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Symbol
Symbol
是 es6
引入的一个新的原始数据类型,是一个 举世无双
的值。
目前为止,js
的数据类型有以下几种:
数据类型 | 阐明 |
---|---|
undefined | undefined |
null | null |
boolean | 布尔值 |
string | 字符串 |
number | 数字 |
Bigint | 大整数 |
Object | 对象 |
Symbol | Symbol |
Symbol
通过 Symbol()
函数生成。对象的属性名当初除了能够应用字符串以外,还能够应用新增的 Symbol
类型。如果属性名应用Symbol
,那么它就是举世无双的,不与其它属性名产生抵触。
let s = Symbol()
console.log(typeof s); // symbol
留神:
Symbol()
函数前不能应用new
,否则报错。因为生成的Symbol
是一个原始类型的值,而不是对象,所以不能应用new
来调用。而且,Symbol
值不是对象,不能给Symbol
增加属性。能够这么了解,Symbol
是一种相似于字符串的数据类型。
Symbol
接管字符串作为参数,示意对 Symbol
的形容,增加形容能够用来辨别多个Symbol
。
let s2 = Symbol('desc')
let s3 = Symbol('desc2')
console.log(s2); // Symbol(desc)
console.log(s3); // Symbol(desc2)
如果 Symbol
的参数传入的是对象,须要把对象转为字符串再生成Symbol
,否则会显示[object Object]
。
let obj = {name : '东方不败'}
let s4 = Symbol(JSON.stringify(obj))
console.log(s4); // Symbol({"name":"东方不败"})
let s5 = Symbol(obj)
console.log(s5);// Symbol([object Object])
Symbol
传入的参数只是一个形容,实际上 Symbol
和Symbol
并不相等。
let sy = Symbol()
let sy2 = Symbol()
console.log(sy === s2); // false
let sy3 = Symbol('a')
let sy4 = Symbol('a')
console.log(sy3 === sy4); // false
每调用一次 Symbol()
都会生成一个举世无双的值,每个 Symbol
都不相等。
Symbol
值不能参加其余类型值的运算,否则报错。
let a = Symbol('hello')
console.log(a + 'world'); // 报错 Cannot convert a Symbol value to a string
Symbol 转换
Symbol 能够转换为字符串
let a2 = Symbol('hello')
console.log(String(a2)); // Symbol(hello)
如果须要返回 Symbol
的形容须要应用 es2019
提供的 Symbol
实例属性 description
返回形容。
let a2 = Symbol('hello')
console.log(a2.description); // hello
Symbol 能够转换为布尔值(boolean)
let a2 = Symbol('hello')
console.log(Boolean(a2)); // true
console.log(Boolean(!a2)); // false
Symbol 属性名
Symbol
作为属性名
let n = Symbol()
// 形式一
let obj2 = {[n] : '东方不败'
}
console.log(obj2); // {Symbol(): '东方不败'}
console.log(obj2[n]); // 东方不败
// 形式二
obj2[n] = '西方求败'
console.log(obj2[n]); // 西方求败
// 形式三
let obj3 = {}
let back = Object.defineProperty(obj3,n,{value : '艺术概论'})
console.log(obj3[n]); // 艺术概论
Object.defineProperty
应用阐明
第一个参数: 要在其上定义属性的对象
第二个参数: 要定义或批改的属性的名称
第三个参数: 将被定义或批改的属性描述符
Symbol
值作为对象属性名时,不能用点运算符
取得 Symbol
属性,应用点运算符相当于是给 对象增加了一个字符串属性名
,而不是获取Symbol
。
let n2 = Symbol()
let obj4 = {}
console.log(obj4.n2 = '中国工艺美术史'); // 中国工艺美术史
console.log(obj4[n2]); // undefined
console.log(obj4); // {n2: '中国工艺美术史'}
属性名遍历
Symbol
是不可枚举的,Symbol
作为对象键名时,是不可被遍历的,for...in
、Object.keys
等办法都得不到 Symbol
键名,并且 JSON.stringify()
也不会返回Symbol
。
let m = Symbol('a')
let f = {[m]:'东方不败',
name:'东方求败',
name2: '光合作用'
}
// 东方求败、光合作用
for(k in f){console.log(f[k]);
}
console.log(Object.keys(f)); // ['name','name2']
console.log(JSON.stringify(f)); // {"name":"东方求败","name2":"光合作用"}
Reflect.ownKeys()
能够返回惯例键名和 Symbol
键名
console.log(Reflect.ownKeys(f)); // ['name', 'name2', Symbol(a)]
Object.getOwnPropertySymbols()
只返回 Symbol
属性
console.log(Object.getOwnPropertySymbols(f)); // [Symbol(a)]
Symbol.for()、Symbol.keyFor()
Symbol.for()Symbol
有一个个性就是 Symbol
不等于 Sombol
,但有时候咱们须要同一个Symbol
值
let r = Symbol.for('a')
let r2 = Symbol.for('a')
console.log(r === r2); // true
Symbol.for()
和 Symbol()
都会生成新的 Symbol
,前者会被注销在全局环境提供搜寻,后者不会。Symbol.for()
每次调用都会先查看参数 key
是否存在,如果不存在才会新建一个值。Symbol()
每次调用都会新建一个值。
Symbol.keyFor()Symbol.keyFor()
返回曾经注销的 Symbol
值的key
let r3 = Symbol.for('b')
let r4 = Symbol('c')
console.log(Symbol.keyFor(r3)); // b
console.log(Symbol.keyFor(r4)); // undefined
Symbol 内置值
Symbol.hasInstance
Symbol.hasInstance
用来判断某个对象是否为某个结构器实例
class myClass {static [Symbol.hasInstance](val){return typeof val === 'number'}
// static [Symbol.hasInstance](val){
// return typeof val === 'boolean'
// }
}
console.log(100 instanceof myClass); // true
console.log('100' instanceof myClass); // false
多个 Symbol.hasInstance
会笼罩,只保留最上面的那一个。
Symbol.isConcatSpreadable
Symbol.isConcatSpreadable
用于示意 Array.prototype.concat()
是否能够开展,true、undefined
能够开展,false
不可开展。
let arr1 = [1,2]
let arr2 = [3,4]
console.log(arr1[Symbol.isConcatSpreadable]); // undefined
console.log(arr1.concat(arr2)); // [1,2,3,4]
console.log(arr1[Symbol.isConcatSpreadable] = false)
console.log(arr1.concat(arr2)); // [[1,2],3,4]
Symbol.species
对象的 Symbol.species
属性指向一个构造函数,创立衍生对象时会应用该属性
// 这里继承了 Array 的原型
class MyArray extends Array { }
let a = new MyArray(1,2,3)
let b = a.map(el => el + 1)
console.log(b); // constructor : class MyArray
b
和 c
调用的是数组办法,那么应该是 Array
的实例,但实际上它们也是 MyArray
的实例
class MyArray extends Array {static get [Symbol.species]() { return Array}
}
let a = new MyArray(1,2,3)
let b = a.map(el => el + 1)
let c = a.filter(el => el == 2)
console.log(a,b,c); // 1,2,3 2,3,4 2
console.log(b instanceof MyArray); // false
console.log(b); // constructor : class MyArray
Symbol.species
能够在创立衍生对象时应用这个属性返回的函数作为构造函数。
这里 return
了Array
,所以创立的衍生对象应用的 Array
作为构造函数,而不是 MyArray
。
如果这里 return
一个 String
,那么下面的map、filter
会报错,因为衍生对象应用的是 String
作为构造函数,String
是没有数组办法的。
Symbol.match
Symbol.match
指向一个函数,如果函数存在则会被调用,并返回该办法的返回值
class MyMatch {[Symbol.match](val){return 'hello world'.indexOf(val)
}
}
// match 字符串办法,能够在字符串内检索指定的值并返回
console.log('e'.match(new MyMatch())); // 1
案例源码:https://gitee.com/wang_fan_w/es6-science-institute
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