关于前端:热点面试题Vue23-生命周期及作用

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前言

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Vue2 的生命周期?

分类:

  • Vue 生命周期分为 8 个阶段:创立前后,载入前后,更新前后,销毁前后
生命周期 形容
beforeCreate 组件实例创立前
created 组件实例创立后
beforeMount 组件挂载前
mounted 组件挂载到实例上后
beforeUpdate 组件数据发生变化,更新前
updated 组件数据更新后
beforeDestroy 组件实例销毁前
destroyed 组件实例销毁后
activated keep-alive 缓存的组件激活时
deactivated keep-alive 缓存的组件停用时调用
errorCaptured 捕捉一个来自子孙组件的谬误时被调用

作用 / 过程

  • beforeCreate -> created:初始化 Vue 实例
  • created:
  • 可调用 methods 中的办法
  • 可拜访和批改 data 中的数据来触发响应式渲染 dom
  • 可调用 computedwatch 办法。
  • 但此时 vm.$el 还未创立。
  • create -> beforeMount:
  • 判断 el 是否存在,若不存在进行编译,间接调用 vm.$mount(el) 持续编译。
  • 编译优先级:render -> template -> outerHTML
  • beforeMount:
  • 可获取到 vm.el
  • 已实现 DOM 初始化,但还未挂载 DOM
  • beforeMount -> mounted: vm.el 已实现挂载,vm.$el生成的 DOM 曾经替换了 el 上所对应的 DOM
  • mounted: vm.el 已实现 DOM 的挂载和渲染
  • beforeUpdate:
  • view 层还没更新
  • 若在 beforeUpdate 中批改数据,不会触发以后办法
  • updated:
  • 实现了 view 层的更新
  • 若在 updated 中批改数据,会再次触发更新办法(beforeUpdate, updated)
  • beforeDestroy: Vue实例销毁前调用,此时实例的属性和办法仍可拜访。
  • bestroyed:
  • 销毁 Vue 实例
  • 并没有革除 DOM,仅仅是销毁 Vue 实例

Vue3 的生命周期?

生命周期函数

生命周期 形容
onBeforeMount 组件挂载前
onMounted 组件挂载后
onBeforeUpdate 组件更新前
onUpdated 组件更新后
onBeforeUnmount 组件实例卸载前
onUnmounted 组件实例卸载后
onErrorCaptured 捕捉后辈组件谬误
onRenderTracked Dev Only:仅在开发模式下可用 组件渲染过程中谋求响应式依赖时调用
onRenderTriggered 调试钩子,依赖项触发了组件渲染时调用
onActivated 组件实例是 <KeepAlive> 缓存树的一部分,当组件被 插入 到 DOM 中时调用
onDeactivated 组件实例是 <KeepAlive> 缓存树的一部分,当组件从 DOM 中被 移除 时调用
onServerPrefetch 异步办法,SSR 服务端渲染前

作用 / 过程

  • onMounted(): 注册一个回调函数,在组件挂载实现后执行。

    function onMounted(callback: () => void): void
    
    
    // demo:通过模板援用拜访一个元素:<script setup>
    import {ref, onMounted} from 'vue'
    
    const el = ref()
    
    onMounted(() => {el.value // <div>})
    </script>
    
    <template>
    <div ref="el"></div>
    </template>
  • onUpdated():注册一个回调函数,在组件因为响应式状态变更而更新其 DOM 树之后调用。父组件的更新钩子将在其子组件的更新钩子之后调用。

    function onUpdated(callback: () => void): void
    
    
    
    // demo: 拜访更新后的 DOM
    <script setup>
    import {ref, onUpdated} from 'vue'
    
    const count = ref(0)
    
    onUpdated(() => {
    // 文本内容应该与以后的 `count.value` 统一
    console.log(document.getElementById('count').textContent)
    })
    </script>
    
    <template>
    <button id="count" @click="count++">{{count}}</button>
    </template>
  • onUnmounted():注册一个回调函数,在组件实例被卸载之后调用。

    function onUnmounted(callback: () => void): void
    
    
    
    // demo
    <script setup>
    import {onMounted, onUnmounted} from 'vue'
    
    let intervalId
    onMounted(() => {intervalId = setInterval(() => {// ...})
    })
    
    onUnmounted(() => clearInterval(intervalId))
    </script>
  • onBeforeMount(): 注册一个钩子,在组件被挂载之前被调用。当这个钩子被调用时,组件曾经实现了其响应式状态的设置,但还没有创立 DOM 节点。它行将首次执行 DOM 渲染过程。

    function onBeforeMount(callback: () => void): void
  • onBeforeUpdate():注册一个钩子,在组件行将因为响应式状态变更而更新其 DOM 树之前调用。这个钩子能够用来在 Vue 更新 DOM 之前拜访 DOM 状态。在这个钩子中更改状态也是平安的。

    function onBeforeUpdate(callback: () => void): void
  • onBeforeUnmount():注册一个钩子,在组件实例被卸载之前调用。当这个钩子被调用时,组件实例仍然还保有全副的性能。

    function onBeforeUnmount(callback: () => void): void
  • onErrorCaptured(): 注册一个钩子,在捕捉了后辈组件传递的谬误时调用。

    • 谬误能够从以下几个起源中捕捉:

      • 组件渲染
      • 事件处理器
      • 生命周期钩子
      • setup() 函数
      • 侦听器
      • 自定义指令钩子
      • 过渡钩子
        这个钩子带有三个实参:谬误对象、触发该谬误的组件实例,以及一个阐明谬误起源类型的信息字符串。

你能够在 errorCaptured() 中更改组件状态来为用户显示一个谬误状态。留神不要让谬误状态再次渲染导致本次谬误的内容,否则组件会陷入有限循环。

这个钩子能够通过返回 false 来阻止谬误持续向上传递

function onErrorCaptured(callback: ErrorCapturedHook): void

type ErrorCapturedHook = (
    err: unknown,
    instance: ComponentPublicInstance | null,
    info: string
) => boolean | void
  • onRenderTracked()dev only。注册一个调试钩子,当组件渲染过程中追踪到响应式依赖时调用。这个钩子仅在开发模式下可用,且在服务器端渲染期间不会被调用。

    function onRenderTracked(callback: DebuggerHook): void
    
    type DebuggerHook = (e: DebuggerEvent) => void
    
    type DebuggerEvent = {
    effect: ReactiveEffect
    target: object
    type: TrackOpTypes /* 'get' | 'has' | 'iterate' */
    key: any
    }
  • onRenderTriggered():注册一个调试钩子,当响应式依赖的变更触发了组件渲染时调用。这个钩子仅在开发模式下可用,且在服务器端渲染期间不会被调用。

    function onRenderTriggered(callback: DebuggerHook): void
    
    type DebuggerHook = (e: DebuggerEvent) => void
    
    type DebuggerEvent = {
    effect: ReactiveEffect
    target: object
    type: TriggerOpTypes /* 'set' | 'add' | 'delete' | 'clear' */
    key: any
    newValue?: any
    oldValue?: any
    oldTarget?: Map<any, any> | Set<any>
    }
  • onActivated(): 注册一个回调函数,若组件实例是 <KeepAlive> 缓存树的一部分,当组件被插入到 DOM 中时调用。

    function onActivated(callback: () => void): void
  • onDeactivated():注册一个回调函数,若组件实例是 <KeepAlive> 缓存树的一部分,当组件从 DOM 中被移除时调用。

    function onDeactivated(callback: () => void): void
  • onServerPrefetch(): 注册一个异步函数,在组件实例在服务器上被渲染之前调用。

    function onServerPrefetch(callback: () => Promise<any>): void
    
    
    // demo
    <script setup>
    import {ref, onServerPrefetch, onMounted} from 'vue'
    
    const data = ref(null)
    
    onServerPrefetch(async () => {
    // 组件作为初始申请的一部分被渲染
    // 在服务器上预抓取数据,因为它比在客户端上更快。data.value = await fetchOnServer(/* ... */)
    })
    
    onMounted(async () => {if (!data.value) {
        // 如果数据在挂载时为空值,这意味着该组件
        // 是在客户端动静渲染的。将转而执行
        // 另一个客户端侧的抓取申请
        data.value = await fetchOnClient(/* ... */)
    }
    })
    </script>

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  • 问题标注 Q:(question)
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