关于前端:谈谈水印实现的几种方式

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遇到问题

日常工作中,常常会遇到很多敏感的数据,为避免数据的泄露,咱们要在数据上做一些”包装“。目标就是让那些有心泄露数据的”不法分子“迫于重大的”舆论压力“而放弃不法行为,使之”立功得逞“,达到不战而屈人之兵的成果。而在安全部门工作的咱们,数据安全的观点早已深入骨髓,每个文字,每张图片,都要留心是否有泄露的危险,怎么避免数据泄露,是咱们始终思考的问题。比方图片的水印,就是咱们工作过程中常常波及到的问题。因为自身工作内容就是审核平台的开发,常常有一些危险图片会在审核平台呈现,思考到审核人员的安全意识参差不齐,所以为避免不平安的事件产生,图片减少水印的工作是必须要做的。

剖析问题

首先,思考到业务场景,现阶段的问题只是在审核过程中放心数据的泄露,咱们临时只思考显式水印,既在图片上减少一些能够区别你个人身份的文字或者其余数据。这样就能够做到依据泄露的数据能够追究到集体,当然,防患未然,防患于未然的警示性能才是它最次要。

解决问题

实现形式

水印的实现形式有很多,依据实现性能的人员分工能够分为前端水印和后端水印,前端水印的长处能够总结为三点,第一,能够不占用服务器资源,齐全依赖客户端的计算能力,缩小服务端压力。第二,速度快,无论哪种前端的实现形式,性能都是优于后端的。第三,实现形式简略。后端实现水印的最大劣势也能够总结为三点,就是平安,平安,平安。知乎,微博都是采纳后端实现的水印计划。然而综合思考,咱们还是采纳前端实现水印的计划。上面也会简略介绍下 nodejs 怎么实现后端图片水印。

node 实现

提供三个 npm 包,本局部不是咱们文章的重点,只提供简略的 demo。
1,gm https://github.com/aheckmann/gm 6.4k star

const fs = require('fs');
const gm = require('gm');


gm('/path/to/my/img.jpg')
.drawText(30, 20, "GMagick!")
.write("/path/to/drawing.png", function (err) {if (!err) console.log('done');
});

须要装置 GraphicsMagick 或者 ImageMagick;
2,node-images:https://github.com/zhangyuanwei/node-images

var images = require("images");

images("input.jpg")                     //Load image from file 
                                        // 加载图像文件
    .size(400)                          //Geometric scaling the image to 400 pixels width
                                        // 等比缩放图像到 400 像素宽
    .draw(images("logo.png"), 10, 10)   //Drawn logo at coordinates (10,10)
                                        // 在 (10,10) 处绘制 Logo
    .save("output.jpg", {               //Save the image to a file, with the quality of 50
        quality : 50                    // 保留图片到文件, 图片品质为 50
    });

不须要装置其余工具,轻量级,zhangyuanwei 国人开发,中文文档;
3,jimp:https://github.com/oliver-moran/jimp
可搭配 gifwrap 实现 gif 水印;

前端实现

1,背景图实现全屏水印
能够到阿里内外个人信息页面查看成果,原理:

长处:图片是后端生成,平安;
毛病:须要发动 http 申请,获取图片信息;
成果展现:因为是外部零碎,不不便展现成果。

2,dom 实现全图水印和图片水印
在图片的 onload 事件里获取图片宽高,依据图片大小生成水印区域,遮挡在图片下层,dom 内容为水印的文案或者其余信息,实现形式比较简单。

const wrap = document.querySelector('#ReactApp');
const {clientWidth, clientHeight} = wrap;
const waterHeight = 120;
const waterWidth = 180;
// 计算个数
const [columns, rows] = [~~(clientWidth / waterWidth), ~~(clientHeight / waterHeight)]
for (let i = 0; i < columns; i++) {for (let j = 0; j <= rows; j++) {const waterDom = document.createElement('div');
        // 动静设置偏移值
        waterDom.setAttribute('style', `
            width: ${waterWidth}px; 
            height: ${waterHeight}px; 
            left: ${waterWidth + (i - 1) * waterWidth + 10}px;
            top: ${waterHeight + (j - 1) * waterHeight + 10}px;
            color: #000;
            position: absolute`
        );
        waterDom.innerText = '测试水印';
        wrap.appendChild(waterDom);
    }
}

长处:简略易实现;
毛病:图片过大或者过多会有性能影响;
成果展现:
3,canvas 实现形式(第一版实现计划)
办法一:间接在图片上操作
废话不多说,间接上代码

useEffect(() => {
      // gif 图不反对
    if (src && src.includes('.gif')) {setShowImg(true);
    }
    image.onload = function () {
      try {
        // 太小的图不加载水印
        if (image.width < 10) {setIsDataError(true);
          props.setIsDataError && props.setIsDataError(true);
          return;
        }
        const canvas = canvasRef.current;
        canvas.width = image.width;
        canvas.height = image.height;
        // 设置水印
        const font = `${Math.min(Math.max(Math.floor(innerCanvas.width / 14), 14), 48)}px` || fontSize;
        innerContext.font = `${font} ${fontFamily}`;
        innerContext.textBaseline = 'hanging';
        innerContext.rotate(rotate * Math.PI / 180);
        innerContext.lineWidth = lineWidth;
        innerContext.strokeStyle = strokeStyle;
        innerContext.strokeText(text, 0, innerCanvas.height / 4 * 3);
        innerContext.fillStyle = fillStyle;
        innerContext.fillText(text, 0, innerCanvas.height / 4 * 3);
        const context = canvas.getContext('2d');
        context.drawImage(this, 0, 0);
        context.rect(0, 0, image.width || 200, image.height || 200);
           // 设置水印浮层
        const pattern = context.createPattern(innerCanvas, 'repeat');
        context.fillStyle = pattern;
        context.fill();} catch (err) {console.info(err);
        setShowImg(true);
      }
    };
    image.onerror = function () {setShowImg(true);
    };
  }, [src]);

长处:纯前端实现形式,右键复制的图片也是有水印的;
毛病:不反对 gif,图片必须反对跨域;
成果展现:下文给出。
办法二:canvas 生成水印 url 赋值给 css background 属性

export const getBase64Background = (props) => {const { nick, empId} = GlobalConfig.userInfo;
  const {
    rotate = -20,
    height = 75,
    width = 85,
    text = `${nick}-${empId}`,
    fontSize = '14px',
    lineWidth = 2,
    fontFamily = 'microsoft yahei',
    strokeStyle = 'rgba(255, 255, 255, .15)',
    fillStyle = 'rgba(0, 0, 0, 0.15)',
    position = {x: 30, y: 30},
  } = props;
  const image = new Image();
  image.crossOrigin = 'Anonymous';
  const canvas = document.createElement('canvas');
  const context = canvas.getContext('2d');
  canvas.width = width;
  canvas.height = height;
  context.font = `${fontSize} ${fontFamily}`;
  context.lineWidth = lineWidth;
  context.rotate(rotate * Math.PI / 180);
  context.strokeStyle = strokeStyle;
  context.fillStyle = fillStyle;
  context.textAlign = 'center';
  context.textBaseline = 'hanging';
  context.strokeText(text, position.x, position.y);
  context.fillText(text, position.x, position.y);
  return canvas.toDataURL('image/png');
};

// 应用形式 
<img src="https://xxx.xxx.jpg" />
<div className="warter-mark-area" style={{backgroundImage: `url(${getBase64Background({})})` }} />

长处:纯前端实现形式,反对跨域,反对 git 图水印;
毛病:生成的 base64 url 比拟大;
成果展现:下文给出。
其实依据这两种 canvas 的实现形式能够轻松的想出第三种形式,就是在图片的下层遮一层 第一办法中的非图片的 canvas,这样就能完满的防止两种计划的毛病。然而停留片刻想一下,两种计划的联合,还是应用 canvas 去绘制,是不是有更简略易懂的形式呢。对,用 svg 代替。
4,SVG 形式(正在应用的计划)
给出一个 react 版的水印组件。

export const WaterMark = (props) => {
  // 获取水印数据
  const {nick, empId} = GlobalConfig.userInfo;
  const boxRef = React.createRef();
  const [waterMarkStyle, setWaterMarkStyle] = useState('180px 120px');
  const [isError, setIsError] = useState(false);
  const {src, text = `${nick}-${empId}`, height: propsHeight, showSrc, img, nick, empId
  } = props;
  // 设置背景图和背景图款式
  const boxStyle = {
    backgroundSize: waterMarkStyle,
    backgroundImage: `url("data:image/svg+xml;utf8,<svg width=\'100%\'height=\'100%\'xmlns=\'http://www.w3.org/2000/svg\'version=\'1.1\'><text width=\'100%\'height=\'100%\'x=\'20\'y=\'68\'transform=\'rotate(-20)\'fill=\'rgba(0, 0, 0, 0.2)\'font-size=\'14\'stroke=\'rgba(255, 255, 255, .2)\'stroke-width=\'1\'>${text}</text></svg>")`,
  };
  const onLoad = (e) => {
    const dom = e.target;
    const {previousSibling, nextSibling, offsetLeft, offsetTop,} = dom;
    // 获取图片宽高
    const {width, height} = getComputedStyle(dom);
    if (parseInt(width.replace('px', '')) < 180) {setWaterMarkStyle(`${width} ${height.replace('px', '') / 2}px`);
    };
    previousSibling.style.height = height;
    previousSibling.style.width = width;
    previousSibling.style.top = `${offsetTop}px`;
    previousSibling.style.left = `${offsetLeft}px`;
    // 加载 loading 暗藏
    nextSibling.style.display = 'none';
  };
  const onError = (event) => {setIsError(true);
  };
  return (<div className={styles.water_mark_wrapper} ref={boxRef}>
      <div className={styles.water_mark_box} style={boxStyle} />
      {isError
        ? <ErrorSourceData src={src} showSrc={showSrc} height={propsHeight} text="图片加载谬误" helpText="点击复制图片链接" />
        : (
          <>
            <img onLoad={onLoad} referrerPolicy="no-referrer" onError={onError} src={src} alt="图片显示谬误" />
            <Icon className={styles.img_loading} type="loading" />
          </>
        )
      }
    </div>
  );
};

长处:反对 gif 图水印,不存在跨域问题,应用 repeat 属性,无插入 dom 过程,无性能问题;
毛病:。。。
dom 构造展现:
5,效果图展现
canvas 和 svg 实现的成果在展现上没有很大的区别,所以效果图就一张图全副展现了。

QA

问题一:
如果把 watermark 的 dom 删除了,图片不就是无水印了吗?
答案:
能够利用 MutationObserver 监听 water 的节点,如果节点被批改,图片也随之暗藏;
问题二:
鼠标右键复制图片?
答案:
全副的图片都禁用了右键性能
问题三:
如果从控制台的 network 获取图片信息呢?
答案:
此操作临时没有想到好的解决办法,倡议采纳后端实现计划

总结

前端实现的水印计划始终只是一种长期计划,业务后端实现又消耗服务器资源,其实最现实的解决形式就是提供一个独立的水印服务,尽管加载过程中会略有提早,然而绝对与数据安全来说,毫秒级的提早还是能够承受的,这样又能保障不影响业务的服务稳定性。
在每天的答疑过程中,也会有很多业务方来找我沟通水印遮挡危险点的问题,每次只能用数据安全的重要性来回复他们,当然,水印的大小,透明度,密集水平也都在一直的调优中,置信会有一个版本,既能起到水印的作用,也能更好的解决遮挡问题。

作者:ES2049 / 卜露

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正文完
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