关于前端:请阐述vue生命周期

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📌 new Vue 之后,产生了什么?数据扭转后,又产生了什么?

  • 创立 vue 实例和创立组件的流程根本一样
  1. 首先做一些初始化的操作,次要是设置一些公有属性到实例中,例如:_结尾 的的属性以及 $ 结尾 的属性
  2. 运行申明周期钩子函数beforCreate
  3. 进入注入流程:解决属性、computed、methods、data、provide、inject,最初应用代理模式将它们挂载到实例中
  4. 运行生命周期钩子函数 created
  5. 生成 render 函数:如果有配置,间接应用配置的 render,如果没有,应用运行时编译器,把模板编译为 render
  1. 运行生命周期钩子函数beforMount
  2. 生成实在 dom,对于如何生成实在 dom,具体过程能够瞅瞅我的上一篇文章:请论述 vue 的 diff 算法,它会创立一个 Watcher 进行察看,传入一个函数 updateComponent, 该函数会运行 _render,失去以后组件虚构 dom 的根节点(vnode),而后把失去 vnode 再传入_updata 函数执行。

    在执行 _render 函数的过程中,会收集所有依赖,未来依赖变动时会从新运行 updataComonent 函数

    在执行 _update 函数的过程中,触发 patch 函数,如果以后没有旧树,阐明这是第一次渲染,它会间接为以后的虚构 dom 树的每一个一般节点生成 elm 属性,也就是实在 dom。如果存在旧树,阐明之前曾经渲染过了,而后会触发 patch 函数,进行新旧两棵树比照更新解决,随后让新树的节点对应适合的实在 dom,这里就先假如它是第一次渲染。

    如果遇到创立一个组件的 vnode,那么它会进入组件实例化流程,这个流程和创立 vue 实例流程基本相同,也就是相当于递归循环以上步骤,最终会把创立好的组件实例挂载 vnode 的 componentInstance 属性中,不便复用。

    这一步实现后,页面上曾经能够看到货色了。

  3. 运行生命周期钩子函数mounted
  • 重渲染
  1. 数据变动后,所有依赖该数据的 Watcher 都会从新运行,这里只思考 updateComponent 函数对应的Watcher
  2. Watcher会被调度器放到 nextTick 中运行,也就是微队列中,这样是为了防止多个依赖的数据同时扭转后被屡次执行。
  3. 运行生命周期钩子函数beforeUpdate
  4. updateComponent函数从新执行

    在执行_render 函数的过程中,会去掉之前的依赖,毕竟也要思考 v-if 的感触,从新收集所有依赖,未来依赖变动时会从新运行 updateCompontent 函数

    在执行_updata 函数的过程中,触发 patch 函数,而后新旧两棵树进行比照:

    • 一般 html 节点 的比照会导致实在节点被创立、删除、挪动、更新
    • 组件 节点的比照同样会导致组件被创立、删除、挪动、更新

    当新组件须要 被创立 时,进入实例化流程,从第一条再走一遍流程就能够了

    当旧组件须要 被删除 时,会调用组件的 $destroy 办法,而后触发生命周期钩子函数destroyed

    当组件属性更新时,相当于组件的 updataComponent 函数被从新触发执行,进入重渲染流程,走一遍重渲染流程就行了

  5. 运行生命周期钩子函数updated

😊 好了,以上就是我的分享,大家对于 vue 生命周期 还有其它了解的话能够在评论区探讨鸭~

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正文完
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