关于前端:三维拓扑元素介绍之TNode

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上一篇介绍了了三维 topo 的基本概念。本篇持续介绍三维拓扑的相干元素,三维拓扑的次要元素包含:

  • TNode 节点元素
  • TLink 连线元素
  • TGroup 分组元素
  • TSubnet 子网元素

本文次要介绍 TNode 的应用阐明。

TNode

TNode 示意拓扑图中一个节点对象。最终体现是一个三维对象。TNode 的结构如下:

let node = new eg.TNode(params);
node.setName(name);

其中 params 传递的是结构一个 TNode 所须要的参数。其中,能够通过图片,根本形态,obj 模型或者 gltf 模型来结构。
而 name 示意 TNode 的名称,名称会在节点顶部用冒泡的形式进行显示。

应用图片结构 TNode

应用一张图片结构 TNode,其中的体现是一个 Sprite 对象。如下代码所示:

let imageNode2 = new eg.TNode({
     image: "./images/access.png",
     width:130,
     height:80,
 });
imageNode2.setName("imageNode2");

其中 width 和 height 为可选参数,当不指定 width 或者 height 的时候,默认应用图片自身的 width 和 height。最终显示成果如下图所示:

应用根本形态结构 TNode

能够通过立方体,球体,圆柱体,立体等结构 TNode。示例代码如下:

let cubeNode = new eg.TNode({
  shape:"cube",
  width:100,
  height:100,
  depth:100
});
cubeNode.setName("cube node");

其中 shape 反对如下选项:

  • cube 示意立方体,对应的参数是 width,height,depth
  • sphere 示意球体,对应的参数 radius
  • cylinder 示意圆柱体,对应的参数有 radiusTop,radiusBottom,height
  • plane 示意立体,对应的参加有 width,height

    let planeNode = new eg.TNode({
      shape:"plane",
      width:100,
      height:100
    });
    planeNode.p(-100,0,0);
    planeNode.setName("plane node");
    
    let sphereNode = new eg.TNode({
          shape:"sphere",
          radius:50
    })
    sphereNode.p(100,0,0);
    sphereNode.setName("Sphere Node");
    let cylinderNode = new eg.TNode({
      shape:"cylinder",
      radiusTop:50,
      radiusBottom:50,
      height:50,
    })
    cylinderNode.setName("Cylinder Node");

显示成果如下:

应用 obj 模型结构 TNode

应用 obj 模型文件结构 TNode,最终的体现是一个 Mesh 对象的成果。如下代码所示:

let objNode = new eg.TNode({
  objPath: "./assets/objs/dingshi/dingshi.obj",
  mtlPath: "./assets/objs/dingshi/dingshi.mtl",
})
objNode.setName("obj node");

其中 objPath 和 mtlPath 指定 obj 模型文件的门路。最终成果如下所示:

应用 gltf 模型结构 TNode

应用 gltf 模型文件结构 TNode,最终的体现是一个 Mesh 对象的成果。如下代码所示:

let gltfNode = new eg.TNode({gltfPath: './assets/gltf/icon.gltf',});
gltfNode.setName("gltf node");
gltfNode.setScale(12);
gltfNode.p(100, 100, 100);

其中 gltfPath 指定 gltf 模型文件的门路,最终显示成果如下:

总结

本文介绍了 TNode 的各种构造方法,并介绍了 TNode 的 setName 办法。通过文中的构造方法,能够满足绝大多数的结构须要。

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正文完
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