关于前端:如何实现一个简单的并发控制

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并发管制的概念置信大家都十分相熟,比方浏览器申请的并发管制等。明天,咱们联合 async-pool 这个开源工具来看看如何实现一个简略的并发管制。

async-pool 的代码分为 es6 和 es7 两个版本,都非常简单,咱们次要基于 es6 版本进行阐明。

在去除参数校验等逻辑当前,外围代码如下,十分短小精悍:

function asyncPool(poolLimit, array, iteratorFn) {
  let i = 0;
  const ret = [];
  const executing = [];
  const enqueue = function() {if (i === array.length) {return Promise.resolve();
    }
    const item = array[i++];
    const p = Promise.resolve().then(() => iteratorFn(item, array));
    ret.push(p);

    let r = Promise.resolve();

    if (poolLimit <= array.length) {const e = p.then(() => executing.splice(executing.indexOf(e), 1));
      executing.push(e);
      if (executing.length >= poolLimit) {r = Promise.race(executing);
      }
    }

    return r.then(() => enqueue());
  };
  return enqueue().then(() => Promise.all(ret));
}

asyncPool 反对三个参数,第一个是并发数量,第二个是一组申请输出,第三个是返回 promise 的迭代函数。咱们举一个例子来进行阐明。

假如咱们当初有 500 个申请须要发送,并发数量管制是 50。那么咱们能够这样应用 asyncPool

asyncPool(50, [/* 500 个申请的参数数据 */], () => {/* 发动申请的函数 */})

咱们当初来具体阐明 asyncPool 的工作原理。

首先,asyncPool 中初始化了两个数组,ret 保留返回后果,其程序要与输出程序统一,executing 用于记录以后正在执行的申请。

asyncPool 中创立了一个 enqueue 函数,负责具体的并发管制逻辑。

enqueue 函数中,通过变量 i 来一一获取申请输出参数,调用迭代函数发动申请,而后将返回的 promise 保留在 ret 中。

const item = array[i++];
const p = Promise.resolve().then(() => iteratorFn(item, array));
ret.push(p);

之后就是并发数量管制的外围逻辑:

let r = Promise.resolve();

if (poolLimit <= array.length) {const e = p.then(() => executing.splice(executing.indexOf(e), 1));
    executing.push(e);
    if (executing.length >= poolLimit) {r = Promise.race(executing);
    }
}

return r.then(() => enqueue());

如果并发数量限度大于要发动的申请数量,则无需通过 executing 数组来记录正在执行的申请,间接循环发动申请即可。

如果并发数量限度小于要发动的申请数量,则首先通过之前调用迭代函数返回的 promise 生成一个新的 promise,放入 executing 中。在这个新的 promise 实现时,将其从 executing 中删除。

如果 executing 数组长度大于并发数量管制,则应用 Promise.race(executing) 获取最先返回的 promsie,并通过它进行下一次迭代。

通过变量 r 咱们能够看到,在整个循环过程中,enqueue 函数会造成一个 promise 链,在最初一个 promise 返回之后,asyncPool 通过 Promise.all 将所有的后果返回。

return enqueue().then(() => Promise.all(ret));

至此,async-pool 的外围逻辑咱们就剖析完了。下面的剖析过程是基于 es6 版本的代码,es7 版本更加简洁,如下,看官们能够自行剖析:

async function asyncPool(poolLimit, array, iteratorFn) {const ret = [];
  const executing = [];
  for (const item of array) {const p = Promise.resolve().then(() => iteratorFn(item, array));
    ret.push(p);

    if (poolLimit <= array.length) {const e = p.then(() => executing.splice(executing.indexOf(e), 1));
      executing.push(e);
      if (executing.length >= poolLimit) {await Promise.race(executing);
      }
    }
  }
  return Promise.all(ret);
}

咱们晓得,不论是 Promise.race 还是 Promise.all,只有有一个 promise 达到 Fufilled 或者 Rejected 状态,整个就会返回。这在接口申请的的场景中是不适合的。咱们应该如何革新呢?

其实也非常简单,只有在迭代函数的调用处做一些非凡解决即可。

iteratorFn(item, array).then(resp => resp).catch(error => error);

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正文完
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