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作者:SARANSH KATARIA
译者:前端小智
起源:wisdomgeek
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本文 GitHub https://github.com/qq449245884/xiaozhi 已收录,有一线大厂面试残缺考点、材料以及我的系列文章。
当咱们应用 TypeScript 时,就会用到 interface
和 type
,平时感觉他们用法如同是一样的,没啥区别,都能很好的应用,所以也很少去真正的了解它们之间到底有啥区别。咱们开发过常常或这么来定义类型:
interface Point {
x: number;
y: number;
}
或者这样定义:
type Point = {
x: number;
y: number;
};
interface
和 type
之间的差别不仅仅是主要语法申明。那么,明天咱们就来看看这两家伙之间存在啥不可告人的机密。
类型和类型别名
TypeScript 有 boolean
、number
、string
等根本类型。如果咱们想申明高级类型,咱们就须要应用 类型别名。
类型别名指的是为类型创立新名称。须要留神的是 ,咱们并没有定义一个新类型。应用type
关键字可能会让咱们感觉是创立一个新类型,但咱们只是给一个类型一个新名称。
所以咱们所以 type 时,不是在创立新的类别,而是定义类型的一个别名而已。
接口
与 type
相同,接口仅限于对象类型。它们是形容对象及其属性的一种形式。类型别名申明可用于任何基元类型、联结或交加。在这方面,接口被限度为对象类型。
interface 和 type 的相似之处
在探讨它们的区别之前,咱们先来看看它们的相似之处。
两者都能够被继承
interface 和 type 都能够继承。另一个值得注意的是,接口和类型别名并不互斥。类型别名能够继承接口,反之亦然。
对于一个接口,继承另一个接口
interface PartialPointX {x: number;}
interface Point extends PartialPointX {y: number;}
或者,继承一个类型
type PartialPointX = {x: number;};
interface Point extends PartialPointX {y: number;}
类型继承另一个类型:
type PartialPointX = {x: number;};
type Point = PartialPointX & {y: number;};
或者,继承一个接口:
interface PartialPointX {x: number;}
type Point = PartialPointX & {y: number;};
实现
类能够实现接口以及类型(TS 2.7+)。然而,类不能实现联结类型。
interface Point {
x: number;
y: number;
}
class SomePoint implements Point {
x = 1;
y = 2;
}
type AnotherPoint = {
x: number;
y: number;
};
class SomePoint2 implements AnotherPoint {
x = 1;
y = 2;
}
type PartialPoint = {x: number;} | {y: number;};
// Following will throw an error
class SomePartialPoint implements PartialPoint {
x = 1;
y = 2;
}
interface 和 type 的区别
并集和交加类型
尽管接口能够被扩大和合并,但它们不能以联结和交加的模式组合在一起。类型能够应用联结和交加操作符来造成新的类型。
// object
type PartialPointX = {x: number;};
type PartialPointY = {y: number;};
// 并集
type PartialPoint = PartialPointX | PartialPointY;
// 交加
type PartialPoint = PartialPointX & PartialPointY;
申明合并
TypeScript 编译器合并两个或多个具备雷同名称的接口。这不适用于类型。如果咱们尝试创立具备雷同名称但不同的属性的两种类型,则 TypeScript 编译器将抛出谬误。
// These two declarations become:
// interface Point {x: number; y: number;}
interface Point {x: number;}
interface Point {y: number;}
const point: Point = {x: 1, y: 2};
元组类型
元组 (键值对) 只能通过 type
关键字进行定义。
type Point = [x: number, y: number];
没有方法应用接口申明元组。不过,咱们能够在接口外部应用元组
interface Point {coordinates: [number, number]
}
咱们应该应用哪一个?
一般来说,接口和类型都十分类似。
对于库或第三方类型定义中的公共 API 定义,应应用接口来提供申明合并性能。除此之外,咱们喜爱用哪个就用哪个,然而在整个代码库中应该要放弃一致性。
~ 完,我是小智,我去教前端小妹妹了。
代码部署后可能存在的 BUG 没法实时晓得,预先为了解决这些 BUG,花了大量的工夫进行 log 调试,这边顺便给大家举荐一个好用的 BUG 监控工具 Fundebug。
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