关于前端:什么是-Webpack

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作者 | 慕课网精英讲师 三水清

随着 Web 前端的一直倒退,传统网页开发正在逐步往 Web 利用(Web Application,简称 WebAPP)的开发方式转变,页面开始变得越来越简单,简单的利用场景必然引起技术的提高,还会呈现新的技术手段来解决现有问题。前端模块化和工程化的呼声越来越高,随着前些年大行其道的 Grunt、Gulp、FIS 等构建工具的倒退,带动了一波前端工程化热潮。近几年,通过 React、Vue 库这些年的扩张,大型 Webapp 不再局限于手写 jQuery 操作 DOM,让大型 Webapp 有了全新的开发体验。在这个过程中,前端逐步倒退成了模块化和单页利用(single-page application,简称 SPA)为主的模式,在这种状态和 React、Vue 这些库的遍及下,Webpack 越来越被大家当成了支流构建工具。

模块化说起 Webpack,大家都晓得这是一个模块化构建工具,那么到底什么是模块化呢?模块化是指解决一个简单问题时,自顶向下逐层把零碎划分成若干模块的过程,有多种属性,别离反映其外部个性。(百度百科)模块化被越来越多的利用到咱们的日常生活中,在我的印象中,小时候家电(比方收音机、电视)坏了都是拿到店里去找老师傅培修,当初家电都是模块化的,检测下哪里坏了间接换个新模块就能够了,由此可见,模块化不仅仅是个前端概念,在咱们生存场景中也大量的充斥着模块化,模块化让咱们的生存效率更高。

前端模块化个别指的是 JavaScript 的模块,最常见的是 Nodejs 的 NPM 包,每个模块,可能是最小甚至是最优的代码组合,也可能是为了解决某些问题,包含很多特定模块组成的大模块。如果没有模块化,可能大家编写代码时遇见最多的就是复制(copy)。

当咱们须要某个性能的代码时,能够查看一下,本人在哪个以前的我的项目写过,有写过,咱们就会 copy 过去,copy 多了,天然代码的可维护性就会降落。模块化之后的代码,咱们思考更多的是:代码应用和保护老本的问题。所以有了很多模块化的标准:CommonJS、AMD 和 ES6 Module 标准(另外还有 CMD、UMD 等),上面咱们来简略看一下:CommonJS:是 Nodejs 宽泛应用的一套模块化标准,是一种同步加载模块依赖的形式;require:引入一个模块 exports:导出模块内容 module:模块自身 AMD:是 JS 模块加载库 RequireJS 提出并且欠缺的一套模块化标准,AMD 是一种异步加载模块依赖的形式;id:模块的 iddependencies:模块依赖 factory:模块的工厂函数,即模块的初始化操作函数 require:引入模块 ES6 Module:ES6 推出的一套模块化标准。import:引入模块依赖 export:模块导出 Tips:除了下面三大支流标准,还有 CMD(国产库 SeaJS 提出来的一套模块标准)和 UMD(兼容 CommonJS 和 AMD 一套标准)。目前少数模块的封装,既能够在 Node.js 环境又能够在 Web 环境运行,所以个别会采纳 UMD 的标准,前面 Webpack 针对 lib 库的封装会有进一步介绍。除了 JavaScript 的模块化,在 CSS 款式中也能够采纳 @import 的形式来引入本人依赖的模块:@import ‘reset.css’;

在一些 Less 或者 Sass 这些 CSS 预处理语言中 @import 还能够用来导入一些变量、函数和 mixin 的定义。Tips:大家可能也常常听到组件化这个名词,模块化个别指的是,能够被形象封装的最小 / 最优代码汇合,模块化解决的是性能耦合问题;组件化则更像是模块化进一步封装,依据业务特点或者不同的场景封装出具备肯定性能个性的独立整体;另外,前端提到组件化更多的是具备模板、款式和 JS 交互的 UI 组件。对于模块化开发相干的内容,在「Webpack 模块化开发」局部会持续具体介绍。工程化当咱们开发的 Web 利用越来越简单的时候,会发现咱们面临的问题会逐步增多:模块多了,依赖治理怎么做?页面复杂度晋升之后,多页面、多零碎、多状态怎么办?团队扩充之后,团队单干怎么做?怎么解决多人研发中的性能、代码格调等问题?如何衡量研发效率和产品迭代的问题?这些问题就是软件工程须要解决的问题。工程化的问题须要使用工程化工具来解决,得益于 Nodejs 的倒退,前端这些年在工程化上,获得了不俗的问题。前端工程化晚期,是以 Grunt、Gulp 等构建工具为主的阶段,这个阶段解决的是反复工作的问题,它们将某些性能拆解成固定步骤的工作,而后编写工具来解决,比方:图片压缩、地址增加 hash、替换等,都是固定套路的反复工作。而现阶段的 Webpack 则更像是从一套解决 JavaScript 模块化依赖打包开始,利用弱小的插件机制,逐步解决前端资源依赖治理问题,附丽社区力量逐步进化成一套前端工程化解决方案。

什么是 webpack?

实质上,Webpack 是一个古代 JavaScript 应用程序的动态模块打包器(static module bundler)。在 Webpack 解决应用程序时,它会在外部创立一个依赖图(dependency graph),用于映射到我的项目须要的每个模块,而后将所有这些依赖生成到一个或多个 bundle。webpack 解决什么问题?

Webpack 能够做到按需加载。像 Grunt、Gulp 这类构建工具,打包的思路是:遍历源文件→匹配规定→打包,这个过程中做不到按需加载,即对于打包起来的资源,到底页面用不必,打包过程中是不关怀的。Webpack 跟其余构建工具实质上不同之处在于:Webpack 是从入口文件开始,通过模块依赖加载、剖析和打包三个流程实现我的项目的构建。在加载、剖析和打包的三个过程中,能够针对性的做一些解决方案,达到按需加载的目标,比方 code split(拆分公共代码等)。

当然,Webpack 还能够轻松的解决传统构建工具解决的问题:模块化打包,所有皆模块,JS 是模块,CSS 等也是模块;语法糖转换:比方 ES6 转 ES5、TypeScript;预处理器编译:比方 Less、Sass 等;我的项目优化:比方压缩、CDN;解决方案封装:通过弱小的 Loader 和插件机制,能够实现解决方案的封装,比方 PWA;流程对接:比方测试流程、语法检测等。

小结

本文从 Web 前端倒退开始,介绍了模块化、工程化相干的概念和倒退现状,最初介绍了 Webpack 的利用场景,以及为什么有了 Grunt、Gulp 这类传统构建工具,社区有产生 Webpack 这种构建工具。

正文完
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