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置信有过 React
应用教训的人对 ref
都会相熟,它能够用来获取组件实例对象或者是 DOM 对象。
而 useRef
这个 hooks
函数,除了传统的用法之外,它还能够 “跨渲染周期” 保留数据。
首先来看一下它传统的用法:
import React, {useState, useEffect, useMemo, useRef} from 'react';
export default function App(props){const [count, setCount] = useState(0);
const doubleCount = useMemo(() => {return 2 * count;}, [count]);
const couterRef = useRef();
useEffect(() => {document.title = `The value is ${count}`;
console.log(couterRef.current);
}, [count]);
return (
<>
<button ref={couterRef} onClick={() => {setCount(count + 1)}}>Count: {count}, double: {doubleCount}</button>
</>
);
}
代码中用 useRef
创立了 couterRef
对象,并将其赋给了 button
的 ref
属性。这样,通过拜访 couterRef.current
就能够拜访到 button
对应的 DOM
对象。
而后再来看看它保留数据的用法。
在一个组件中有什么货色能够跨渲染周期,也就是在组件被屡次渲染之后仍旧不变的属性?第一个想到的应该是 state
。没错,一个组件的 state
能够在屡次渲染之后仍旧不变。然而,state
的问题在于一旦批改了它就会造成组件的从新渲染。
那么这个时候就能够应用 useRef 来逾越渲染周期存储数据,而且对它批改也不会引起组件渲染。
import React, {useState, useEffect, useMemo, useRef} from 'react';
export default function App(props){const [count, setCount] = useState(0);
const doubleCount = useMemo(() => {return 2 * count;}, [count]);
const timerID = useRef();
useEffect(() => {timerID.current = setInterval(()=>{setCount(count => count + 1);
}, 1000);
}, []);
useEffect(()=>{if(count > 10){clearInterval(timerID.current);
}
});
return (
<>
<button ref={couterRef} onClick={() => {setCount(count + 1)}}>Count: {count}, double: {doubleCount}</button>
</>
);
}
在下面的例子中,我用 ref
对象的 current
属性来存储定时器的 ID,这样便能够在屡次渲染之后仍旧保留定时器 ID,从而能失常革除定时器。
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正文完