:

class MyClass {private static x = 0;}
console.log(MyClass.x);
                  ^
// Property 'x' is private and only accessible within class 'MyClass'.           

动态成员也能够被继承:

class Base {static getGreeting() {return "Hello world";}
}
class Derived extends Base {myGreeting = Derived.getGreeting();
}

非凡的动态成员名字

重写 Function 原型的属性通常是不平安 / 不可能的。因为类自身也是一个能够通过 new 调用的函数,所以无奈应用一些特定的动态成员名字。诸如 namelengthcall 这样的函数属性无奈作为动态成员的名字:

class S {
    static name = 'S!';
            ^
// Static property 'name' conflicts with built-in property 'Function.name' of constructor function 'S'.                
}

为什么没有动态类?

TypeScript(和 JavaScript)并没有像 C# 和 Java 那样提供动态类这种构造。

C# 和 Java 之所以须要动态类,是因为这些语言要求所有的数据和函数必须放在一个类中。因为在 TypeScirpt 中不存在这个限度,所以也就不须要动态类。只领有单个实例的类在 JavaScript/TypeScirpt 中通常用一个一般对象示意。

举个例子,在 TypeScript 中咱们不须要“动态类”语法,因为一个惯例的对象(甚至是顶层函数)也能够实现雷同的工作:

// 不必要的动态类
class MyStaticClass {static doSomething() {}}
// 首选(计划一)function doSomething() {}

// 首选(计划二)const MyHelperObject = {dosomething() {},};

类中的动态块

动态块容许你编写一系列申明语句,它们领有本人的作用域,并且能够拜访蕴含类中的公有字段。这意味着咱们可能编写初始化代码,这些代码蕴含了申明语句,不会有变量透露的问题,并且齐全能够拜访类的外部。

class Foo {
    static #count = 0;
    get count(){return Foo.#count;}
    static {
        try {const lastInstances = loadLastInstances();
            Foo.#count += lastInstances.length;
        }
        catch {}}
}

泛型类

类和接口一样,也能够应用泛型。当用 new 实例化一个泛型类的时候,它的类型参数就像在函数调用中那样被推断进去:

class Box<Type> {
    contents: Type;
    constructor(value: Type){this.contents = value;}
}
const b = new Box('hello!');
      ^    
    // const b: Box<string>      

类能够像接口那样应用泛型束缚和默认值。

动态成员中的类型参数

上面的代码是不非法的,但起因可能不那么显著:

class Box<Type> {
    static defaultValue: Type;
                        ^
//  Static members cannot reference class type parameters.                       
}

记住,类型在编译后总是会被齐全抹除的!在运行时,只有一个 Box.defaultValue 属性插槽。这意味着设置 Box<string>.defaultValue(如果能够设置的话)也会扭转 Box<number>.defaultValue —— 这是不行的。泛型类的动态成员永远都不能引用类的类型参数。

类的运行时 this

有个要点须要记住,那就是 TypeScript 不会扭转 JavaScript 的运行时行为。而家喻户晓,JavaScript 领有一些非凡的运行时行为。

JavaScript 对于 this 的解决的确是很不寻常:

class MyClass {
  name = "MyClass";
  getName() {return this.name;}
}
const c = new MyClass();
const obj = {
  name: "obj",
  getName: c.getName,
};
 
// 打印 "obj" 而不是 "MyClass"
console.log(obj.getName());

长话短说,默认状况下,函数中 this 的值取决于 函数是如何被调用的。在这个例子中,因为咱们通过 obj 援用去调用函数,所以它的 this 的值是 obj,而不是类实例。

这通常不是咱们冀望的后果!TypeScript 提供了一些办法让咱们能够缩小或者避免这种谬误的产生。

箭头函数

如果你的函数在被调用的时候常常会失落 this 上下文,那么最好应用箭头函数属性,而不是办法定义:

class MyClass {
    name = 'MyClass';
    getName = () => {return this.name;};
}
const c = new MyClass();
const g = c.getName;
// 打印 MyClass 
console.log(g());

这种做法有一些利弊衡量:

  • 在运行时能够保障 this 的值是正确的,即便对于那些没有应用 TypeScript 进行查看的代码也是如此
  • 这样会占用更多内存,因为以这种形式定义的函数,会导致每个类实例都有一份函数正本
  • 你无奈在派生类中应用 super.getName,因为在原型链上没有入口能够去获取基类的办法

this 参数

在 TypeScript 的办法或者函数定义中,第一个参数的名字如果是 this,那么它有非凡的含意。这样的参数在编译期间会被抹除:

// TypeScript 承受 this 参数
function fn(this: SomeType, x: number) {/* ... */}
// 输入得 JavaScript 
function fn(x) {/* ... */}

TypeScript 会查看传入 this 参数的函数调用是否位于正确的上下文中。这里咱们没有应用箭头函数,而是给办法定义增加了一个 this 参数,以动态的形式确保办法能够被正确调用:

class MyClass {
  name = "MyClass";
  getName(this: MyClass) {return this.name;}
}
const c = new MyClass();
// OK
c.getName();
 
// 报错
const g = c.getName;
console.log(g());
// The 'this' context of type 'void' is not assignable to method's'this'of type'MyClass'.

这种办法的利弊衡量和下面应用箭头函数的办法相同:

  • JavaScript 的调用方可能依然会在没有意识的状况下谬误地调用类办法
  • 只会给每个类定义调配一个函数,而不是给每个类实例调配一个函数
  • 依然能够通过 super 调用基类定义的办法

this 类型

在类中,名为 this 的非凡类型能够动静地援用以后类的类型。咱们看一下它是怎么发挥作用的:

class Box {
    contents: string = "";
    set(value: string){
     ^
    // (method) Box.set(value: string): this
         this.contents = value;
        return this;
    }
}

这里,TypeScript 将 set 的返回值类型推断为 this,而不是 Box。当初咱们来创立一个 Box 的子类:

class ClearableBox extends Box {clear() {this.contents = "";}
}
const a = new ClearableBox();
const b = a.set("hello");
      ^
// const b: ClearableBox

你也能够在参数的类型注解中应用 this

class Box {
  content: string = "";
  sameAs(other: this) {return other.content === this.content;}
}

这和应用 other: Box 是不一样的 —— 如果你有一个派生类,那么它的 sameAs 办法将只会承受该派生类的其它实例:

class Box {
  content: string = "";
  sameAs(other: this) {return other.content === this.content;}
}
 
class DerivedBox extends Box {otherContent: string = "?";}
 
const base = new Box();
const derived = new DerivedBox();
derived.sameAs(base);
                ^
/*
Argument of type 'Box' is not assignable to parameter of type 'DerivedBox'.
  Property 'otherContent' is missing in type 'Box' but required in type 'DerivedBox'.
*/  

基于 this 的类型爱护

你能够在类和接口的办法的返回值类型注解处应用 this is Type。该语句和类型膨胀(比如说 if 语句)一起应用的时候,指标对象的类型会被膨胀为指定的 Type

class FileSystemObject {isFile(): this is FileRep {return this instanceof FileRep;}
  isDirectory(): this is Directory {return this instanceof Directory;}
  isNetworked(): this is Networked & this {return this.networked;}
  constructor(public path: string, private networked: boolean) {}}
 
class FileRep extends FileSystemObject {constructor(path: string, public content: string) {super(path, false);
  }
}
 
class Directory extends FileSystemObject {children: FileSystemObject[];
}
 
interface Networked {host: string;}
 
const fso: FileSystemObject = new FileRep("foo/bar.txt", "foo");
 
if (fso.isFile()) {
  fso.content;
   ^
 // const fso: FileRep
} else if (fso.isDirectory()) {
  fso.children;
   ^ 
 // const fso: Directory
} else if (fso.isNetworked()) {
  fso.host;
   ^ 
 // const fso: Networked & FileSystemObject
}

基于 this 的类型爱护的常见用例是容许特定字段的提早验证。以上面的代码为例,当 hasValue 被验证为 true 的时候,能够移除 Box 中为 undefinedvalue 值:

class Box<T> {
  value?: T;
 
  hasValue(): this is { value: T} {return this.value !== undefined;}
}
 
const box = new Box();
box.value = "Gameboy";
 
box.value;
      ^
    // (property) Box<unknown>.value?: unknown
 
if (box.hasValue()) {
  box.value;
        ^   
   // (property) value: unknown
}

参数属性

TypeScript 提供了一种非凡的语法,能够将结构器参数转化为具备雷同名字和值的类属性。这种语法叫做参数属性,实现形式是在结构器参数后面加上 publicprivateprotected 或者 readonly 等其中一种可见性修饰符作为前缀。最终的字段将会取得这些修饰符:

class Params {
    constructor(
        public readonly x: number,
        protected y: number,
        private z: number    
    ) {// 没有必要编写结构器的函数体}    
}
const a = new Params(1,2,3);
console.log(a.x);
             ^
            // (property) Params.x: number
console.log(a.z);
             ^
// Property 'z' is private and only accessible within class 'Params'.           

类表达式

背景导读:类表达式(MDN)

类表达式和类申明十分类似。惟一的不同在于,类表达式不须要名字,但咱们依然能够通过任意绑定给类表达式的标识符去援用它们:

const someClass = class<Type> {
    content: Type;
    constructor(value: Type) {this.content = value;}
};

const m = new someClass("Hello, world");
      ^
    // const m: someClass<string>      

抽象类和成员

在 TypeScript 中,类、办法和字段可能是形象的。

形象办法或者形象字段在类中没有对应的实现。这些成员必须存在于一个无奈间接被实例化的抽象类中。

抽象类的角色是充当一个基类,让其子类去实现所有的形象成员。当一个类没有任何形象成员的时候,咱们就说它是具体的。

来看一个例子:

abstract class Base {abstract getName(): string;
    printName(){console.log("Hello," + this.getName());
    }
}

const b = new Base();
// Cannot create an instance of an abstract class.

因为 Base 是一个抽象类,所以咱们不能应用 new 去实例化它。相同地,咱们须要创立一个派生类,让它去实现形象成员:

class Derived extends Base {getName() {rteurn "world";}
}

const d = new Derived();
d.printName();

留神,如果咱们遗记实现基类的形象成员,那么会抛出一个谬误:

class Derived extends Base {
        ^
// Non-abstract class 'Derived' does not implement inherited abstract member 'getName' from class 'Base'.
  // 遗记实现形象成员
}

形象结构签名

有时候你想要承受一个类结构器函数作为参数,让它产生某个类的实例,并且这个类是从某个抽象类派生过去的。

举个例子,你可能想要编写上面这样的代码:

function greet(ctor: typeof Base) {const instance = new ctor();
// Cannot create an instance of an abstract class.
  instance.printName();}

TypeScript 会正确地通知你,你正试图实例化一个抽象类。毕竟,依据 greet 的定义,编写这样的代码理当是齐全非法的,它最终会结构一个抽象类的实例:

// 不行!greet(Base);

但它实际上会报错。所以,你编写的函数所承受的参数应该带有一个结构签名:

function greet(ctor: new () => Base) {const instance = new ctor();
  instance.printName();}
greet(Derived);
greet(Base);
       ^    
/*
Argument of type 'typeof Base' is not assignable to parameter of type 'new () => Base'.
  Cannot assign an abstract constructor type to a non-abstract constructor type.
*/  

当初 TypeScript 能够正确地告知你哪个类结构器函数能够被调用了 —— Derived 能够被调用,因为它是一个具体类,而 Base 不能被调用,因为它是一个抽象类。

类之间的分割

在大多数状况下,TypeScript 中的类是在结构上进行比拟的,就跟其它类型一样。

举个例子,上面这两个类能够相互代替对方,因为它们在结构上是截然不同的:

class Point1 {
  x = 0;
  y = 0;
}
 
class Point2 {
  x = 0;
  y = 0;
}
 
// OK
const p: Point1 = new Point2();

相似地,即便没有显式申明继承关系,类和类之间也能够存在子类分割:

class Person {
  name: string;
  age: number;
}
 
class Employee {
  name: string;
  age: number;
  salary: number;
}
 
// OK
const p: Person = new Employee();

这听起来很简略易懂,但还有一些状况会比拟奇怪。

空类没有成员。在一个结构化的类型零碎中,一个没有成员的类型通常是任何其它类型的超类。所以如果你编写了一个空类(不要这么做!),那么你能够用任何类型去代替它:

class Empty {}

function fn(x: Empty) {// 无奈对 x 执行任何操作,所以不倡议这么写}

// 这些参数都是能够传入的!fn(window);
fn({});
fn(fn);

正文完
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