共计 5095 个字符,预计需要花费 13 分钟才能阅读完成。
【SVG】为了前端页面的漂亮,我抉择学习 SVG
博客阐明
文章所波及的材料来自互联网整顿和集体总结,意在于集体学习和教训汇总,如有什么中央侵权,请分割自己删除,谢谢!
阐明
SVG 在之前自学的过程中,其实始终都是很浅近的样子不敢触碰,然而想要了解究竟都会走到这一步的。 再怎么看起来难的技术都是由简略的知识点累计起来的。
什么是 SVG?
- SVG 意为可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics)。
- 它应用 XML 格局定义图像。
- SVG 图像在放大或扭转尺寸的状况下其图形品质不会有所损失。
- SVG 是万维网联盟的规范。
- SVG 与诸如 DOM 和 XSL 之类的 W3C 规范是一个整体。
总的来说,SVG 就是一个由 XML 定义的一个文件,因为是矢量图形,所以它的图形品质十分高。
因为 SVG 是 XML 文件,SVG 图像能够用任何文本编辑器创立,然而简单的图形还是得借助图形编辑工具哟
SVG 的劣势
- SVG 可被十分多的工具读取和批改(比方记事本)。
- SVG 与 JPEG 和 GIF 图像比起来,尺寸更小,且可压缩性更强。
- SVG 是可伸缩的。
- SVG 图像可在任何的分辨率下被高质量地打印。
- SVG 可在图像品质不降落的状况下被放大。
- SVG 图像中的文本是可选的,同时也是可搜寻的(很适宜制作地图)。
- SVG 是凋谢的规范。
- SVG 文件是纯正的 XML。
SVG 的次要竞争者是 Flash。与 Flash 相比,SVG 最大的劣势是与其余规范(比方 XSL 和 DOM)相兼容。而 Flash 则是未开源的公有技术。
一个小小的示例
示例代码
<?xml version="1.0" standalone="no"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN"
"http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
<circle cx="100" cy="50" r="40" stroke="black"
stroke-width="2" fill="red" />
</svg>
成果
代码解析
<xml>
第一行蕴含了 XML 申明。- standalone 属性规定此 SVG 文件是否是 ” 独立的 ”,或含有对外部文件的援用,standalone=”no” 意味着 SVG 文档会援用一个内部文件 – 在这里,是 DTD 文件。
<svg> 和 </svg>
是示意 SVG 代码,相当于开始标签和完结标签,这是根元素。- width 和 height 属性可设置此 SVG 文档的宽度和高度。
- version 属性可定义所应用的 SVG 版本。
- xmlns 属性可定义 SVG 命名空间。
<circle>
用来创立一个圆。cx 和 cy 属性定义圆核心的 x 和 y 坐标。如果疏忽这两个属性,那么圆点会被设置为 (0, 0)。r 属性定义圆的半径。- stroke 和 stroke-width 属性管制如何显示形态的轮廓。咱们把圆的轮廓设置为 2px 宽,黑边框。
- fill 属性设置形态内的色彩。咱们把填充色彩设置为红色。
- 敞开标签的作用是敞开 SVG 元素和文档自身。
留神: 所有的开启标签必须有敞开标签!
如何在 HTML 中应用 SVG?
SVG 文件有 5 种办法嵌入 HTML 文档:<img>
、<embed>
、<object>
、<iframe>
、间接嵌入 HTML 代码中。
应用 <img>
标签
作为图片、背景被引入
语法:
<img src="circle1.svg" alt=""/>
应用 <embed>
标签
- 劣势:所有次要浏览器都反对,并容许应用脚本
- 毛病:不举荐在 HTML4 和 XHTML 中应用(但在 HTML5 容许)
语法:
<embed src="circle1.svg" type="image/svg+xml" />
应用 <object>
标签
- 劣势:所有次要浏览器都反对,并反对 HTML4,XHTML 和 HTML5 规范
- 毛病:不容许应用脚本。
语法:
<object data="circle1.svg" type="image/svg+xml"></object>
应用 <iframe>
标签
- 劣势:所有次要浏览器都反对,并容许应用脚本
- 毛病:不举荐在 HTML4 和 XHTML 中应用(但在 HTML5 容许)
语法:
<iframe src="circle1.svg"></iframe>
间接在 HTML 嵌入 SVG 代码
- 劣势:操作不便,动静调整
- 毛病:HTML 页面太过简短,对编码不敌对
语法:
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
<circle cx="100" cy="50" r="40" stroke="black" stroke-width="2" fill="red" />
</svg>
SVG 的根本形态
矩形 <rect>
示例一 :
失常的矩形
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
<rect width="300" height="100" style="fill:rgb(122,122,0);stroke-width:2;stroke:rgb(0,0,0)" />
</svg>
成果:
代码解析:
- rect 元素的 width 和 height 属性可定义矩形的高度和宽度
- style 属性用来定义 CSS 属性
- CSS 的 fill 属性定义矩形的填充色彩(rgb 值、色彩名或者十六进制值)
- CSS 的 stroke-width 属性定义矩形边框的宽度
- CSS 的 stroke 属性定义矩形边框的色彩
示例二:
填充和边框的透明度
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
<rect x="50" y="20" width="150" height="150" style="fill:blue;stroke:red;stroke-width:5;fill-opacity:0.5;stroke-opacity:0.5" />
</svg>
成果:
代码解析:
- x 属性定义矩形的左侧地位(例如,x=”0″ 定义矩形到浏览器窗口左侧的间隔是 0px)
- y 属性定义矩形的顶端地位(例如,y=”0″ 定义矩形到浏览器窗口顶端的间隔是 0px)
- CSS 的 fill-opacity 属性定义填充色彩透明度(非法的范畴是:0 – 1)
- CSS 的 stroke-opacity 属性定义轮廓色彩的透明度(非法的范畴是:0 – 1)
示例三:
整个元素的透明度
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1" width="500px" height="500px">
<rect x="50" y="20" width="150" height="150" style="fill:blue;stroke:pink;stroke-width:5;opacity:0.4" />
</svg>
成果:
代码解析:
- CSS opacity 属性用于定义了元素的通明值 (范畴: 0 到 1)。
示例四:
圆角矩形
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1" width="500px" height="500px">
<rect x="50" y="20" rx="20" ry="20" width="150" height="160" style="fill:red;stroke:black;stroke-width:1;opacity:0.5" />
</svg>
成果:
代码解析:
- rx 和 ry 属性可使矩形产生圆角。
圆形 <circle>
示例:
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
<circle cx="100" cy="50" r="40" stroke="red" stroke-width="2" fill="blue" />
</svg>
成果:
代码解析:
- circle 标签可用来创立一个圆
- cx 和 cy 属性定义圆点的 x 和 y 坐标。如果省略 cx 和 cy,圆的核心会被设置为 (0, 0)
- r 属性定义圆的半径
椭圆 <ellipse>
示例:
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1" width="500" height="500">
<ellipse cx="300" cy="80" rx="100" ry="50" style="fill:red;stroke:purple;stroke-width:2" />
</svg>
成果:
代码解析:
- ellipse 标签可用来创立一个椭圆
- CX 属性定义的椭圆核心的 x 坐标
- CY 属性定义的椭圆核心的 y 坐标
- RX 属性定义的程度半径
- RY 属性定义的垂直半径
线 <line>
示例:
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
<line x1="0" y1="0" x2="200" y2="200" style="stroke:black;stroke-width:5" />
</svg>
成果:
代码解析:
- line 标签可用来创立一条直线
- x1 属性在 x 轴定义线条的开始
- y1 属性在 y 轴定义线条的开始
- x2 属性在 x 轴定义线条的完结
- y2 属性在 y 轴定义线条的完结
折线 <polyline>
示例一:
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
<polyline points="20,20 40,25 60,40 80,10 120,140 200,180" style="fill:none;stroke:black;stroke-width:3" />
</svg>
成果:
代码解析:
- polyline 是用于创立任何只有直线的形态
- points 是点的汇合
示例二:
画一个五角星
<svg style="height:300px;width:300px;" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
<polyline points="100 10,40 180,190 60,10 60,160 180" style="fill:blue;stroke:blue;stroke-width:1" />
</svg>
成果:
代码解析:
利用了填空,因为线段是不闭合的
多边形 <polygon>
示例一:
<svg height="210" width="500">
<polygon points="200,10 250,190 160,210"
style="fill:red;stroke:purple;stroke-width:1"/>
</svg>
成果:
代码解析:
- polygon 标签用来创立含有不少于三个边的图形
- points 是点的汇合
示例二:
画一个五角星
<svg style="height:300px;width:300px;" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
<polygon points="100 10,40 180,190 60,10 60,160 180" style="fill:none;stroke:black;stroke-width:5"/>
</svg>
成果:
代码解析:
最初一个点会主动闭合,这也是和 polyline 的一个区别
门路 <path>
门路数据:
- M = moveto
- L = lineto
- H = horizontal lineto
- V = vertical lineto
- C = curveto
- S = smooth curveto
- Q = quadratic Bézier curve
- T = smooth quadratic Bézier curveto
- A = elliptical Arc
- Z = closepath
示例:
画一个三角形
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
<path d="M150 0 L75 200 L205 270 Z" />
</svg>
成果:
代码解析:
定义了一条门路,它开始于地位 150 0,达到地位 75 200,而后从那里开始到 205 270,最初在 150 0 敞开门路。
总结
SVG 的根底局部曾经介绍了,但对于 path 的使用才刚刚开始,后续会专门细聊一下 path,当然还有 SVG 的一些”高级“属性。
其实一路操作下来,发现 SVG 的操作和咱们应用 PS、AI 等绘图工具的原理大抵相像,对于咱们来了解此类图形的绘制也有肯定的帮忙。
感激
万能的网络
菜鸟教程
以及勤奋的本人,集体博客,GitHub 测试,GitHub
公众号 - 归子莫,小程序 - 小归博客