关于前端:Symbol详解

6次阅读

共计 4412 个字符,预计需要花费 12 分钟才能阅读完成。

Symbol

Symboles6 引入的一个新的原始数据类型,是一个 举世无双 的值。
目前为止,js的数据类型有以下几种:

数据类型 阐明
undefined undefined
null null
boolean 布尔值
string 字符串
number 数字
Bigint 大整数
Object 对象
Symbol Symbol

Symbol通过 Symbol() 函数生成。对象的属性名当初除了能够应用字符串以外,还能够应用新增的 Symbol 类型。如果属性名应用Symbol,那么它就是举世无双的,不与其它属性名产生抵触。

let s = Symbol()
console.log(typeof s);  // symbol

留神:Symbol()函数前不能应用 new,否则报错。因为生成的Symbol 是一个原始类型的值,而不是对象,所以不能应用 new 来调用。而且,Symbol值不是对象,不能给 Symbol 增加属性。能够这么了解,Symbol是一种相似于字符串的数据类型。

Symbol接管字符串作为参数,示意对 Symbol 的形容,增加形容能够用来辨别多个Symbol

let s2 = Symbol('desc')
let s3 = Symbol('desc2')
console.log(s2);  // Symbol(desc)
console.log(s3);  // Symbol(desc2)

如果 Symbol 的参数传入的是对象,须要把对象转为字符串再生成Symbol,否则会显示[object Object]

let obj = {name : '东方不败'}
let s4 = Symbol(JSON.stringify(obj)) 
console.log(s4); // Symbol({"name":"东方不败"})

let s5 = Symbol(obj) 
console.log(s5);// Symbol([object Object])

Symbol传入的参数只是一个形容,实际上 SymbolSymbol并不相等。

let sy = Symbol()
let sy2 = Symbol()
console.log(sy === s2); // false

let sy3 = Symbol('a')
let sy4 = Symbol('a')
console.log(sy3 === sy4); // false

每调用一次 Symbol() 都会生成一个举世无双的值,每个 Symbol 都不相等。

Symbol值不能参加其余类型值的运算,否则报错。

let a = Symbol('hello')
console.log(a + 'world');  // 报错 Cannot convert a Symbol value to a string


Symbol 转换

Symbol 能够转换为字符串

let a2 = Symbol('hello')
console.log(String(a2)); // Symbol(hello)

如果须要返回 Symbol 的形容须要应用 es2019 提供的 Symbol 实例属性 description 返回形容。

let a2 = Symbol('hello')
console.log(a2.description); // hello

Symbol 能够转换为布尔值(boolean)

let a2 = Symbol('hello')
console.log(Boolean(a2));  // true
console.log(Boolean(!a2)); // false


Symbol 属性名

Symbol作为属性名

let n = Symbol()
// 形式一
let obj2 = {[n] : '东方不败'
   }
console.log(obj2);  // {Symbol(): '东方不败'}
console.log(obj2[n]);  // 东方不败

// 形式二
obj2[n] = '西方求败'
console.log(obj2[n]);  // 西方求败

// 形式三
let obj3 = {}
let back = Object.defineProperty(obj3,n,{value : '艺术概论'})
console.log(obj3[n]); // 艺术概论

Object.defineProperty应用阐明
第一个参数: 要在其上定义属性的对象
第二个参数: 要定义或批改的属性的名称
第三个参数: 将被定义或批改的属性描述符

Symbol值作为对象属性名时,不能用点运算符 取得 Symbol 属性,应用点运算符相当于是给 对象增加了一个字符串属性名,而不是获取Symbol

let n2 = Symbol()
let obj4 = {}
console.log(obj4.n2 = '中国工艺美术史');  // 中国工艺美术史
console.log(obj4[n2]);  // undefined
console.log(obj4);  // {n2: '中国工艺美术史'}


属性名遍历

Symbol是不可枚举的,Symbol作为对象键名时,是不可被遍历的,for...inObject.keys等办法都得不到 Symbol 键名,并且 JSON.stringify() 也不会返回Symbol

let m = Symbol('a')
let f = {[m]:'东方不败',
    name:'东方求败',
    name2: '光合作用'
}

// 东方求败、光合作用
for(k in f){console.log(f[k]);
}

console.log(Object.keys(f)); // ['name','name2']
console.log(JSON.stringify(f));  // {"name":"东方求败","name2":"光合作用"}

Reflect.ownKeys()能够返回惯例键名和 Symbol 键名

console.log(Reflect.ownKeys(f)); //  ['name', 'name2', Symbol(a)] 

Object.getOwnPropertySymbols()只返回 Symbol 属性

console.log(Object.getOwnPropertySymbols(f)); // [Symbol(a)]


Symbol.for()、Symbol.keyFor()

Symbol.for()
Symbol有一个个性就是 Symbol 不等于 Sombol,但有时候咱们须要同一个Symbol

let r = Symbol.for('a')
let r2 = Symbol.for('a')
console.log(r === r2);  // true

Symbol.for()Symbol() 都会生成新的 Symbol,前者会被注销在全局环境提供搜寻,后者不会。
Symbol.for() 每次调用都会先查看参数 key 是否存在,如果不存在才会新建一个值。
Symbol()每次调用都会新建一个值。

Symbol.keyFor()
Symbol.keyFor()返回曾经注销的 Symbol 值的key

let r3 = Symbol.for('b')
let r4 = Symbol('c')
console.log(Symbol.keyFor(r3));  // b
console.log(Symbol.keyFor(r4));  // undefined


Symbol 内置值

Symbol.hasInstance

Symbol.hasInstance用来判断某个对象是否为某个结构器实例

class myClass {static [Symbol.hasInstance](val){return typeof val === 'number'}
     // static [Symbol.hasInstance](val){
     //     return typeof val === 'boolean'
     // }
 }
console.log(100 instanceof myClass); // true
console.log('100' instanceof myClass); // false

多个 Symbol.hasInstance 会笼罩,只保留最上面的那一个。

Symbol.isConcatSpreadable

Symbol.isConcatSpreadable用于示意 Array.prototype.concat() 是否能够开展,true、undefined能够开展,false不可开展。

let arr1 = [1,2]
let arr2 = [3,4]
console.log(arr1[Symbol.isConcatSpreadable]);  // undefined
console.log(arr1.concat(arr2));  // [1,2,3,4]

console.log(arr1[Symbol.isConcatSpreadable] = false)
console.log(arr1.concat(arr2)); // [[1,2],3,4]

Symbol.species

对象的 Symbol.species 属性指向一个构造函数,创立衍生对象时会应用该属性

// 这里继承了 Array 的原型
class MyArray extends Array { }
let a = new MyArray(1,2,3)
let b = a.map(el => el + 1)
console.log(b);  // constructor : class MyArray

bc 调用的是数组办法,那么应该是 Array 的实例,但实际上它们也是 MyArray 的实例

class MyArray extends Array {static get [Symbol.species]() { return Array}
}

let a = new MyArray(1,2,3)
let b = a.map(el => el + 1)
let c = a.filter(el => el == 2)

console.log(a,b,c);  // 1,2,3    2,3,4   2
console.log(b instanceof MyArray); // false
console.log(b);  // constructor : class MyArray

Symbol.species能够在创立衍生对象时应用这个属性返回的函数作为构造函数。
这里 returnArray,所以创立的衍生对象应用的 Array 作为构造函数,而不是 MyArray
如果这里 return 一个 String,那么下面的map、filter 会报错,因为衍生对象应用的是 String 作为构造函数,String是没有数组办法的。

Symbol.match

Symbol.match指向一个函数,如果函数存在则会被调用,并返回该办法的返回值

class MyMatch {[Symbol.match](val){return 'hello world'.indexOf(val)
      }
}

// match 字符串办法,能够在字符串内检索指定的值并返回
console.log('e'.match(new MyMatch()));  // 1


案例源码:https://gitee.com/wang_fan_w/es6-science-institute

如果感觉这篇文章对你有帮忙,欢送点亮一下 star 哟

正文完
 0