关于前端:深入理解JavaScript防抖与节流

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防抖和节流都是闭包的利用,先了解闭包,再了解防抖和节流

防抖(debounce)

先不说概念,按本人的了解,在单反里,有防抖机制。因为人在拿着单反的时候会手抖(单反重),按下快门的霎时,照片会糊,所以有防抖机制,以避免老手把照片拍糊

单反中的防抖是避免抖动,让人拍出清晰的照片,JavaScript 中的防抖是为了什么?

同理,它的作用也是避免抖动。试想当你频繁触发一个事件时,就会引起不必要的性能损失,那么让该事件在进行触发后再触发,以此缩小局部性能

防抖的定义

防抖就是要提早执行,你始终操作触发事件始终不执行,当你进行操作期待多少秒后才执行

也就是说不论事件触发频率有多高,肯定在事件触发 n 秒后执行。如果在事件触发的 n 秒又触发了这个事件,那就以新事件的事件为准,n 秒后才执行。总之,要等你触发完事件 n 秒内不再触发事件,它才执行

手写防抖

依据定义,咱们晓得要在工夫 n 秒后执行,那么咱们就用定时器来实现

function debounce(event, wait) {
  let timer = null;
  return function (...args) {clearTimeout(timer); // 革除 setTimeout,使其回调函数不执行
    timer = setTimeout(() => {event.apply(this, args);
    }, wait);
  };
}

代码很简略,即当还在触发事件时,就革除 timer,使其在 n 秒后执行,但此写法首次不会立刻执行,为其健壮性,需加上判断是否第一次执行的第三个参数 flag,判断其是否立刻执行

function debounce(event, wait, flag) {
  let timer = null;
  return function (...args) {clearTimeout(timer);
    if (!timer && flag) {event.apply(this, args);
    } else {timer = setTimeout(() => {event.apply(this, args);
      }, wait);
    }
  };
}

防抖场景

窗口大小变动,调整款式

window.addEventListener('resize', debounce(handleResize, 200));

搜寻框,输出后 1000 毫秒搜寻

debounce(fetchSelectData, 300);

表单验证,输出 1000 毫秒后验证

debounce(validator, 1000);

防抖帝王库

两大工具库都有防抖源码,可供参考

lodash-debounce

underscore-debounce

节流(throttle)

顾名思义,一节一节的流,就好似管制水阀,在事件一直触发的过程中,固定工夫内执行一次事件

手写节流

因为是固定工夫内执行一次工夫,所以咱们有两种实现办法,一用工夫戳,二用定时器

工夫戳

function throttle(event, wait) {
  let pre = 0;
  return function (...args) {if (new Date() - pre > wait) {
      // 当 n 秒内不反复执行
      pre = new Date();
      event.apply(this, args);
    }
  };
}

应用工夫戳尽管能实现节流,然而最初一次事件不会执行

定时器

function throttle(event, wait) {
  let timer = null;
  return function (...args) {if (!timer) {timer = setTimeout(() => {
        timer = null;
        event.apply(this, args);
      }, wait);
    }
  };
}

应用定时器实现节流,尽管最初一次能触发,然而第一次不会触发

工夫戳 + 定时器

为解决第一次和最初一次都能够触发,把两者联合起来

function throttle(event, wait) {
  let pre = 0,
    timer = null;
  return function (...args) {if (new Date() - pre > wait) {clearTimeout(timer);
      timer = null;
      pre = new Date();
      event.apply(this, args);
    } else {timer = setTimeout(() => {event.apply(this, args);
      }, wait);
    }
  };
}

节流场景

scroll 滚动

window.addEventListener('scroll', throttle(handleScroll, 200));

input 动静搜寻

throttle(fetchInput, 300);

节流帝王库

lodash-throttle

underscore-throttle

总结

防抖:只执行最初一次。事件继续触发,但只有等事件进行触发后 n 秒后才执行函数

节流:管制执行频率。继续触发,每 n 秒执行一次函数

比照图:

线上 demo(司徒正美的 demo):防抖节流

参考资料

  • awesome-coding-js
  • 防抖节流场景及利用
  • 函数防抖与函数节流

系列文章

  • 深刻了解 JavaScript——开篇
  • 深刻了解 JavaScript——JavaScript 是什么
  • 深刻了解 JavaScript——JavaScript 由什么组成
  • 深刻了解 JavaScript——所有皆对象
  • 深刻了解 JavaScript——Object(对象)
  • 深刻了解 JavaScript——new 做了什么
  • 深刻了解 JavaScript——Object.create
  • 深刻了解 JavaScript——拷贝的机密
  • 深刻了解 JavaScript——原型
  • 深刻了解 JavaScript——继承
  • 深刻了解 JavaScript——JavaScript 中的始皇
  • 深刻了解 JavaScript——instanceof——找祖籍
  • 深刻了解 JavaScript——Function
  • 深刻了解 JavaScript——作用域
  • 深刻了解 JavaScript——this 关键字
  • 深刻了解 JavaScript——call、apply、bind 三大将
  • 深刻了解 JavaScript——立刻执行函数(IIFE)
  • 深刻了解 JavaScript——词法环境
  • 深刻了解 JavaScript——执行上下文与调用栈
  • 深刻了解 JavaScript——作用域 VS 执行上下文
  • 深刻了解 JavaScript——闭包
正文完
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